









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 10 / 94% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 10 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:17 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 16 (base 13) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 44 (base 34) |
| Willpower | 18 (base 12) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -50/243 |
| Paradox | 318 |
| Healing Factor | 1.1191526171258 |
| Regeneration | 0.27978815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Время | +7% |
| All | 0% |
| Мор | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Время | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| Свет | + 41%( 70%) |
| Время | + 3%( 70%) |
| Огонь | + 15%( 70%) |
| Молнии | + 3%( 70%) |
| Тьма | + 11%( 70%) |
| Кислота | + 6%( 70%) |
| Холод | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 104, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 104, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение клинков | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Вплетение лука | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Вы исследовали трясину и уничтожили королеву ткачей, обнаружив на ней странные следы. * Вы помогли защитить Начало Отсчёта. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 66; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | размывающий пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+5 расч.) Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | искрящий железный топор резни (мощь: 17-24, пр.бр.: 2)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 55 урона Одноручные боевые секиры. |
| На пальцах | Некгаран [медное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Время / +3% Молнии Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+5 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Кирэк'Зин [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Время Меняет урон: +6% Мор Мощь разума: +4 (+2 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| В левой руке | ненавистная редкость, стальной кинжал хромоты (мощь: 12-16, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +7% живой При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Острый, короткий, смертельный. |
| На шее | медный амулет сноровки (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| Плащ | толстый льняной плащ (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Доспехи | преломляющий железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Огонь / +11% Свет / +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | Осколок застывшего времениПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол / +2 тел Меняет урон: +7% Время Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Переливающийся осколок фиолетового кристалла. Его свет мерцает и течёт, иногда быстрее, иногда медленнее, выдерживая суматошность потоков самого времени. Он заставляет Вас чувствовать одновременно юность и старость, как новорождённый ребёнок и древняя сущность, Ваша плоть – лишь одно из тысяч отражений единой вневременной и вечной души. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медное кольцо Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор (мощь: 16-23, пр.бр.: 1) Необходимо: - Магия 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал (мощь: 10-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 13.7 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шестопёр резни (мощь: 19-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 19.0 - 26.6 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Предназначение Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пояс грубой кожи мистики Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Egor, Корнак, Страж времени уровень, 10
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
Туда-сюда временные-шременные делишки (Roguelike)
Убиты Королева ткачей и Осквернитель времени.By Egor, Корнак, Страж времени уровень, 4
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
Log
Egor страдает от оглушения!
скелет-воин попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 55 Физический, 7 Время (всего урона: 62).
Срез нити по-прежнему в откате (срок: 1).
Egor наносит рукопашный критический удар по цели – скелет-воин!
скелет-воин хромает.
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 21 Физический, 7 Свет, 13 Физический, 2 Тьма, 7 Свет (всего урона: 51).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет (всего урона: 14).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет (всего урона: 14).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет (всего урона: 14).
скелет-воин промахивается по цели – Egor.
скелет-воин попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 49 Физический, 6 Огонь (всего урона: 55).
скелет-воин попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 53 Физический, 7 Время (всего урона: 60).
Способность Срез нити готова к применению.
Способность Временной портал в Начало Отсчёта готова к применению.
Способность Искажающий клинок готова к применению.
Egor читает заклятие Срез нити.
Egor наносит рукопашный критический удар по цели – скелет-воин!
Egor наносит рукопашный критический удар по цели – скелет-воин!
скелет-воин хромает.
скелет-воин подвергается срезу линии времени!
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет, 43 Физический, 7 Свет, 23 Молнии, 20 Физический, 2 Тьма, 7 Свет, 7 Свет, 7 Свет, 59 Время (всего урона: 190).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 30 Физический, 7 Свет, 10 Физический, 2 Тьма, 7 Свет, 7 Свет, 7 Свет, 63 Время (всего урона: 133).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 23 Молнии, 7 Свет, 7 Свет, 7 Свет, 63 Время (всего урона: 114).
Egor попадает по цели – скелет-воин. Нанесённый урон: 7 Свет, 7 Свет, 39 Физический, 7 Свет, 20 Физический, 2 Тьма, 7 Свет, 63 Время (всего урона: 152).
Egor убивает цель – скелет-воин!
скелет-воин попадает по цели – Egor. Нанесённый урон: 47 Физический, 6 Огонь (всего урона: 53).
скелет-воин наносит урон цели – Egor: 62 Физический.
Egor (ур. 10, Корнак Страж времени) больше не с нами. Герой был сражён противником – скелет-воин – на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры.






























































