










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 23 / 15% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ツブラ スケルトン戦士 at level 23 on the 15 不足の月 122 year of Ascendancy at 09:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 29) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 51 (base 34) |
| Willpower | 72 (base 48) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | -50/633 |
| Mana | 357/542 |
| Equilibrium | 45 |
| Healing Factor | 1.2624166372473 |
| Regeneration | 14.707153823931 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.108545491274 |
| See Invisible | 35.108545491274 |
Offense: Mainhand
| Damage | 80 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 物理 | +6% |
| 暗黒 | +13% |
| 時空 | +12% |
| 光 | +13% |
| 自然 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 暗黒 | +15% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 69.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 16%( 70%) |
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
| 腐敗 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 21%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 19%( 70%) |
| 光 | + 50%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 58% |
| Teleport Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 184 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 142 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 大地力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔石塊 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 石蔦 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。セ・ナルダナ スノージャイアント が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ザネレバ スケルトンメイガス が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ヴォラタンヘルムザニトラ (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+10 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+9% 物理/+6% 光 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ドワーフ鋼シールド野生の物語 (回避 0 アーマー 6, パワー 132% ブロック値 82.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:132% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+82 追加ダメージ(近接):+13 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 自然/13 火炎 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+5% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | 落涙の誓約イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 236) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 精神 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを236回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が35%減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
| 指輪 | ゴールドリングバーレレク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 時空 スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 憂いの支配者自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+3% 時空/+30% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+15% 自然/+12% 時空 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+3.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルト暗黒の打撃自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 腕力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+1.40 HP回復倍率:+16% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | エメリター (回避 0 アーマー 13, パワー 112% ブロック値 38.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:112% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 追加ダメージ(近接):+12 酸/+11 光/+11 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +14 光/+13 火炎 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・11%の確率でアーマーを29%低下 ブロック時: * ブロックした敵1体につき90の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+1 腕力/+4 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 酸/+6% 火炎/+18% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング クリティカル倍率:+5.00% 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 硬革グローブ蜘蛛の正義 (回避 0 アーマー 11)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+3% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+40.00 徒手格闘時: パワー:114% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +6 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 夜明けの強さ (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+19% 光/+11% 火炎 隠密:+6 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+9 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレット影の秩序自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/鉱学 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ドワーフ鋼プレートアーマーゲリン (回避 0 アーマー 26)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+26 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 光/+9% 冷気 武器解除耐性:+20% 板金鎧だ。 |
| 光源 | 癒す根絶やしアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+2 賢さ/+1 耐久 耐性貫通:+15% 自然 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+11 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 184; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 184 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 95; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 95 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 482%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 482% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 68; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 68 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールアミュレット氷の大風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+13% 火炎/+19% 冷気 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハルガンド霧の断罪者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+1 意志/+4 耐久 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+25% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング真昼の創造超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+3% 酸/+3% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+27% 光 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+8 魔力/+5 意志 ダメージ変化:+13% 光 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
ブレノファングスティールダガー (パワー 115% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:115% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル2) 追加ダメージ(近接):+4 腐敗/+9 暗黒/+8 精神 ダメージ追加:+5% 生体 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 122% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+5 意志/+6 賢さ/+5 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
レルゴダス粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトヴェレウィン自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 精神 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大HP:+32.00 最大Psi:+20.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+15% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 消化袋によって肉体構造が変わっている。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 5 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 80.21 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
ベシライス育つ邪悪 (回避 2 アーマー 4)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気/+3% 光/+3% 自然 耐性貫通:+10% 自然 沈黙耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
発光する自然 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+2.00 最大HP:+36.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
精神統一のウールローブ(光)(+22%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+22% 光/+9% 全 ダメージ変化:+15% 光 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると32%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは43(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
アイアンブーツラヌガンド (回避 3 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏 耐性:+6% 腐敗/+3% 電撃/+3% 暗黒/+3% 光 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 24% の確率で躱すようになり、さらに回避が 14 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ明るい強さ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-2% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 反撃ダメージ(近接):4 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 積載量:+27 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ腐肉の灯火 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 積載量:+28 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ベリティル硬革ブーツ (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 赤外線視力:+3 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツボカニク (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+3% 酸/+6% 光/+6% 冷気/+6% 暗黒/+3% 電撃 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 耐久/+3 意志 耐性貫通:+5% 物理 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 11 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
イヴェマドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ゴーリディグ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 能力値変化:+5 賢さ/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 徒手格闘時: パワー:111% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
シールスラ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+1 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 徒手格闘時: パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
グルデヴィア眩い風の化身 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+6 機敏/+4 意志 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+3% 光 透明視:+3 革製の帽子だ。 |
サルミラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+4 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
シーリティラ (回避 17 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+17 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+15% 光 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
グローレブレウィン閃光の激怒 (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+3% 電撃/+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+4.30 スタミナ自動回復:+1.00 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エヴェヤウェ鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+1 耐久 切り傷耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 最大スタミナ:+30.00 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ゼラレーラドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 8ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+18% 酸 クリティカル倍率:+12.00% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+21.00 精神クリティカル率:+3% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スティールトルク(精神波) (充填パワー 150) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の154ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルマグリム火花を散らす羽毛 (充填パワー 188) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 自然 光源範囲:+2 透明視:+6 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
輝きの炸裂イチイのワンド(防護壁) (充填パワー 272) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+4 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度272のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Tener ドレム 石の守り手 レベル10
7 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 10:34 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル16
38 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル10
3 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:19 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル20
19 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル20
22 損失の月 122 year of Ascendancy at 11:29 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル20
8 不足の月 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Tener ドレム 石の守り手 レベル21
12 不足の月 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Tener ドレム 石の守り手 レベル5
7 富の月 122 year of Ascendancy at 13:37 see stats
Log
シールドがダメージで砕け散った!
Tenerのシールドが崩壊した
Tenerはツブラ スケルトン戦士 に盾の棘で反撃した!
Tenerの攻撃はツブラ スケルトン戦士 に躱された。
Tenerはツブラ スケルトン戦士 に22 自然, 13 酸, 14 光, 13 暗黒, 6 物理, 19 神秘ダメージを与えた(合計88)
近接反撃ダメージはツブラ スケルトン戦士 に9 物理, 13 火炎, 0 自然, 12 神秘ダメージを与えた(合計34)
石起封縛(Tener)はザネレバ スケルトンメイガス に29 自然, 12 神秘ダメージを与えた(合計41)
近接反撃ダメージはTenerに6 火炎ダメージを与えた。
ツブラ スケルトン戦士 は不安げな伝承の大家:Aerythaに140 電撃, 13 火炎, 21 火炎ダメージを与えた(合計173)
ツブラ スケルトン戦士 はTenerに(35 吸収), 0 電撃, (7 吸収), 0 火炎, (7 吸収), 5 火炎ダメージを与えた(合計5)
ザネレバ スケルトンメイガス はマナスラストを唱えた。
ザネレバ スケルトンメイガス はTenerに(26 固定値軽減), 134 神秘ダメージを与えた(合計134)
ツブラ スケルトン戦士 は石のツタに捕らわれた。
不安げな伝承の大家:Aerytha「ええ。でもすぐに発ちますよ。」
Tenerはフレンジーを使った。
Tenerはシールドスパイクを唱えた。
ツブラ スケルトン戦士 はスモッグシュートを使った。
石起封縛(Tener)はザネレバ スケルトンメイガス に29 自然, 12 神秘ダメージを与えた(合計41)
黒血(Tener)はツブラ スケルトン戦士 に22 暗黒ダメージを与えた。
石起封縛(Tener)はツブラ スケルトン戦士 に44 自然, 24 神秘ダメージを与えた(合計69)
ザネレバ スケルトンメイガス は怒号破砕を使った。
不安げな伝承の大家:Aerythaが死亡。クエスト失敗!
クエスト「エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔)」失敗!(jで詳細を見る)
ザネレバ スケルトンメイガス はツブラ スケルトン戦士 のスモッグシュートを破壊した。
ツブラ スケルトン戦士 はTenerに(26 固定値軽減), 79 酸ダメージを与えた(合計79)
ザネレバ スケルトンメイガス は不安げな伝承の大家:Aerythaに707 物理ダメージを与えた。
ザネレバ スケルトンメイガス はTenerに457 物理ダメージを与えた。
Tener(レベル23 ドレム 石の守り手)は溶かされて冒険を終えた。下手人はツブラ スケルトン戦士 4階 恐怖の塔
ザネレバ スケルトンメイガス が次の獲物を狙う!








































































































