











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 26 / 5% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by アエロミナ 影法師 at level 20 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:13 / 2Killed by faerlhing at level 26 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:55 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 14) |
| Dexterity | 29 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 75 (base 55) |
| Cunning | 65 (base 48) |
Resources
| Life | -294/704 |
| Equilibrium | 10 |
| Psi | 85/165 |
| Healing Factor | 1.4872674059366 |
| Regeneration | 22.680827940533 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.0206059048178E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.637072247758 |
| See Invisible | 56.637072247758 |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 32 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 37 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14.666666666667 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 65 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 物理 | +8% |
| 自然 | +8% |
| 暗黒 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +19% |
| 時空 | +29% |
| 暗黒 | +24% |
| 酸 | +23% |
| 光 | +24% |
| 自然 | +23% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (35.65183292883%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 21%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 12%( 70%) |
| 電撃 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 18%( 70%) |
| 神秘 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 26% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 172 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 170 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 605% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・クマの掌を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 念動力装備 | ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 171% アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 パワー:171% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼ハンドアクスツビリアティラ (パワー 146% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:147% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の247ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 神秘 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | 大充填のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 314) (クールダウン 14/16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ヴェルウィン夜明けの真鍮 (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+4% 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+10% 酸/+16% 時空/+20% 暗黒/+9% 光/+23% 火炎/+18% 冷気/+7% 電撃 耐性貫通:+20% 時空/+15% 暗黒/+15% 光 透明視:+9 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新規デバフ時間減少:+17% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット煤けた衰弱 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 暗黒 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:138% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・23の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | シールガレトラゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+1 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+5% 酸 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+3.00 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | メイダ粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 隠密:+5 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクロークアエルヤミナ (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+10 耐久 耐性貫通:+10% 精神 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | 無明の沼カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 暗黒/+2% 物理/+5% 神秘/+9% 光 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP下限値:-40.00 最大HP:+20.00 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 159 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 2.3 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 2 ターンです。発生源の 2 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 21% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 体防具 | 加工レザーアーマーラデカード (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 HP自動回復:+5.00 最大HP:+55.00 HP回復倍率:+12% レザーアーマーだ。 |
| 首 | ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは51(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
| 逆手武器 | 腐食のストラライトダガー(破壊) (パワー 144% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +33 酸/+13 自然 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 耐性貫通:+9% 酸/+14% 自然/+9% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 光源 | ネリミナ燃え盛る闘気超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+1% 物理/+3% 火炎 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速 (移動速度 455%; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 455% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 164; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 164 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 212; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 212 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 639%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 639% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 490%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 490% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 595%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 595% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 13; 全耐性 20%; 移動速度 38%; 持続時間 5; クールダウン 21) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 20% 増加します。移動速度が 38% 上昇し、パワー 13 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 104; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレットグローロミンネ 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+15% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(大名人)(0.16 超能力/サイコファイト,0.16 超能力/サイコムーブ)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: タレント:マスタリー: +0.16 超能力/サイコムーブ +0.16 超能力/サイコファイト アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング嵐の軌跡工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングモルディル自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+8 賢さ 耐性:+28% 酸/+13% 精神 ダメージ変化:+14% 酸/+13% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ストームレイン (パワー 150% アーマー貫通 15) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:150% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 136% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:137% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★薙闇 (パワー 143% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:144% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 55.30 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
アイアンダガーライェレーンネ (パワー 120% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+5% 不死者 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルレーマ (パワー 126% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:127% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+5% 神秘/+4% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大スタミナ:+30.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クラサディグ栄光の突撃 (パワー 132% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +20 物理 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+25% 物理 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ストラライトダガー(強健) (パワー 147% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:147% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+8 意志 最大HP:+37.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 166% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:167% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +16 酸/+7 自然 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性貫通:+7% 酸/+16% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
ボクフォン (パワー 155% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:155% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+7.0% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 電撃/+12% 冷気/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖(照明) (パワー 136% アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 40.58 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のイチイの天球杖(結界) (パワー 136% アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):22 火炎 結界最大数:+2 物理 ダメージ変化:+20% 物理 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法パワー:+12 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+10 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
グローロミナ魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+9% 精神 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大スタミナ:+10.00 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトアドゥレス超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+1 意志/+3 賢さ クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 3 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 45.28 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
クセルラリアキラ亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 最大HP:+20.00 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与の亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大マナ:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+1 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の53.28から66.60ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
夢見人のシルクローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+14% 暗黒/+14% 精神/+13% 全 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると52%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
サレウェン蜘蛛の猛襲 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が65%低下 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性:+3% 自然/+3% 光 耐性貫通:+10% 自然/+20% 暗黒/+15% 光 ダメージ変化:+7% 物理 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
大気の早業 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
漆黒の流水 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 HP自動回復:+3.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット光明の貫通 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が65%低下 追加ダメージ(近接):12 神秘 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 耐性:+9% 神秘/+6% 光 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+10% 神秘 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 魔法パワー:+11 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+9 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率20% レベル6) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット影の手練 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+2 徒手格闘時: パワー:135% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アエロス (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 光 ダメージ変化:+17% 光/+8% 物理/+3% 暗黒/+4% 時空 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カメニク火花を散らす誓約 (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+19% 電撃/+15% 物理/+17% 暗黒 ダメージ変化:+19% 電撃/+15% 物理/+16% 暗黒 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大憎悪:+12.00 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム(知識) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+2 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 66.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
焦熱の支配者硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 精神/+12% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+5% 精神 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼メイルアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+16% 腐敗/+17% 火炎/+15% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマー焦げる預言者 (回避 12 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+18 (+4 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+13% 電撃/+12% 酸/+10% 暗黒/+15% 光 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 火炎 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。感電のドワーフ鋼シールド(耐火)(+16%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 76.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):9 電撃 耐性:+16% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴァウェン苦しむそよ風 (15/15 パワー 156% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:156% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:15 武器命中時: ・20%の確率で速度が65%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 追加ダメージ(射撃):+20 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +20 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
179 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ハーリディール鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+6 耐久 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然/+9% 酸 HP下限値:-20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
空の戦士ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 火炎/+22% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 電撃 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタンベリラミナ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+12% 物理 盲目耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。潮流の略奪 (18/18 パワー 168% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:169% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
延長のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 14/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
霜の刈りアイアントルク(精神波) (充填パワー 110) (クールダウン 14/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎/+18% 冷気 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の110ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
10 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。労わりのイチイのワンド(雷電) (充填パワー 272) (クールダウン 14/13) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の54ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で272ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが51回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル23
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル9
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル25
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル14
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル10
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル20
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
不屈の前進(ルナティック・ローグライク)
死亡したが蘇った。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル20
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル20
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル22
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:09 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル22
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ylvelka ハーフリング マインドスレイヤー レベル9
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
Log
素材を手に入れた:ファールヒングの牙 (1)
Ylvelkaの思念戦闘は ファールヒング に216 物理ダメージを与えた。
Ylvelkaの思念戦闘は ファールヒング を殺害した!
ファールヒング は減速した
ファールヒング の攻撃はYlvelkaに躱された。
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に(181 吸収), (181 マナ転嫁), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに271 神秘ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に(247 無効化), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に(224 吸収), (224 マナ転嫁), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに335 神秘ダメージを与えた。
Ylvelkaは 大充填のイチイのトーテム(治癒) を起動した!
Ylvelkaは467回復を受けた。
Ylvelkaの思念戦闘は ファールヒング に201 物理, 53 光, 45 暗黒, 17 物理, (16 無効化), 0 火炎ダメージを与えた(合計316)
Ylvelkaは ファールヒング 攻撃を避けた。
ファールヒング はタレントを解除した:阻害シールド
ファールヒング の「阻害シールド」が崩壊し、魔力の嵐が吹き荒れる!
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに254 神秘ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に247 神秘ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に(147 吸収), (147 マナ転嫁), (77 無効化), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに279 神秘ダメージを与えた。
Ylvelkaは大地の癒しを使った。
Ylvelkaの理力攻撃がクリティカル!
Ylvelkaは539回復を受けた。
ミラージュシールドはYlvelkaに209 光ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに305 神秘ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果は ファールヒング に224 神秘ダメージを与えた。
ファールヒング の神秘 地形効果はYlvelkaに279 神秘ダメージを与えた。
Ylvelka(レベル26 ハーフリング マインドスレイヤー)は爆破されて冒険を終えた。下手人は ファールヒング 5階 恐怖の塔

























































































































































































