











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 69% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 갈색 곰 시르야랄웬 at level 14 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:38 0 / 6Killed by 살무사 애르미나 at level 15 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:02 Killed by worm that walks at level 16 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:54 Killed by worm that walks at level 16 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:10 Killed by worm that walks at level 16 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:10 Killed by worm that walks at level 16 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:54 |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 43) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 35 (base 32) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -40/558 |
| Stamina | 87/176 |
| Healing Factor | 1.3016660017318 |
| Regeneration | 13.885583221168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 19.805239081272 |
| See Invisible | 28.805239081272 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
| 황폐 | +8% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 44.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 36%( 70%) |
| 어둠 | + 12%( 70%) |
| 정신 | + 9%( 70%) |
| 비전 | + 15%( 70%) |
| 시간 | + 36%( 70%) |
| 화염 | + 29%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
| 산성 | + 15%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 59%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 554% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 138 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | [vs. 이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) (보조무기)]이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 타격시: 기본 위력 16.5 - 19.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% (-) 막기 +40 (-) 타격시: * 13% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +1(-) Wil 공격 ------ 타격시(근접) 6(-) 산성 피해량증가 +3%(-) 정신 보복 1(-) 산성 방어 ------ 방어 +4 (-) 피로도 +8% (-) 저항 +19%(-) 전기 +10%(-) 시간 +5%(-) 비전 기타 ------- 최대 염력 +50.00 (-) 기술 +1.00(-) 방패 막기 시간 보호막: (즉시 사용) 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 222 이상의 피해량을 흡수하거나 10 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | [vs. 그을린 분열 (광원 장비)]그을린 분열 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1(-) Cun +4(-) Dex 방어 ------ 저항 +9%(-) 화염 치명피해 감소 10.00% (-) 정신 내성 +6 (실질증가량 +4) (-) 기타 ------- 광원 +3 (-) 적외선 시야 +1 (-) 은신 탐지 +5 (-) 투명 탐지 +8 (-) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | [vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon Reqs Str 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 (-) 치명타 확률 +12.0% (-) 공격속도 100% (-) 흡혈 +10% (-) 속성 변환 25%(-) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8%(-) 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
| 손가락 | [vs. 초능력자의 구리 반지 (손가락)]초능력자의 구리 반지 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 능력치 +3(-) Wil 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +4) (-) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | [vs. 리넨 망토 '저리랄미나' (1 회피도, 9 방어력) (망토)]리넨 망토 '저리랄미나' (1 회피도, 9 방어력) 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +8) (-) 저항관통 +5%(-) 정신 방어 ------ 방어 +9 (-) 회피 +1 (실질증가량 +1) (-) 저항 +3%(-) 시간 +6%(-) 어둠 +17%(-) 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) (-) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | [vs. 무쇠 전투장화 저웬 (0 회피도, 9 방어력) (발)]무쇠 전투장화 저웬 (0 회피도, 9 방어력) 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 0(-10) 자연적 감소 부여 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +9 (-) 피로도 -2% (-) 저항 +9%(-) 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) (-) 주문 내성 +3 (실질증가량 +3) (-) 실명 면역 +10% (-) 기타 ------- 무게 +22 (-) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | [vs. 안레그 (목)]안레그 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% (-) 방어력관통 +1 (-) 방어 ------ 저항 +6%(-) 황폐 회복 효율 +11% (-) 출혈 면역 +50% (-) 기타 ------- 기력/턴 +2.00 (-) 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 162 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | [vs. 드워프 강철 전투장갑 리스타 (0 회피도, 2 방어력) (손)]드워프 강철 전투장갑 리스타 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2(-) Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% (-) 방어력관통 +4 (-) 방어 ------ 방어 +2 (-) 피로도 +3% (-) 치명피해 감소 15.00% (-) 생명력 재생 +3.00 (-) 기타 ------- 기력/턴 +0.80 (-) 최대 기력 +19.00 (-) 투명 탐지 +6 (-) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | [vs. 거친 가죽 벨트 '올듀나칸' (허리)]거친 가죽 벨트 '올듀나칸' 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +5%(-) 화염 +3%(-) 정신 +5%(-) 냉기 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) (-) 주문 내성 +3 (실질증가량 +3) (-) 생명력 재생 +4.00 (-) 침묵 면역 +20% (-) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | [vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]메이미나 (0 회피도, 9 방어력) 17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 Str 28 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2(-) Mag 공격 ------ 타격시(근접) 9(-) 산성 9(-) 화염 보복 9(-) 산성 10(-) 화염 방어 ------ 방어 +9 (-) 피로도 +22% (-) 저항 +18%(-) 전기 +19%(-) 시간 +10%(-) 화염 +5%(-) 비전 +10%(-) 산성 위상탈선시 회피 +10 (-) 위상탈선시 저항 +10% (-) 위상탈선시 상태이상 감소 +10% (-) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 (-) 최대 마나 +20.00 (-) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | [vs. 별의 탄생 이스키라 (13/13, 26-31 위력, 2 방어력 관통) (화살통)]별의 탄생 이스키라 (13/13, 26-31 위력, 2 방어력 관통) 3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 25.5 - 30.6 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 (-) 치명타 확률 +9.5% (-) 장탄수 13 (-) 자동 재장전 6 (-) 타격시(원거리) +6(-) 물리 +5(-) 정신 타격시, 반경 1 +4(-) 빛 +12(-) 시간 치명시, 반경 2 +8(-) 빛 타격시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 78 물리 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 181 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | [vs. 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (14/15 재사용 대기시간) (도구)]회복 느릅나무 토템 [기술 116] (14/15 재사용 대기시간) 2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | [vs. 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) (머리)]구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10%(-) 전기 +10%(-) 냉기 방어 ------ 저항 +10%(-) 전기 +10%(-) 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 18/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 26.63 - 79.89 번개 피해를 입힙니다 (평균 53.26). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
[vs. 안레그 (목)]힘 +2 구리 목걸이 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 치명타배율 +0.00% (-10.00%) 방어력관통 +0 (-1) 방어 ------ 저항 +0%(-6%) 황폐 회복 효율 +0% (-11%) 출혈 면역 +0% (-50%) 기타 ------- 기력/턴 +0.00 (-2.00) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]꽃의 뱀 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T2 staff 한손 weapon Reqs Mag 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 15.0 - 18.0(-5.0 - -10.0) 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 (-1) 치명타 확률 +3.0% (-9.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 능력치 +1 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +10 (실질증가량 +10) 피해량증가 +15% 전기 +6% 자연 +0%(-8%) 황폐 저항관통 +5% 자연 보복 6 정신 2 자연 방어 ------ 방어 +6 방어효율 +3% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 마나 +20.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]잔혹한 운명 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0(+0.0 - -4.0) 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 (-) 치명타 확률 +3.5% (-8.5%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +12.00% 주문력 +9 (실질증가량 +9) 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 +20% 물리 방어 ------ 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]슬라임으로 뒤덮인 강철 대형 도끼 (22-34 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법 파괴 기본 위력 22.5 - 33.8(+2.5 - +5.8) 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 (-2) 치명타 확률 +5.0% (-7.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]학살 무쇠 대형 망치 (25-38 위력 방어력 관통 1) 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 11 [에고] 장인 기본 위력 25.0 - 37.5(+5.0 - +9.5) 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 (-3) 치명타 확률 +0.5% (-11.5%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]싸늘한 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 24.0 - 38.4(+4.0 - +10.4) 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 (-2) 치명타 확률 +3.0% (-9.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +10 냉기 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]생각으로 벼려낸 학살 강철 장검 (24-33 위력 방어력 관통 3) 3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인/초능력 기본 위력 23.5 - 32.9(+3.5 - +4.9) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 (-1) 치명타 확률 +3.0% (-9.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +8 정신 속성 변환 0%(-25%) 황폐 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]인내심 (31-43 위력 방어력 관통 9) 3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Wil 24,Str 24 [유니크] 마법 파괴 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력 31.0 - 43.4(+11.0 - +15.4) 물리 사용스탯 20% Wil, 90% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +9 (+5) 치명타 확률 +12.0% (-) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +15 비전 마나 소각 속성 변환 0%(-25%) 황폐 치명시: + 기력과 평정을 7 회복합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 방어 ------ 주문 내성 +18 (실질증가량 +10) 혼란 면역 +30% 기절 면역 +10% 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 검은 마법에 힘에 맞서 싸우는 크로그들의 의무와 서약을 의미합니다. 크로그들은 적들이 쓰러질 때까지 끊임없이 검을 내지릅니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]무쇠 철퇴 '산들바람의 어금니' (13-18 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon Reqs Str 11 [레어] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 18.2(-7.0 - -9.8) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 (-2) 치명타 확률 +0.5% (-11.5%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +6 냉기 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 저항관통 +5% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 뭉툭하고 치명적입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]강철 철퇴 천둥의 죽음 (14-19 위력 방어력 관통 3) 3.0 무게 T2 mace 한손 weapon Reqs Str 16 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 13.5 - 18.9(-6.5 - -9.1) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 (-1) 치명타 확률 +1.0% (-11.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 치명시: + 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +0%(-8%) 황폐 저항관통 +6% 물리 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +38% 기타 ------- 최대 원기 +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]균형 잡힌 침식 강철 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 3) 3.0 무게 T2 mace 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 자연/장인 기본 위력 14.5 - 20.3(-5.5 - -7.7) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 (-1) 치명타 확률 +1.0% (-11.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +7 자연 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]학살 균형 잡힌 무쇠 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 2) 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon Reqs Str 11 [에고] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2(-2.0 - -2.8) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 (-2) 치명타 확률 +3.5% (-8.5%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기)]투영 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3) 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [에고+] 초능력 기본 위력 12.5 - 17.5(-7.5 - -10.5) 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 (-1) 치명타 확률 +4.0% (-8.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 타격시: + 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기, 1 of 2)]침식 균형 잡힌 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6) 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 16 [에고] 자연/장인 기본 위력 11.0 - 14.3(-9.0 - -13.7) 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 (+2) 치명타 확률 +5.0% (-7.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 타격시(근접) +10 자연 속성 변환 0%(-25%) 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) (주무기, 1 of 2)]슬라임으로 뒤덮인 학살 드워프 강철 단검 (24-32 위력 방어력 관통 7) 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 24.5 - 31.9(+4.5 - +3.9) 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 (+3) 치명타 확률 +6.0% (-6.0%) 공격속도 100% (-) 흡혈 +0% (-10%) 속성 변환 0%(-25%) 황폐 타격시: * 7% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0%(-8%) 황폐 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. Tap to cycle through comparison choices |
[vs. 별의 탄생 이스키라 (13/13, 26-31 위력, 2 방어력 관통) (화살통)]무쇠 투석 주머니 메이라 (19/19, 16-19 위력, 1 방어력 관통) 3.0 무게 T1 shot ammo Reqs Dex 11 [레어] 초능력 기본 위력 15.5 - 18.6(-10.0 - -12.0) 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 (-1) 치명타 확률 +4.0% (-5.5%) 장탄수 19 (6) 자동 재장전 0 (-6) 투사체 속도 +200% 타격시(원거리) +5(-1) 물리 +0(-5) 정신 타격시, 반경 1 +0(-12) 시간 +20 정신 +0(-4) 빛 치명시, 반경 2 +0(-8) 빛 타격시: * 0% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 0% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. - 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 78 물리 피해를 줍니다 + 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 78 물리 피해를 줍니다 치명시: - 5 턴에 걸쳐 181 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
[vs. 별의 탄생 이스키라 (13/13, 26-31 위력, 2 방어력 관통) (화살통)]정확도 강철 투석 주머니 (23/23, 20-23 위력, 2 방어력 관통) 3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [에고] 장인 기본 위력 19.5 - 23.4(-6.0 - -7.2) 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +2 (-) 치명타 확률 +4.5% (-5.0%) 장탄수 23 (10) 자동 재장전 0 (-6) 타격시(원거리) +0(-6) 물리 +0(-5) 정신 타격시, 반경 1 +0(-4) 빛 +0(-12) 시간 치명시, 반경 2 +0(-8) 빛 타격시: * 0% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. * 0% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) - 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 78 물리 피해를 줍니다 치명시: - 5 턴에 걸쳐 181 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
[vs. 이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) (보조무기)]보강된 화염 저항 +15% 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 9-11 위력, 38.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 11 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 9.0 - 10.8(-7.5 - -9.0) 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% (-0.5%) 막기 +38 (-1) 타격시: * 0% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +0(-1) Wil 공격 ------ 타격시(근접) 0(-6) 산성 피해량증가 +0%(-3%) 정신 보복 0(-1) 산성 방어 ------ 방어 +4 (-) 피로도 +8% (-) 저항 +0%(-19%) 전기 +15% 화염 +0%(-5%) 비전 +0%(-10%) 시간 기타 ------- 최대 염력 +0.00 (-50.00) 기술 +1.00(-) 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
[vs. 이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) (보조무기)]겨울 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 43 방패 막기 수치) 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 16 [에고+] 자연 타격시: 기본 위력 15.0 - 18.0(-1.5 - -1.8) 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% (-) 막기 +43 (+4) 타격시(근접) +14 냉기 타격시: * 0% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +2(+1) Wil 공격 ------ 타격시(근접) 0(-6) 산성 피해량증가 +0%(-3%) 정신 방패 막기 시: + 67 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 보복 0(-1) 산성 방어 ------ 방어 +4 (-) 피로도 +8% (-) 저항 +0%(-19%) 전기 +10% 냉기 +0%(-5%) 비전 +0%(-10%) 시간 기타 ------- 최대 염력 +0.00 (-50.00) 기술 +1.00(-) 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
[vs. 이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) (보조무기)]강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 12-15 위력, 40.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 16 [노말] 타격시: 기본 위력 12.5 - 15.0(-4.0 - -4.8) 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% (-) 막기 +40 (+1) 타격시: * 0% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +0(-1) Wil 공격 ------ 타격시(근접) 0(-6) 산성 피해량증가 +0%(-3%) 정신 보복 0(-1) 산성 방어 ------ 방어 +4 (-) 피로도 +8% (-) 저항 +0%(-19%) 전기 +0%(-10%) 시간 +0%(-5%) 비전 기타 ------- 최대 염력 +0.00 (-50.00) 기술 +1.00(-) 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
[vs. 이슬다웬 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 39.5 방패 막기 수치) (보조무기)]비전 저항 +10% 보강된 드워프 강철 방패 (0 회피도, 10 방어력, 28-34 위력, 112.5 방패 막기 수치) 7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 24 [에고] 마법 파괴/장인 타격시: 기본 위력 28.0 - 33.6(+11.5 - +13.8) 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% (+0.5%) 막기 +112 (+73) 타격시: * 0% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +0(-1) Wil 공격 ------ 타격시(근접) 0(-6) 산성 피해량증가 +0%(-3%) 정신 보복 0(-1) 산성 방어 ------ 방어 +10 (+6) 피로도 +8% (-) 저항 +0%(-19%) 전기 +0%(-10%) 시간 +10%(+5%) 비전 기타 ------- 최대 염력 +0.00 (-50.00) 기술 +1.00(-) 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 초능력 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +0 (-9) 피로도 +0% (-22%) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 산성 +0%(-10%) 화염 +0%(-5%) 비전 +9% all 정신 내성 +17 (실질증가량 +8) 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]켈딜 (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +1(-1) Mag +4 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 피해량증가 +11% 산성 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +0 (-9) 피로도 +0% (-22%) 저항 +16%(+6%) 산성 +0%(-19%) 시간 +0%(-18%) 전기 +12%(+2%) 화염 +0%(-5%) 비전 +9% all 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]강인함 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [에고] 자연 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +4 (-5) 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +7% (-15%) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 화염 +0%(-5%) 비전 +0%(-10%) 산성 생명력 +29.00 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]냉기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [에고] 장인 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +4 (-5) 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +7% (-15%) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 산성 +16% 냉기 +0%(-5%) 비전 +0%(-10%) 화염 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]정화하는 토크놀 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [에고+] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +4 (-5) 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +7% (-15%) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 산성 +12% 황폐 +0%(-10%) 화염 +11% 자연 +0%(-5%) 비전 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [에고] 자연 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +6 (-3) 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% (-10%) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 화염 +0%(-5%) 비전 +0%(-10%) 산성 생명력 재생 +3.10 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 기력/턴 +0.90 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]강철 판금 갑옷 '태양 같은 돌풍' (0 회피도, 9 방어력) 17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 Str 28 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 정신치명 +4% 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 피해량증가 +9% 정신 +3% 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +9 (-) 피로도 +22% (-) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 산성 +0%(-10%) 화염 +6% 정신 +0%(-5%) 비전 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 피격시 평정 +0.12 최대 마나 +0.00 (-20.00) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 메이미나 (0 회피도, 9 방어력) (가슴 방어구)]정화하는 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 17.0 무게 T2 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 Str 28 [에고] 마법 파괴 장비시: 능력치 +0(-2) Mag 공격 ------ 타격시(근접) 0(-9) 산성 0(-9) 화염 보복 0(-9) 산성 0(-10) 화염 방어 ------ 방어 +9 (-) 피로도 +22% (-) 저항 +0%(-18%) 전기 +0%(-19%) 시간 +0%(-10%) 산성 +11% 황폐 +0%(-10%) 화염 +11% 자연 +0%(-5%) 비전 위상탈선시 회피 +0 (-10) 위상탈선시 저항 +0% (-10%) 위상탈선시 상태이상 감소 +0% (-10%) 기타 ------- 마나/턴 +0.00 (-0.04) 최대 마나 +0.00 (-20.00) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 거친 가죽 벨트 '올듀나칸' (허리)]거친 가죽 벨트 검은 권능 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 보복 10 자연 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +0%(-5%) 화염 +0%(-3%) 정신 +0%(-5%) 냉기 물리 내성 +0 (실질증가량 +0) (-12 (실질증가량 -6)) 주문 내성 +0 (실질증가량 +0) (-3 (실질증가량 -3)) 생명력 재생 +0.00 (-4.00) 침묵 면역 +0% (-20%) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
[vs. 거친 가죽 벨트 '올듀나칸' (허리)]거친 가죽 벨트 투르니르 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 저항 +0%(-5%) 냉기 +0%(-5%) 화염 +5% 비전 +0%(-3%) 정신 물리 내성 +0 (실질증가량 +0) (-12 (실질증가량 -6)) 주문 내성 +0 (실질증가량 +0) (-3 (실질증가량 -3)) 생명력 재생 +2.60 (-1.40) 회복 효율 +10% 침묵 면역 +0% (-20%) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
[vs. 무쇠 전투장화 저웬 (0 회피도, 9 방어력) (발)]여행자의 후퇴 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 feet armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 0(-10) 자연적 감소 부여 방어 ------ 방어 +1 (-8) 피로도 -5% (-3%) 저항 +0%(-9%) 전기 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) (-1 (실질증가량 -1)) 주문 내성 +0 (실질증가량 +0) (-3 (실질증가량 -3)) 실명 면역 +0% (-10%) 기타 ------- 무게 +21 (-1) 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 62% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
[vs. 무쇠 전투장화 저웬 (0 회피도, 9 방어력) (발)]철인 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 0(-10) 자연적 감소 부여 방어 ------ 방어 +3 (-6) 피로도 +2% (+4%) 저항 +0%(-9%) 전기 물리 내성 +0 (실질증가량 +0) (-6 (실질증가량 -3)) 주문 내성 +0 (실질증가량 +0) (-3 (실질증가량 -3)) 실명 면역 +0% (-10%) 기타 ------- 무게 +0 (-22) 기력/턴 +0.40 최대 기력 +13.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
[vs. 무쇠 전투장화 저웬 (0 회피도, 9 방어력) (발)]무쇠 전투장화 네르마 (0 회피도, 3 방어력) 3.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 0(-10) 자연적 감소 부여 방어 ------ 방어 +3 (-6) 피로도 +2% (+4%) 저항 +6%(-3%) 전기 +6% 시간 +6% 어둠 +3% 황폐 +3% 정신 물리 내성 +0 (실질증가량 +0) (-6 (실질증가량 -3)) 주문 내성 +0 (실질증가량 +0) (-3 (실질증가량 -3)) 생명력 재생 +4.00 실명 면역 +0% (-10%) 기타 ------- 무게 +0 (-22) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
[vs. 드워프 강철 전투장갑 리스타 (0 회피도, 2 방어력) (손)]진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Cun +0(-2) Con 공격 ------ 물리치명 +0.0% (-3.0%) 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어력관통 +0 (-4) 방어 ------ 방어 +0 (-2) 피로도 +0% (-3%) 저항 +10% 자연 치명피해 감소 0.00% (-15.00%) 생명력 재생 +0.00 (-3.00) 독 면역 +20% 기타 ------- 기력/턴 +0.00 (-0.80) 최대 기력 +0.00 (-19.00) 투명 탐지 +0 (-6) 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
[vs. 드워프 강철 전투장갑 리스타 (0 회피도, 2 방어력) (손)]극지의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연 장비시: 능력치 +0(-2) Con 공격 ------ 물리치명 +0.0% (-3.0%) 타격시(근접) 6 냉기 피해량증가 +5% 냉기 방어력관통 +0 (-4) 방어 ------ 방어 +2 (-) 피로도 +0% (-3%) 저항 +6% 냉기 치명피해 감소 0.00% (-15.00%) 생명력 재생 +0.00 (-3.00) 기타 ------- 기력/턴 +0.00 (-0.80) 최대 기력 +0.00 (-19.00) 투명 탐지 +0 (-6) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
[vs. 드워프 강철 전투장갑 리스타 (0 회피도, 2 방어력) (손)]냉혹한 기사 브로드다르 (0 회피도, 2 방어력) 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +7 Dex +4 Mag +6 Wil +6 Cun +0(-2) Con 공격 ------ 물리치명 +0.0% (-3.0%) 주문력 +6 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 4 비전 피해량증가 +4% 비전 +3% 냉기 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +9 (+5) 방어 ------ 방어 +2 (-) 피로도 +0% (-3%) 저항 +3% 물리 +4% 비전 +6% 냉기 치명피해 감소 0.00% (-15.00%) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +0.00 (-3.00) 기타 ------- 기력/턴 +0.00 (-0.80) 최대 기력 +0.00 (-19.00) 투명 탐지 +0 (-6) 재사용 대기시간 연속 타격 -1 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 안정된 사격: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
[vs. 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) (머리)]지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +0%(-10%) 전기 +0%(-10%) 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +0%(-10%) 전기 +0%(-10%) 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
[vs. 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) (머리)]비구름의 입맞춤 (0 회피도, 1 방어력) 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6%(-4%) 전기 +0%(-10%) 냉기 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +0%(-10%) 전기 +0%(-10%) 냉기 +3% 어둠 +12% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 출혈 면역 +10% 속박 면역 +10% 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 18 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
[vs. 별의 탄생 이스키라 (13/13, 26-31 위력, 2 방어력 관통) (화살통)]55 연금술 마노 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 방어관통 +0 (-2) 치명타 확률 +0.0% (-9.5%) 장탄수 0 (-13) 자동 재장전 0 (-6) 타격시(원거리) +0(-6) 물리 +0(-5) 정신 타격시, 반경 1 +0(-4) 빛 +0(-12) 시간 치명시, 반경 2 +0(-8) 빛 타격시: * 0% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. * 0% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) - 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 78 물리 피해를 줍니다 치명시: - 5 턴에 걸쳐 181 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
[vs. 그을린 분열 (광원 장비)]놋쇠 랜턴 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 능력치 +0(-1) Cun +0(-4) Dex 방어 ------ 저항 +0%(-9%) 화염 치명피해 감소 0.00% (-10.00%) 정신 내성 +0 (실질증가량 +0) (-6 (실질증가량 -4)) 기타 ------- 광원 +3 (-) 적외선 시야 +0 (-1) 은신 탐지 +0 (-5) 투명 탐지 +0 (-8) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
[vs. 그을린 분열 (광원 장비)]놋쇠 랜턴 '잔고두르' 2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0(-1) Cun +0(-4) Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 비전 보복 2 비전 11 화염 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 저항 +5% 비전 +6%(-3%) 화염 치명피해 감소 0.00% (-10.00%) 정신 내성 +0 (실질증가량 +0) (-6 (실질증가량 -4)) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 광원 +3 (-) 적외선 시야 +0 (-1) 은신 탐지 +0 (-5) 투명 탐지 +0 (-8) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
[vs. 회복 느릅나무 토템 [기술 116] (14/15 재사용 대기시간) (도구)]인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 기사 Beatit
11 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 탈로레 기사 Beatit
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 탈로레 기사 Beatit
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 탈로레 기사 Beatit
76 황혼 122 year of Ascendancy at 10:16 see stats
Log
Beatit가 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
Beatit의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
Beatit는 산성 피해로 회복했다!
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Beatit를 공격했다. 49 황폐, 44 산성, 8 회복 (총 94 피해) [8 회복]
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 Beatit를 공격하여 65 황폐 피해를 입혔다.
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Beatit는 방패 강타를 사용했다.
Beatit가 걸어다니는 벌레떼에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Beatit가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 35 물리, 0 산성, 22 화염, 11 물리, 0 산성, 18 화염, 10 물리, 0 산성, 18 화염 (총 114 피해)
걸어다니는 벌레떼는 질병의 강타를 시전했다.
걸어다니는 벌레떼가 Beatit를 공격했다. (10 방어됨), 0 물리, (8 방어됨), 0 어둠, (26 방어됨), 0 황폐, (5 방어됨), 0 물리, (8 방어됨), 0 빛, (26 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 14 화염, 0 산성, 14 화염 (총 27 피해)
근접 보복이 걸어다니는 벌레떼를 죽였다!
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
Beatit는 산성 피해로 회복했다!
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Beatit를 공격했다. (49 방어됨), 0 황폐, (44 방어됨), 0 산성, 8 회복 (총 0 피해) [8 회복]
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 Beatit를 공격하여 65 황폐 피해를 입혔다.
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Beatit는 그녀의 회복 느릅나무 토템를 발동했다!
Beatit는 83 회복 피해를 받았다.
Beatit는 산성 피해로 회복했다!
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 Beatit를 공격했다. 49 황폐, 44 산성, 8 회복 (총 94 피해) [8 회복]
걸어다니는 벌레떼의 범유행이 Beatit를 공격하여 65 황폐 피해를 입혔다.
16레벨 탈로레 기사 Beatit는 오래된 숲 2구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 오염으로 얼룩져 죽었다.
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Beatit 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Beatit는 벌레 부패로 부터 회복했다.

























































































