









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Orc |
Class | Brawler |
Level / Exp | 50 / 16902% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 162 (base 60) |
Dexterity | 79 (base 60) |
Constitution | 94 (base 43) |
Magic | 48 (base 45) |
Willpower | 22 (base 13) |
Cunning | 88 (base 60) |
Resources
Life | 2031/2031 |
Positive | 422/422 |
Stamina | 452/452 |
Vim | 541/541 |
Healing Factor | 1.17738161731 |
Regeneration | 611.64522017203 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 13 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 123.74057224245 |
See Invisible | 123.74057224245 |
Offense: Barehand
Damage | 207 |
Accuracy | 83 |
Crit Chance | 66% |
APR | 15 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 70 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 91 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +14% |
精神 | +3% |
火焰 | +43% |
寒冷 | +32% |
光系 | +39% |
自然 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +28% |
精神 | +31% |
光系 | +56% |
物理 | +31% |
All | +16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 58 (74.708763900747%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 70 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
闪电 | + 37%( 70%) |
寒冷 | + 66%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
暗影 | + 46%( 70%) |
酸性 | + 37%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
火焰 | + 37%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
时空 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 35% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 73 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 80 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 314 伤害持续 3 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 457 生命值,持续 5 回合。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 关节技 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 邪恶生命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 精准打击 |
talent | 特种训练 |
talent | 弱点感知 |
talent | 攻击姿态 |
talent | 元素赞歌 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 66% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.1 ) 反击攻击 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
当你离开晨曦之门的废墟,你注意到周围有一股强大的震感。 再一次,钻下地一番调查后,你找到了一个巨大的机械鼹鼠,一定是蒸汽巨人们造的。 * 你击败了巨人和恐魔们,他们无法把珍贵的信息带回烟雾宫殿了。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
在埃亚尔的深处,你找到了一个巨大的山洞,那里面深埋着已死的巨神阿马克泰尔的遗骸。 已死之神的复苏在那里,还有一个活生生的夏·图尔人,它试图复活这尊古神。 必须不惜一切代价阻止他的可怕行径,部落的自由来之不易,任何人都无法再次夺走它! 夏·图尔祭司已经被妥善处置,阿马克泰尔将永久继续沉睡。部落和世界的和平得到了确保。 你通关了! | 结束 |
复仇的时刻终于到了!气之部族在你的攻击下濒临瘫痪! 无火不起烟攻入烟雾宫殿,彻底粉碎他们的领袖! 为了克鲁克! 为了部落! 为了加库尔! * 议会成员纳沙尔死了。 * 议会成员托马克死了。 * 议会成员潘多尔死了。 * 议会成员帕拉奎死了。 * 议会成员坦塔洛斯死了。 * 你摧毁了他们的议会,气之部族分崩离析! | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 * 你阻止了可怜的纳克托什,部落少了一个敌人,多了一个朋友,白蹄族也迎来了更光辉的命运。 | 结束 |
在烟雾宫殿中,你找到了一个冒出地热的排风口,直探这颗星球的地心。 直探地心!奇怪的变异巨人从里面走了出来。你必须找出泰坦的来源! * 在埃亚尔的深核中寻找,你终于找到了一切污染的尽头:已死之神阿马克泰尔。 | 结束 |
蒸汽采石场是气之部族的重要战略设施,为他们供应能量。 石匠与猎人如果你想要进攻烟雾宫殿你必须切断他们的供应。摧毁三个巨大的蒸汽阀来破坏宫殿的防御。 * 第一个蒸汽阀已被摧毁。 * 第二个蒸汽阀已被摧毁。 * 第三个蒸汽阀已被摧毁。 | 结束 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! * 你杀死了艾琳,西方的援军再也不会前来了。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 * 你做掉了卡托尔,他的宝藏归你了! | 结束 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+5% 近战附加伤害:6物理 属性变化:+5体质 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+15%光系 伤害加成:+15%寒冷/+3%光系/+10%物理 物理豁免加成:+26(+7有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 缴械免疫:+35% 生命回复:+5.20 每回合体力回复:+0.70 每回合灵能值回复:+0.31 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 40%意志, 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:宁神之风 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+13物理 击中时溅射伤害(1格半径):+9物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+12物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入16回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 37% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+11 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+6%精神/+6%时空 降低暴击伤害:5.00% 生命上限:+80.00 治疗加成:+20% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+26(+6有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+9力量/+8敏捷/+7灵巧 抗性改变:+16%暗影/+10%物理 光照范围:+2 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入16回合冷却: 有效技能等级:4.2 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 29 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 40%意志, 60%敏捷, 20%魔力, 50%力量 伤害类型:强光 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+2.0% 弹仓容量:25 武器击中时: * 25%几率致盲 飞行速度:+300% 光束穿透所有目标。 这个奇特的橙色箭壶由黄铜制成,在阳光下,你可以看到壶身铭刻着许多亮红色的发光符文。箭矢似乎配有燃烧的箭杆,就像被锻造过的阳光。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+14(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低76%整体速度 近战反击伤害:6自然 属性变化:+7灵巧 抗性改变:+6%自然/+12%光系 抗性穿透改变:+25%光系 伤害加成:+9%光系/+6%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+13(+3有效值) 属性变化:+7力量/+8体质 抗性改变:+34%寒冷 伤害加成:+17%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+8灵巧/+6意志 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+3%精神 对特定类型增伤:+21% 召唤物 降低特定来源伤害:+22% 召唤物 体力上限:+20.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+8力量/+10敏捷 伤害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+5灵巧 夜视范围:+2 视觉范围:+1 这个年代久远的小型望远镜由于使用过多有些褪色,但是仍然保养得很好。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+14(+3有效值) 近战反击伤害:6精神 属性变化:+4魔力/+2意志 抗性改变:+21%暗影/+6%自然 抗性穿透改变:+12%暗影/+15%精神 伤害加成:+14%暗影/+18%自然 潜行加成:+12 物理豁免加成:+17(+5有效值) 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+18(+8有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+40(+7有效值) 法术强度:+40(+10有效值) 精神强度:+40(+8有效值) 让你学会古老的夏·图尔语言。 蒸汽强度:+40(+8有效值) "阿马克泰尔降临,他创造了太阳,为世界带来生命。 现在,你带着他的一片太阳。不要忘了是谁将它给予你,以免让你变成和那些抛弃他的可怜虫一样。" |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 387 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 5 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+25%寒冷 伤害加成:+12%寒冷 获得技能: +2 西弗格罗斯形态 震慑/冰冻免疫:+30% 法术强度:+12(+3有效值) 冰块穿透:+20% 你造成寒冷伤害有20%几率冰冻目标。 这不可思议的金属链覆盖着极度寒霜,向外放射出诡异而强大的光环能量 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 护甲穿透:+14 疲劳值:-6% 属性变化:+6敏捷/+5灵巧/+5体质 暴击伤害加成:+13.00% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:15时空 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+15%时空/+10%物理 技能精通: +0.20 时空/时空旅行 技能冷却: 时间跳跃 (-1 回合) 法术强度:+10(+2有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+10 技能(法术)命中后释放:重组 (10% 几率等级 2). 它可以用于对半径2内所有目标目标造成 123.19 时空伤害(基于魔法和紊乱),射程5。如果仍存活则移出时间线2回合。 激活消耗17能量,总计32/32。 时空法师索利斯在马基埃亚尔的世界中十分有名。他总是抓住了他的敌人落单之时。即使对手不是独自一人,他也能临场发挥。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6力量/+6敏捷/+6意志/+6灵巧/-10幸运 抗性改变:+25%精神/+10%所有 伤害加成:+10%所有 心灵感应范围改变:+10 获得心灵感应:巨人 人形生物 你感觉这个戒指非常不对劲. 这个深红色指环明显充满了甜蜜与苦涩。 它内侧刻有如下短语“献给我的挚爱,我的生命,艾琳。永远爱你的,约翰。” |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+22% 击退免疫:+22% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+11(+5有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 闪避:+14(+3有效值) 近战附加伤害:30精神/30暗影 近战反击伤害:30精神/30暗影 属性变化:+4敏捷/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+10%暗影/+10%精神 伤害加成:+4%所有 技能精通: +0.30 诅咒/黑暗光环 +0.30 诅咒/暗影 获得技能: +5 黑暗视觉 潜行加成:+12 精神豁免加成:+10(+5有效值) 每次击杀获得仇恨值:+5.00 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+10% 技能(精神)命中后释放:黑暗之雾 (10% 几率等级 3). 月色皎洁,星空璀璨 阳光温暖,光辉耀闪 我心暗淡,其光难入 我心苦楚,莫可见述 |
![]() 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+6灵巧 获得技能: +1 火箭突进 物理豁免加成:+10(+3有效值) 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 终于。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+14(+3有效值) 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+4灵巧/+5意志 抗性改变:+7%酸性/+8%火焰/+7%闪电/+8%寒冷 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+18%火焰 物理豁免加成:+18(+5有效值) 法术豁免加成:+15(+4有效值) 精神豁免加成:+21(+9有效值) 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+1体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+7敏捷 伤害加成:+6%自然 物理豁免加成:+18(+5有效值) 致盲免疫:+20% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:-7% 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+6%暗影 精神豁免加成:+18(+8有效值) 每回合体力回复:+0.40 生命上限:+40.00 移动速度:+10% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-1% 近战反击伤害:10寒冷 属性变化:+2力量 伤害加成:+6%光系 负重上限加成:+32 物理豁免加成:+8(+2有效值) 光照范围:+1 夜视范围:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加伤害:15暗影/15寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 生命底限:-100.00 生命 仇恨上限:+20.00 治疗加成:-10% 徒手伤害加成: 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 80%意志, 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:压制 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:削砍 (5% 几率等级 3)。 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗11能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计30/30. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 39.66 精神和 43.89 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 41% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 41 。 惊惧: 每回合受到 9.79 精神和 10.83 暗影伤害,技能冷却时间增加 62% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 15.42 精神和 17.07 暗影伤害。 一个军阀为了永远掌握他的臣民而制造的.黑暗的思想被真正的灌注进去这些手套里. |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6寒冷 抗性改变:+5%寒冷 伤害加成:+4%寒冷 徒手伤害加成: 基础伤害:6.5-7.2 使用属性: 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6寒冰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量 徒手伤害加成: 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+13(+3有效值) 护甲值:+2 近战反击特效: * 15法力燃烧 属性变化:+3敏捷 法术豁免加成:+10(+3有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 40%意志, 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+3 暴击率:+10.0% 攻击速度:125% 武器击中时: * 15法力燃烧 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+2 属性变化:+3敏捷 徒手伤害加成: 基础伤害:18.0-19.8 使用属性: 40%意志, 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+6 护甲穿透:+3 暴击率:+8.0% 攻击速度:125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 护甲强度:+5% 属性变化:+5体质 抗性改变:+5%物理 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:石化之触 (5% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+5% 属性变化:+6体质 物理豁免加成:+18(+5有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+19(+8有效值) 缴械免疫:+25% 生命上限:+52.00 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+7 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战场主宰 (10% 几率等级 1)。 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+4物理 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入16回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:16,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 37% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+1 获得技能: +1 砂土粉碎 徒手伤害加成: 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 40%意志, 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+3意志/+4体质 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+28% 徒手伤害加成: 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 40%意志, 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-1有效值) 闪避:-10(-2有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-3有效值) 精神强度:-10(-2有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+5体质 抗性改变:+10%所有 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+30%精神/+10%所有 抗性上限改变:+30%精神 整体速度:-25% 你免疫精神状态效果。 任何事物都无法再碰触你。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 魔力 12 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:15物理流血 属性变化:+4魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%暗影 技能精通: +0.20 种族技能/白蹄 增加死亡波纹的上限1。 实话实说,你觉得他的角看上去有点蠢。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+8%酸性/+7%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+3有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+7(+2有效值) 护甲值:+10 闪避:+13(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 暴击伤害加成:+12.00% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+26(+6有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8暗影 远程附加伤害:8暗影 属性变化:+7力量/+7敏捷 抗性改变:+21%暗影/+24%时空 物理豁免加成:+9(+3有效值) 传送后增加闪避:+24 传送后增加所有抵抗:+18% 传送后减少效果持续时间:+24% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 11 ) 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+8 闪避:+25(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6灵巧/+9意志 精神豁免加成:+18(+8有效值) 每回合体力回复:+1.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入18回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 249 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+4 闪避:+13(+3有效值) 疲劳值:+7% 每回合体力回复:+0.70 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入18回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 249 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+15%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+17 疲劳值:+22% 属性变化:+8灵巧/+5意志 抗性改变:+9%酸性/+11%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+15(+7有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 40%意志, 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+1.5% 弹仓容量:15 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+20物理/+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+11火焰 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/恶魔 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:34治疗 精神豁免加成:-18(-9有效值) 生命回复:-2.00 光照范围:-2 治疗加成:-50% 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 近战反击伤害:34暗影 伤害加成:+9%所有 获得心灵感应:恶魔/大恶魔 恶魔/小恶魔 法术强度:+16(+4有效值) 夜视范围:+3 侦测隐形:+14 治疗加成:+50% 潜在伤害类型:暗影烈焰 这块小石头看起来不是这个世界的,它不时产生着激烈的能量震动,让人感到扭曲、可怕、邪恶……而又强大的能量。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:2酸性/4闪电 属性变化:+2力量 抗性改变:+22%自然 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+13%自然/+12%闪电 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:手札/碟片 在G.E.M.找到的奇怪碟片。 你不知道如何使用它 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗8能量,总计25/25): 有效技能等级:6.5 能量消耗:8,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+3有效值) 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+3有效值) 技能(法术)命中后释放:死灵吐息 (12% 几率等级 2). 这块有裂痕的宝石从已经死亡的巨龙乌瑞斯拉克身上掉下来。它似乎已经变成了纯粹的水晶体。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗104能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+8意志 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 降低暴击伤害:15.00% 夜视范围:+3 它可以用于冲击敌人精神,造成 376 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 当使用时: * 在2回合内增加26%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+9%精神/+18%寒冷 抗性穿透改变:+15%寒冷 侦测隐形:+24 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物13格,并造成405物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 当使用时: * 延长3项正面状态3回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗16能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
WINNER!
干得不错!你通关了马基·埃亚尔的传说:余烬怒火
你挫败了蒸汽巨人灭绝你们的邪恶计划,并为那些在他们残忍袭击中丧生的部落同胞复仇。他们绝望中与夏·图尔祭祀的邪恶契约也未能阻止你,祭祀和他的神在地底逝去,你相信他们将会永远长眠在那里。
无论是人类、精灵还是半身人再也无法伤害你的族人。你拒绝了国王托拉克的军队和辉煌的战斗,选择摧毁了远古传送门,确保你的人民将不会受到联合王国的侵害。你对晨曦之门的袭击也摧毁了西方在瓦·埃亚尔可恶侵略的最后爪牙。
终于,和平降临了。你知道这和平来之不易。虽然你驱散了他们的先锋队,但卡尔·亥巴帝国的巨魔绝不会放弃任何他们可以利用的弱点;走私者在马基·埃亚尔使用的传送门还没有被发现;此外,即使你或托拉克国王放弃了侵入对方领土的念头,对入侵的恐惧仍然在你们的头脑中环绕。
不管怎样…你杀死了一个神,而你的人民在数千年的征战中终于有了放松的机会。多么愉快的一天。
你可以继续游戏,享受这个世界。你的士兵在外面,有些话要说……
Achievements
By Laya,兽人格斗家,等级50
31 毁灭月 124 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By Laya,兽人格斗家,等级50
26 毁灭月 124 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By Laya,兽人格斗家,等级50
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你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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这里有一个通往洞穴的道路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了53回合(中断原因:在 出口)
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休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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自动探索了4回合(中断原因:有趣的地形)
你不知道怎么到达那里...
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