











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 17 / 61% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 34) |
Dexterity | 25 (base 22) |
Constitution | 32 (base 29) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 17 (base 12) |
Resources
Life | 636/636 |
Stamina | 113/152 |
Healing Factor | 1.4824420161895 |
Regeneration | 5.4369257342907 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 19.500146650446 |
See Invisible | 19.500146650446 |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 14% |
APR | 29 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 9.5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +13% |
火炎 | +5% |
光 | +20% |
自然 | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +13% |
物理 | +9% |
冷気 | +25% |
自然 | +13% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.576146376023 (81.151787968034%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 7%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 32%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
腐敗 | + 18%( 70%) |
電撃 | + 14%( 70%) |
物理 | + 12%( 70%) |
火炎 | + 24%( 70%) |
時空 | + 7%( 70%) |
光 | + 33%( 70%) |
神秘 | + 9%( 70%) |
自然 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 56% |
Bleed Resistance | 40% |
Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | シールドウォール |
talent | 狙いを定めて |
detrimental effect | 魔法の力が反魔法の装備品によって阻害されています。魔法のタレントが 30% の確率で失敗し、魔法系のオンオフタレントが毎ターン 3.0% の確率で解除されます。 反魔法の術阻害 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エレレタースウォームが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼) | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +13% 自然 Res.pen +25% 冷気 ----- def ----- アーマー +6 Defense +22 (+8 eff.) Resists +3% 腐敗 +19% 自然 +3% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 3.0 T4 手斧 武器 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master Power 29.0 - 40.6 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +33 酸 +12 物理 +24 自然 On Hit: 20% 綻びの呪苦 4 While equipped: Stats +1 腕力 +2 機敏 dps ---------- Res.pen +13% 酸 +9% 物理 +13% 自然 Acc +10 (+3 eff.) Apr +18 ----- def ----- Resists +2% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee Ret 4 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Defense +25 (+9 eff.) Fatigue +3% Die.at -40.00 life ---------- misc Stam/turn +1.60 Max.stam +41.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 暗黒 ----- def ----- Resists +26% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +2 賢さ +5 魔力 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 10 光 Ranged+ 13 光 Dmg.mod +10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 ・20%の確率で速度が40%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +3% 時空 +17% 冷気 +11% 火炎 +3% 自然 +3% 精神 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 7.0 T2 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Nature When used to Attack: Power 17.0 - 20.4 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +3.0% Block +42 Melee+ +14 冷気 While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- ブロック時: * 63の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +8% Resists +10% 冷気 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 30.71 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +1 賢さ +1 機敏 dps ---------- Acc +3 (+1 eff.) Apr +4 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 電撃 Heal.mod +11% Cut- +40% Stun/Frz- +24% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 128 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ランダムユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +1 意志 ----- def ----- アーマー +17 Defense +25 (+9 eff.) Fatigue +16% Resists +12% 腐敗 +6% 物理 +13% 自然 +5% 神秘 Phys.save +23 (+8 eff.) Heal.mod +10% 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 105 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 97 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 67 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 494% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 5 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 酸, 4 物理, 5 暗黒, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 757% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 38 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 838% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 42 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +2 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +7 運 dps ---------- Acc +7 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Resists +3% 時空 +6% 光 +14% 冷気 +14% 火炎 +3% 暗黒 Unseen.red 12% ---------- misc Masteries +0.15 Technique/剛健 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Normal] 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T2 バトルアクス 武器 ユニーク Nature Power 30.0 - 45.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 電撃 +15 冷気 On Crit: * 感電か水浸し状態にする。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 +12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
![]() 3.0 T2 グレートソード 武器 [Ego] Arcane/Master Power 23.5 - 37.6 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 時空 While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +7% 時空 Disarm- +29% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T3 メイス 武器 [Rare] Arcane Power 26.5 - 37.1 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 光 Against +9% Undead While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +5% 神秘 +3% 精神 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 20.0 - 28.0 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 物理 Uses 140% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 冷気 While equipped: dps ---------- ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) ----- def ----- アーマー +8 Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 +10% 火炎 ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Nature When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +2.5% Block +16 While equipped: dps ---------- On Melee Ret: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +10% 時空 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 2.0 T2 ローブ 防具 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +5 腕力 +10 魔力 +10 意志 dps ---------- Dmg.mod +13% 電撃 +7% 物理 +8% 冷気 Melee Ret 8 物理 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +6% 冷気 +7% 腐敗 +9% all Phys.save +6 (+2 eff.) Max.HP +54.00 HP.reg +1.90 Heal.mod +10% ---------- misc Mana/turn +0.12 Psi/turn +0.13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 17.0 T1 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +22% Resists +16% 火炎 +11% 光 +11% 暗黒 板金鎧だ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 腕力 +1 魔力 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 物理 ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 機敏 +4 意志 +7 賢さ +6 運 dps ---------- Against +16% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +16% 召喚生物 隠密 +6 ---------- misc T.Disarm +7 Infravis +4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 賢さ +1 機敏 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 火炎 +6% 冷気 ---------- misc Light +2 See.Invis +6 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 機敏 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% バックステップ: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(15/15) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 93% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 1.0 T2 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 7 火炎 Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +6% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +5% Resists +6% 電撃 +6% 時空 +12% 火炎 Stun/Frz- +10% Teleport- +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 腕力 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 242/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
By okura ドワーフ 闘士 レベル6
22 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
Log
ぐらつく砂のトンネルが崩落した!
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ワールドマップに転移!
休憩中断。39ターン経過(中断理由:dialog is displayed)
Okuraは太陽の刺激アイアンヘルム (回避 0 アーマー 7)を外して氷柱の支配者カシミア魔法帽 (回避 22 アーマー 6)を装備した
Okuraはアイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3)を外してツボナ溶岩の地震 (回避 25 アーマー 4)を装備した
10.25ゴールドを入手(精神統一のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 170) (クールダウン 15)を変換)
3.10ゴールドを入手(スティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 10)を変換)
1.28ゴールドを入手(万色の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)を変換)
0.60ゴールドを入手(加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)を変換)
1.61ゴールドを入手(防御強化のスティールシールド(壮者) (回避 0 アーマー 8, パワー 16-19 ブロック値 79)を変換)
1.37ゴールドを入手(酸毒のスティールシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 39.5)を変換)
2.27ゴールドを入手(恐怖の茨のマインドスター(明晰) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)を変換)
7.96ゴールドを入手(悪疫のドワーフ鋼ハンドアクス(切断) (パワー 20-27 アーマー貫通 4)を変換)
0.70ゴールドを入手(スティールハンドアクス(虐殺) (パワー 20-28 アーマー貫通 3)を変換)
1.65ゴールドを入手(高速のスティールメイス (パワー 13-18 アーマー貫通 3)を変換)
0.95ゴールドを入手(ドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 45-72 アーマー貫通 2)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼グレートソード (パワー 36-58 アーマー貫通 2)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールグレートソード (パワー 26-41 アーマー貫通 2)を変換)
0.75ゴールドを入手(ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 29-44 アーマー貫通 2)を変換)
3.09ゴールドを入手(魔力光のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)を変換)
0.75ゴールドを入手(守り手のスティールリングを変換)
砂浜に開いた不思議な穴(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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