






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 3 / 69% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by black crystal at level 3 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:51 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 24) |
| Dexterity | 9 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 14) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -22/145 |
| Hate | 97/100 |
| Healing Factor | 0.94345398145978 |
| Regeneration | 0.23586349536495 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| ベルト | 粗皮ベルト(心身強化)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | 雷撃のアイアンハンドアクス(虐殺) (悪夢の呪装) (パワー 113% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:113% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
| 逆手武器 | 剥奪のアイアンシールド(耐火)(+17%) (回避 0 アーマー 2, パワー 100% ブロック値 20)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 近接追加効果: ・5%の確率で各種セーブと回避を11低下 近接反撃効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を11低下 耐性:+17% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 18% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
アイアンモール(転移) (死者の呪装) (パワー 118% アーマー貫通 11)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 死者の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生の苔むしたマインドスター(調和) (悪夢の呪装) (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.60 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のアイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 酸/+11% 光/+10% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 冷気 レザーアーマーだ。 |
再生のアイアンプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+15% 電撃 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のアイアンシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 102% ブロック値 51.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:102% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+52 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
魔法大禍のクリスタルのエレメントボルトはRenteaに(20 ブロック), 43 火炎ダメージを与えた(合計43)
Renteaは魔法大禍のクリスタルに43 物理ダメージを与えた。
魔法大禍のクリスタルはフレイムを唱えた。
Renteaは燃え上がった!
魔法大禍のクリスタルのフレイムはRenteaに19 火炎ダメージを与えた。
炎上(魔法大禍のクリスタル)はRenteaに6 火炎ダメージを与えた。
Renteaはルーン:霧散を唱えた。
Renteaの火は消えた
Renteaはシールドを生成した
Renteaはルーン:瞬転を唱えた。
Renteaは非実体化した!
魔法大禍のクリスタルはアイスダストを唱えた。
魔法大禍のクリスタルの魔法がクリティカル!
ブラッククリスタル はペストボルトを唱えた。
ブラッククリスタル の魔法がクリティカル!
魔法大禍のクリスタルは元素のボルトを放った!
魔法大禍のクリスタルはアイスダストを唱えた。
Renteaのシールドが崩壊した
Renteaは平静になった。
Renteaは実体化した。
呪斬のクールダウン完了。
ブラッククリスタル はペストボルトを唱えた。
魔法大禍のクリスタルは元素のボルトを放った!
ブラッククリスタル のペストボルトはRenteaに32 腐敗ダメージを与えた。
Rentea(レベル3 オーガ 呪怨戦士)は酷い病で衰弱して冒険を終えた。下手人は ブラッククリスタル 3階 煌めきの洞窟
魔法大禍のクリスタルはRenteaの追跡を振り切った

























































