
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ghouls Dont Breathe 1.3.1This belt removes breathing because it makes you undead but ghouls still breathe?! Howgash! GHOULS DONT BREATHE!! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 25 / 16% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Ben Cruthdar, the Cursed at level 12 on the 4 황혼 122 year of Ascendancy at 22:31 0 / 8Killed by 크로그 Nslla at level 22 on the 34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:38 Killed by 움버 헐크 포르미라 at level 24 on the 79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:45 Killed by Rat Lich at level 24 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 23:35 Killed by 설원 거인 암석 투척꾼 베스야윈 at level 24 on the 10 부패 122 year of Ascendancy at 04:37 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 10 부패 122 year of Ascendancy at 06:33 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 10 매혹 123 year of Ascendancy at 13:58 Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 1 재성장 123 year of Ascendancy at 08:08 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 63 (base 48) |
| Constitution | 19 (base 11) |
| Magic | 23 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 71.2 (base 48) |
Resources
| Life | -26/506 |
| Mana | 169/289 |
| Steam | 98/100 |
| Healing Factor | 1.0791723257556 |
| Regeneration | 6.7448270359725 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +12% |
| 어둠 | +9% |
| 물리 | +11% |
| 정신 | +24% |
| 빛 | +10% |
| 시간 | +3% |
| 비전 | +9% |
| 화염 | +14% |
| 황폐 | +6% |
| 산성 | +12% |
| All | 0% |
| 전기 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 24%( 70%) |
| 어둠 | + 19%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 빛 | + 24%( 70%) |
| 시간 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 36%( 70%) |
| 물리 | + 22%( 70%) |
| 산성 | + 24%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 54 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 112% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 117% 의 효율과 71% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 세 머리 히드라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | (진정한 비행)룬의 스트랄라이트 총기 4.0 T4 총기 무기 [Ego++] Arcane/Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +28 Crit +16.0% Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% On Hit: 10% 비전 소용돌이 4 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.pwr +9 (+5 eff.) Dmg.mod +9% 비전 Acc +10 (+3 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 고통스러운 칼날 벨야라베스2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 어둠 +24% 정신 ----- def ----- Defense +20 (+7 eff.) Resists +5% 비전 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 화약고 4.0 T1 총기 무기 [유니크] Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Crit +20.0% Atk.spd 100% Dmg.mult 130% Range +5 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Ranged+ 10 화상 "그런 생각 해본적 없나? '아 저 새끼 불태워 버리고 싶은데 걸어가기 존나 귀찮네' 같은 거. 여기 꽤 괜찮은 방법이 있는데 말이야!" |
| 손가락 | 구원자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+2 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 요정의 광명 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +4 교활 +5 마법 dps ---------- Spell.pwr +7 (+4 eff.) Melee+ 19 빛 Ranged+ 15 빛 Dmg.mod +10% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 감싸는 안개 캐시미어 망토 (17 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Defense +17 (+6 eff.) Resists +15% 빛 +11% 화염 Phys.save +8 (+3 eff.) 은신 +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 방랑자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력) 2.0 T1 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 교활 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +12 (+4 eff.) Mind.save +13 (+4 eff.) ---------- misc Talents +3 로켓 장화 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 검은 반란0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 힘 +2 민첩 +2 마법 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 산성 +5% 화염 +5% 냉기 +5% 전기 Apr +1 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 어둠 Die.at -20.00 life 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 민첩 +5 시간의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Melee+ 5 시간 Ranged+ 7 시간 Dmg.mod +3% 시간 Acc +15 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Resists +7% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 푸르욘1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 시간 Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Disease- +10% ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 산성 +11% 물리 +9% 화염 +7% 냉기 ----- def ----- Resists +15% 산성 +12% 물리 +11% 화염 +15% 냉기 +11% all HP.reg +6.00 Poison- +50% Disease- +50% Cut- +50% ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 죽음의 타락 스트랄라이트 투석 주머니 (18/20, 50-60 위력, 5 방어력 관통) 3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Master Power 50.0 - 60.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +5.5% Capacity 20 On Hit: 20% 무방비의 저주 4 While equipped: ---------- misc Talents +2 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 네르다웬 (굴착 속도 20 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 황폐 Res.pen +20% 물리 Phasing +20% Apr +5 ----- def ----- 방어력 +9 Resists +6% 어둠 +6% 화염 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 격노 탈로레의 경화 가죽 모자 (0 회피도, 4 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 힘 +5 의지 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +8% 황폐 Phys.save +9 (+3 eff.) Mind.save +18 (+6 eff.) ---------- misc Infravis +5 Sight +1 See.Stealth +5 See.Invis +5 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 28/28 중 28. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 30 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 8.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 44 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 51 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
접지의 교활 +2 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Resists +11% 전기 Stun/Frz- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 불굴 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +26.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 의지 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 자연 +25% 냉기 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 10.85 냉기 피해와 10.75 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. Uses 60 power out of 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 총기 '맹독성 충돌'4.0 T2 총기 무기 [Rare] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +600% Ranged+ +8 냉기 On Hit.r1 +16 전기 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 냉기 ----- def ----- Resists +12% 화염 +5% 비전 +9% 자연 Confus- +10% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
드라헬4.0 T3 총기 무기 [Rare] Nature/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +16 시간 On Hit.r1 +8 시간 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 비전 Res.pen +10% 시간 Melee Ret 8 시간 ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 98 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
새벽의 파열 네르윈4.0 T3 총기 무기 [Rare] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.pwr +15 (+5 eff.) Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +20 (+7 eff.) ---------- misc Light +1 Cooldown 이동 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
관통 강화된 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 [Ego++] Nature/Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +4 힘 +5 민첩 +5 마법 +4 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +9% all Acc +7 (+2 eff.) Apr +7 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
숲지기의 (진정한 비행)스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 [Ego+] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.crit +9.0% Acc +6 (+2 eff.) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
스트랄라이트 총기 에이린다라4.0 T4 총기 무기 [Rare] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% On Hit.r1 +12 물리 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +6% 산성 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Poison- +10% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
무쇠 투석 주머니 (17/17, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Normal] Power 14.0 - 16.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
무쇠 투석 주머니 정화하는 강타 (19/19, 15-18 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Nature Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 19 Proj.spd +200% Ranged+ +12 정신 +12 자연 On Hit.r1 +8 자연 +16 산성 On Hit: * 20% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 124 물리 피해를 줍니다 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
불사르는 무쇠 투석 주머니 (17/17, 14-17 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Nature Power 14.0 - 16.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 Ranged+ +9 화염 On Crit.r2 +5 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
황혼의 악귀 할다스 (20/20, 20-24 위력, 3 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Rare] Master Power 20.0 - 24.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +4.0% Capacity 20 Proj.spd +200% Ranged+ +20 물리 On Hit.r1 +20 어둠 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 17% 감소시킵니다. While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
가시돋은드워프 강철 투석 주머니 (21/21, 40-48 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Master Power 40.0 - 48.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +13.0% Capacity 21 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
죽음의 타락 드워프 강철 투석 주머니 (17/17, 42-51 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Arcane/Master Power 42.5 - 51.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +5.0% Capacity 17 On Hit: 20% 무기력의 저주 3 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
침식 염력의 스트랄라이트 투석 주머니 (16/20, 44-53 위력, 5 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Nature/초능력자 Power 44.0 - 52.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +5.5% Capacity 20 Ranged+ +11 자연 +9 물리 On Hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 119 물리 피해를 줍니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 산성 +9% 물리 +7% 화염 +7% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 산성 +13% 물리 +11% 화염 +11% 냉기 +9% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 망토 번쩍이는 마녀 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 마법 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 +3% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 전기 Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 Max.mana +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
안정된 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +4% 비전 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) Disarm- +22% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
거친 가죽 모자 눈보라의 칼날 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 산성 +12% 냉기 +3% 빛 Phys.save +11 (+4 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +2.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
247 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
새벽의 이야기 게트다스2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 민첩 ----- def ----- Resists +6% 자연 +3% 시간 Spell.save +9 (+5 eff.) Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 13] 단순한 서리 연고 [기술 13]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 112% 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (13% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
강력한 회복 연고 [기술 257] 강력한 회복 연고 [기술 257]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 112% 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 257 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
포식 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 민첩 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Mov.spd +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 심장 시체 [필수적인 물건] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
독종 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 하플링 총잡이 asdf
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 총잡이 asdf
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 총잡이 asdf
63 황혼 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
리치 쥐 (악몽 (모험) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 24 하플링 총잡이 asdf
2 부패 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 하플링 총잡이 asdf
56 황혼 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 하플링 총잡이 asdf
2 부패 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 하플링 총잡이 asdf
13 황혼 122 year of Ascendancy at 21:40 see stats
쉬지 못하는 망자들 (악몽 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 17 하플링 총잡이 asdf
56 황혼 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 하플링 총잡이 asdf
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 하플링 총잡이 asdf
5 황혼 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
저지불가 (악몽 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 25 하플링 총잡이 asdf
10 매혹 123 year of Ascendancy at 13:58 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 하플링 총잡이 asdf
62 황혼 122 year of Ascendancy at 23:14 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 20 하플링 총잡이 asdf
65 황혼 122 year of Ascendancy at 09:29 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 19 하플링 총잡이 asdf
61 황혼 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
Log
새로운 재료를 획득: 설원 거인의 신장 (1).
Asdf의 사격이 설원 거인을 공격하여 132 물리 피해를 입혔다.
Asdf의 사격이 설원 거인을 죽였다!
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휴식 시작...
16 턴 동안 휴식함 (종료 원인: hostile spotted to the 남서쪽 (ultimate gwelgoroth))
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Asdf가 사격한다!
Asdf가 보호막을 딱 좋은 순간에 펼쳤다!
당신의 위기 예측 능력으로 알맞은 때에 보호막을 전개시킬 수 있게 되었다!
Asdf의 반사 신경이 활성화된다.
Asdf는 태풍의 한 가운데에 서있다.
고위 대기술사 우르키스의 충격이 asdf를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 213 전기 (총 213 피해)
Asdf는 혼절 를 무효화했다!
궁극의 그웰고로스는 충격을 시전했다.
궁극의 그웰고로스가 화상으로 고통스러워한다!
Asdf의 사격이 궁극의 그웰고로스에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Asdf의 사격이 궁극의 그웰고로스를 공격했다. 140 물리, 7 시간, 16 빛, 7 화염 (총 172 피해)
Asdf의 사격이 궁극의 그웰고로스를 공격하여 292 물리 피해를 입혔다.
Asdf는 빙결 효과를 무효화했다!
Asdf의 사격이 궁극의 그웰고로스를 죽였다!
무언가가 asdf를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 170 냉기 (총 170 피해)
궁극의 그웰고로스의 충격이 asdf를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 65 전기 (총 65 피해)
Asdf는 혼절 를 무효화했다!
고위 대기술사 우르키스의 태풍의 눈이 asdf를 공격했다. (37 고정 피해 감소), 91 전기 (총 91 피해)
25레벨 하플링 총잡이 asdf는 폭풍우 봉우리 2구역에서 고위 대기술사 우르키스에게 지직! 소리와 함께 죽었다. 그리고 그 시체는 전기를 사용한 정신나간 소생 실험에 쓰였습니다.
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Asdf가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.


























































































































































