









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 8 / 21% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 41 (base 30) |
Willpower | 24 (base 19) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 38/38 |
Mana | 210/260 |
Soul | 11/11 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Кислота | +10% |
Природа | +11% |
Тьма | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
Тьма | + 22%( 70%) |
Природа | + 22%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Бледный щит |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: почка снежного великана. Я предлагаю не убивать снежного великана, пронзая его почки. Иначе придётся искать другого». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% ---------- misc Max.enc +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +11% Природа ----- def ----- Resists +16% Природа +7% all Spell.save +15 (+6 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+6 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) Скрытость +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +2 маг +2 вол ----- def ----- Броня +4 Defense +7 (+5 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +15 (+6 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Max.mana +41.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +11% Тьма ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Тьма Spell.save +5 (+2 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 240/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Help, Шалор, Некромант уровень, 5
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
By Help, Шалор, Некромант уровень, 5
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
Log
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 3 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Отдых завершён, ходов прошло: 37 (причина прекращения: показан диалог).
Help надевает: заколдованный льняной плащ стража (увор.: 7, бр.: 4).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: мешок железных снарядов (24/24, мощь: 14-17, пр.бр.: 1).
Вы получаете 2.50 золота после перевоплощения предмета: Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: колчан вязовых стрел (20/20, мощь: 14-19, пр.бр.: 5).
Вы получаете 1.17 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7).
Вы получаете 5.21 золота после перевоплощения предмета: Этаедэр (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 3.01 золота после перевоплощения предмета: ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 4.87 золота после перевоплощения предмета: редкость шахтёра, сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 1.58 золота после перевоплощения предмета: окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0).
Вы получаете 1.21 золота после перевоплощения предмета: железный топор едкости (мощь: 11-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод).
Вы получаете 2.93 золота после перевоплощения предмета: безжалостный вязовый магический посох мощи (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод).
Вы получаете 1.17 золота после перевоплощения предмета: пугающее мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 1.12 золота после перевоплощения предмета: мшистое средоточие решимости (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5).
Вы получаете 1.23 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления менталиста (исцеление: 161; откат: 15).
Спуск в лагерь Ралоров (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.