










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 20 / 81% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 20 on the 65 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:56 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 16) |
| Dexterity | 36 (base 26) |
| Constitution | 23 (base 10) |
| Magic | 55 (base 48) |
| Willpower | 24 (base 10) |
| Cunning | 29 (base 19) |
Resources
| Life | -241/440 |
| Positive | 41/107 |
| Stamina | 196/203 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 8.0467911035703 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -8.8817841970013E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +33% |
| 暗黒 | +3% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +23% |
| 火炎 | +23% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +45% |
| 自然 | +15% |
| 物理 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +25% |
| 神秘 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (65.65183292883%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 65%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 375 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 729% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 光輝 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。怒り柳が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を護衛し、帰還ポータルに到着した(3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔) | 遂行中 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:杖マスタリー(+1レベル) | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | ★濁炎のセプター (パワー 127% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは15(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
| ツール | 暗影の殺し (充填パワー 230) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 精神 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツセ・ナスラ (回避 0 アーマー 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+9 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ポリス魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 武器解除耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ベセウィン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+4 賢さ 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 精神クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 黒焦げの大風 (回避 0 アーマー 6, パワー 130% ブロック値 79.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:131% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 ・23%の確率でアーマーを34%低下 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | カモリンドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+1 賢さ/+1 耐久 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+11.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 万色の塹壕カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+18% 冷気 ダメージ変化:+24% 光 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ラグレラル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+10% 酸 クリティカル倍率:+20.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | 真鍮ランタンアレレーリス自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+9% 精神 HP下限値:-60.00 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 20% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 469%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 469% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 20; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 204 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ゴールドアミュレット硫黄の雨自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
シーレダ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性:+6% 光/+9% 自然 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポーレセヴェナドワーフ鋼ロングソード (パワー 126% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 能力値変化:+7 腕力/+15 機敏/+8 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+7 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
緑の種族スティールロングソード (パワー 113% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:113% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を23低下 * 爆発を起こし83ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて138ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 精神/+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+11% 酸/+20% 自然 ダメージ変化:+5% 酸/+3% 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ザティル苔の女王 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 光)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+6% 自然/+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影の王 (パワー 121% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗/+12 暗黒 装備すると: アーマー:+6 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
沼の略奪者粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
木の突撃亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 能力値変化:+6 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+15% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
衝撃の裂け目 (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+2 賢さ ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹ローブ苦しむ骨 (回避 3 アーマー 3)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 耐性:+6% 電撃/+28% 火炎/+6% 暗黒/+15% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+19% 火炎/+20% 神秘/+16% 時空 物理セーブ:+22 (+11 ティアー換算) 最大マナ:+101.00 魔法パワー:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
イヴァリウェ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 電撃/+9% 火炎/+3% 自然 武器解除耐性:+10% 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マレラン硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+1 賢さ/+5 腕力 耐性:+8% 火炎/+8% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 徒手格闘時: パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ズデファスト爆発するルーン (回避 0 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+3% 耐性:+12% 火炎 スタミナ自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
ベソタ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+2 賢さ/+2 耐久 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ポーレデウェ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+10.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
マネトサタド (回避 1 アーマー 4)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
薄暗いうねり (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+19% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 22) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+22 疲労度:+22% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
257 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ヴォロレーン (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力 ダメージ変化:+12% 精神 最大HP:+25.00 最大スタミナ:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
腐りきった情婦イチイのワンド(防護壁) (充填パワー 266) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+9% 電撃/+9% 酸 耐性貫通:+10% 自然 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度266のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が19%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?(ルナティック・ローグライク)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル9
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル17
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル14
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル10
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル20
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:44 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Chamerion シャローレ 太陽の騎士 レベル10
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
Log
影の姿が消えた!
Chamerionは影にダメージを跳ね返した!
影はChamerionに(161 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Chamerionは影に161 反射ダメージを与えた。
ニヒル(リスウェ スケルトン戦士 )はChamerionに(9 吸収), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
影は隠れ身を唱えた。
影の姿が消えた!
Chamerionは当てもなく彷徨い始めた!
Chamerionの光の道 地形効果は影に0 光ダメージを与えた。
Chamerionの光の道 地形効果は影に40 光ダメージを与えた。
Chamerionは混乱してヒールライトを使えなかった
影は減速した
Chamerionは影にダメージを跳ね返した!
影はChamerionに(12 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Chamerionは影に12 反射ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは影に5 酸, 12 自然, 21 光, 2 自然ダメージを与えた(合計39)
シールドがダメージで砕け散った!
Chamerionのシールドが崩壊した
Chamerionの魔法がクリティカル!
Chamerionに神秘の力が漲る。
Chamerionを日輪の怒りが満たす!
影は影体フレイムを唱えた。
Chamerionは物体にダメージを跳ね返した!
Chamerionは物体に(4 ディフレクト), 9 反射ダメージを与えた(合計9)
輝く護りはChamerionに14回復, 14回復ダメージを与えた(合計0) [28回復]
影はChamerionに161 火炎ダメージを与えた。
ニヒル(リスウェ スケルトン戦士 )はChamerionに(16 吸収), 0 時空ダメージを与えた(合計0)
混乱の苦悶(リスライス吸血鬼)はChamerionに(9 吸収), 7 暗黒ダメージを与えた(合計7)
Chamerion(レベル20 シャローレ 太陽の騎士)は焼かれて冒険を終えた。下手人は影 3階 恐怖の塔












































































































