









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 21 / 62% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 12 Морок 122 year of Ascendancy at 10:03 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 41 (base 24) |
Magic | 76 (base 50) |
Willpower | 37 (base 27) |
Cunning | 29 (base 11) |
Resources
Life | -458/264 |
Mana | 328/375 |
Soul | 9/12 |
Healing Factor | 1.3281403954778 |
Regeneration | 0.33203509886944 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 14 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 49 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 7% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +13% |
Огонь | +24% |
Мор | +20% |
Молнии | +18% |
Холод | +30% |
Свет | +14% |
Время | +12% |
Кислота | +5% |
All | 0% |
Природа | +6% |
Физический | +4% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Время | +10% |
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Тьма | + 27%( 70%) |
Огонь | + 24%( 70%) |
Молнии | + 45%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Свет | + 44%( 70%) |
Время | + 27%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
Природа | + 28%( 70%) |
Мистика | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 кислоты, 2 физ., 5 тьма, 4 мор, 3 холода, 4 мистика |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 96 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Заклятия / Могильник | 1.60 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 93; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% Огонь +7% Холод Mind.save +5 (+2 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 24.0 - 28.8 Огонь Uses 125% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +27 (+7 eff.) Dmg.mod +20% Мор +20% Огонь Чумное пламя взрывается, когда жертва умирает, распространяясь на других врагов до двух раз. выпустить снаряд чумного пламени, наносящий урон, распределённый по времени и зависящий от вашей Магии. Uses 15 power out of 15/15 Огни Мал'Рока иногда исключительно неумолимы. Когда у них заканчивается топливо, известны случаи, в которых они активно искали новое. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +6 сил +14 тел dps ---------- Mind.crit +2% Phys.pwr +10 (+5 eff.) Mind.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +14% Молнии +6% Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% ----- def ----- Resists +28% Молнии Phys.save +14 (+7 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego++] Arcane/Псионик While equipped: Stats +4 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Тьма +4% Время +4% Свет +4% Физический ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг +2 вол dps ---------- On Melee Ret: * 23% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 28% * 23% шанс уменьшить наносимый урон на 21% ----- def ----- Броня +14 Defense +2 (+1 eff.) Resists +3% Молнии +26% Холод Silence- +20% Disarm- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 тел +1 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Кислота +4% Огонь +5% Холод +4% Молнии Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 хит +4 вол dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% Тьма +8% Время Res.pen +10% Тьма +10% Время ----- def ----- Resists +8% Тьма +8% Время ---------- misc N.En/turn +0.20 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. On Spell Hit: 10% Прах к праху 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Inventory
![]() 0.1 T3 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 6 Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 333.76 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Max.HP +21.00 Disarm- +31% Pinning- +22% Knockbk- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 хит +3 маг dps ---------- Spell.pwr +7 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие Reqs Dex 30 [Уникальный] Nature Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 100% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. While equipped: Stats +20 снр ----- def ----- Proj.slow +40% Instant Weapon Swap Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Холод Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Power 20.0 - 24.0 Мистика Uses 150% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ---------- misc Cooldown Удар маны -1 Masteries +0.20 Spell/Мистика Мистическое превосходство: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Снимает несколько (до 3) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Случайный уникальный] Nature/Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 тел dps ---------- Spell.crit +15% Crit.mult +22.00% Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Свет ----- def ----- Resists +6% Мор +3% Тьма +5% Мистика HP.reg +0.70 Heal.mod +12% ---------- misc See.Invis +6 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Ego] Nature/Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 132.28 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% Кислота ---------- misc Mana/turn +0.22 Max.mana +37.00 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Max.HP +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Косметический предмет] Master While equipped: Stats +1 хит +1 снр ----- def ----- Броня +6 Resists +10% Холод Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Косметический предмет] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Модный плащ в стиле Крук, чтобы выглядеть превосходно. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +6 удч +3 снр dps ---------- Dmg.mod +9% Тьма +3% Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 21% ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Тьма +18% Холод Скрытость +6 Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 ---------- misc Infravis +1 Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee+ 6 Огонь Dmg.mod +4% Огонь Acc +11 (+11 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 сердце труп [Сюжетный предмет] Nature поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T3 белый самоцвет [Уникальный] Arcane While carried: Light +1 Скрытый тип урона: Свет построить карту окрестностей в радиусе 20. Uses 30 power out of 30/30 Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By beb, Высший, Некромант уровень, 10
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 20
76 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 18
74 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 18
74 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 14
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By beb, Высший, Некромант уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
Log
Великий Осквернитель получает 111 здоровья (исцеление).
Поверхность лавы обжигает цель – beb!
Великий Осквернитель наносит урон цели – beb: 86 Огонь.
Beb впадает в оцепенение!
Великий Осквернитель возвращает равновесие.
Морозный порез (источник: Beb) наносит урон цели – Великий Осквернитель: 42 Холод.
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель получает 111 здоровья (исцеление).
Beb: «Безлюдная пустошь (воздействие по площади)» наносит урон цели – Великий Осквернитель: 10 Холод.
Beb выходит из оцепенения.
Поверхность лавы обжигает цель – beb!
Великий Осквернитель наносит урон цели – beb: 86 Огонь.
Beb избавляется от сглаза.
Beb избавляется от сглаза.
Морозный порез (источник: Beb) наносит урон цели – Великий Осквернитель: 78 Холод.
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель получает 111 здоровья (исцеление).
Поверхность лавы обжигает цель – beb!
нечто наносит урон цели – beb: 86 Огонь.
Морозный порез (источник: Beb) наносит урон цели – Великий Осквернитель: 78 Холод.
Поверхность лавы исцеляет цель – Великий Осквернитель!
Великий Осквернитель получает 111 здоровья (исцеление).
Великий Осквернитель отключает способность План страха.
Поверхность лавы обжигает цель – beb!
Великий Осквернитель наносит урон цели – beb: 86 Огонь.
beb (ур. 21, Высший Некромант) больше не с нами. Герой был пережарен противником – Великий Осквернитель – на уровне 1 зоны План страха.
Вы вернулись из Плана страха!