Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 18 / 55% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 绿色巨蚁 未知之赢家 at level 18 on the 49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:01 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 11) |
Dexterity | 52 (base 46) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 40 (base 36) |
Resources
Life | -83/440 |
Stamina | 134/168 |
Healing Factor | 1.1283363011315 |
Regeneration | 3.6670929786775 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 59.123439994161 |
See Invisible | 59.123439994161 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 21% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 31 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 22% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +7% |
精神 | +11% |
物理 | +17% |
火焰 | +3% |
寒冷 | +16% |
光系 | +10% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (38.594633868923%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
精神 | + 26%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
火焰 | + 21%( 70%) |
暗影 | + 16%( 70%) |
酸性 | + 14%( 70%) |
物理 | + 27%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
光系 | + 43%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
时空 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 520% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 66 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 144 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 75 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 诡计 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的熊爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 矮人钢臂铠 '迷宫之辘轳' (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 '迷宫之辘轳' (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7自然/8火焰 抗性改变:+3%酸性/+6%火焰/+6%自然/+6%光系 伤害加成:+3%自然/+3%火焰 疾病免疫:+10% 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+12.00 徒手伤害加成: 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:剧毒吐息 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+7自然/+7火焰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | 山峦之 (+6%)恐惧编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 山峦之 (+6%)恐惧编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+6%暗影/+17%物理 伤害加成:+7%暗影/+17%物理 仇恨上限:+6.00 精神强度:+5(+3有效值) 精神暴击率:+1% 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | 法力编织的霜冻之 (+24%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 法力编织的霜冻之 (+24%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有/+24%寒冷 伤害加成:+16%寒冷 法术豁免加成:+18(+9有效值) 法术强度:+2(+2有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | 钢戒指 恶意游客 钢戒指 恶意游客装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+5(+2有效值) 疲劳值:-4% 抗性改变:+6%枯萎/+11%精神/+3%自然 伤害加成:+11%精神 负重上限加成:+23 缴械免疫:+20% 定身免疫:+26% 击退免疫:+20% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 铜戒指 黑暗明星 铜戒指 黑暗明星装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 属性变化:+2敏捷/+1体质 抗性改变:+1%物理 沉默免疫:+20% 每回合法力回复:+0.10 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 隔热的英勇之粗制皮带 隔热的英勇之粗制皮带装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+42.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 铁质重靴 烟尘幼鹿 (0 闪避, 15 护甲) 铁质重靴 烟尘幼鹿 (0 闪避, 15 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 10%几率降低14%伤害 抗性改变:+6%精神 负重上限加成:+25 物理豁免加成:+6(+5有效值) 缴械免疫:+20% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 铁匕首 未知的明星 (17-22 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 未知的明星 (17-22 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-22.1 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+2 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+10%物理 生命底限:-20.00 生命 锋利、短而致命。 |
工具 | 快乐之泪水 [能量 100] (13 冷却) 快乐之泪水 [能量 100] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+1灵巧/+4敏捷 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-40.00 生命 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成117物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | 灵巧之 (+3)稳定的铜项链 灵巧之 (+3)稳定的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+24% 击退免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 恢复之钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 恢复之钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+2体质 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 燃烧的邪恶之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 燃烧的邪恶之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-16.2 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 8%几率降低7力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 锋利、短而致命。 |
光源 | 夏日之殇 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (54强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
潜行的治疗纹身 (治疗 126; 冷却 11) 潜行的治疗纹身 (治疗 126; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 126 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24) 镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 光系, 枯萎, 精神, 自然) 棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 光系, 枯萎, 精神, 自然)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 3 物理, 3 光系, 3 枯萎, 3 精神, 4 自然 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的粉碎痛苦符文 (吸收 31; 冷却 20) 法师的粉碎痛苦符文 (吸收 31; 冷却 20)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 31 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
体质之 (+3)绝缘的铜项链 体质之 (+3)绝缘的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+10%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
日光骨髓 神奇骷髅 =3mag= 日光骨髓 神奇骷髅 =3mag=装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+12%酸性/+9%火焰/+3%光系/+6%时空 伤害加成:+3%光系 降低暴击伤害:10.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
潮汐荣耀 幸运之灾难 潮汐荣耀 幸运之灾难装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+5%寒冷 伤害加成:+3%火焰/+6%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
法师的清晰之钢戒指 =3mag= 法师的清晰之钢戒指 =3mag=装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
铜戒指 '和蔼之青草' 铜戒指 '和蔼之青草'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+3%枯萎/+12%时空/+22%自然 伤害加成:+11%自然/+3%物理 戒指让你的手指更加美丽! |
闪电之 (+24%)灵能力者的铜戒指 闪电之 (+24%)灵能力者的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+24%闪电 伤害加成:+12%闪电 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 榆木长弓 光泽勇气榆木长弓 光泽勇气 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 击中时溅射伤害(1格半径):+8光系 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+15(+5有效值) 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+9%所有 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 光照范围:+1 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透)钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制皮带粗制皮带 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 开花微风 神奇希望开花微风 神奇希望 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10自然/4火焰 属性变化:+5灵巧/+5意志 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+9%自然/+12%火焰 对特定类型增伤:+24% 召唤物 降低特定来源伤害:+18% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 漂泊之粗制皮带漂泊之粗制皮带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 硬皮腰带 '银辉可能性'硬皮腰带 '银辉可能性' 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+2有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低14%伤害 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+25%闪电/+5%寒冷 伤害加成:+3%暗影/+3%寒冷 暴击伤害加成:+7.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
轰鸣编织 轰鸣编织装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性改变:+9%闪电/+3%自然 负重上限加成:+22 疾病免疫:+10% 生命上限:+40.00 治疗加成:+20% 一条可以围住腰的皮带。 |
隔热的生命之粗制皮带 隔热的生命之粗制皮带装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 生命回复:+0.90 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 '岩浆骨' (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 '岩浆骨' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1力量/+5敏捷/+1灵巧 抗性穿透改变:+15%火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
幽暗主 强大的使命 (1 闪避, 6 护甲) 幽暗主 强大的使命 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低14%伤害 抗性改变:+12%寒冷 伤害加成:+3%暗影/+12%时空 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
裂纹咆哮 神奇的哲学家 (3 闪避, 3 护甲) 裂纹咆哮 神奇的哲学家 (3 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+1魔力 抗性改变:+9%闪电/+7%所有 伤害加成:+3%闪电 物理豁免加成:+16(+10有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲) 艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 40% 速度(基于灵巧) 激活消耗41能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
踏雪 (1 闪避, 4 护甲) 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
流光和风 力量哲学家 (0 闪避, 1 护甲) 流光和风 力量哲学家 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+3意志 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+5%光系 生命回复:+2.00 夜视范围:+1 治疗加成:+12% 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 '阴沉咬噬' (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 '阴沉咬噬' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 10%几率降低42%整体速度 近战反击伤害:6暗影 属性变化:+1力量/+4敏捷/+6幸运 抗性穿透改变:+20%暗影 伤害加成:+3%暗影 潜行加成:+6 侦测隐形:+6 一双用皮做的靴子。 |
绝缘的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 绝缘的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 '阴影夫人' (0 闪避, 3 护甲) 铁质重靴 '阴影夫人' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 20%几率降低14%伤害 属性变化:+2灵巧/+1体质 抗性改变:+9%暗影/+3%火焰 物理豁免加成:+12(+8有效值) 精神豁免加成:+11(+5有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
快乐之神 (0 闪避, 2 护甲) =5mag= 快乐之神 (0 闪避, 2 护甲) =5mag=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:4奥术/5光系 属性变化:+2力量/+5魔力/+5意志 抗性改变:+3%奥术/+8%光系 伤害加成:+6%枯萎/+4%奥术/+4%光系 法术暴击时回复活力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+7(+7有效值) 护盾穿透:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:22.5-31.5 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:灼热之矛 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:奥术射线 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+7奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
铁臂铠 '雷霆希望' (0 闪避, 1 护甲) 铁臂铠 '雷霆希望' (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3魔力 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+4%奥术 物理豁免加成:+9(+7有效值) 疾病免疫:+10% 徒手伤害加成: 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 近战附加伤害:+6奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+6奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
铁臂铠 失败者墨鱼 (15 闪避, 1 护甲) =6mag= 铁臂铠 失败者墨鱼 (15 闪避, 1 护甲) =6mag=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+1 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6时空 远程附加伤害:5时空 属性变化:+1意志/+6魔力 抗性改变:+7%时空 伤害加成:+4%时空 生命底限:-20.00 生命 徒手伤害加成: 基础伤害:9.5-13.3 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 武器击中时: * 5%几率获得10%回合(每回合限3次) 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲) 唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗13能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 25.41 至 76.23 伤害(平均 50.82 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
粗制皮帽 神奇朱雀 (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮帽 神奇朱雀 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+3体质 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+11(+8有效值) 仇恨上限:+2.00 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 羊绒法师帽 '猎物之游客' (2 闪避, 0 护甲)羊绒法师帽 '猎物之游客' (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+2力量/+5魔力 抗性改变:+15%暗影 伤害加成:+10%暗影/+6%精神 仇恨上限:+4.00 精神强度:+15(+8有效值) 光照范围:+1 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
4 玛瑙石 4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
269 炼金玛瑙石 269 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石 2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 魔幻霜雪 (挖掘速度29回合) 铁质鹤嘴锄 魔幻霜雪 (挖掘速度29回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+10% 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
10 尖晶石 10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
诱人思念 =4mag= 诱人思念 =4mag=装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低17%护甲 属性变化:+4魔力 抗性穿透改变:+5%酸性 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 活力上限:+10.00 光照范围:+3 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
抚慰的召唤触手之榆木图腾 [能量 100] (21 冷却) 抚慰的召唤触手之榆木图腾 [能量 100] (21 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 201 基础伤害: 100 护甲值: 5 所有抗性: 1 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 穿透的毒刺之白蜡图腾 [能量 170] (13 冷却)穿透的毒刺之白蜡图腾 [能量 170] (13 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成175自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫水晶 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶 7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 黄水晶 9 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石 8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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Unknown使用了盗贼佳酿.
Unknown 被治愈!
Unknown受到214 治疗。
技能 后跳 已经可以使用。
技能 刀扇 已经可以使用。
绿色巨蚁 未知之赢家的惊恐击中Unknown造成3 精神, 3 暗影 (7合计伤害).
绿色巨蚁 未知之赢家的纠缠击中Unknown造成51 精神, 58 暗影 (108合计伤害).
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技能 刀锋陷阱 已经可以使用。
技能 捕熊陷阱 已经可以使用。
绿色巨蚁 未知之赢家的惊恐击中Unknown造成3 精神, 3 暗影 (7合计伤害).
绿色巨蚁 未知之赢家的纠缠击中Unknown造成51 精神, 58 暗影 (108合计伤害).
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你的Unknown的刀锋陷阱消失了
Unknown不再被恶性感染。
绿色巨蚁 未知之赢家的惊恐击中Unknown造成3 精神, 3 暗影 (7合计伤害).
绿色巨蚁 未知之赢家的纠缠击中Unknown造成41 精神, 46 暗影 (87合计伤害).
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绿色巨蚁 未知之赢家的惊恐击中Unknown造成2 精神, 3 暗影 (5合计伤害).
绿色巨蚁 未知之赢家的纠缠击中Unknown造成24 精神, 27 暗影 (51合计伤害).
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Unknown摆脱了妄想。
绿色巨蚁 未知之赢家的惊恐击中Unknown造成2 精神, 3 暗影 (5合计伤害).
绿色巨蚁 未知之赢家的纠缠击中Unknown造成24 精神, 27 暗影 (51合计伤害).
玩家Unknown等级18科纳克人盗贼被黑暗吞噬而死,杀死他(她)的是绿色巨蚁 未知之赢家,死在第1层,迷宫。