









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 34 / 22% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by アデベス 名射手のスケルトン at level 34 on the 33 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:08 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 14) |
| Dexterity | 45 (base 15) |
| Constitution | 55 (base 15) |
| Magic | 22 (base 10) |
| Willpower | 90 (base 60) |
| Cunning | 94 (base 60) |
Resources
| Life | -967/900 |
| Equilibrium | 30 |
| Psi | 76/229 |
| Healing Factor | 1.8049358927269 |
| Regeneration | 46.477099237718 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.0206059048178E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.788166841648 |
| See Invisible | 43.788166841648 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 84 |
| Crit Chance | 53% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +9% |
| 暗黒 | +17% |
| All | 0% |
| 電撃 | +9% |
| 火炎 | +18% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +34% |
| 自然 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 電撃 | +10% |
| 暗黒 | +16% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (65.65183292883%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 25%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 37%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 26%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 42%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 261 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 228 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 693% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。グールが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。 墓ワイト が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 能力強化のストラライトモール(痛魔) (パワー 181% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+9 魔力/+9 意志/+10 賢さ/+10 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| ツール | アロマ光明の馳夫 (充填パワー 255) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 ダメージ変化:+9% 冷気/+12% 物理 光源範囲:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の342ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ゴーレカード大気の黙殺 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 酸/+3% 冷気/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 物理 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+16% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 密偵のゴールドリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 HP自動回復:+10.00 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴食のストラライトリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+49.00 最大スタミナ:+18.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 盲目の殺し自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下35%を付与 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+8% 酸/+7% 時空/+5% 冷気/+7% 火炎/+21% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神クリティカル率:+8% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ガネラサテルカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+5 意志/+7 賢さ 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+11% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+11% 暗黒 隠密:+17 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | マルデラク硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 病気耐性:+20% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.00 近・射被弾時に調和値:+0.08 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+15.00 最大Psi:+40.00 HP回復倍率:+10% 徒手格闘時: パワー:139% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 念動力装備 | ★皆殺しの刃 (パワー 167% アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 パワー:167% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
| 首 | スティールアミュレットコーランディル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | アルケミストランプ蓄電の意志超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+4 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃/+18% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 55; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 55 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 453; クールダウン 12 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 453 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 367; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 367 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 475; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 475 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 133; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 133 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 123; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 123 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 精神; 持続時間 3; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 35% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 35% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 24% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風 (ダメージ 88; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 88.29 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 359; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 359 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 43; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 43 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 320; 持続時間 4; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 319.70 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ゴールドアミュレットヴェリレナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+5 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
雹の紐工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 冷気 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+40.00 最大精気:+30.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリングバーリネグ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+16 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 耐性:+14% 精神 ダメージ変化:+14% 精神/+12% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング粘液の近接工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 腐敗/+6% 自然/+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング霧の堕落工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+9 賢さ/+2 耐久 耐性:+9% 光/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 冷気 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+12.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(神秘)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 神秘 ダメージ変化:+11% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。決闘者のゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトバトルアクスボラサカク (パワー 170% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし89ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+2% 物理/+3% 自然/+3% 光 耐性貫通:+13% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃/+3% 物理 クリティカル倍率:+31.00% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトバトルアクス(損壊) (パワー 168% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトバトルアクス(破壊) (パワー 170% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+10% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の報復ストラライトバトルアクス (パワー 169% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて148ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を19低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が73%低下 耐性:+6% 光/+9% 火炎 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のヴォラタンバトルアクス(忘却) (パワー 182% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:183% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +72 火炎 装備すると: 耐性貫通:+30% 火炎 速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 133% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:134% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 147% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:147% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトダガー(投射) (パワー 152% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:152% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトダガー(激憤) (パワー 154% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:155% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトダガー(虐殺) (パワー 161% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:161% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のストラライトダガー(激憤) (パワー 153% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:153% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ/+8 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のストラライトダガー(強健) (パワー 154% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:155% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 装備すると: 能力値変化:+11 耐久/+9 意志 最大HP:+50.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼モール(忘却) (パワー 169% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のドワーフ鋼モール(激憤) (パワー 167% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:167% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+26 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏 ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★黄金の三方刃「真実」 (パワー 174% アーマー貫通 9) 条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
★インビジブルソード (パワー 148% アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:149% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラデレテル冥界の悪徳 (パワー 176% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:177% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを36%低下 追加ダメージ(近接):+16 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 能力値変化:+14 腕力/+16 機敏/+13 魔力/+16 意志/+14 賢さ/+16 耐久 ダメージ変化:+18% 酸 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタングレートソード(魔法破壊) (パワー 184% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:185% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+23% 非自然物 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 武器解除耐性:+46% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ベリラ空の魅力 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(射撃):+12 電撃/+20 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +20 腐敗 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 射撃追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のエルフ樹の弓(再帰) 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのヴォラタンロングソード(強健) (パワー 167% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:167% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で速度が73%低下 装備すると: 能力値変化:+8 耐久/+10 意志 最大HP:+48.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ネリミラストラライトメイス (パワー 158% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:159% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち89ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の266ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.12 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカル率:+4% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ライベス (パワー 176% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:177% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・14%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 追加ダメージ(近接):+16 腐敗 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+10 意志/+10 耐久 耐性:+6% 酸 病気耐性:+25% スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+107.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトメイス(強健) (パワー 161% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:162% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: 能力値変化:+8 耐久/+9 意志 最大HP:+26.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のドワーフ鋼メイス(強健) (パワー 148% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +34 火炎 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+7 意志 耐性貫通:+10% 火炎 最大HP:+19.00 速度:+4% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のストラライトメイス(転移) (パワー 158% アーマー貫通 17) 条件: - 腕力 35 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+17 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+14% 命中時に半径2マスにダメージ: +17 酸/+24 自然 装備すると: アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 酸/+7% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザヌリアミラ茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.70 最大Psi:+50.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。同期の鼓動するマインドスター (パワー 108% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:108% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/調和 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★グラビティスタッフ (パワー 153% アーマー貫通 8 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 12 充填値 14/14) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 119.14 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 14.89 だけ与ダメージが増加します(これは 59.57 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アリキク (パワー 140% アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖(鉄壁) (パワー 140% アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ樹の魔術杖(大結界) (パワー 147% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 冷気 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのエルフ樹の天球杖(湧力) (パワー 147% アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+32 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+22% シールド強度上昇:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のエルフ樹の魔術杖 (パワー 153% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。煤けた巨人 (パワー 140% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+9 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 結界最大数:+3 腐敗 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+20% 腐敗/+6% 暗黒 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大陽光力:+15.00 最大月光力:+15.00 魔法パワー:+29 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のエルフ樹の邪術杖(運命) (パワー 147% アーマー貫通 5 属性 腐敗) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):27 火炎 ダメージ変化:+25% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+25.00% 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+18 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 透明視:+15 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のエルフ樹の魔術杖(鉄壁) (パワー 147% アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):26 火炎 耐性:+12% 冷気 ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法パワー:+19 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 透明視:+13 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃の鋼鉄製スチームソー(破壊) (パワー 133% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:134% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性貫通:+7% 物理/+7% 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焼殺のストラライト製スチームソー(壮者) (パワー 154% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:154% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+69 命中時に半径2マスにダメージ: +50 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性貫通:+12% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 最大HP:+62.00 速度:+1% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ラグゴルン憂いのそよ風 (パワー 154% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:154% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を44低下 耐性:+12% 電撃/+15% 時空/+9% 光/+18% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のストラライトハンドアクス (パワー 154% アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:155% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ/+4 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
ネロルダスラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+26 (+6 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+20 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪物の硬革ベルト(盗賊) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久/+6 運 罠解除:+12 隠密:+8 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+4 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
燃え尽きた恐慌自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+7 耐久 ダメージ変化:+9% 火炎 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP回復倍率:+5% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトグンティル自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 精神 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+34.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ベルト(巨人) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ベルト(軽減) 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 酸/+9% 時空/+7% 冷気/+7% 火炎/+12% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハノリン開花する突風 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が73%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+9% 火炎 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+56.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
メイキラ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+9% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
レラムニル亜麻布クローク (回避 6 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+12% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。屠竜のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+8% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 隠密:+8 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。殺戮のカシミアクローク(不意打) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 クリティカル倍率:+21.00% 隠密:+5 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
発光する光輝 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+3% 光/+3% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人のエルフ絹ローブ(自然)(+12%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+19% 自然/+12% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+13% 自然 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+9 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のウールローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力/+4 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+8% 電撃/+7% 物理/+5% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の支配者のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+10% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+15% 電撃/+5% 物理/+10% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のシルクローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+9 魔力/+9 意志 耐性:+13% 全 沈黙耐性:+36% マナ自動回復:+0.19 Psi自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のシルクローブ(山脈)(+16%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+13% 全/+16% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 マナ自動回復:+0.25 Psi自動回復:+0.18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。解除魔法師のシルクローブ(暗黒)(+9%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+32% 暗黒/+9% 光/+10% 腐敗/+11% 火炎/+9% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+17% 暗黒 物理セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
ツベダ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+8 腕力/+2 機敏/+2 意志 耐性:+8% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。バーレロッダンドゥアドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+11% 火炎/+11% 冷気 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
不死鳥の尖塔硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+10 腕力/+6 機敏/+4 魔力/+7 耐久/+8 運 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸 隠密:+10 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。瞬脚の硬革ブーツ(転移) (回避 10 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力/+3 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐敗術師のドワーフ鋼ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+6 魔力 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 腐敗 病気耐性:+28% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。隠密の硬革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏/+4 意志/+3 耐久/+8 運 耐性貫通:+7% 物理 隠密:+7 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 13 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。電撃の閃き (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+19% 電撃/+11% 時空 耐性貫通:+25% 電撃/+15% 光 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 精神 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
黒鳥の爆撃ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久/+5 意志 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 10 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:121% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
アエロツタ硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+11 腕力/+3 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 徒手格闘時: パワー:136% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレットレルガブレク (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘時: パワー:151% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは34(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハルヨン雲の馳夫 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+26% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃/+24% 時空 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ポレセダ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 能力値変化:+6 腕力/+10 意志/+3 耐久 耐性:+18% 腐敗 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(耐久)(+6) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 275.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
捻じれの暗影 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が73%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+15% 自然/+6% 精神 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。森人の硬革キャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+8% 自然 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 最大HP:+64.00 HP回復倍率:+13% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のカシミア魔法帽(神秘) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 Psi自動回復:+0.18 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革キャップ(聖域) (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+8% 腐敗/+8% 暗黒 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 14 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神防衛のドワーフ鋼ヘルム(血術) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 魔力/+6 意志 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗/+5% 神秘 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 魔法クリティカル率:+1% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 56.38 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+8% 酸/+7% 冷気/+12% 暗黒/+18% 腐敗 呼吸可能:水 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+14 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+16% 腐敗/+17% 暗黒 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙のヴォラタンメイルアーマー(大地守護) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 被ダメージ減少:+8% 非自然物 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のストラライトメイルアーマー(安定) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+14% 腐敗/+6% 物理/+13% 自然 物理セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):15 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):12 酸/12 火炎 耐性:+10% 酸/+16% 火炎 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローロスラ (回避 29 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+29 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+24% 火炎/+6% 精神/+18% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+20% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝の強化レザーアーマー(耐酸) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志 耐性:+19% 腐敗/+16% 暗黒/+19% 酸 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+8 腕力 耐性:+11% 暗黒/+8% 物理 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+12% 自然/+15% 腐敗 被ダメージ減少:+6% 非自然物 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のストラライトプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 18) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+14% 自然/+14% 腐敗 被ダメージ減少:+9% 非自然物 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 184) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+4 意志 耐性:+14% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+23% 接近飛来物ブロックボーナス: +90 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のドワーフ鋼シールド(圧潰) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 81) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
676 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 最大HP:+23.00 最大スタミナ:+18.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シロリルレ陽光のうわばみ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+5% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 光源範囲:+5 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 19 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダイロフォン雲の爆裂 (21/21 パワー 159% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:160% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の307ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 電撃/+20 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エヴォレーベス (充填パワー 121) (クールダウン 22) 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸/+5% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間121軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ラヤヤウィン影の尖塔 (充填パワー 245) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の282ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エルフ樹のトーテム(蜂刺)地獄の岩 (充填パワー 356) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘/+10% 火炎 ダメージ変化:+3% 神秘 使用すると敵1体に自然属性の409ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を26%の確率で避ける。. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 266) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを266回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル9
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル32
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:13 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル25
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:46 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル14
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル31
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル10
23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル20
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル30
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル26
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル27
3 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:25 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル28
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:47 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル29
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:30 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル30
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:23 see stats
救いの手(ルナティック・ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル27
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル21
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:36 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル21
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル30
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル33
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:23 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Nasoraye ハーフリング マインドスレイヤー レベル6
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
Log
Nasorayeはアデベス 名射手のスケルトン に117 物理, 19 物理, 0 電撃, 100 物理, 19 物理, 0 電撃ダメージを与えた(合計255)
近接反撃ダメージはNasorayeに(2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 電撃, (7 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 酸, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 電撃, (7 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
Nasorayeの周囲で共振フィールドが崩壊した。
Nasorayeの思念戦闘の攻撃がアデベス 名射手のスケルトン にクリティカル!
Nasorayeの思念戦闘はアデベス 名射手のスケルトン に85 物理, 19 物理, 0 電撃ダメージを与えた(合計104)
近接反撃ダメージはNasorayeに(2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 電撃, (7 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
アデベス 名射手のスケルトン はエンドレスカットを使った。
アデベス 名射手のスケルトン はブロッキングを使った。
Nasorayeはキネシスバスターを使った。
Nasorayeの理力攻撃がクリティカル!
アデベス 名射手のスケルトン は怪我をしていて「オートカッター」を使えない!
アデベス 名射手のスケルトン はその場に固定されてしまった。
Nasorayeはアデベス 名射手のスケルトン に(77 ブロック), 0 物理, (15 ブロック), 0 物理, (18 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはNasorayeに(2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 電撃, (7 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
Nasorayeの思念戦闘の攻撃がアデベス 名射手のスケルトン にクリティカル!
Psiキャッチのクールダウン完了。
敗れざる者のクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Nasorayeの思念戦闘はアデベス 名射手のスケルトン に(133 ブロック), 0 物理, (19 ブロック), 0 物理, (22 ブロック), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはNasorayeに(2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 電撃, (7 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (3 反魔法), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
アデベス 名射手のスケルトン はシールドバッシュを使った。
アデベス 名射手のスケルトン の攻撃がNasorayeにクリティカル!
Nasorayeは攻撃を躱し始めた。
Nasorayeは血を流し始めた
アデベス 名射手のスケルトン は減速した
Nasorayeはスタンした!
アデベス 名射手のスケルトン はNasorayeに(97 Psiシールド), 860 物理, (3 Psiシールド), (4 反魔法), 0 電撃, (9 反魔法), 0 火炎, (2 Psiシールド), (4 反魔法), 0 酸, (97 Psiシールド), 1007 物理ダメージを与えた(合計1867)
近接反撃ダメージはアデベス 名射手のスケルトン に0 電撃, 4 物理, 0 自然, 0 自然, 5 精神, 0 電撃, 4 物理, 0 自然, 0 自然, 5 精神ダメージを与えた(合計17)
Nasoraye(レベル34 ハーフリング マインドスレイヤー)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人はアデベス 名射手のスケルトン 1階 変哲のない洞窟






























































































































































































































