















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 20 / 55% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポールライスドレッド at level 20 on the 38 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:04 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 10) |
| Dexterity | 57 (base 46) |
| Constitution | 16 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 55 (base 42) |
Resources
| Life | -122/415 |
| Steam | 40/100 |
| Healing Factor | 1.2545771506545 |
| Regeneration | 22.896032999444 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +8% |
| 冷気 | +9% |
| 火炎 | +20% |
| 自然 | +26% |
| 光 | +3% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (38.594633868923%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 2.9238052216851 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 22%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 44%( 70%) |
| 神秘 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 66% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.2 回復します。 起動すると蒸気が即 46 回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 124% クールダウン 89% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 664% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 銃士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・クマの掌を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 思念装の鋼鉄弾 (17/17 パワー 118% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:119% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:17 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):+9 精神 装備すると: タレントを習得:+3 鋸刃弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | 鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+4 耐久 光源範囲:+7 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 鋼鉄製スチームガンローレラン 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 56 ダメージを与え、アーマーを下げる。 飛行速度:+600% シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(射撃):+8 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+3% 神秘/+10% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | 高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 134) (クールダウン 10)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを134回復する。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 9% の確率で起動失敗(賢さに依存) 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 67 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 116 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは18(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | 射手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ゼナリタル万色の落とし子工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+3% 光 ダメージ追加:+19% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★シグナルガン 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+7 飛行速度:+300% 命中時に半径1マスにダメージ: +60 20%物理反跳 ダメージ変換:80% 炎上 リソース消費:2.0 蒸気 使用するとタレント:閃光照明弾が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 5 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 21 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
| 籠手 | 流氷のボルトドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 タレントを習得:+1 アイアングリップ 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+60% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 亜麻布クローク冥界の手練 (回避 1 アーマー 13) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+24% 電撃/+21% 火炎/+15% 冷気 スタン・凍結耐性:+40% スタミナ自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ビヘル自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 賢さ 物理セーブ:+22 (+9 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | カシミアローブ暗き流水 (回避 10 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+12% 暗黒/+27% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+18% 自然 病気耐性:+10% HP自動回復:+4.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタンジヤハド工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久/+2 意志 耐性:+3% 物理 耐性貫通:+10% 精神 HP自動回復:+4.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器(力人) (効果量 91% / クールダウン 59%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 91% クールダウン 59% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蒸気発生装置(戦士) (蒸気 5) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.2 回復します。 起動すると蒸気が即 26 回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 197; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 197 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 80; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 80 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 275; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 275 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールアミュレットポーラルダリン魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+4 魔力/+2 意志/+7 運 耐性貫通:+15% 酸/+10% 時空 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+14% 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット漆黒の秘宝自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+15 (+6 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(腕力)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 盲目耐性:+12% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.40 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+5 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴールドリング大風の渦 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+15% 神秘 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トレントのゴールドリング(嘆き) 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+13% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光沢の耐える者ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 光/+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 光/+12% 冷気 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★皆殺しの刃 (パワー 152% アーマー貫通 4) 条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のドワーフ鋼グレートソード (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:140% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの弓 条件: - 機敏 24 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ブラネルイコル落雷の刈り (パワー 135% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:135% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が50%低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の150ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖(結界) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 暗黒) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エイリヌルダタ鋼鉄製スチームガン条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +10 酸/+9 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+7 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+11% 酸/+9% 自然 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+20.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。射抜きの鋼鉄製スチームガン 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 マスタリー:スチームガン・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 耐性貫通:+11% 物理 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼スチームソー(飛刃) (パワー 124% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:124% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 武器命中時: ・10%の確率で速度が50%低下 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の150ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。閃光の破壊 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+3 魔力/+8 意志 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エヴェベス亜麻布クローク (回避 11 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性貫通:+20% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
照らす女王ウールローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 精神/+3% 自然/+12% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+6% 精神/+9% 火炎 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のカシミアローブ(時間)(+15%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全/+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.25 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グレガツタドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+27.00 透明視:+9 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローロウェンドワーフ鋼ブーツ (回避 6 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 31 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ポーリウェ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+6% 腐敗/+6% 自然 積載量:+31 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+34% スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ(転移) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
イジタ (回避 10 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:123% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
トゥルガコル硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 魔力 耐性:+9% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):4 神秘/5 腐敗 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+4% 神秘/+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘/+3% 腐敗 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+7 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 腐敗 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
太陽の悲しみ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+3 耐久 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+9% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+29% 光源範囲:+2 徒手格闘時: パワー:123% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。錬金術師の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 酸/4 火炎/4 冷気/5 電撃 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 氷/+7 火炎/+8 酸/+8 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレヌディール硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+20.00 魔法パワー:+30 (+19 ティアー換算) シールド貫通:+20% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 68.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍える忘却カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+3% 物理/+12% 暗黒/+3% 時空 ダメージ変化:+16% 神秘 スタン・凍結耐性:+20% 最大マナ:+26.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
清浄の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)反魔法 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 自然/+6% 腐敗 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★救急医療ベスト (回避 6 アーマー 7) 条件: - 腕力 22 分類:蒸気機械 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 救急医療ベスト 物理セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 特殊な注射器を取り付けたレザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 89.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
138 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 12) 低級冷気軟膏 (充填パワー 12)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 12% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 142) 低級治癒軟膏 (充填パワー 142)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 142 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼弾 (19/19 パワー 142% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:143% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
炎上の鋼鉄弾(損壊) (13/13 パワー 122% アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+11.5% 弾数:13 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾(忘却) (14/18 パワー 124% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:124% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
ゲツファストドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 210) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+4 耐久 光源範囲:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の227ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(雷電)カメツォア (充填パワー 194) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+4 意志 耐性貫通:+10% 神秘 透明視:+12 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で194ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
過充填のニレのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 21)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル9
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル16
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル10
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル20
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル11
58 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
高みの見物(ルナティック・ローグライク)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By Brmiknt 上級人 ガンナー レベル14
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:29 see stats
Log
炎上(Brmiknt)はポールライスドレッドに(34 食いしばり), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはポールライスドレッドに(1 食いしばり), 0 物理, (1 食いしばり), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
ポールライスドレッドはBrmikntに(25 固定値軽減), (138 共振), 138 物理, (9 固定値軽減), 0 神秘, (8 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計138)
Brmikntの内蔵回復システムが起動!
Brmikntは142回復を受けた。
Brmikntは(P)凍える忘却カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)を拾った。
Brmikntの体に力が戻った。
Brmikntは減速した
共振フィールドが崩壊した!
Brmikntの周囲で共振フィールドが崩壊した。
近接反撃ダメージはポールライスドレッドに(1 食いしばり), 0 物理, (1 食いしばり), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
ポールライスドレッドはBrmikntに(25 固定値軽減), (5 共振), 274 物理, (9 固定値軽減), 0 神秘, (8 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計274)
ポールライスドレッドは2ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
Brmikntは221回復を受けた。
ポールライスドレッドの攻撃はBrmikntに躱された。
ポールライスドレッドは酸を振り払った。
近接反撃ダメージはポールライスドレッドに(1 食いしばり), 0 物理, (1 食いしばり), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
ポールライスドレッドはBrmikntに(25 固定値軽減), 228 物理, (8 固定値軽減), 0 神秘, (7 固定値軽減), 0 冷気ダメージを与えた(合計228)
ポールライスドレッドは2ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
Brmikntは重圧を受けて力が抜けた。
近接反撃ダメージはポールライスドレッドに(1 食いしばり), 0 物理, (1 食いしばり), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
ポールライスドレッドはBrmikntに(25 固定値軽減), 238 物理ダメージを与えた(合計238)
Brmiknt(レベル20 上級人 ガンナー)はグシャリと潰されて冒険を終えた。下手人はポールライスドレッド 1階 恐怖の塔
Brmikntは内蔵回復システムを切った。












































































































