








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 8 / 35% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by mean looking elven guard at level 8 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:41 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 30) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 17 (base 17) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -13/239 |
Stamina | 83/121 |
Vim | 36/128 |
Healing Factor | 1.1291526171258 |
Regeneration | 0.95977972455689 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 13 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
Холод | + 16%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: зелёный студень). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Silence- +20% ---------- misc Mana/turn +0.12 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+5 eff.) Confus- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% Огонь +6% Холод HP.reg +0.60 Heal.mod +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Arcane Power 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 5 Массивные двуручные боевые молоты. |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+5 eff.) Кожаный головной убор. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 420% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Dex 11 [Ego] Arcane Power 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +4.0% Atk.spd 100% Phasing +11% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Dex 11 [Ego] Arcane/Master Power 14.0 - 18.2 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 5 Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Arcane Power 13.5 - 17.6 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +13 Crit +5.0% Atk.spd 100% Phasing +11% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 5 Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Dex 11 [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 13.0 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 Природа While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +23% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Master Power 17.0 - 25.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+9 eff.) Disarm- +28% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 15.5 - 24.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Ego] Master Power 33.5 - 53.6 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Disarm- +35% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие Reqs Wil 11 [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 2.0 - 2.2 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Heal.mod +11% Heal/summ +10 ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +6 (+4 eff.) Dmg.mod +15% Время ----- def ----- Броня +4 Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Wards +2 Время Talents +2 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 вол dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Hate/m.crit +2.00 Max.psi +10.00 Пара кожаных сапог |
![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue -3% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee+ 5 Свет Dmg.mod +3% Свет Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Мор ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Мор Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +16% Холод +12% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 23 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Guts, Корнак, Глашатай рока уровень, 5
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
Log
Guts вытягивает здоровье из цели – Злобный эльфийский страж!
Guts попадает по цели – Злобный эльфийский страж. Нанесённый урон: (20 принимает блок), 43 Физический, (4 принимает блок), 0 Огонь (всего урона: 43).
Guts получает 12 здоровья (исцеление). Источник – Злобный эльфийский страж.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Guts: 1 Кислота.
Горение (источник: Кишки) попадает по цели – Злобный эльфийский страж. Нанесённый урон: (1 принимает блок), 0 Огонь (всего урона: 0).
Злобный эльфийский страж попадает по цели – Guts. Нанесённый урон: 134 Физический, 6 Тьма, 5 Кислота (всего урона: 145).
Кишки применяет способность Вливание: Исцеление.
Guts получает 56 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Кишки применяет способность Вливание: Восстановление.
Кишки начинает быстро восстанавливаться.
Горение (источник: Кишки) наносит урон цели – Злобный эльфийский страж: 1 Огонь.
Злобный эльфийский страж попадает по цели – Guts. Нанесённый урон: 80 Физический, 6 Тьма, 5 Кислота (всего урона: 90).
Кишки применяет способность Вливание: Дикое.
Кишки ослабляет боль.
Кишки читает заклятие Пламенная хватка.
Guts промахивается по цели – Злобный эльфийский страж.
Злобный эльфийский страж отмахивается от попытки цели – Guts – наложить состояние Пламенная хватка!
Guts наносит урон цели – Злобный эльфийский страж: 6 Огонь.
Горение (источник: Кишки) наносит урон цели – Злобный эльфийский страж: 1 Огонь.
Злобный эльфийский страж попадает по цели – Guts. Нанесённый урон: 46 Физический, 5 Тьма, 4 Кислота (всего урона: 55).
Кишки читает заклятие Призрачная форма.
Кишки превращается в призрака.
Злобный эльфийский страж прекращает гореть.
Злобный эльфийский страж применяет способность Режущая кромка.
Кишки отмахивается от попытки цели – Злобный эльфийский страж – наложить состояние Глубокая рана!
Злобный эльфийский страж наносит урон цели – Guts: 89 Физический.
Guts (ур. 8, Корнак Глашатай рока) больше не с нами. Герой был замучен противником – Злобный эльфийский страж – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.