










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Higher | 
| Class | Sun Paladin | 
| Level / Exp | 8 / 45% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded4 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 39 (base 26) | 
| Dexterity | 23 (base 17) | 
| Constitution | 14 (base 10) | 
| Magic | 25 (base 20) | 
| Willpower | 13 (base 10) | 
| Cunning | 12 (base 10) | 
Resources
| Life | 237/237 | 
| Positive | 41/41 | 
| Stamina | 128/128 | 
| Healing Factor | 1.0372895330003 | 
| Regeneration | 1.2966119162504 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 3 | 
| See Invisible | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 51 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 3% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 27 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 13 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 火焰 | +11% | 
| 光系 | +10% | 
| 闪电 | +3% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% | 
| 酸性 | +5% | 
| 物理 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (75%) | 
| Defense | 14 | 
| Ranged Defense | 14 | 
| Fatigue | 5 | 
| Physical Save | 24 | 
| Spell Save | 13 | 
| Mental Save | 8 | 
Defense: Resistances
| 闪电 | + 12%( 70%) | 
| 奥术 | + 12%( 70%) | 
| 寒冷 | + 12%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
| 物理 | + 11%( 70%) | 
| 火焰 | + 48%( 70%) | 
| 光系 | + 26%( 70%) | 
| 自然 | + 13%( 70%) | 
| 枯萎 | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:治疗 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 66 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 | 
Class Talents
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 | 
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 | 2/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 天空 / 战斗 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 天空 / 太阳 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 天空 / 赞歌 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
Effects
| talent | 堡垒赞歌 | 
| talent | 光明之刃 | 
Quests
| 你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第2层) 作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 | 
|  娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者 找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 | 
Equipment
| 在手上 |  暴风的力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+3%闪电 徒手伤害加成: 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
| 在头上 |  力量之 (+3)隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 | 
| 主护甲 |  扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 | 
| 在手指上 |  光系之 (+20%)盗贼的铜戒指 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+20%光系 伤害加成:+10%光系 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  铜戒指 闪耀的月华 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+6%枯萎/+22%火焰 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+11%火焰 侦测隐形:+3 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在脚上 |  学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 法术强度:+4(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 | 
| 在主手 |  漆黑誓言 破碎傀儡 (17-24 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低8%伤害 抗性穿透改变:+5%酸性 锋利,长而致命。 | 
| 工具 |  召唤触手之榆木图腾 '失败者灾难' [能量 95]  (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+1魔力 夜视范围:+3 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 196 基础伤害: 98 护甲值: 1 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 | 
| 在脖子上 |  放松的意志之 (+2)铜项链 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2意志 生命回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 斗篷 |  亚麻斗篷 治愈鼠尾草 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 抗性改变:+6%自然 抗性穿透改变:+5%物理 生命底限:-20.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  火焰抗性之 (+16%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 16.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 | 
| 光源 |  奇迹符文 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低16力量、敏捷和体质 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+10%精神 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
Inventory
|  法师的粉碎痛苦符文 (吸收 56; 冷却 17) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 56 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  法师的闪烁符文 (范围 4; 相位 13; 冷却 16) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  角斗士的粉碎痛苦符文 (吸收 43; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 43 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 | 
|  侵蚀之铁剑 (12-16 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 锋利,长而致命。 | 
|  铁质狼牙棒 (13-18 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 钝而致命。 | 
|  流波法袍 (12 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+9有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 | 
|  力量之 (+2)自然主义者的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5自然 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+4%自然 徒手伤害加成: 基础伤害:11.5-12.7 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6自然 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 | 
|  铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 18.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.5-10.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 | 
|  玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  专注之黄铜灯笼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  灼热的清晰之黄铜灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 抗性改变:+5%火焰 精神豁免加成:+6(+6有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+10有效值) 精神强度:+5(+5有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 4 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计239/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  专注的强风之铁质项圈 [能量 100]  (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成100物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 | 
|  提神的毒刺之榆木图腾 [能量 110]  (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内减少23%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 | 
|  咒语之榆木魔杖 '雾凇伤口' [能量 100]  (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%光系/+5%奥术 伤害加成:+3%寒冷 它可以用于发射魔法箭,造成111 火焰伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 | 
|  紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 









































































































