











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Roguelike Keybindings 1.7.0Adds new game option "[ZOmnibus] | Roguelike keybindings" that can be used to alter the game's movement keybindings to the classic "roguelike" or "Vi keys" style, useful for laptops or other keyboards that lack numeric keypads. The keybindings modified by this addon are as follows:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 29% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by faeros at level 16 on the 65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:30 0 / 6Killed by メヨリタ射手のスケルトン at level 16 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by forest wight at level 18 on the 5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 04:43 Killed by エイリニタ名射手のスケルトン at level 18 on the 5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:01 Killed by エイリニタ名射手のスケルトン at level 18 on the 5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:11 Killed by Celia at level 18 on the 26 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:03 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 13) |
Dexterity | 52 (base 44) |
Constitution | 32 (base 31) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 13 (base 12) |
Resources
Life | -105/450 |
Stamina | 53/174 |
Healing Factor | 1.2724420161894 |
Regeneration | 4.1354365526157 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.54677130326 |
See Invisible | 25.54677130326 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 5% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +18% |
物理 | +10% |
冷気 | +17% |
火炎 | +27% |
酸 | +22% |
光 | +10% |
神秘 | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +15% |
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (63.914983985962%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
冷気 | + 58%( 70%) |
暗黒 | + 22%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
物理 | + 23%( 70%) |
時空 | + 29%( 70%) |
火炎 | + 43%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
光 | + 42%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 24% |
Teleport Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 52% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 53% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 116 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 88 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.14 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。okura1が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ホワイトスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。okura1が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T2 矢 矢弾 [Ego] Nature/Master Power 29.0 - 40.6 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 14 Proj.spd +200% On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の107ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 2.0 T2 ローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% 酸 +10% 物理 +5% 火炎 +10% 神秘 +5% 冷気 ----- def ----- Resists +12% 酸 +11% 物理 +11% 火炎 +11% 冷気 +9% all ---------- misc Max.mana +14.00 Cooldown ゴーレム修復 -3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 4.0 T2 ロングボウ 武器 [Ego] Arcane/Master Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 酸 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Dmg.mod +15% 酸 Acc +12 (+3 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +24% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 神秘 Res.pen +10% 火炎 +15% 冷気 Melee Ret 4 火炎 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Max.HP +22.00 Disarm- +24% Pinning- +21% Knockbk- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +4 意志 ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Resists +3% 光 Phys.save +6 (+3 eff.) 隠密 +8 Knockbk- +10% Teleport- +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 火炎 +6% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T2 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Resists +18% 火炎 +10% 暗黒 +10% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ファイアブレス: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト24(24/24) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 145.66 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 +1 耐久 ----- def ----- アーマー +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +18% 時空 Pinning- +31% Knockbk- +22% ---------- misc Masteries +0.14 Technique/移動術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +18% 腐敗 +12% 火炎 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Infravis +4 See.Stealth +10 See.Invis +9 魔法円・阻害: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト40(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中に入った飛来物は飛行速度が 18% 低下します。術者以外の者は結界内に入ろうとするたびに押し出され、光属性の 3.97 ダメージと暗黒属性の 3.61 ダメージを受けます。魔法円の持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 104 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 142 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 94 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 30 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 89 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 120.28 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 79.09 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 0 ポイントを超えるあらゆるダメージを 2 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 120 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 168 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 80 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 48 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +9 (+9 eff.) Mind.save +8 (+8 eff.) バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.3 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 151% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/超能力 While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- Phys.save +8 (+4 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Confus- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 5.0 T2 杖 武器 Reqs Mag 16 [Ego+] Nature Power 15.0 - 18.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% 電撃 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) HP.reg +0.60 Heal.mod +12% ---------- misc Light +2 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 67.95 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Nature Power 17.0 - 23.8 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 22 Ranged+ +8 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T2 矢 矢弾 [Ego] Nature Power 21.0 - 29.4 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 14 Ranged+ +18 冷気 On Crit.r2 +8 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T2 矢 矢弾 [Ego] Nature Power 22.5 - 31.5 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Mastery 名人射手 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 19 Ranged+ +17 冷気 On Crit.r2 +9 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane/超能力 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 While equipped: Stats +8 賢さ +4 意志 dps ---------- Spell.pwr +8 (+4 eff.) Mind.pwr +8 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 時空 +10% 物理 Anom.red +5 ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/時間旅行 ワームホール: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(15/15) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 5 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 Item imbue powers: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 潜在属性:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +1 腕力 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 239/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の160ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の182ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー35 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 Puts all charms on 15 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego+] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度176のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
By okura1 コーナック 射手 レベル18
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
Log
Okura1は急速再生を始めた。
セリア shoves 物体 aside.
Okura1は 清浄のニレのワンド(防護壁) を起動した!
Okura1はシールドを生成した
グールの攻撃はokura1に躱された。
セリアは視界を取り戻した
Okura1は痛みを感じるようになった。
セリアはルーン:酸波を唱えた。
Okura1は武器が使えなくなった!
セリアはokura1に(92 吸収), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
セリアはデスライトを唱えた。
セリアはデスライトを召喚した!
ルーン:霧散のクールダウン完了。
Okura1はルーン:霧散を唱えた。
Okura1は武器を使えるようになった。
セリアはokura1に(37 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
セリアはナイトスフィアを唱えた。
Okura1は攻撃を躱し終えた。
Okura1は目が見えなくなった!
シールドがダメージで砕け散った!
Okura1のシールドが崩壊した
物体はokura1に(3 吸収), 36 冷気ダメージを与えた(合計36)
okura1はダメージ(発生元:物体)に反応し、被害を軽減した!
物体はokura1に(28 反応 スタミナ減少 3), 211 暗黒ダメージを与えた(合計211)
okura1(レベル18 コーナック 射手)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はセリア 2階 都の墓地
周囲の空間が安定化した