Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 37 / 80% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 1 on the 74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:03 0 / 8Killed by orc corruptor at level 13 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:40 Killed by snow giant boulder thrower at level 16 on the 40 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:48 Killed by orc necromancer at level 34 on the 8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 19:36 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 37 on the 5 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:54 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 37 on the 5 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:08 Killed by 火の支配者:ゼロタ at level 37 on the 6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:30 Killed by 火の支配者:ゼロタ at level 37 on the 6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:46 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 129 (base 60) |
Dexterity | 29 (base 11) |
Constitution | 73 (base 60) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 56 (base 18) |
Cunning | 42 (base 21) |
Resources
Life | -343/1255 |
Stamina | 236/336 |
Equilibrium | 33 |
Healing Factor | 1.1307458214729 |
Regeneration | 8.1979072056784 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 38.051968732286 |
See Invisible | 43.051968732286 |
Offense: Mainhand
Damage | 232 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 48% |
APR | 52 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8.6666666666667 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +6% |
電撃 | +3% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +13% |
電撃 | +10% |
自然 | +24% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 74.723073231957 (100%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 30%( 70%) |
冷気 | + 26%( 70%) |
暗黒 | + 39%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 33%( 70%) |
電撃 | + 62%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 56%( 70%) |
酸 | + 28%( 70%) |
光 | + 23%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 17% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 90% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 641 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 46% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 696 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 933% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。暗兵スケルトンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:我慢なら誰にも(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・ファールヒングの牙を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32) ★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+10 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
主武器 | 腐食のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 66-105 アーマー貫通 4) 腐食のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 66-105 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 104.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +47 酸/+38 自然 装備すると: アーマー貫通:+33 クリティカル率:+14.0% 耐性貫通:+13% 酸/+24% 自然 クリティカル倍率:+35.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | ベサデミラドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン) ベサデミラドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+1% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 毒耐性:+20% HP下限値:-80.00 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ゴールドリング吹き荒ぶ刃 ゴールドリング吹き荒ぶ刃自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+24% 自然/+3% 光 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 自然/+3% 電撃 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大スタミナ:+13.00 最大憎悪:+7.00 光源範囲:+2 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 決闘者のゴールドリング(忍耐) 決闘者のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | イヴェミンネ硬革ベルト イヴェミンネ硬革ベルト反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+5 意志/+9 賢さ/+7 運 耐性:+12% 酸/+21% 火炎/+9% 電撃/+8% 腐敗 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+27% 召喚生物 罠解除:+7 隠密:+11 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは20(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
籠手 | ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 191.58 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
クローキング | ★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0) ★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 6 充填値 25/25) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 44 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
首 | ヴォラタンアミュレットセ・ネガバ ヴォラタンアミュレットセ・ネガバ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+20% 電撃/+9% 物理 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+29% スタミナ自動回復:+0.80 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ドラゴン革キャップ物陰の一掃者 (回避 0 アーマー 11) ドラゴン革キャップ物陰の一掃者 (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏/+8 意志 耐性:+10% 腐敗/+6% 時空/+3% 光/+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-60.00 赤外線視力:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 533.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
光源 | 監視の真鍮ランタン(狂信) 監視の真鍮ランタン(狂信)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+24% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+7 隠密看破:+7 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て24ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚 (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)ハーブ物:高揚 (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★不死の小瓶 ★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 374.00; 転送ターン 4) ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 374.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 374.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 25; クールダウン 13)ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 25; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 920%; 持続時間 10; マナ回復 46; クールダウン 16)ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 920%; 持続時間 10; マナ回復 46; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 920% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 46 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 大蛇の傷跡ストラライトアミュレット大蛇の傷跡ストラライトアミュレット 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+8 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+1 腕力/+6 魔力/+4 耐久 耐性:+17% 火炎/+24% 冷気 耐性上限:+5% 全 耐性貫通:+5% 神秘 物理セーブ+27 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+54.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット 放浪者のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+7 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔導士のストラライトアミュレット魔導士のストラライトアミュレット 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+5% 酸/+6% 火炎/+7% 冷気/+5% 電撃 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(偸盗) 巨人のカッパーリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(電撃)(+20%) 巨人のスティールリング(電撃)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトバトルアクス(損壊) (パワー 46-70 アーマー貫通 3) ストラライトバトルアクス(損壊) (パワー 46-70 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 46.5 - 69.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ゼラテル大気の出血 (パワー 46-68 アーマー貫通 2) ゼラテル大気の出血 (パワー 46-68 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 68.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 ダメージ追加:+12% 非自然物 装備すると: クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+1 意志 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のストラライトバトルアクス(破壊) (パワー 43-64 アーマー貫通 3)元素のストラライトバトルアクス(破壊) (パワー 43-64 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+23 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+14% 全/+21% 冷気 ダメージ変化:+27% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-50 アーマー貫通 9)ヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-50 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の298ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 82-123 アーマー貫通 7)★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 82-123 アーマー貫通 7) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 82.0 - 123.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フレイムショック発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある武器を鍛えているうちに、これ自体も強力な力を宿した。 |
コガス太陽の大悪 (パワー 70-104 アーマー貫通 3) コガス太陽の大悪 (パワー 70-104 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.5 - 104.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+4 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +4 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+13 耐久/+14 意志 耐性:+9% 光 最大HP:+19.00 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のストラライトモール(激憤) (パワー 58-87 アーマー貫通 3)元素のストラライトモール(激憤) (パワー 58-87 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+19 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ストラライトグレートソード(強健) (パワー 48-78 アーマー貫通 3) ストラライトグレートソード(強健) (パワー 48-78 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 77.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+12 耐久/+17 意志 最大HP:+59.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 50-80 アーマー貫通 3)一閃のストラライトグレートソード(損壊) (パワー 50-80 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+23 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+9.0% 耐性貫通:+10% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 審問官のストラライトグレートソード (パワー 48-77 アーマー貫通 3)審問官のストラライトグレートソード (パワー 48-77 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 76.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 69の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イジミンネイジミンネ 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+18 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +33 酸/+20 物理/+30 自然/+12 精神 装備すると: アーマー貫通:+16 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+12 機敏/+17 魔力/+12 意志/+11 賢さ/+15 耐久 耐性貫通:+27% 酸/+14% 自然 ダメージ変化:+23% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の弓(刺射)竜骨の弓(刺射) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+21 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+20 耐性貫通:+14% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 46-64 アーマー貫通 5)炎上のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 46-64 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場) 条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 20.92 ダメージと炎上ダメージ 20.92 を扇状の半径 4 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 3 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 1.67 ダメージと火炎属性の 1.67 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 7 マスに達します。スライム属性の 39.50 ダメージです。持続時間は 12 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 36 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 44 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)自然の鼓動するマインドスター(生命) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% HP自動回復:+1.00 最大HP:+18.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒)★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒) 条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イスレバエルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 神秘)イスレバエルフ樹の魔術杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 神秘) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 酸/10 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+15% 腐敗/+9% 時空/+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹の天球杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒)エルフ樹の天球杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+5 意志 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+45.00 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹の邪術杖(鉄壁) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒)エルフ樹の邪術杖(鉄壁) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎)エルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エーテルの竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)エーテルの竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+14 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+19% シールド強度上昇:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 大魔道師の竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)大魔道師の竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+10.0% 追加ダメージ(近接):21 神秘 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+59.00 魔法パワー:+22 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 宿術のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光)宿術のエルフ樹の天球杖 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル5) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のエルフ樹の邪術杖(結界) (パワー 31-37 アーマー貫通 5 属性 腐敗)強力のエルフ樹の邪術杖(結界) (パワー 31-37 アーマー貫通 5 属性 腐敗) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 37.2 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 腐敗 ダメージ変化:+31% 腐敗 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のエルフ樹の邪術杖(マナ増大) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸)残虐のエルフ樹の邪術杖(マナ増大) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% マナ自動回復:+0.38 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが18ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のエルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気)残虐のエルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+3 冷気 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎)残虐のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+17 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 片手用のエルフ樹の邪術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸)片手用のエルフ樹の邪術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 酸 ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の魔術杖エレリドゥナテル (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 神秘)竜骨の魔術杖エレリドゥナテル (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 時空/+30% 神秘/+6% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の魔術杖冷却の接吻 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)竜骨の魔術杖冷却の接吻 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+5 意志 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大マナ:+96.00 最大Psi:+50.00 魔法パワー:+22 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のエルフ樹の邪術杖(魔術発動) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎)魔力光のエルフ樹の邪術杖(魔術発動) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 火炎) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.21 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 最大マナ:+82.00 魔法パワー:+19 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると半径8マスの扇状範囲に元素の力を放ち38.31から45.97の火炎属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが5ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 神秘)魔力光のエルフ樹の魔術杖(賢者) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 神秘) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.22 最大マナ:+109.00 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界のエルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気)魔界のエルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):19 火炎 結界最大数:+3 冷気 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% 魔法パワー:+19 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩のストラライト製スチームガン(火炎)強肩のストラライト製スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+10 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+11% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 能力強化のストラライト製スチームガン(刺射)能力強化のストラライト製スチームガン(刺射) 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 能力値変化:+7 腕力/+11 機敏/+7 魔力/+11 意志/+7 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+11% 全 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ストラライトハンドアクス(痛魔) (パワー 32-46 アーマー貫通 5)ストラライトハンドアクス(痛魔) (パワー 32-46 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 片手持ちの戦斧だ。 |
サルター サルター超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 アーマー:+10 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+51.00 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト(旅人) 平衡の硬革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+1 耐久 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 影のエルフ絹クローク(霞) (回避 11 アーマー 0)影のエルフ絹クローク(霞) (回避 11 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+11 (+4 ティアー換算) 耐性:+17% 火炎/+15% 光/+17% 暗黒 耐性貫通:+9% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒 隠密:+22 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 古代のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)古代のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+13% 全 耐性貫通:+11% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+17% 物理/+16% 時空/+13% 全 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 嵐の支配者のシルクローブ(光)(+9%) (回避 0 アーマー 0)嵐の支配者のシルクローブ(光)(+9%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+7 意志 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気/+27% 光/+13% 全 ダメージ変化:+6% 電撃/+10% 物理/+18% 光/+16% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 星見のシルクローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 4)星見のシルクローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 4) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+10% 光/+16% 暗黒 物理セーブ+22 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力の『蟲』のローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0)理力の『蟲』のローブ(精神)(+10%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のシルクローブ(精神)(+16%) (回避 0 アーマー 0)理力のシルクローブ(精神)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+16% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+16% 精神 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のシルクローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 3)精神統一のシルクローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+6 意志 耐性:+13% 全 物理セーブ+21 (+6 ティアー換算) マナ自動回復:+0.28 Psi自動回復:+0.22 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 解除魔法師のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)解除魔法師のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+9% 暗黒/+8% 光/+8% 腐敗/+7% 火炎/+8% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+8% 全 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+32 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中のヴォラタンガントレット(射手) (回避 0 アーマー 3)定中のヴォラタンガントレット(射手) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+14 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+9 機敏 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
嵐のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3) 嵐のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+4 耐久 耐性:+8% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+26% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アーレレグ (回避 0 アーマー 5)アーレレグ (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+10% 電撃/+14% 時空 ダメージ変化:+21% 腐敗 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刃のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4)刃のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.20 近・射被弾時に調和値:+1.30 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 533.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定常のエルフ絹魔法帽(精神)(+14%) (回避 3 アーマー 0)定常のエルフ絹魔法帽(精神)(+14%) (回避 3 アーマー 0) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+14% 精神 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
不落のヴォラタンメイルアーマー(深海) (回避 5 アーマー 13) 不落のヴォラタンメイルアーマー(深海) (回避 5 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+4 耐久 耐性:+7% 酸/+10% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+34.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のストラライトメイルアーマー(耐電) (回避 4 アーマー 8)再生のストラライトメイルアーマー(耐電) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+21% 電撃 HP自動回復:+4.60 スタミナ自動回復:+1.70 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のストラライトメイルアーマー(安定) (回避 4 アーマー 8)清浄のストラライトメイルアーマー(安定) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 腐敗/+9% 物理/+12% 自然 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の強化レザーアーマー(将装) (回避 19 アーマー 14)万色の強化レザーアーマー(将装) (回避 19 アーマー 14) 条件: - 腕力 18 魔道具 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+19 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 光/+13% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7)強化レザーアーマー(トクノール) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強化レザーアーマー(将装) (回避 18 アーマー 12)強化レザーアーマー(将装) (回避 18 アーマー 12) 条件: - 腕力 18 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
ストラライトプレートアーマーエメブレミラ (回避 0 アーマー 17) ストラライトプレートアーマーエメブレミラ (回避 0 アーマー 17)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+22% 耐性:+19% 電撃/+9% 冷気/+9% 酸 耐性貫通:+5% 精神 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+5.00 最大HP:+56.00 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+13% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のストラライトプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 13)万色のストラライトプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+23% 時空/+12% 光/+14% 暗黒 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 11 アーマー 21)光輝のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 11 アーマー 21) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+21 回避:+11 (+4 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+15% 腐敗/+27% 暗黒 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ポーリンネストラライトシールド (回避 0 アーマー 14, ブロック値 181.5)ポーリンネストラライトシールド (回避 0 アーマー 14, ブロック値 181.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・32%の確率でアーマーを14%低下 能力値変化:+1 魔力/+8 耐久 耐性:+54% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+10% HP回復倍率:+10% 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷鳴のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 217.5)雷鳴のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 217.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):1 電撃 能力値変化:+4 機敏 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のエルフ樹の矢筒(損壊) (19/19 パワー 43-60 アーマー貫通 14)元素のエルフ樹の矢筒(損壊) (19/19 パワー 43-60 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.5% 弾数:19 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上の竜骨の矢筒(損壊) (18/18 パワー 52-74 アーマー貫通 18)炎上の竜骨の矢筒(損壊) (18/18 パワー 52-74 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 52.5 - 73.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+21.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自動充填のエルフ樹の矢筒(命中) (7/16 パワー 44-62 アーマー貫通 14)自動充填のエルフ樹の矢筒(命中) (7/16 パワー 44-62 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+15 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:16 自己リロードのターン経過:3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 轟雷のエルフ樹の矢筒(命中) (23/23 パワー 44-62 アーマー貫通 14)轟雷のエルフ樹の矢筒(命中) (23/23 パワー 44-62 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+18 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:23 追加ダメージ(射撃):+27 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +9 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
307 錬金アゲート 307 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス 3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ 3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 サファイア 3 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ 6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド 4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠 5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ターコイズ 5 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上) 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ブラッドストーン ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ガーネット 9 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ルビー 6 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自動充填のヴォラタン弾(浸食) (18/21 パワー 52-62 アーマー貫通 6)自動充填のヴォラタン弾(浸食) (18/21 パワー 52-62 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 自己リロードのターン経過:4 追加ダメージ(射撃):+18 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 105) (クールダウン 15)精神統一のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間105軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 黒い魔女イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 9)黒い魔女イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 9) 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 耐性:+12% 酸/+6% 暗黒 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. * HPが66回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ダイヤモンド 2 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ 4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀 6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル37
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:30 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル19
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル29
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル10
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:59 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル34
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル35
2 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル37
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:00 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル31
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
By Darydle コーナック 狂戦士 レベル33
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:39 see stats
Log
Darydleの魔素燃焼 地形効果はミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)に0 神秘ダメージを与えた。
Darydleの魔素燃焼 地形効果はDarydleに0 神秘ダメージを与えた。
Darydleの魔素燃焼 地形効果は火の支配者:ゼロタに(35 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
火の支配者:ゼロタはエントロピーの力でHPが 7 減少した。
火の支配者:ゼロタのシールドが崩壊した
Darydleは火の支配者:ゼロタからの盲目化に耐えた!
影の詩はDarydleに32 暗黒ダメージを与えた。
火の支配者:ゼロタはフレイムを唱えた。
Darydleは燃え上がった!
ミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)はフレイムを唱えた。
火の支配者:ゼロタはDarydleに188 火炎ダメージを与えた。
ミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)はDarydleに14 火炎ダメージを与えた。
ミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)はエントロピーの力でHPが 6 減少した。正に風前の灯火だ!
炎上(火の支配者:ゼロタ)はDarydleに106 火炎ダメージを与えた。
Darydleはハーブ物:再生を使った。
Darydleは急速再生を始めた。
火の支配者:ゼロタはマナスラストを唱えた。
火の支配者:ゼロタの魔法がクリティカル!
ミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)はマナスラストを唱えた。
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
ミラーコピー (火の支配者:ゼロタ)はDarydleに23 神秘ダメージを与えた。
火の支配者:ゼロタの影避け 地形効果はDarydleに15 暗黒ダメージを与えた。
火の支配者:ゼロタはDarydleに269 神秘ダメージを与えた。
ミラージュシールドはDarydleに177 光ダメージを与えた。
Darydleの魔素燃焼 地形効果はDarydleに0 神秘ダメージを与えた。
Darydleの魔素燃焼 地形効果は火の支配者:ゼロタに35 神秘ダメージを与えた。
Darydle(レベル37 コーナック 狂戦士)は焼却されて冒険を終えた。下手人は火の支配者:ゼロタ 1階 隠し宝物庫:ヴォー部族 (3)
Darydleの戦意が冷めた。
Darydleは冷静になった。