










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Infinite Mastery 1.7.4Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Originally made by jojolagger, I only bumped up addon weight so it can work with my addon collection with online profile on. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 1 / 58% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:47 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 19 (base 16) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 18 (base 16) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -8/118 |
Hate | 93/100 |
Healing Factor | 0.91524654635879 |
Regeneration | 0.2288116365897 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Крог | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Мощь: 109% Разброс: 1.5x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Inventory
![]() одарённое мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 75% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Log
сломанный голем наносит урон цели – TrieNotDie: 45 Физический.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: замечен враг на юг – сломанный голем).
TrieNotDie применяет способность Гнев Природы.
сломанный голем наносит урон цели – TrieNotDie: 40 Физический.
TrieNotDie применяет способность Подавление.
TrieNotDie применяет способность Вливание: Исцеление.
TrieNotDie получает 43 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
TrieNotDie применяет способность Подавление.
сломанный голем отмахивается от попытки цели – TrieNotDie – наложить состояние Подавление!
сломанный голем страдает от оглушения!
TrieNotDie наносит урон цели – сломанный голем: 33 Физический.
сломанный голем наносит урон цели – TrieNotDie: 18 Физический.
сломанный голем преследуется охотником – TrieNotDie!
TrieNotDie наносит урон цели – сломанный голем: 29 Физический.
сломанный голем читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
сломанный голем оправляется от оглушения.
сломанный голем оказывается под действием щита.
сломанный голем более не преследуется охотником – TrieNotDie.
TrieNotDie применяет способность Вливание: Восстановление.
TrieNotDie начинает быстро восстанавливаться.
сломанный голем наносит урон цели – TrieNotDie: 45 Физический.
TrieNotDie попадает по цели – сломанный голем. Нанесённый урон: (поглощено: 32), 0 Физический (всего урона: 0).
сломанный голем наносит урон цели – TrieNotDie: 38 Физический.
TrieNotDie (ур. 1, Крог Проклятый) больше не с нами. Герой был нанизан противником – сломанный голем – на уровне 1 зоны Бесконечное подземелье.