









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 23 / 46% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ネルヤキラエルダーヴァンパイア at level 23 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 00:12 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 11) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 73 (base 47) |
| Cunning | 68 (base 50) |
Resources
| Life | -93/651 |
| Mana | 417/547 |
| Psi | 76/163 |
| Healing Factor | 1.3756298990388 |
| Regeneration | 22.35398585938 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.0206059048178E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 38.359308386465 |
| See Invisible | 38.359308386465 |
Offense: Mainhand
| Damage | 92 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +36% |
| 精神 | +14% |
| 時空 | +18% |
| 暗黒 | +3% |
| 酸 | +6% |
| 光 | +21% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +17% |
| 暗黒 | +22% |
| All | +7% |
| 火炎 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 暗黒 | + 27%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 11%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 41%( 70%) |
| 神秘 | + 8%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 36% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 72% |
| Poison Resistance | 80% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 287 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 153 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 150 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / テレキネシス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ゾーン片を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 盲目の大河ドワーフ鋼グレートソード (パワー 162% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:163% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 暗黒/+16 酸 装備すると: 命中:+26 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+9 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 全 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | マルカード煌めきの鎮圧 (充填パワー 314) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を21%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ目くらましの密集 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+15% 光/+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 HP自動回復:+6.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+13% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| 指輪 | 夜明けの尖塔魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 光 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+21% 光 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+10.00 最大HP:+40.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 硬革ベルトイヴナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+4 腕力 耐性:+1% 物理/+10% 冷気/+5% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクロークケーレヘル (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+68.00 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット爆発する悪意 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+9 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 火炎 徒手格闘時: パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 念動力装備 | ドワーフ鋼グレートソードザネキラ (パワー 161% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 パワー:161% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):+12 自然/+19 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 腐敗/+6% 自然/+5% 神秘 ずっしりとした両手剣だ。 |
| 首 | ゴールドアミュレット夜の爆裂超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+3 意志 耐性:+18% 酸 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+15% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ドワーフ鋼メイルアーマー治療の雨 (回避 3 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+3 意志 耐性:+16% 腐敗/+7% 物理/+16% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+18% 時空 物理セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 蛇の歪曲者超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+21% 物理/+8% 精神/+6% 自然 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 酸, 物理, 光, 腐敗, 神秘)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 4 物理, 5 光, 3 腐敗, 5 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 179; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 179 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 245; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 245 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
戦鬼のスティールアミュレット(腕力)(+8)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+4 機敏/+6 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トレントのスティールリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+8% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+12% 病気耐性:+14% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 97% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ネロライススティールリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+5% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+29.00 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 97% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★過去の短剣 (パワー 139% アーマー貫通 20)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:139% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガーザネスタ (パワー 129% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:130% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 冷気/+12 精神/+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 精神 精神クリティカル率:+7% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヴェルマ木の賭け (パワー 172% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃/+8 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ガリダールドワーフ鋼メイス (パワー 141% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の214ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 物理 武器解除耐性:+31% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。速射の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
ネリリン閃光の激怒 (回避 7 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+6% 光/+18% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ポーリラカシミアクローク (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 腐敗/+13% 冷気/+6% 自然 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 最大HP:+60.00 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク煌めきの拳闘 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 魔力/+2 賢さ 耐性:+3% 光 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブ象牙の歩行者 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+6 意志 耐性:+7% 電撃/+6% 冷気/+9% 火炎/+9% 全 耐性貫通:+10% 暗黒/+5% 火炎 ダメージ変化:+18% 電撃/+9% 物理/+9% 暗黒/+9% 火炎/+11% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
ダイリドラドゥタル腐肉の破滅者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+7 機敏/+3 耐久 耐性:+5% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+10% 物理 HP下限値:-40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ病の穴 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+10% 精神/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 冷気 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ハレデリンアイアンブーツ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+7 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+1% 物理 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
大蛇の厳しさ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+6 機敏/+3 賢さ/+7 運 耐性:+9% 冷気/+3% 光/+6% 暗黒 隠密:+10 積載量:+29 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 68% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
薄明りの花冠 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 神秘/+10% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 神秘/+3% 暗黒 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
嵐の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘時: パワー:131% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ツビレートラ (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+3 魔力/+4 意志/+5 賢さ 耐性貫通:+20% 酸 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 透明視:+12 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ツボマ (回避 25 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+11 回避:+25 (+13 ティアー換算) 疲労度:+4% ダメージ変化:+9% 腐敗 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムエヴィヤウィン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+3% 冷気/+2% 物理/+8% 自然/+6% 精神 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+61.00 HP回復倍率:+28% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマーアルセネグ (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+32% 腐敗/+18% 冷気/+15% 自然/+3% 光 被ダメージ減少:+6% 非自然物 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命のドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 74.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+10% 自然/+13% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+48.00 手で持って構える防具だ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
493 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゴールカン浄化する破滅 (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+12% 自然/+6% 電撃 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴェリダリン鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:-4% 能力値変化:+5 腕力/+1 耐久 HP下限値:-20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
暴風の虚無ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 暗黒/+6% 火炎 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは34(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルケミストランプ 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
エラバ肥料の放熱魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然/15 火炎 耐性:+10% 腐敗/+7% 火炎/+8% 暗黒/+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+7 赤外線視力:+4 透明視:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:1.1 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 19 ダメージ、回復の場合は 28 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 10% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝のアルケミストランプ(体力向上)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 最大HP:+48.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
高速のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 16)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル9
71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル15
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:13 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル10
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル20
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:34 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル19
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:34 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル22
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Bencaek グール マインドスレイヤー レベル11
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:03 see stats
Log
今日は 1 日。冬の周期。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:00
スケルトンメイガス はマナスラストを唱えた。
Bencaekは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
移動 2ターン(中断理由:taken damage)
スケルトンメイガス はBencaekに154 神秘ダメージを与えた。
Bencaekは スケルトンメイガス の攻撃を防ぎ、念動力装備で反撃した!
スケルトンメイガス は武器が使えなくなった!
Bencaekは スケルトンメイガス の攻撃を弾いた。
Bencaekは スケルトンメイガス に194 物理, 13 自然, 22 精神, 15 神秘, 18 物理, 13 火炎ダメージを与えた(合計275)
ポーリガノールエルダーヴァンパイアはムーンレイを唱えた。
ポーリガノールエルダーヴァンパイアの魔法がクリティカル!
Bencaekはダメージから復帰している!
ポーリガノールエルダーヴァンパイアはBencaekに(69 Psiシールド), 251 暗黒ダメージを与えた(合計251)
素材を手に入れた:スケルトンメイジの頭蓋 (1)
Bencaekの思念戦闘は スケルトンメイガス に214 物理ダメージを与えた。
Bencaekの思念戦闘は スケルトンメイガス を殺害した!
0.75ゴールドを拾った。
ネルヤキラエルダーヴァンパイアはルーン:切氷風を唱えた。
スチームソー・ホラー はレイザーソーを使った。
ポーリガノールエルダーヴァンパイアはバーニングライトを唱えた。
スチームソー・ホラー はBencaekに(69 Psiシールド), 127 物理ダメージを与えた(合計127)
ネルヤキラエルダーヴァンパイアはBencaekに108 冷気ダメージを与えた。
ポーリガノールエルダーヴァンパイアはBencaekに83 光ダメージを与えた。
ネルヤキラエルダーヴァンパイアは強襲瞬撃を使った。
近接反撃ダメージはネルヤキラエルダーヴァンパイアに5 時空, 2 精神ダメージを与えた(合計7)
ネルヤキラエルダーヴァンパイアはBencaekに(63 Psiシールド), 94 物理ダメージを与えた(合計94)
Bencaek(レベル23 グール マインドスレイヤー)は出血多量で冒険を終えた。下手人はネルヤキラエルダーヴァンパイア 5階 恐怖の塔










































































































