










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 11 / 56% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by メヨルレ 召喚士オーク at level 11 on the 1 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 19:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 17) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 30 (base 27) |
| Willpower | 42 (base 28) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -21/399 |
| Mana | 111/320 |
| Equilibrium | 42 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 1.2854203764144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 34 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 28%( 70%) |
| 精神 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 129 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 480% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 100 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 自然 / 大地力 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 鉱身 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 石蔦 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | エメルバ地獄の号泣 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+3% 電撃/+6% 火炎/+12% 酸/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 最大HP:+60.00 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 感電のスティールシールド(耐酸)(+16%) (回避 0 アーマー 4, パワー 115% ブロック値 39)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:115% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+39 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):10 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+16% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 11/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | カッパーリング(秘術)(+0.12/ターン)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | マルディディン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志/+2 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+1.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトアルスレテル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+3% 精神 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ツバルララミナ (回避 0 アーマー 2, パワー 96% ブロック値 19.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 96% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+5 意志 結界最大数:+3 電撃/+4 時空/+4 暗黒/+3 火炎/+4 自然/+4 腐敗/+4 冷気/+4 神秘/+3 光 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 武器解除耐性:+10% 透明視:+3 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | 鉱夫のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 休息のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘時: パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 王者の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 体防具 | スティールメイルアーマー(将装) (回避 7 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+7 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | セ・ナリンネ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神 ノックバック耐性:+10% 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のアイアンバトルアクス (パワー 113% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールバトルアクス(陽光) (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:125% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。空の胆汁 (パワー 141% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて67ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を9低下させる。 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-20.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のスティールモール(浸食) (パワー 132% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:133% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然/+10 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。閃光の一切れ (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+6% 電撃 スタミナ自動回復:+3.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールメイス (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポロヤベス加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘/+6% 冷気 テレポート耐性:+10% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+3 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★改悛の杖 (パワー 111% アーマー貫通 4 属性 自然) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大4種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。威光の放浪ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 132% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 光 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 透明視:+12 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爛れの恐怖 (パワー 117% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:117% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+23 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+7 意志/+7 耐久 耐性貫通:+5% 自然/+7% 物理 物理セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 最大HP:+21.00 片手持ちの戦斧だ。 |
憂いの星自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒 スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布クローク(虚空遊泳) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 暗黒/+12% 時空 テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴーロレンディル硬革グローブ (回避 5 アーマー 2) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+10% 徒手格闘時: パワー:119% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アミガス燃える爆裂 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+10% 時空/+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 時空 革製の帽子だ。 |
ドゥロラタルアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+7% 腐敗/+6% 神秘 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。闇の猛襲カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然/2 火炎 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 火炎 近・射被弾時に調和値:+1.20 近・射被弾時にPsi:+0.70 近・射被弾時に憎悪:+1.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
再生のアイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 電撃 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.60 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。発光する激怒アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 物理/+9% 光/+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+13% 自然/+12% 腐敗 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの矢筒(浸食) (20/20 パワー 105% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:106% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+11 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシヴォレデター (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+3 意志/+1 賢さ 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Gorar ドレム 石の守り手 レベル9
13 富の月 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Gorar ドレム 石の守り手 レベル10
14 富の月 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Gorar ドレム 石の守り手 レベル6
5 富の月 122 year of Ascendancy at 08:54 see stats
Log
Gorarは ミノタウロス に14 自然, 20 神秘, 18 電撃, 11 自然, 20 神秘, 18 電撃ダメージを与えた(合計100)
近接反撃ダメージは ミノタウロス に2 酸, 8 神秘, 2 電撃ダメージを与えた(合計12)
ミノタウロス はGorarに(36 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Gorarのシールドが崩壊した
メヨルレ 召喚士オーク はダブルアシッドを唱えた。
近接反撃ダメージはメヨルレ 召喚士オーク に0 酸, 3 神秘, 1 電撃, 0 酸, 3 神秘, 1 電撃, 0 酸, 3 神秘, 1 電撃, 0 酸, 3 神秘, 1 電撃ダメージを与えた(合計19)
メヨルレ 召喚士オーク はGorarに(57 ブロック), 0 酸, (17 ブロック), 0 腐敗, (56 ブロック), 0 酸, (5 ブロック), 0 腐敗, (17 ブロック), 0 腐敗, (58 ブロック), 2 電撃, (58 ブロック), 9 酸, (52 ブロック), 0 腐敗, (17 ブロック), 0 腐敗, (43 ブロック), 0 腐敗, (5 ブロック), 0 腐敗, (17 ブロック), 0 腐敗ダメージを与えた(合計10)
石起封縛(Gorar)は ミノタウロス に10 自然, 7 神秘ダメージを与えた(合計17)
黒血(Gorar)は ミノタウロス に7 暗黒ダメージを与えた。
Gorarの攻撃は ミノタウロス に躱された。
ミノタウロス は装甲砕きを使った。
Gorarは ミノタウロス に盾の棘で反撃した!
Gorarの装甲が砕けた!
Gorarは ミノタウロス に19 物理, 9 神秘, 7 電撃, 5 自然, 5 神秘, 5 電撃, 4 自然, 5 神秘, 5 電撃ダメージを与えた(合計65)
近接反撃ダメージは ミノタウロス に1 酸, 3 神秘, 1 電撃ダメージを与えた(合計5)
ミノタウロス はGorarに52 物理ダメージを与えた。
地脈渡りのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
帰還転移:クロシュカーのクールダウン完了。
メヨルレ 召喚士オーク はアンチライフを唱えた。
Gorarはタレントを解除した:守りの刃
Gorarはタレントを解除した:石起封縛
Gorarは病気に対して無防備になった!
メヨルレ 召喚士オーク が黒い血を流し始めた。
メヨルレ 召喚士オーク は勝鬨を上げた。
メヨルレ 召喚士オーク は7回復を滅びの力から受けた。
メヨルレ 召喚士オーク はGorarに113 物理, 17 腐敗, 80 物理ダメージを与えた(合計210)
近接反撃ダメージはメヨルレ 召喚士オーク に0 酸, 3 神秘, 1 電撃, 0 酸, 3 神秘, 1 電撃ダメージを与えた(合計9)
Gorar(レベル11 ドレム 石の守り手)は出血多量で冒険を終えた。下手人はメヨルレ 召喚士オーク 1階 迷宮
















































































