











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Archer |
Level / Exp | 19 / 17% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by bloated horror at level 8 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:55 0 / 6Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 22 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:53 Killed by Urkis, the High Tempest at level 14 on the 22 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:19 Killed by 火焰巨蚁 精致希望 at level 15 on the 34 复苏月 123 year of Ascendancy at 23:35 Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 15 on the 35 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:53 Killed by 响尾蛇 神经病月华 at level 19 on the 80 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:45 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 13) |
Dexterity | 62 (base 46) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 61 (base 34) |
Resources
Life | -118/497 |
Mana | 158/278 |
Stamina | 75/189 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 0.25242905189615 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 42.634129341246 |
See Invisible | 47.634129341246 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 23% |
APR | 13 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
光系 | +21% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +10% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
Defense | 59 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
酸性 | + 24%( 70%) |
枯萎 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
物理 | + 13%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 36% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 402 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 621% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * 你找到了所需要的座狼爪。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +8(+4有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 3阶稀有长袍护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 物理暴击 +2.0% 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +3(+1有效) 抗性 +11% 所有 物理豁免 +17(+8有效) 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 光照 +3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:风暴 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 70%敏捷, 50%力量 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +1.0% 容量 20 远程命中 +17 闪电 +20 枯萎 命中溅射一格 +20 枯萎 暴击溅射两格 +11 闪电 +8 枯萎 命中时: * 20%几率降低8力量、敏捷和体质 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:偷窃 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+3有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 后跳: 使其他护符进入9回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:织梦者 装备时: 属性 +5灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +15% 物理 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +15% 酸性 物理豁免 +9(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 +6% 精神 物理暴击 +3.0% ------ 防御 ------ 闪避 +20(+5有效) 生命底限 -40.00 生命 生命值 +38.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:飞燕 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +200% 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/强大 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入22回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏足 装备时: 属性 +9敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +4(+1有效) 抗性 +2% 物理 +3% 寒冷 被暴伤害减免 15.00% ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 6 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+4有效) 抗性 +3% 枯萎 +3% 精神 生命值 +51.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:守望领主 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 混乱 +24% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +7 反潜行 +6 反隐身 +6 追踪: 使其他护符进入34回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 19 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:视觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +2 视野 +2 反隐身 +5 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 +6% 酸性 抗性穿透 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 抗性穿透 +15% 光系 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 +24% 自然 +9% 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:分解 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 护盾穿透 +20% 装备时: 属性 +2力量 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 物理强度 +15(+7有效) 近战命中: * 20%几率降低19%伤害 ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+6有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+6有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (75强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 22,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 50.74 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 50.74 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗68能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -1 暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到64%治疗量伤害。效果受魔力值加成。. 消耗64能量,目前75/75 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀+项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/超载 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成155物理伤害 让所有护符进入20回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 175 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入13回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 3阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:延长/灵能护盾 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +25(+10有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 枯萎 状态免疫 +10% 传送 +20% 沉默 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少75 让所有护符进入22回合冷却 100%几率延长2项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
Achievements
Log
Jessus的射击击中响尾蛇 神经病月华造成120 物理, 10 闪电, 15 枯萎, 15 枯萎, 7 闪电, 6 枯萎 (173合计伤害).
----------玩家行动结束----------
----------游戏回合变化!----------
响尾蛇 神经病月华在黑暗中打击了Jessus(+15% 伤害)!
响尾蛇 神经病月华击中Jessus造成89 精神伤害。
近战报复击中响尾蛇 神经病月华造成4 酸性, 4 酸性 (9合计伤害).
响尾蛇 神经病月华周围的浓烟消散了。
响尾蛇 神经病月华不再与伤害共鸣。
----------玩家行动开始----------
Jessus使用了爆头.
Jessus使用了纹身:回复.
Jessus开始快速回复生命值。
响尾蛇 神经病月华的黑暗之雾击中Jessus造成16 暗影伤害。
----------玩家行动结束----------
响尾蛇 神经病月华与受到的伤害产生共鸣。
响尾蛇 神经病月华在黑暗中打击了Jessus(+15% 伤害)!
响尾蛇 神经病月华击中Jessus造成75 精神伤害。
近战报复击中响尾蛇 神经病月华造成4 酸性, 4 酸性 (9合计伤害).
----------游戏回合变化!----------
Jessus的保护护盾消失了。
----------玩家行动开始----------
Jessus使用了爆头.
响尾蛇 神经病月华的精神攻击造成了致命一击!
Jessus及时召唤出了一个保护护盾。
你的预知能力是你及时获得一个护盾!
响尾蛇 神经病月华在黑暗中打击了Jessus(+15% 伤害)!
响尾蛇 神经病月华击中Jessus造成105 精神伤害。
近战报复击中响尾蛇 神经病月华造成4 酸性, 4 酸性 (9合计伤害).
玩家Jessus等级19半身人弓箭手过度兴奋而死,杀死他(她)的是响尾蛇 神经病月华,死在第3层,古老树林。
----------玩家行动结束----------