











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 10 / 38% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 10 on the 1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 12:07 / 1 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 33) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 21 (base 21) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -110/344 |
Stamina | 96/150 |
Healing Factor | 1.094804467222 |
Regeneration | 0.27370111680551 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 54 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 7% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Свет | + 11%( 70%) |
Огонь | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Тьма | + 10%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Холод | + 50%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% Огонь +5% Холод Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 топор оружие [Ego] Arcane/Master Power 16.5 - 23.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +5 Огонь Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Холод ----- def ----- Resists +20% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+5 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
В левой руке | ![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 140% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Resists +11% Свет +10% Тьма Blind- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+4 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +9 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 время, 3 свет, 4 физ., 4 огня, 4 природа, 3 холода нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T3 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 150, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Arcane Power 9.5 - 12.3 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 Свет Against +5% Undead Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Природа +3% Время Res.pen +25% Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 10% ----- def ----- Resists +6% Свет +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Молнии +9% Физический Res.pen +10% Природа +10% Физический ----- def ----- Броня +1 Fatigue -5% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +24 Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Phys.save +10 (+5 eff.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +0.50 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 7.0 T2 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 21.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +3.0% Block +37 On Hit.r1 +10 Огонь While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Огонь Melee Ret 1 Огонь ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +12% Природа +10% Мор ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +15% Молнии ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane раскрыть область вокруг, рассеивая тьму в радиусе 9 с силой 34 (зависит от Магии), и обнаруживать присутствие ближайших существ (срок действия: 10) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Болезненное гниение (источник: эльф-осквернитель) наносит урон цели – Nishui: 23 Мор.
Nishui применяет способность Блок.
эльф-осквернитель читает заклятие Отчуждение.
эльф-осквернитель попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: (98 принимает блок), 42 Мор (всего урона: 42).
Болезненное гниение (источник: эльф-осквернитель) попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: (23 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Nishui применяет способность Удар щитом.
эльф-осквернитель исчезает из поля зрения.
эльф-осквернитель отключает способность Тайны вечных.
эльф-осквернитель читает заклятие Вне времени.
Nishui попадает по цели – эльф-осквернитель. Нанесённый урон: (71 в кости), 0 Физический, 17 Холод, 55 Физический, 17 Холод, 30 Физический, 17 Холод (всего урона: 136).
эльф-осквернитель читает заклятие Захват крови.
Nishui выпускает веер ледяной воды в цель – эльф-осквернитель!
эльф-осквернитель получает 1 здоровья (исцеление). Источник – эльф-осквернитель: «Захват крови».
эльф-осквернитель: «Захват крови» попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: (98 принимает блок), 7 Мор (всего урона: 7).
Nishui наносит урон цели – эльф-осквернитель: 31 Холод.
Болезненное гниение (источник: эльф-осквернитель) попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: (23 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Nishui применяет способность Толчок щитом.
Nishui промахивается по цели – нечто.
Nishui промахивается по цели – нечто.
Nishui быстро восстанавливается!
нечто наносит урон цели – Nishui: 116 Мор.
Болезненное гниение (источник: эльф-осквернитель) наносит урон цели – Nishui: 23 Мор.
Отдых начинается...
Nishui начинает быстро восстанавливаться.
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: taken damage).
нечто наносит урон цели – Nishui: 140 Мор.
Nishui (ур. 10, Корнак Защитник) больше не с нами. Герой был прихворён противником – эльф-осквернитель – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.