














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 16 / 13% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 10 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:52 0 / 6Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:30 Killed by Zaiaハーフリング at level 12 on the 20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:04 Killed by エイリノバ白イモムシの群 at level 12 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:03 Killed by イスリノール気味の悪いワーグ at level 14 on the 32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by ポーラティラグリーンゼリー at level 16 on the 42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:04 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 12) |
| Dexterity | 22 (base 12) |
| Constitution | 35 (base 28) |
| Magic | 59 (base 41) |
| Willpower | 14 (base 12) |
| Cunning | 16 (base 12) |
Resources
| Life | -325/338 |
| Mana | 139/210 |
| Stamina | 119/169 |
| Paradox | 321 |
| Healing Factor | 1.1916660017318 |
| Regeneration | 2.6812485038966 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 17 |
| See Invisible | 17 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 冷気 | +19% |
| 暗黒 | +9% |
| 物理 | +6% |
| 光 | +12% |
| 電撃 | +19% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 冷気 | + 38%( 70%) |
| 火炎 | + 29%( 70%) |
| 光 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 酸, 4 物理, 3 腐敗, 5 冷気, 3 精神 の属性のダメージを数回無効化します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 107 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 不死術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・ハニーツリーの根を入手。 ・オークの心臓を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・グール肉を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | グリウィン打ち付ける情熱 (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+6% 電撃/+11% 光/+18% 冷気/+13% 暗黒/+18% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | アイアンダガー暴風の破滅者 (パワー 111% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力 赤外線視力:+1 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | 苦しむ力 (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+9% 暗黒 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の114ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | スティールリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を16低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 雹の歪曲工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 機敏/+5 魔力/+2 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+9% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | アンヤネグ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+9 腕力/+7 耐久 ダメージ変化:+9% 精神/+6% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.04 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | シーロトラ粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+3% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | ★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 29.52 から 88.57 ダメージ(平均 59.05 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
| 光源 | 大気の巨人超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 魔力 耐性貫通:+25% 電撃 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 19; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
2 設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+10% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
燃え盛る破壊自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+9% 冷気 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング冬の解体師工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗/+2% 物理 耐性貫通:+10% 腐敗 スタミナ自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
光沢の怪物魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+12% 時空 ダメージ変化:+9% 光/+12% 時空 沈黙耐性:+26% マナ自動回復:+0.14 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
乱世のスティールメイス(強健) (パワー 109% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久/+6 意志 耐性貫通:+6% 物理 武器解除耐性:+14% 最大HP:+12.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
そよ風の近接アイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が41%低下 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+6 意志/+6 耐久 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+15.00 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★サンダーウィップ (パワー 115% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて22.54から67.63の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは10(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
吹き荒ぶ鉄 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+1 耐久 耐性:+11% 腐敗/+7% 全 ダメージ変化:+11% 腐敗/+3% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
焼き尽くす打撃亜麻布ローブ (回避 3 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+3% 冷気/+3% 光/+7% 全 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱の閃き (回避 3 アーマー 8) 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+23% 火炎/+12% 物理 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 冷気 レザーアーマーだ。 |
スティールプレートアーマー吹き荒ぶ黒曜石 (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を16低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+11% 電撃/+11% 精神/+11% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃 精神セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 板金鎧だ。 |
衝撃の詠唱自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+9% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
オルデラル亜麻布クローク (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 赤外線視力:+3 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
不死鳥の不滅亜麻布クローク (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+1 意志/+1 賢さ ノックバック耐性:+10% 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ有毒の強さ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+3% 時空/+3% 火炎 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツドゥアセルの忘却 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 電撃/+1% 物理/+9% 光/+3% 冷気/+5% 神秘 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 121% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヒューリマシン (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+16% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+11% 火炎 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 シールド貫通:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップメイリン (回避 0 アーマー 9)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎/+3% 電撃 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
155 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By KOTO SUKE スケルトン 冒険者 レベル1
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 11:35 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By KOTO SUKE スケルトン 冒険者 レベル5
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By KOTO SUKE スケルトン 冒険者 レベル15
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By KOTO SUKE スケルトン 冒険者 レベル10
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:34 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By KOTO SUKE スケルトン 冒険者 レベル9
3 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
Log
ポーラティラグリーンゼリーはKOTO SUKEの命を掠め取った!
KOTO SUKEはポーラティラグリーンゼリーに6回復, 1回復, 8 電撃ダメージを与えた(合計8) [8回復]
近接反撃ダメージはポーラティラグリーンゼリーに2 精神ダメージを与えた。
暴走死竜はKOTO SUKEに4 暗黒, 5 自然, 7 暗黒, 4 暗黒ダメージを与えた(合計20)
ポーラティラグリーンゼリーの思念戦闘はKOTO SUKEに60 自然, 6 自然, 6 自然, 13 自然ダメージを与えた(合計85)
KOTO SUKEは氷漬けになった!
ホワイトクリスタルのアイスボルトはKOTO SUKEに61 冷気ダメージを与えた。
ポーラティラグリーンゼリーはキネシスバスターを使った。
ポーラティラグリーンゼリーの魔法がクリティカル!
ポーラティラグリーンゼリーの魔法がクリティカル!
KOTO SUKEは移動不能に抵抗した!
ポーラティラグリーンゼリーはKOTO SUKEに(63 氷牢), 95 自然, (3 氷牢), 4 自然, (2 氷牢), 3 自然, (5 氷牢), 8 自然, (25 氷牢), 38 自然ダメージを与えた(合計148)
暴走死竜はKOTO SUKEに(3 氷牢), 4 暗黒, (3 氷牢), 5 自然, (0 氷牢), 0 暗黒, (2 氷牢), 3 暗黒, (2 氷牢), 3 暗黒, (2 氷牢), 3 暗黒ダメージを与えた(合計16)
近接反撃ダメージは氷牢に1 精神ダメージを与えた。
KOTO SUKEは冷たき闇を放った! が死のとば口を通る!
KOTO SUKEは氷牢に5 物理, 3 冷気, 8 光, 5 物理, 3 精神, 31 暗黒, 8 光, 5 物理, 3 精神ダメージを与えた(合計65)
近接反撃ダメージは氷牢に2 精神, 2 精神ダメージを与えた(合計4)
KOTO SUKEの守りが戻った。
KOTO SUKEは意識がはっきりした。
炎上(スケルトンメイジ)はKOTO SUKEに(7 氷牢), 10 火炎ダメージを与えた(合計10)
ホワイトクリスタルはアイスボルトを唱えた。
ポーラティラグリーンゼリーの思念戦闘はKOTO SUKEに(16 氷牢), 24 自然, (2 氷牢), 3 自然, (2 氷牢), 3 自然, (5 氷牢), 7 自然ダメージを与えた(合計38)
暴走死竜はKOTO SUKEに(2 氷牢), 2 暗黒, (2 氷牢), 3 自然, (2 氷牢), 2 暗黒, (2 氷牢), 2 暗黒ダメージを与えた(合計10)
近接反撃ダメージは氷牢に2 精神ダメージを与えた。
ポーラティラグリーンゼリーはアイスバスターを使った。
ポーラティラグリーンゼリーはKOTO SUKEに(37 氷牢), 56 自然ダメージを与えた(合計56)
近接反撃ダメージは氷牢に2 精神ダメージを与えた。
KOTO SUKE(レベル16 スケルトン 冒険者)は木と同化して冒険を終えた。下手人はポーラティラグリーンゼリー 2階 煌めきの洞窟
KOTO SUKEを取り巻く嵐が治まった。















































































