









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 20 / 86% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イザウィン バンシー at level 20 on the 17 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 11) |
| Dexterity | 23 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 48 (base 44) |
| Cunning | 52 (base 44) |
Resources
| Life | -3/468 |
| Psi | 13/138 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3291723257555 |
| Regeneration | 5.6489823844609 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.0206059048178E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 49.182604915697 |
| See Invisible | 59.182604915697 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 59 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 25 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +36% |
| 物理 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +25% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +5% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.5 (63.579428603723%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 冷気 | + 48%( 70%) |
| 暗黒 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 9%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 8%( 70%) |
| 酸 | + 8%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 32% |
| Disarm Resistance | 49% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 317 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコファイト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / フォーカス | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / プロジェクション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サイコドレイン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ベスマ 巨大電撃アリ が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。シラダキラ マスターヴァンパイア が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える工士(3階:煌めきの洞窟)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ヴェラルダン硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 物理 耐性:+10% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+7 視界:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| 主武器 | イスルター (パワー 137% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+22 (+6 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力/+2 意志/+1 賢さ 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理 武器解除耐性:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | 延長のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 248) (クールダウン 0/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを248回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | カメカン (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 耐性:+8% 酸/+9% 腐敗/+8% 火炎/+26% 冷気/+7% 電撃 沈黙耐性:+20% HP回復倍率:+15% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリングエモツタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 腕力/+1 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 光 移動不能耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 蛇の閃きカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が52%低下 耐性:+3% 光/+6% 電撃 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | エヴォタ雨雲の一編み工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 暗黒 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 籠手 | エアランドゥア硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+6 機敏 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:127% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 念動力装備 | ★インビジブルソード (パワー 139% アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 パワー:139% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
| 首 | ラゲキク霧の黒曜石自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+6 運 耐性:+6% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヘットディールドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 21) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+21 重装度:+20% 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+15% 反撃ダメージ(近接):8 時空 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+15% 精神 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | デレナリルディア工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+30 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
蒸気発生装置(力人) (蒸気 7)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.8 回復します。 起動すると蒸気が即 34 回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 14; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トゥリダンスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+6% 光 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+1.00 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+12% マナ自動回復:+0.22 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+27.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 122% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールダガー(浸食) (パワー 117% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:117% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 119% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+3 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
霧の風靡 (パワー 132% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:132% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を25低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+9 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 光/+3% 火炎 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼モール癒す猛禽 (パワー 159% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+16 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 腐敗/+9% 時空 ダメージ変化:+12% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼グレートソード (パワー 148% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:149% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
ヴォラタングレートソード落涙の残骸 (パワー 180% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 68の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 自然 ダメージ追加:+26% 非自然物 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化のトネリコの弓条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+8 魔力/+8 意志/+6 賢さ/+9 耐久 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
アムカルトーダール亜麻布クローク (回避 7 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ダイレジララク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+1 機敏/+3 耐久 沈黙耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラゲレネグカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+6% 精神 隠密:+9 最大HP:+36.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ヘッチフォン極寒の定め (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+19 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツ雪のうわばみ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
定中の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 徒手格闘時: パワー:124% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+12 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブエイリナラ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 意志/+3 耐久 耐性:+1% 物理/+5% 神秘/+3% 時空 ノックバック耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:139% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヘッチドラハドドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+2 意志/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+8% 暗黒 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 7 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱の硬革キャップ(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+8% 火炎/+5% 冷気 革製の帽子だ。 |
雹の正義 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+4 機敏/+6 意志/+1 耐久 耐性:+18% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベレヴィアスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+9% 精神/+15% 酸 ダメージ変化:+6% 神秘 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+3.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
200 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
盲目の物語工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
捻じれの歯 (充填パワー 2) (クールダウン 0/22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+10% 自然/+5% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Drejan グール マインドスレイヤー レベル10
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Drejan グール マインドスレイヤー レベル18
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Drejan グール マインドスレイヤー レベル10
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Drejan グール マインドスレイヤー レベル20
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Drejan グール マインドスレイヤー レベル7
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Log
Drejanはダメージから復帰している!
物体はDrejanに(9 被ダメージ制限), 234 暗黒ダメージを与えた(合計234)
ルーン:瞬転のクールダウン完了。
Drejanはルーン:霧散を唱えた。
Drejanはシールドを生成した
Drejanはサイキックブロウを使った。
シールドがダメージで砕け散った!
Drejanのシールドが崩壊した
イザウィン バンシー のミートストーム 地形効果はDrejanに(11 Psiシールド), (16 吸収), 0 冷気, (34 吸収), 26 暗黒ダメージを与えた(合計26)
シラダキラ マスターヴァンパイア は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
イザウィン バンシー は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士 は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
Drejanは34回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
Drejanはイザウィン バンシー に46 物理, 4 自然, 5 物理, 5 火炎, 61 物理, 7 神秘, 5 物理, 5 火炎ダメージを与えた(合計138)
武装スケルトン戦士 はシールドバッシュを使った。
Drejanはスタンした!
武装スケルトン戦士 はDrejanに(17 Psiシールド), 25 物理, (5 Psiシールド), 7 光, 17 暗黒, (18 Psiシールド), 27 物理, (5 Psiシールド), 7 光, 17 暗黒ダメージを与えた(合計101)
近接反撃ダメージは 武装スケルトン戦士 に3 電撃, 15 物理, 8 時空, 3 電撃, 15 物理, 8 時空ダメージを与えた(合計51)
Drejanはイザウィン バンシー の攻撃を防ぎ、念動力装備で反撃した!
イザウィン バンシー は武器が使えなくなった!
Drejanはイザウィン バンシー の攻撃を弾いた。
Drejanはイザウィン バンシー に19 物理, 3 神秘, 2 物理, 2 火炎ダメージを与えた(合計26)
Drejanの思念戦闘はイザウィン バンシー に20 物理, 3 神秘, 2 物理, 2 火炎ダメージを与えた(合計27)
シラダキラ マスターヴァンパイア は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
イザウィン バンシー は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士 は26回復をDrejanの不浄地 地形効果から受けた。
イザウィン バンシー のミートストーム 地形効果はDrejanに(9 Psiシールド), 14 冷気, 51 暗黒ダメージを与えた(合計65)
Drejan(レベル20 グール マインドスレイヤー)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はイザウィン バンシー 2階 恐怖の塔









































































































































































