











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 39 / 54% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Дремлющий Бэника at level 26 on the 11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:58 / 2Killed by Doomed Shade of Egor at level 39 on the 10 Возрождение 124 year of Ascendancy at 05:05 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 62 (base 51) |
| Magic | 34 (base 10) |
| Willpower | 77 (base 60) |
| Cunning | 110 (base 60) |
Resources
| Life | -1040/911 |
| Hate | 100/100 |
| Equilibrium | 20 |
| Healing Factor | 1.3398029716161 |
| Regeneration | 0.33495074290403 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +105% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 27 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 84 |
| Crit Chance | 59% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Огонь | +34% |
| Природа | +5% |
| Молнии | +12% |
| Тьма | +37% |
| Разум | +34% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +10% |
| Тьма | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 49%( 70%) |
| Физический | + 27%( 70%) |
| Огонь | + 16%( 70%) |
| Мор | + 9%( 70%) |
| Природа | + 18%( 70%) |
| Холод | + 33%( 70%) |
| Разум | + 9%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 489, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 196 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Тени | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Тьма | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Страхи | 1.70 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Сила воли | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Единый с тенью | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Повелитель теней | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Благодаря Вашей своевременной помощи Отшельник Агримли стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 309. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: большая бурая змея). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: господин вампиров). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Egor: временной клон). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | активно |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 139; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 365.79 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 8/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
| На поясе | Дымящая сущность [пояс дублёной кожи] (Трупы)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +8% Огонь / +10% Холод Меняет урон: +24% Разум / +6% Огонь Множ. крит. урона: +10.00% Мощь разума: +20 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Проклятие трупов Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Глаз лета (Безумие) (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Огонь)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Проклятие безумия Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
| Плащ | льняной плащ искусного ума (Несчастье) (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Проклятие несчастья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Берат [Фазовый вихрь] (Несчастье)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +8 хит / +10 снр Меняет урон: +12% Молнии Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +25 (+5 расч.) Проклятие несчастья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | чародейское золотое кольцо тьмы (+24%) (Кошмары)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +24% Тьма Меняет урон: +12% Тьма Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Проклятие кошмаров Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Лицо страха (Трупы) (увор.: 8, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Страхи Стойк. к страху: +60% Мощь разума: +16 (+4 расч.) Проклятие трупов Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 18 заряда(ов) из 32/45): Уровень способности: 6.0 Стоит зарядов: 18 из 32/45. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 54.94 ментального урона и 56.17 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 43%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 43; Трепет: Наносит 13.40 ментального урона и 13.70 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 66%; Одержимость: Заставляет цель получать 21.22 ментального урона и 21.70 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
| На руках | Грязехваты (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие кошмаров Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | Корчащаяся сущность кошмаров (Кошмары) (мощь: 15-16, пр.бр.: 20, урон: Тьма)Необходимо: - Воля 30 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 16.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Тьма Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +2 вол Меняет урон: +10% Разум / +10% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Ночной кошмар +0.20 Проклятые / Страхи Мощь разума: +15 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Проклятие кошмаров Можно использовать, чтобы применить способность Кошмар наяву (стоит 40 заряда(ов) из 0/40): Уровень способности: 4.2 Стоит зарядов: 40 из 0/40. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 62.19 урона тьмой каждый ход (срок действия: 8), а также с 41%-й вероятностью накладывает слепоту, оглушение или замешательство (срок действия: 3). Если цель спит, вероятность избежать состояния уменьшена вдвое, а стойкость к страхам обходится. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Из этой корчащейся кучки чёрных щупалец непрерывно исходит приглушённое бормотание, нашёптывая невыразимые ужасы в уши всех, кто достаточно неудачлив, чтобы их услышать. |
| На шее | Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
| На ногах | Золоножки (Покровы) (увор.: 3, бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 36 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Проклятие покровов Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
| Доспехи | Выстуживающий туман [шерстяная мантия] (Несчастье) (увор.: 3, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +3 Уворот: +3 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +10 хит Меняет устойч.: +6% Холод / +9% Всё Физич. спасброски: +17 (+8 расч.) Мощь разума: +15 (+3 расч.) Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Inventory
Вливание Дикого Роста (радиус: 5; срок действия: 10;)Напитано природой Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/вливание; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы вырастить толстые лозы, которые будут связывать все цели в радиусе 5 (срок действия: 10), пригвождая их к месту (срок действия: 5) и нанося 104.13 физического урона и 218.68 природного урона. Лозы также прорастают рядом с Вами, увеличивая показатель брони на 50 и покрытие бронёй на 30. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Кольцо Архилича (Покровы)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Проклятие покровов Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
впечатляющий звёздчатый посох драконьей кости чародейства (Безумие) (мощь: 37-44, пр.бр.: 6, стих.: Время)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 37.0 - 44.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +6 вол Меняет урон: +37% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +72.00 Мощь заклятий: +32 (+15 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Проклятие безумия Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Одежды Конклава (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Проклятие кошмаров Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
Essence of BearnessНапитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: разное/животное Можно использовать, чтобы invoke your inner bearness. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very essence of bearness! |
210 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Светоч откровенияПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Доп. урон: +25% страх Уменьшает урон от: +25% страх Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +35 Обнаружение невидимого: +35 Иногда раскрывает потаённые истины, которые Вы предпочли бы не видеть. «Фонарь» выглядит как светящийся осколок вещества, похожего на стекло. Несмотря на то, что он яркий, свет его сильно тревожит Вас. Он высвечивает всё, включая то, что Вы предпочли бы не видеть. Часть Вас хотела бы выбросить его, но другая хочет узнать сверхъестественные истины, что он проявит. |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:59 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 20
40 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 30
15 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed Borius in the Bearscape.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 34
2 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:06 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Укрук убит в его же засаде.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 29
13 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 35
73 Угасание 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 33
24 Разгорание 123 year of Ascendancy at 02:34 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 8000 золота.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 33
72 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 20
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 26
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:35 see stats
Нет рабству! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 32
49 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:39 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 26
11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 36
8 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 18
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 21
78 Морок 122 year of Ascendancy at 03:15 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 32
50 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:53 see stats
Проклятье разрушителя (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Голбаг Разрушитель.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 38
5 Возрождение 124 year of Ascendancy at 07:02 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 18
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 24
4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
Скользящие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 38
5 Возрождение 124 year of Ascendancy at 11:59 see stats
Слиземант (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит осквернённый слиземант.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 36
56 Морок 123 year of Ascendancy at 16:52 see stats
Слизепир (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
100 стенам Скопления слизи позволено обратиться во враждебных существ.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 36
57 Морок 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 24
3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:54 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 27
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:16 see stats
Спаситель девы в беде (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 30
17 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:40 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 20
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 13
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Так вот каково это – быть сопровождаемым из задания?! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Малью спасла Вас от смерти и помогла сбежать из чрева Богоеда.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 32
31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 26
11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:55 see stats
Log
Воздух вокруг цели – Doomed Shade of Egor – становится холодным, и начинают проявляться жуткие образы. Кошмар пришёл.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Doomed Shade of Egor убивает цель – кошмар!
Doomed Shade of Egor убивает цель – кошмар!
кошмар наносит урон цели – кошмар: 63 Физический.
Doomed Shade of Egor не поддаётся кошмару!
Doomed Shade of Egor применяет способность Упрёк.
Doomed Shade of Egor атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
Doomed Shade of Egor применяет способность Ярость пламени.
кошмар горит!
кошмар попадает под отбрасывание!
Вы отклоняете 48 входящего урона!
Egor терзает цель – Doomed Shade of Egor!
Egor горит!
Egor попадает под отбрасывание!
Вы отклоняете 29 входящего урона!
Проклятие кошмаров поражает в темноте цель – Doomed Shade of Egor (урон: +40%).
Doomed Shade of Egor ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Тьма!
Проклятие кошмаров попадает по цели – Doomed Shade of Egor. Нанесённый урон: (21 отклонено), 21 Разум, (19 отклонено), 21 Тьма, 106 здоровья (исцеление) (всего урона: 42) [106 исцеления].
Doomed Shade of Egor наносит урон цели – кошмар: 113 Огонь.
Doomed Shade of Egor наносит урон цели – кошмар: 2149 Разум.
Doomed Shade of Egor попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: (48 отклонено), 50 Огонь, (29 отклонено), 1236 Разум (всего урона: 1285).
Doomed Shade of Egor наносит урон цели – кошмар: 1950 Разум.
Doomed Shade of Egor наносит урон цели – кошмар: 2170 Разум.
Egor (ур. 39, Корнак Обречённый) больше не с нами. Герой был задолбан противником – Doomed Shade of Egor – и никто не понял, почему «герой» теперь несёт зло на уровне 3 зоны Склеп теней.
Воздух вокруг цели – Doomed Shade of Egor – становится холодным, и начинают проявляться жуткие образы. Кошмар пришёл.

























































































































































