










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 10 / 55% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by zombie bunny 威严吸血鬼 at level 10 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:24 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 21 (base 19) |
Magic | 34 (base 33) |
Willpower | 19 (base 13) |
Cunning | 18 (base 11) |
Resources
Life | -247/126 |
Mana | 140/208 |
Soul | 8/12 |
Healing Factor | 1.264804467222 |
Regeneration | 0.31620111680551 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 5% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 29 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +13% |
闪电 | +6% |
自然 | +10% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
光系 | +5% |
闪电 | +5% |
奥术 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
暗影 | + 23%( 70%) |
闪电 | + 26%( 70%) |
酸性 | + 26%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
寒冷 | + 26%( 70%) |
光系 | + 23%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
火焰 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 139 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 20 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量 抗性改变:+9%酸性/+3%寒冷 伤害加成:+3%暗影 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+5%光系 光照范围:+1 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 精神豁免加成:+6(+4有效值) 法术强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+6%闪电/+10%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%闪电 法术豁免加成:+9(+5有效值) 治疗加成:+5% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 护甲值:+1 闪避:+10(+6有效值) 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 夜视范围:+1 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+10有效值) 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1魔力 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10力量/+4敏捷/+6意志/+7灵巧 抗性穿透改变:+10%奥术 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6自然 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然 被击中回复灵能值:+0.12 灵能值上限:+10.00 精神暴击率:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰老疫病击中妖鬼造成33 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的腐烂疫病击中妖鬼造成(33 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰老疫病击中骷髅法师造成19 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击中武装骷髅战士造成(33 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的腐烂疫病击中妖鬼造成(30 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击中骷髅法师造成33 枯萎伤害。
妖鬼击中Zombie bunny 威严吸血鬼造成13 物理伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击杀了骷髅法师!
Zombie bunny 威严吸血鬼施放了枯萎吸收.
Zombie bunny 威严吸血鬼的法术造成了致命一击!
食尸鬼周围的护盾消失了。
Zombie bunny 威严吸血鬼击中食尸鬼造成(30 护盾吸收), 213 枯萎 (213合计伤害).
食尸鬼击中Zombie bunny 威严吸血鬼造成13 物理伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的腐烂疫病击中Eric造成28 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击中Eric造成28 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰老疫病击中Eric造成33 枯萎伤害。
Eric施放了游魂行走.
Eric的形态变得无形!
妖鬼击中Zombie bunny 威严吸血鬼造成13 物理伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击中武装骷髅战士造成(27 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的腐烂疫病击中妖鬼造成(30 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的腐烂疫病击中妖鬼造成(33 护盾吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰老疫病击中妖鬼造成33 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼击中食尸鬼造成20 物理, 15 火焰 (34合计伤害).
Zombie bunny 威严吸血鬼击杀了食尸鬼!
技能 符文:粉碎痛苦 已经可以使用。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰弱疫病击中Eric造成22 枯萎伤害。
Zombie bunny 威严吸血鬼的衰老疫病击中Eric造成27 枯萎伤害。
玩家Eric等级10科纳克人死灵法师感染瘟疫而死,杀死他(她)的是zombie bunny 威严吸血鬼 (how pathetic),死在第1层,Pikataclysm。