










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 20 / 19% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Aletta Soultorn at level 20 on the 2 不足の月 122 year of Ascendancy at 17:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 13) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 27 (base 20) |
| Magic | 70 (base 48) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 35 (base 31) |
Resources
| Life | -91/590 |
| Insanity | 53/100 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 11.671618971944 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 45.205720692758 |
| See Invisible | 44.205720692758 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +24% |
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +27% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +6% |
| 神秘 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +26% |
| 物理 | +30% |
| 火炎 | +5% |
| 時空 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 精神 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 180 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 103 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 131 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 変異 / ムシ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。壊魂のアレッタが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ハマガカードカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 耐性:+15% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+15% 精神/+3% 物理 HP下限値:-60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 元素のスティールメイス(投射) (パワー 107% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:107% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし83ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 耐性貫通:+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | エマガタトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 4/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+12% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 爆発する悲しみ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 腐敗 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 影の罰硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+20% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ザネルララ光明の出現 (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 クリティカル倍率:+20.00% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ヤーロダール霧のうねり (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 休息の硬革グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:119% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +10 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | カーラジララク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 疲労度:-6% 能力値変化:+6 機敏 耐性貫通:+5% 物理 HP自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ランルイカン篝火の闘気 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | タールドゥナフォン真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+20% 酸 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 84; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 84 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 128; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 128 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 84; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 84 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 505%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 505% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ゴーラゴルン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+10% 電撃 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% 最大スタミナ:+10.00 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 41 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
射手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+12.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
冬の気絶スティールダガー (パワー 109% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+5 耐久/+7 意志 耐性:+9% 冷気/+7% 時空 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+3% 冷気 最大HP:+10.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の熱意 (パワー 109% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち83ダメージを与える。 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+15% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
憎悪のスティールハンドアクス(強健) (パワー 104% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 最大HP:+41.00 片手持ちの戦斧だ。 |
イヴリン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+21 スタミナ自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークヴォリンネ (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+18% 冷気/+5% 神秘/+3% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ドワーフ鋼ガントレット柳の大悪 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 火炎 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+4 耐久 耐性:+3% 光/+7% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然/+5% 火炎 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +10 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベテティラ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+7 魔力/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 徒手格闘時: パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブ星の断罪者 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+1 耐久 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 光源範囲:+3 透明視:+15 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
断熱のアイアンヘルム(血術) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 ダメージ変化:+5% 腐敗/+5% 神秘 魔法クリティカル率:+2% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 革製の帽子だ。 |
光輝のスティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 腐敗/+12% 暗黒 HP自動回復:+2.00 最大HP:+30.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
215 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ザヌセウェン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒/+9% 冷気 病気耐性:+10% HP下限値:-20.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
シーレン虚空の破滅者自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+42.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(326/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
ドワーフ鋼トルク(意識回復)雷の虚無 (充填パワー 2) (クールダウン 4/21)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
電撃の一切れイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 302) (クールダウン 4/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+9% 電撃 精神クリティカル率:+2% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度302のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Zizhi ドレム ミュータント レベル9
25 富の月 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Zizhi ドレム ミュータント レベル14
37 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Zizhi ドレム ミュータント レベル14
37 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Zizhi ドレム ミュータント レベル10
26 富の月 122 year of Ascendancy at 10:52 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Zizhi ドレム ミュータント レベル20
29 損失の月 122 year of Ascendancy at 13:04 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Zizhi ドレム ミュータント レベル20
30 損失の月 122 year of Ascendancy at 03:21 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Zizhi ドレム ミュータント レベル5
33 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:43 see stats
Log
Zizhiは スケルトンメイガス に77 酸, 7 精神, 23 精神ダメージを与えた(合計107)
Zizhiは沈黙した!
壊魂のアレッタの思念戦闘の攻撃はZizhiに躱された。
物体はZizhiに121 神秘ダメージを与えた。
ワームフレンドのクールダウン完了。
怯懦(壊魂のアレッタ)はZizhiに42 精神, 46 暗黒ダメージを与えた(合計88)
Zizhiはハーブ物:回復を使った。
Zizhiは205回復をハーブ物:回復から受けた。
壊魂のアレッタの思念戦闘の攻撃はZizhiに躱された。
近接反撃ダメージはZizhiに8 精神ダメージを与えた。
Zizhiは当てもなく彷徨い始めた!
Zizhiは高まる恐怖に震え上がった!
Zizhiはパラノイアだ!
帰還転移:クロシュカーのクールダウン完了。
恐怖喚起(壊魂のアレッタ)はZizhiに31 精神, 34 暗黒ダメージを与えた(合計65)
怯懦(壊魂のアレッタ)はZizhiに70 精神, 76 暗黒ダメージを与えた(合計147)
壊魂のアレッタの思念戦闘の攻撃はZizhiに躱された。
Zizhiは錯乱して物体に攻撃した。
Zizhiの攻撃は物体に躱された。
Zizhiの攻撃は物体に躱された。
Zizhiの高次精神機能が破壊された。
アナーキーウォークのクールダウン完了。
物体はZizhiに87 精神ダメージを与えた。
怯懦(壊魂のアレッタ)はZizhiに84 精神, 91 暗黒ダメージを与えた(合計176)
Zizhi はまぶしい光に抵抗した!
近接反撃ダメージはZizhiに8 精神ダメージを与えた。
壊魂のアレッタの思念戦闘はZizhiに88 物理ダメージを与えた。
Zizhi(レベル20 ドレム ミュータント)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人は壊魂のアレッタ そして、邪悪なる主人に捧げられた。 1階 恐怖の塔





























































































