











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 6 / 40% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Weaver Queen at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:38 / 6Killed by white crystal at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:05 Killed by Gunsnake at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:02 Killed by Gunsnake at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:06 Killed by Gunsnake at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:24 Killed by red crystal at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:43 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 29 (base 27) |
Willpower | 16 (base 12) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | 196/196 |
Paradox | 387 |
Healing Factor | 1.0545771506545 |
Regeneration | 0.26364428766363 |
Speed
Mental | -8.8817841970013E-14% |
Attack | -8.8817841970013E-14% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | -8.8817841970013E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 12 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 5% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Время | +7% |
Молнии | +10% |
Кислота | +10% |
Мистика | +4% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 14 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Свет | + 12%( 70%) |
Мор | + 18%( 70%) |
Молнии | + 26%( 70%) |
Кислота | + 21%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: белый студень). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 меч оружие [Ego] Nature/Master Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Природа While equipped: dps ---------- Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Disarm- +20% Острый, длинный, смертельный. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Resists +20% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Defense +4 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Melee+ 5 Свет Dmg.mod +3% Свет +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 10.0 - 13.0 Физический Uses 50% снр, 50% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Resists +10% Природа +12% Мор Poison- +21% Disease- +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +22 Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Кислота ----- def ----- Resists +15% Кислота +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 вол +2 тел dps ---------- Dmg.mod +7% Время ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Anom.red +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
![]() 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Nishui, Корнак, Страж времени уровень, 4
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:49 see stats
Log
Nishui промахивается по цели – Стреляная Змея.
Nishui промахивается по цели – Стреляная Змея.
Nishui попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 1 Физический, (5 прямое снижение), 0 Свет (всего урона: 1).
Стреляная Змея наносит урон цели – Nishui: 9 Физический.
Nishui промахивается по цели – Стреляная Змея.
Nishui попадает по цели – Стреляная Змея. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 3 Физический, (5 прямое снижение), 0 Свет (всего урона: 3).
Nishui снова чувствует боль.
Стреляная Змея наносит урон цели – Nishui: 13 Физический.
красный кристалл читает заклятие Фазовое смещение.
горсть белых червей ускоряется.
горсть белых червей ускоряется.
Nishui промахивается по цели – Стреляная Змея.
Nishui промахивается по цели – Стреляная Змея.
Стреляная Змея наносит урон цели – Nishui: 12 Физический.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Nishui: Сплетённые выстрелы прерывается действием антимагических сил!
Стреляная Змея наносит урон цели – Nishui: 13 Физический.
красный кристалл читает заклятие Пламенный снаряд.
горсть белых червей промахивается по цели – Nishui.
горсть белых червей наносит урон цели – Nishui: 7 Физический.
красный кристалл: «Пламенный снаряд» наносит урон цели – Nishui: 34 Огонь.
Nishui (ур. 6, Корнак Страж времени) больше не с нами. Герой был сожжён противником – красный кристалл – на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
красный кристалл: «Пламенный снаряд» убивает цель – Nishui!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.