











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 17 / 3% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 12 on the 18 황혼 122 year of Ascendancy at 11:46 2 / 3Killed by bandit at level 15 on the 37 황혼 122 year of Ascendancy at 00:50 Killed by 스켈레톤 명사수 네르가스라 at level 16 on the 38 황혼 122 year of Ascendancy at 10:08 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 14) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 32 (base 31) |
| Magic | 46 (base 39) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 453/476 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.3224420161895 |
| Regeneration | 1.6530525202368 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.573451854324 |
| See Invisible | 24.573451854324 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| All | 0% |
| 어둠 | +19% |
| 황폐 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 32%( 70%) |
| 어둠 | + 42%( 70%) |
| 자연 | + 32%( 70%) |
| 정신 | + 17%( 70%) |
| 빛 | + 23%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 황폐 | + 32%( 70%) |
| 산성 | + 22%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 혼돈의 보주 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수14명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
Equipment
| 머리 | 힘 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 전기 +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 T1 전투 도끼 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 황폐 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '메이베나' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +9 (+5 eff.) Teleport- +10% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 휴식의 마법 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Fatigue -4% HP.reg +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 장엄한 철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +1 힘 +2 의지 +1 체격 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 빛의 보호 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 +1 교활 +1 마법 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +11 (+3 eff.) Melee+ 12 어둠 Dmg.mod +5% 어둠 +6% 빛 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +14% 어둠 +7% 빛 Die.at -20.00 life ---------- misc Infravis +2 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 별똥별: Puts all charms on 20 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 64.10 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 주문으로 짜낸 어둠 +15% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Resists +15% 어둠 +9% all Spell.save +17 (+7 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 권능 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 글야키라 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +3% 정신 +3% 어둠 Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 크레그2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 마법 ----- def ----- Resists +3% 빛 +9% 산성 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 17 / 대기시간 18)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 4 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전기 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Resists +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 시간 +10%강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 시간 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +10% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
태양의 낙인 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Rare] Arcane Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 71 피해를 입힙니다 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 빛 Melee Ret 6 어둠 ----- def ----- Resists +3% 빛 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 Reqs Cun 16 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 45% 힘, 55% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+10 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 32 [유니크] Arcane Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. While equipped: Stats +4 교활 +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 강령술 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 115.34 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 단열의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% 화염 +6% 냉기 Max.HP +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
학자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +10% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 불꽃 뱉기: Level 3.0 Pwr.cost 24/24 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 28.20 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
민첩 +2 모래 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Melee+ 6 물리 Dmg.mod +4% 물리 Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
77 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
불태우는 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Arcane 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). Uses 30 power out of 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
당신은 물푸레나무 화살통 (14/14, 20-28 위력, 7 방어력 관통)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 경화 가죽 투석구 '파르루이고른'를 변환해, 금화 11.23 를 획득했다.
당신은 강력한 화염 가공 가죽 투석구를 변환해, 금화 2.58 를 획득했다.
당신은 강철 단검 악마의 전쟁 (10-14 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 9.40 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 전투 도끼 '천둥의 영광' (22-31 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 13.91 를 획득했다.
당신은 투영 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 1.25 를 획득했다.
당신은 균형 잡힌 학살 강철 철퇴 (21-29 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 2.96 를 획득했다.
당신은 강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 0.50 를 획득했다.
당신은 강철 장검 (17-24 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 0.50 를 획득했다.
당신은 학살 전격의 무쇠 대검 (23-37 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.95 를 획득했다.
당신은 증오의 기억 상실 강철 대형 망치 (27-40 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 3.00 를 획득했다.
당신은 슬라임으로 뒤덮인 무력화 강철 대형 망치 (26-39 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 4.22 를 획득했다.
당신은 학살 무쇠 대형 망치 (26-40 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.45 를 획득했다.
당신은 학살 싸늘한 강철 대형 도끼 (30-46 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 1.44 를 획득했다.
당신은 위상 전격의 강철 대형 도끼 (18-27 위력 방어력 관통 12)를 변환해, 금화 2.50 를 획득했다.
당신은 무력화 강철 대형 도끼 (20-31 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 3.13 를 획득했다.
당신은 무쇠 대형 도끼 (15-22 위력 방어력 관통 1)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 마법 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)를 변환해, 금화 3.92 를 획득했다.
당신은 정화하는 힘 +3 강철 목걸이를 변환해, 금화 3.03 를 획득했다.
당신은 산성 파동 룬 (피해 33 / 지속 4 / 대기시간 20)를 변환해, 금화 1.16 를 획득했다.
이 곳은 미궁으로의 관문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
Asd는 혼돈의 보주를 비활성화했다.
Asd는 혼돈의 보주를 활성화했다.
--------------------------------
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 41 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 53분입니다.








































































