









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 12 / 38% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by crimson crystal at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:09 / 8Killed by Gunsnake at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:26 Killed by Gunsnake at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:37 Killed by Gunsnake at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:18 Killed by Gunsnake at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:29 Killed by Imrinasphel [шалор] at level 12 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:29 Killed by Vehhidiron [шалор] at level 12 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:39 Killed by Nishui at level 12 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:44 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 25) |
Dexterity | 32 (base 25) |
Constitution | 23 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 27 (base 22) |
Resources
Life | 360/360 |
Stamina | 149/149 |
Healing Factor | 1.1099022211821 |
Regeneration | 2.4972799976597 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Barehand
Damage | 45 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 10% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +10% |
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8.5 (43.579428603723%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 16%( 70%) |
Огонь | + 21%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 43% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Борьба | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 36.85 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 36.85 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +3 сил +4 снр +3 хит +3 тел +6 удч dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Скрытость +6 ---------- misc T.Disarm +6 Infravis +4 Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 хит +2 вол dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Природа Res.pen +5% Природа ----- def ----- Броня +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 Unarmed combat: Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 40% сил, 40% хит, 40% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Безмолвие Нельзя носить тем, кто пользуется магией. уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Uses 1 power out of 150/150 Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Silence- +23% ---------- misc Mana/turn +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Псионик While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Silence- +20% Confus- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 27.95 до 83.85 урона молниями (в среднем 55.90) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь +6% Холод ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Inventory
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego+] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит +2 вол dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Физический Res.pen +3% Физический ----- def ----- Resists +3% Физический ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие Reqs Wil 16 [Ego] Nature/Псионик Power 5.0 - 5.5 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +7.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego+] Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Spell.crit +4% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +11 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Время Acc +6 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% Огонь +6% Холод Mind.save +5 (+2 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 40% сил, 40% хит, 40% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 Физический Uses 40% сил, 40% хит, 40% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) Кожаный головной убор. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +6% Физический +11% Свет +11% Тьма Phys.save +11 (+6 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 54; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Nishui, Корнак, Боец уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
By Nishui, Корнак, Боец уровень, 11
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By Nishui, Корнак, Боец уровень, 12
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
Log
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: 51 Физический, 12 Холод (всего урона: 63).
Vehhidiron [шалор] попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: 67 Разум, 9 Разум (всего урона: 76).
Nishui наносит урон цели – воплощённый мыслями лучник: 16 Молнии.
Nishui попадает по цели – Vehhidiron [шалор]. Нанесённый урон: 5 в пси, 9 Молнии (всего урона: 14).
Nishui наносит урон цели – Imrinasphel [шалор]: 15 Молнии.
Nishui проводит добивающий апперкот.
Vehhidiron [шалор] отключает способность Воплощение мыслей: лучник.
Imrinasphel [шалор] читает заклятие Прах к праху.
Nishui наносит урон цели – воплощённый мыслями лучник: 51 Физический.
Imrinasphel [шалор] попадает по цели – Nishui. Нанесённый урон: 45 Время, 41 Физический (всего урона: 87).
Nishui убивает цель – воплощённый мыслями лучник!
Vehhidiron [шалор] включает способность Разряды разума.
Vehhidiron [шалор] преобразует часть урона в пси!
Nishui наносит урон цели – Imrinasphel [шалор]: 15 Молнии.
Nishui попадает по цели – Vehhidiron [шалор]. Нанесённый урон: 5 в пси, 9 Молнии (всего урона: 14).
Vehhidiron [шалор] наносит урон цели – Nishui: 6 Разум.
Imrinasphel [шалор] читает заклятие Временной снаряд.
Imrinasphel [шалор] наносит урон цели – Nishui: 67 Время.
Vehhidiron [шалор] применяет способность Ожог мозга.
Vehhidiron [шалор] наносит урон цели – Nishui: 133 Разум.
Nishui (ур. 12, Корнак Боец) больше не с нами. Герой был морально замучен противником – Vehhidiron [шалор] – на уровне 1 зоны Засада!.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Vehhidiron [шалор] убивает цель – Nishui!
Сохранение игры...
Способность Взрывной удар готова к применению.
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Режим исследования)!