Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 10 / 94% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シルティラ ドレムリング at level 10 on the 23 富の月 122 year of Ascendancy at 20:56 3 / 2Killed by Rivion at level 10 on the 23 富の月 122 year of Ascendancy at 21:01 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 25 (base 21) |
Magic | 39 (base 34) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 18 (base 14) |
Resources
Life | 260/260 |
Mana | 179/179 |
Insanity | 98/100 |
Healing Factor | 1.2345178243369 |
Regeneration | 0.30862945608422 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +3% |
暗黒 | +6% |
時空 | +26% |
神秘 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18.594102699698 (30%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
冷気 | + 24%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
時空 | + 31%( 70%) |
電撃 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 446% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
変異 / コクウ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / キョウキ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ジカン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / アンコク | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 伝道の聲 |
talent | 呪い二重苦 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 ・クマの掌を入手。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 魔力光のウールローブ(時間)(+12%) (回避 0 アーマー 0) 魔力光のウールローブ(時間)(+12%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+12% 時空 ダメージ変化:+11% 神秘/+12% 時空 最大マナ:+30.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | 残虐のニレの天球杖(剥耐) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空) 残虐のニレの天球杖(剥耐) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 時空)条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | 過充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 170) (クールダウン 16/26) 過充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 170) (クールダウン 16/26)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 魔導士のカッパーリング 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 巨人のカッパーリング 巨人のカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトエイリニデスラ 粗皮ベルトエイリニデスラ魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 積載量:+23 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | 厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6) 厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 血を流す業火 (回避 0 アーマー 1) 血を流す業火 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 能力値変化:+2 賢さ/+1 魔力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 時空のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 時空のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):6 時空 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 徒手格闘時: パワー:109% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・6%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | カッパーアミュレット カッパーアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | エイリノルレ悪魔の太陽 (回避 0 アーマー 1) エイリノルレ悪魔の太陽 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性:+3% 暗黒/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
光源 | 真鍮ランタン凍結の歩行者 真鍮ランタン凍結の歩行者自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 ダメージ変化:+3% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 148 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー(浸食) (パワー 102% アーマー貫通 6)スティールダガー(浸食) (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のスティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6)憎悪のスティールダガー (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンモール (パワー 118% アーマー貫通 1)アイアンモール (パワー 118% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:118% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イソグリム光線の預言者 (パワー 132% アーマー貫通 2)イソグリム光線の預言者 (パワー 132% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:132% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を17低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗/+14 光/+14 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 光 ダメージ追加:+16% 不死者 装備すると: 耐性:+3% 光 病気耐性:+17% 光源範囲:+3 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 吹雪の種族 (パワー 143% アーマー貫通 2)吹雪の種族 (パワー 143% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 自然/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールグレートソード (パワー 127% アーマー貫通 2)安定のスティールグレートソード (パワー 127% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+10 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手剣だ。 |
アンラレク光の女王 (回避 0 アーマー 1) アンラレク光の女王 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+11 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を12低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 光/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+2 徒手格闘時: パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ハセダス (回避 0 アーマー 7) ハセダス (回避 0 アーマー 7)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+1 意志 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘時: パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +6 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 灰神楽のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘時: パワー:110% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
サラン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) サラン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) クリティカル倍率:+5.00% Psi自動回復:+0.10 HP下限値:-60.00 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
セ・ノデン (回避 5 アーマー 3) セ・ノデン (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)万色の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 革製の帽子だ。 |
真昼の縫目アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 真昼の縫目アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 機敏 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
蓄電の偶像 (回避 10 アーマー 1) 蓄電の偶像 (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+10 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 電撃 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 14)刀槍不入のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+12 (+8 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8) ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 36.92 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)清浄の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアンシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19)炎上のアイアンシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 19) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
90 錬金アゲート 90 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精錬の闘気鋼鉄弾 (19/19 パワー 122% アーマー貫通 4)精錬の闘気鋼鉄弾 (19/19 パワー 122% アーマー貫通 4) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:122% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の60ダメージを与える。 飛行速度:+400% 追加ダメージ(射撃):+16 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 延長のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 160) (クールダウン 16/25)延長のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 160) (クールダウン 16/25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:320 基本ダメージ:160 アーマー:2 全耐性:6 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Rivion ドレム エントロピーカルト レベル10
17 富の月 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Rivion ドレム エントロピーカルト レベル10
35 利益の月 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
By Rivion ドレム エントロピーカルト レベル10
23 富の月 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By Rivion ドレム エントロピーカルト レベル7
30 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
Log
フレイムショック(シルティラ ドレムリング )はRivionに12 火炎ダメージを与えた。
Rivionはハーブ物:高速を使った。
Rivionは高速移動を始めた!
シルティラ ドレムリング は「エントロピーの賜物」を耐えきった。
シルティラ ドレムリング はRivionに45 物理, 5 暗黒, 5 物理, 4 火炎ダメージを与えた(合計59)
近接反撃ダメージはシルティラ ドレムリング に1 腐敗ダメージを与えた。
Rivionはエントロピーの力でHPが 6 減少した。
帰還転移:クロシュカーのクールダウン完了。
スウィッチのクールダウン完了。
エントロピーの賜物のクールダウン完了。
ディストーションワープのクールダウン完了。
ネザーブラストのクールダウン完了。
炎上(シルティラ ドレムリング )はRivionに3 火炎ダメージを与えた。
フレイムショック(シルティラ ドレムリング )はRivionに12 火炎ダメージを与えた。
Rivion(レベル10 ドレム エントロピーカルト)は燃やされて冒険を終えた。下手人はシルティラ ドレムリング 1階 迷宮
残機が3回残っています。
Rivionはタレントを解除した:伝道の聲
Rivionはタレントを解除した:呪い二重苦
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
フレイムショック(シルティラ ドレムリング )はRivionを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
スペースカッターのクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)