











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Brawler combo displayer 1.7.4Displays combo point icon when you get it. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 50 / 3322% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 타락한 원형질 관리 세포 보르야베아 at level 41 on the 22 재성장 124 year of Ascendancy at 13:49 5 / 2Killed by The One That Writes at level 50 on the 68 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:25 |
Primary Stats
| Strength | 75 (base 18) |
| Dexterity | 169 (base 60) |
| Constitution | 88 (base 45) |
| Magic | 123 (base 60) |
| Willpower | 65 (base 15) |
| Cunning | 138 (base 64) |
Resources
| Life | 1224/1224 |
| Mana | 557/557 |
| Stamina | 380/380 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.1538787563805 |
| Regeneration | 22.94746008091 |
Speed
| Mental | +28.24582049534% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | +18.24582049534% |
| Global | +126% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -994 |
| Infravision | 25 |
| See Stealth | 88.822180039582 |
| See Invisible | 119.82218003959 |
| Stealth | 47 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
| Damage | 288 |
| Accuracy | 103 |
| Crit Chance | 136% |
| APR | 66 |
| Speed | 0.78 |
Offense: Offhand
| Damage | 204 |
| Accuracy | 103 |
| Crit Chance | 136% |
| APR | 66 |
| Speed | 0.78 |
Offense: Spell
| Spellpower | 82 |
| Crit Chance | 58% |
| Speed | 0.84569585276751 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 54% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +58% |
| 시간 | +58% |
| 어둠 | +174% |
| 화염 | +56% |
| 자연 | +52% |
| 물리 | +86% |
| 황폐 | +82% |
| All | +46% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +38% |
| 어둠 | +44% |
| 물리 | +64% |
| 황폐 | +45% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (50.377047151419%) |
| Defense | 121 |
| Ranged Defense | 121 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 49 |
| Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 40%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 47%( 70%) |
| 정신 | + 42%( 70%) |
| 시간 | + 42%( 70%) |
| 화염 | + 55%( 70%) |
| 황폐 | + 67%( 70%) |
| All | + 38%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 36% |
| Poison Resistance | 30% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 45% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 43 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 161 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 85 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 106 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 2124% 증가됩니다. (총 회복량 413) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 그림자 포식 |
| talent | 환영 보호막 |
| talent | 속도의 정수 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 그림자 전투 |
| talent | 은신 |
| beneficial effect | 생명력 재생 10.4 / 기력 재생 2.2. 위로하는 어둠 |
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 3.3 번의 공격을 84% 확률로 받아 넘겨, 최대 45 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 3102 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 그림자 속의 암살자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 '부풀어오른 진노' (145% 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 146% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +12 자연 +4 시간 치명시, 반경 2 +12 자연 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 번쩍이는 빛으로 대상에게 111 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +12 Str +16 Dex +16 Mag +13 Wil +13 Cun +13 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +43.00% 전투속도 +10% 정확도 +19 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '화염의 소용돌이' 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +19.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +12% 전기 +6% 시간 +3% 황폐 +3% 냉기 +6% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 실명 면역 +50% 혼란 면역 +26% 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +10 은신 탐지 +38 투명 탐지 +49 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 26 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 주브다린 (166% 위력 방어력 관통 9) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 보호막관통 +30% 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 112 피해를 줍니다 장비시: 능력치 +11 Str +13 Dex +11 Mag +11 Wil +9 Cun +8 Con 공격 ------ 물리치명 +15.0% 주문치명 +5% 치명타배율 +48.00% +주문력/치명시 +4 방어력관통 +12 방어 ------ 저항 +3% 황폐 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '길다르' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Str +9 Dex +4 Mag +3 Cun +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +28.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +5% 황폐 +13% 비전 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +30% 전기 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 기절 면역 +50% 기타 ------- 기력/턴 +1.50 최대 마나 +56.00 광원 +1 적외선 시야 +3 기술계열 +0.40 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 '그늘진 다짐' (10 회피도, 3 방어력) 2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +1 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +9% 물리 타격시(근접): * 22% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 속박 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 기력/턴 +0.90 최대 기력 +25.00 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 '저드티라'0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +38.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 황폐 +10% 화염 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +16 방어 ------ 저항 +26% 전기 기절 면역 +44% 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 치명시 증오 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 용가죽 벨트 그티라 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +9 Mag +5 Cun +8 Lck 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 시간 방어 ------ 피로도 -20% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 은신 +11 생명력 +40.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 함정 해체 +23 무게 +50 마나/턴 +0.60 최대 마나 +52.00 적외선 시야 +6 투명 탐지 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 '주브트' (0 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex +10 Mag +10 Wil +10 Cun +10 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 주문력 +18 (실질증가량 +4) 정신력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 황폐 +30% 물리 +60% 어둠 +20% all 저항관통 +19% 어둠 +15% 물리 보복 8 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +45% 어둠 +6% 정신 +15% all 속박 면역 +20% 기타 ------- 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 황금 반지 '불붙는 아가씨'0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +9 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +11% 황폐 +16% 어둠 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +4 저항 +11% 황폐 +3% 화염 +32% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 보라툰 괴달라스의 돌 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 황폐 +18% 어둠 +9% all 저항관통 +15% 황폐 보복 34 어둠 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +18% 화염 +36% 어둠 +15% 자연 회복 효율 +50% 독 면역 +30% 질병 면역 +28% 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +0.40 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 독침 엘프나무 토템 '치유의 무력함' [기술 404] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +20% 단일 대상에 독침을 쏘아 614 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +18 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +15% 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +40 (실질증가량 +6) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 침묵 면역 +50% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Steamtech/총잡이 +0.20 Steamtech/탄환 숙련 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
Inventory
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 174% / 대기 59%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 174% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 192% / 대기 52%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 192% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
수호자의 재생 주입물 (회복 606 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 606 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 642% / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 642% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 702% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 702% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 302 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 302 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 75 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
폭풍방패 룬 (피해방어 78 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 78 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
폭풍방패 룬 (피해방어 50 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 50 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 19 / 막기횟수 8 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 19 이상의 피해를 8 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 156 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 156 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 보호막 룬 (흡수 596 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 596 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1050% / 즉시회복 52 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 52 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1050% 증가됩니다. (총 회복량 204) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 127 / 대기시간 12)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 127 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1408% / 즉시회복 70 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 85% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 70 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1408% 증가됩니다. (총 회복량 274) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 413 / 지속 6 턴 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 413 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
구리 목걸이 벨미라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +19% 빛 +11% 어둠 실명 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +14% 전기 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '애르키라'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Lck 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +1) 저항 +12% 전기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 적이 보이지 않을 시 13% 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% 출혈 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 새까만 공포0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 +6% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 어둠 기타 ------- 기술계열 +0.13 Technique/숙련된 투사 +0.13 Cunning/생존 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
이렐듀나치크0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 저항 +14% 정신 +3% 산성 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 교활 +3 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '말조르'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +3% 빛 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 생명력 +100.00 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% 출혈 면역 +10% 혼란 면역 +17% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 벨듀나라르0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 시간 방어 ------ 방어 +6 저항 +22% 시간 치명피해 감소 10.00% 속박 면역 +31% 밀어내기 면역 +35% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 아드다노르0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 정확도 +8 (실질증가량 +1) 방어력관통 +15 방어 ------ 저항 +15% 정신 +15% 시간 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 아르바0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +25 (실질증가량 +7) 방어 ------ 저항 +22% 전기 +6% 화염 치명피해 감소 5.00% 기절 면역 +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
의지 +4 격분의 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 전투속도 +10% 피해량증가 +7% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '어두운 일격'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +11 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 +18% 냉기 방어 ------ 저항 +13% 물리 기타 ------- 기력/턴 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공허한 상처 벨세레스라0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Dex +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +25% 어둠 방어 ------ 저항 +22% 전기 치명피해 감소 10.00% 기절 면역 +45% 기타 ------- 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
만카스0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +10 Dex +9 Cun +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +13.00% 이동속도 +10% 피해량증가 +6% 시간 정확도 +10 (실질증가량 +1) 방어력관통 +16 방어 ------ 피로도 -8% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +1.20 광원 +3 적외선 시야 +2 기술계열 +0.39 Spell/예지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '어둠의 핏줄'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +27% 어둠 타격시(근접): * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +28% 전기 치명피해 감소 17.43% 기절 면역 +36% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 눈꽃 같은 균열0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 산성 +7% 전기 +16% 냉기 +21% 비전 +8% 화염 저항관통 +5% 냉기 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +14% 물리 +5% 비전 +12% 냉기 실명 면역 +27% 기타 ------- 기력/턴 +1.20 적외선 시야 +6 시야 +2 투명 탐지 +15 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
구리 시트린 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +8 Mag +5 Wil +3 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +22% 기타 ------- 광원 +6 적외선 시야 +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
메이윈0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +6 Wil +2 Cun +6 Con 공격 ------ 보복 4 비전 방어 ------ 방어 +6 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
툰드라의 조롱 한마스0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 냉기 +6% 빛 +12% 물리 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +5 보복 10 냉기 방어 ------ 저항 +3% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 겨울0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 보복 2 어둠 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 염력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
흐릿한 유혹 벨레인0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 화염 저항관통 +15% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +24% 화염 기타 ------- 최대 염력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +25.00 재사용 대기시간 그림자 도약 -1 그림자 도약: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 50. 50/50. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 167% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 24.03 냉기 피해와 30.61 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '할레그'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 저항관통 +10% 황폐 보복 4 황폐 방어 ------ 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 화염 +26% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +13% 화염 방어 ------ 저항 +26% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +24% 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 방어 ------ 저항 +24% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
번뜩이는 늑대 에르사보르0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 저항관통 +10% 빛 보복 4 빛 4 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 빛 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 수렁의 섬광0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil +3 Con 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 자연 +12% 전기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +28% 기타 ------- 최대 기력 +16.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 음산한 시선0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 화염 +12% 빛 +18% 어둠 정확도 +13 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 보복 8 빛 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +2) 저항 +20% 어둠 +15% 빛 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
새벽의 돌0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +20.69% 피해량증가 +9% 빛 +9% 물리 저항관통 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +4 저항 +4% 물리 +15% 냉기 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 생명력 하한 -40.00 혼란 면역 +43% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
센스라0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Con 공격 ------ 타격시(근접) 20 물리 타격시(원거리) 15 물리 피해량증가 +9% 비전 +14% 시간 저항관통 +20% 비전 +15% 황폐 타격시(근접): * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +14% 시간 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 최대 기력 +21.00 최대 증오 +11.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 별의 고통0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +1) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 빛 +15% 시간 저항관통 +25% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +15% 빛 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +7) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
공허의 보주0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 343.86 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
보라툰 반지 '리스랄노르'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +10 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +30 저항 +6% 냉기 혼란 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '베스베나'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +40% 자연 +15% 정신 물리 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 180% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +10) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
보라툰 단검 '눈부신 장막' (162% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 162% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 정신 보복 10 화염 타격시(근접): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 정신 +21% 화염 치명피해 감소 15.66% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 아르스두두르 (160% 위력 방어력 관통 14)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 160% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 물리력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 회피 +30 (실질증가량 +4) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -40.00 무장해제 면역 +35% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 고문 보라툰 단검 (146% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고+] 초능력 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 정신 타격시: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
우박의 시험 (165% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 냉기 타격시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 215 피해를 주고 방어력과 정확도를 27 감소시킵니다 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +19 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 시간 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전쟁광의 고문 보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고++] 장인/초능력 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Cun, 50% Mag 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리력 +9 (실질증가량 +1) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +12% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
하늘의 고통 폴브레미라 (164% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Cun, 50% Mag, 50% Dex 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 전기 타격시, 반경 1 +21 산성 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 +15% 어둠 저항관통 +26% 전기 +15% 산성 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
경화된 가죽 벨트 '벨드바'1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +14 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 황폐 +6% 산성 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 저항 +7% 전기 +7% 시간 +9% 황폐 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
섬광의 분쇄자 주브나1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Mag +4 Cun 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +11.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 전기 보복 6 화염 기타 ------- 투명 탐지 +15 허리를 죄는 허리띠입니다. |
센트1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +5 Cun +8 Lck 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +5% 비전 +6% 시간 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 은신 +11 회복 효율 +10% 독 면역 +10% 속박 면역 +20% 기타 ------- 함정 해체 +20 무게 +29 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '재의 파멸'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +21.07% 주문력 +32 (실질증가량 +6) 저항관통 +26% 황폐 +15% 화염 방어 ------ 생명력 +70.00 기타 ------- 최대 마나 +60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
에이린랄베스 (2 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +11% 냉기 생명력 +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 더러운 외침 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 +12% 자연 +6% 어둠 저항관통 +10% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +15% 황폐 +22% 자연 +0% 전기 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
흐데리온 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +10.00% 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +12% 산성 +6% 어둠 +15% 황폐 +18% 자연 +0% 전기 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +13% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
벨베아 (3 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Str +8 Mag +7 Wil +5 Con 공격 ------ 주문치명 +6% 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +6% 황폐 +2% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 생명력 +90.00 기타 ------- 최대 마나 +80.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 '참타드' (12 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 정확도 +35 (실질증가량 +6) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +12 (실질증가량 +2) 피로도 -9% 저항 +2% 물리 +19% 화염 +22% 빛 +9% 정신 은신 +15 생명력 +91.00 기타 ------- 최대 기력 +36.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 눈송이의 안내 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +9 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +26% 냉기 정확도 +18 (실질증가량 +3) 방어력관통 +19 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 피로도 -4% 저항 +3% 황폐 +9% 냉기 +12% 전기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 마그마의 운명 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +10 Mag 공격 ------ 치명타배율 +29.00% 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +25% 화염 정확도 +12 (실질증가량 +2) 방어력관통 +14 보복 10 화염 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 은신 +15 기타 ------- 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 엘랄트라 (14 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 저항 +9% 산성 +9% 화염 +16% 자연 +16% 황폐 물리 내성 +23 (실질증가량 +7) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +73.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +18% 무장해제 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일렁이는 반역 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +31% 전기 +15% 어둠 저항관통 +15% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 61% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +24% 산성 +9% 냉기 +5% 비전 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +2% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/생존 속도 70% 증가 (교활 능력치에 비례). 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 추방된 어떤 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
경화 가죽 장화 투르르디르 (5 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +15% 정신 방어 ------ 방어 +7 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -7% 저항 +2% 물리 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +36 피격시 평정 +0.24 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
깊은 명령 챔가테르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +5% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +5% 어둠 +15% 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 저항 +12% 전기 +6% 시간 +3% 어둠 기타 ------- 마나/턴 +0.29 최대 마나 +43.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
황폐의 Duathelpierce (10 회피도, 16 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Dex +5 Wil +5 Cun +13 Lck 공격 ------ 피해량증가 +24% 물리 저항관통 +20% 자연 피격시: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 34% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +16 회피 +10 (실질증가량 +1) 저항 +15% 산성 +12% 화염 +12% 전기 +10% 냉기 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +4) 은신 +11 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
황폐의 Duskkill (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +9 Mag +6 Cun +4 Con 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 산성 +12% 비전 +9% 황폐 저항관통 +25% 어둠 보복 6 비전 피격시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 42% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 저항 +13% 화염 +14% 냉기 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 정신 내성 +24 (실질증가량 +8) 질병 면역 +50% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
황폐의 Woeenvy (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Con +7 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +6% 물리 +5% 빛 +15% 정신 피격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 28% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +14% 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 15 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
보라툰 전투장화 그나 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Str +3 Dex +4 Mag +3 Wil +10 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 시간 +9% 물리 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +12% 화염 +10% 냉기 기타 ------- 크기 +1 반경 14 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
이렘하라테르 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +6 Mag +5 Wil +6 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 이동속도 +25% 정확도 +15 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +1% 물리 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 주문 재사용 대기시간 감소 10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
다이르블렉 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 9 물리 피해량증가 +7% 물리 보호막 관통 +20% 방어 ------ 방어 +8 생명력 재생 +4.90 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 기력/턴 +1.30 염력/턴 +0.13 최대 기력 +19.00 최대 원기 +10.00 Unarmed combat: 기본 위력 116% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 물리 치명시, 반경 2 +9 물리 On 타격시: 10% 새로운 활력 1 On 타격시: 10% 악몽 3 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
에멜바 (0 회피도, 13 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +5 Mag +4 Wil +8 Cun 방어 ------ 방어 +13 저항 +7% 빛 +8% 어둠 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +21 (실질증가량 +7) 생명력 +109.00 기타 ------- 적외선 시야 +2 Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 50% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +17 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +40 빛 +31 어둠 On 타격시: 20% 전투의 외침 5 별똥별: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 239.01 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 50% Mag 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
하늘의 파도 아드바 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 산성 +11% 물리 +10% 어둠 +12% 전기 +8% 냉기 +9% 비전 +6% 화염 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +8% 전기 +8% 시간 +10% 어둠 +11% 물리 기타 ------- 최대 증오 +11.00 광원 +1 적외선 시야 +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
지식의 투구 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 방어 ------ 방어 +12 피로도 +8% 저항 +15% 빛 +15% 정신 +10% 비전 생명력 재생 +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 특이한 물체들이 있는지 감지한다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다. |
6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
22 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +1) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +1) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
1405 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 밤을 걷는 자의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +0% 어둠 방어 ------ 생명력 +49.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
듀아세들렌의 심장1.0 무게 T4 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 20 어둠 방어 ------ 저항 +30% 빛 최대 저항 +10% 빛 기타 ------- 광원 -1000 적외선 시야 +7 기술계열 +0.20 Cunning/은신 +0.20 Cursed/어둠 On 주문 타격시: 15% 일어나는 어둠 4 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
드워프 랜턴 지옥의 허기1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 +11% 정신 +0% 어둠 저항관통 +10% 화염 보복 4 전기 방어 ------ 저항 +12% 화염 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +13 (실질증가량 +5) 회복 효율 +23% 기타 ------- 광원 +5 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
칠흑의 업보-1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +14 Mag 공격 ------ 주문력 +27 (실질증가량 +6) 피해량증가 +0% 어둠 저항관통 +5% 황폐 보복 8 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 생명력 +75.00 기타 ------- 광원 +9 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 80. 150/150. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 58.31 냉기 피해와 74.28 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 7 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 등 지지대0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -12% 기타 ------- 무게 +30 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 등 지지대0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 belt 장착시: 방어 ------ 피로도 -16% 기타 ------- 무게 +40 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 폭발 방어구0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +8 치명피해 감소 28.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
완벽한 폭발 방어구0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +10 치명피해 감소 35.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 접지 노끈0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +18% 전기 기절 면역 +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 동역학 안정기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 동역학 안정기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 손아귀0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 공기 재생기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +8 Cun 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +16 치명타 확률 +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 면도날0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +16 치명타 확률 +16.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 66% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Mag 속성 물리 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
Essence of Bearness3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 80 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
황폐의 Unlightwish (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +6% 황폐 보복 6 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 피격시: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 23% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +12% 황폐 +3% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +25.00 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
툴카드 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Str +2 Mag +6 Wil 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +2% 정신치명 +11% 치명타배율 +20.00% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +6% 정신 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 원기 +40.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
그림자의 운명 이스라 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +17 Str +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +13% 피해량증가 +24% 전기 보복 6 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 피격시: * 48% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 50% 확률로 피해량을 27% 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 어둠 +3% 화염 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
리스리베아 (굴착 속도 5 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +11 Str +2 Mag +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 주문치명 +4% 정신치명 +9% 피해량증가 +3% 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +12% 황폐 +10% 화염 +9% 어둠 +10% 물리 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '불사르는 기사' (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +16 Str +9 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 정신치명 +14% 치명타배율 +18.00% 물리력 +9 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +20% 정신 +10% 빛 방어력관통 +7 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 33 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +6% 빛 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 173% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [유니크] 자연 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 1051.84 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 다이르나리스타 [기술 117] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.28 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 117 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
어둠의 용광로 레르그욘 [기술 350] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 보복 6 시간 4 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +3) 회복 효율 +20% 대상에게 정신파를 날려 511 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
공허 조각2.0 무게 T5 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 어둠 +12% 시간 보복 16 공허 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +10% 시간 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 352.34 시간 피해와 611.02 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 20 만큼 소모한다. 40/40 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
금단의 고서: "집, 무시무시한 집"2.0 무게 T5 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식을 담고 있는 두꺼운 책입니다. 만지면 역겹지만, 이상하게도 동시에 평화로움을 느낄 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 37 샬로레 그림자칼날 shsh
50 황혼 123 year of Ascendancy at 05:21 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 39 샬로레 그림자칼날 shsh
68 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
78 황혼 124 year of Ascendancy at 06:28 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
57 장작더미 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
68 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:35 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
18 재성장 125 year of Ascendancy at 03:07 see stats
늙은이들 (광기 (모험) 난이도)
마법폭발 이전부터 에이알에 있던 세 악마 샤쉬'카이쉬, 키릴'페이얀, 왈록 모두를 죽였다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
59 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:55 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
69 황혼 124 year of Ascendancy at 17:01 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
38 황혼 124 year of Ascendancy at 20:11 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 32 샬로레 그림자칼날 shsh
3 황혼 123 year of Ascendancy at 15:03 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 shsh
31 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:17 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 샬로레 그림자칼날 shsh
59 재성장 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 그림자칼날 shsh
20 황혼 122 year of Ascendancy at 00:57 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 shsh
62 재성장 123 year of Ascendancy at 03:20 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 shsh
2 섬광 123 year of Ascendancy at 00:25 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 shsh
2 부패 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
39 장작더미 124 year of Ascendancy at 00:40 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 45 샬로레 그림자칼날 shsh
32 재성장 124 year of Ascendancy at 12:32 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 46 샬로레 그림자칼날 shsh
38 재성장 124 year of Ascendancy at 14:18 see stats
반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 shsh
55 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:24 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 샬로레 그림자칼날 shsh
31 재성장 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 샬로레 그림자칼날 shsh
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:24 see stats
북셉션! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 안에서 금단의 고서를 보상으로 찾아냈다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
70 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:38 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 shsh
15 재성장 124 year of Ascendancy at 01:35 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 16 샬로레 그림자칼날 shsh
26 재성장 123 year of Ascendancy at 15:41 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 44 샬로레 그림자칼날 shsh
29 재성장 124 year of Ascendancy at 06:04 see stats
심연으로부터의 침공 (광기 (모험) 난이도)
차원문을 닫아 나가들의 침공을 막아냈다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
44 아지랑이 124 year of Ascendancy at 08:45 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
22 재성장 125 year of Ascendancy at 07:41 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
3 즐거움 124 year of Ascendancy at 16:13 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
16 재성장 125 year of Ascendancy at 23:28 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 샬로레 그림자칼날 shsh
5 황혼 123 year of Ascendancy at 21:00 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 41 샬로레 그림자칼날 shsh
17 재성장 124 year of Ascendancy at 19:29 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 47 샬로레 그림자칼날 shsh
40 재성장 124 year of Ascendancy at 15:10 see stats
이제 네 자리 아니야 (광기 (모험) 난이도)
유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
58 장작더미 124 year of Ascendancy at 15:55 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 샬로레 그림자칼날 shsh
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
22 재성장 125 year of Ascendancy at 07:40 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 shsh
11 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 36 샬로레 그림자칼날 shsh
38 황혼 123 year of Ascendancy at 04:07 see stats
창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
61 아지랑이 124 year of Ascendancy at 23:58 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 샬로레 그림자칼날 shsh
29 재성장 124 year of Ascendancy at 16:09 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 36 샬로레 그림자칼날 shsh
38 황혼 123 year of Ascendancy at 03:39 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 48 샬로레 그림자칼날 shsh
26 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:47 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
22 재성장 125 year of Ascendancy at 07:41 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 샬로레 그림자칼날 shsh
15 황혼 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 44 샬로레 그림자칼날 shsh
29 재성장 124 year of Ascendancy at 03:23 see stats
파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 43 샬로레 그림자칼날 shsh
26 재성장 124 year of Ascendancy at 20:34 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 38 샬로레 그림자칼날 shsh
40 아지랑이 123 year of Ascendancy at 05:50 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 35 샬로레 그림자칼날 shsh
28 황혼 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
62 아지랑이 124 year of Ascendancy at 04:49 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
45 아지랑이 124 year of Ascendancy at 23:13 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (모험) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 50 샬로레 그림자칼날 shsh
67 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:42 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 40 샬로레 그림자칼날 shsh
14 재성장 124 year of Ascendancy at 17:17 see stats
Log
물건이 있다: 침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)
물건이 있다: 정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)
물건이 있다: 그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10)
물건이 있다: 달 (100% 위력 방어력 관통 0)
물건이 있다: 뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)
물건이 있다: 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)
물건이 있다: 침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)
물건이 있다: 정확한 수술칼 (111% 위력 방어력 관통 25)
물건이 있다: 그림자 면도칼 (129% 위력 방어력 관통 10)
물건이 있다: 달 (100% 위력 방어력 관통 0)
물건이 있다: 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력)
물건이 있다: 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)
물건이 있다: 이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력)
물건이 있다: 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)
물건이 있다: 세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)
물건이 있다: 웅골모르의 아랫턱 (150% 위력 방어력 관통 12)
물건이 있다: 주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8)
물건이 있다: 폭풍칼날 샨티즈 (111% 위력 방어력 관통 20)
물건이 있다: 스트랄라이트 단검 '번개 같은 별' (134% 위력 방어력 관통 9)
물건이 있다: 얼어붙은 죽음 (143% 위력 방어력 관통 10)
물건이 있다: 검 파괴자 (129% 위력 방어력 관통 20)






















































































































































































































































