










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Mindslayer |
| Level / Exp | 18 / 83% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 3-headed hydra at level 18 on the 45 황혼 122 year of Ascendancy at 11:58 3 / 2Killed by ms의 내면의 악마 at level 18 on the 46 황혼 122 year of Ascendancy at 08:06 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 11) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 66 (base 42) |
| Cunning | 54 (base 40) |
Resources
| Life | 476/476 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 186/186 |
| Healing Factor | 1.2979202340232 |
| Regeneration | 0.32448005850579 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +12% |
| 정신 | +15% |
| 냉기 | +40% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +30% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +7% |
| 산성 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (60%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 18%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 빛 | + 43%( 70%) |
| 시간 | + 11%( 70%) |
| 물리 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 11%( 70%) |
| 비전 | + 16%( 70%) |
| 산성 | + 14%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| 전기 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 641% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 337 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 초능력 / 탐식 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 강타 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 초능력 / 집중 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 흡수 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 ms의 내면의 악마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 그림자의 황폐 네르드윈 (10-14 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +7 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +5 의지 / +6 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 최대 생명력: +10.00 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 123, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 망토 | 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 43.28 - 129.85 번개 피해를 입힙니다 (평균 86.57). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
| 염동력 집중 | 학살 스트랄라이트 대검 (62-100 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 기본 위력: 62.5 - 100.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 손가락 | 파르버르스자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 물리 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 23.20 냉기 피해와 18.56 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 완벽 (0.10 초능력 / 탐식,0.10 초능력 / 흡수) 행운의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +6 행운 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 탐식 +0.10 초능력 / 흡수 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 광휘의 태풍 쿠스카드 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +4 교활 / +5 민첩 저항 변화: +8% 황폐 / +8% 어둠 / +6% 비전 / +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 속성 친화: +7% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +11 (실질 +6) 최대 염력: +10.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 치명타 시: 점액의 부름 (20% 확률 레벨 2). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 눈보라 같은 균열장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 교활 / +4 체격 / +6 행운 저항 변화: +2% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 추가 함정 해체력: +5 추가 은신력: +6 기력 재생: +1.00 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 화살통 | 강철 투석 주머니 빙산의 사냥 (18/18, 29-35 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 29.0 - 34.8 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 18 피해량 (원거리 공격): +12 어둠 / +20 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +4 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +15 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
| 주무기 | 강철 전투 도끼 트라브 (12-17 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 물리 장착 시: 정확도: +21 (실질 +7) 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +1 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 무장해제 면역력: +22% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
Inventory
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.날카로운 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 저항 변화: +4% 물리 속성 저항 관통: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 균형 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +2% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +5 (실질 +3) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 질병 면역력: +12% 피격 시 평정 회복: +0.60 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.5 - 14.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.80 최대 생명력: +15.00 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 화염 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +9 화염 장착 시: 물리력: +9 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +14% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.눈부신 도살자 (0 회피도, 8 방어력, 15-18 위력, 58 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +58 치명타 시 피해 (범위 2): +8 화염 장착 시: 방어력 관통: +8 방어력: +8 피로도: +8% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +17% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.활기의 전기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +7% 저항 변화: +16% 전기 생명력 재생: +2.70 기력 재생: +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 저항 활기의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +8% 저항 변화: +17% 산성 생명력 재생: +4.10 기력 재생: +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.초월 정화하는 거친 가죽 벨트 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +6% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.글스라 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +4 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +6% 물리 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.모래 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +7 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 21.5 - 30.1 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +6 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
48 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
리치 쥐의 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 잔량을 70 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
과충전된 독침 물푸레나무 토템 [기술 236] (18 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 271 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재의 진노 [기술 266] (20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +9% 화염 최대 보호: +3 전기 / +3 냉기 / +3 어둠 / +4 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 기술 습득: +1 보호구역 피해 보호막 관통: +10% 사용 시 최대 266 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 53 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크로그 정신파괴자 ms
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:41 see stats
리치 쥐 (광기 (모험) 난이도)
무시무시한 리치 쥐를 처치했다.By 레벨 15 크로그 정신파괴자 ms
43 황혼 122 year of Ascendancy at 04:05 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 크로그 정신파괴자 ms
33 황혼 122 year of Ascendancy at 08:02 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 크로그 정신파괴자 ms
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
Log
Ms의 내면의 악마는 Ms의 육체 초월의 공격을 쳐냈다.
기술 전기역학 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 염화를 사용할 수 있게 되었다.
기술 반마법 지대를 사용할 수 있게 되었다.
Ms의 내면의 악마의 생명력 재생이 느려졌다.
길 잃은 전사 Olizilarain가 죽었다. 임무 실패다!
퀘스트 '호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)' 실패! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)
Ms의 내면의 악마는 염동력 강타를 사용했다.
Ms의 내면의 악마가 ms에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Ms의 내면의 악마가 ms에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Ms의 내면의 악마는 자연 피해로 회복했다!
ms는 자연 피해로 회복했다!
근접 보복이 ms를 공격했다. (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (2 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, 1 회복 (총 1 피해) [1 회복]
Ms의 내면의 악마가 ms를 공격했다. (23 초능력 보호막), 35 물리, (5 초능력 보호막), (8 반마법), 0 전기, (5 반마법), 0 빛, (3 초능력 보호막), 4 물리, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 전기, (31 초능력 보호막), 47 물리, (3 초능력 보호막), 4 물리, (5 초능력 보호막), (8 반마법), 0 전기, (5 반마법), 0 빛, (3 초능력 보호막), 4 물리, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 전기, (12 초능력 보호막), 18 물리, (5 초능력 보호막), (8 반마법), 0 전기, (5 반마법), 0 빛, (3 초능력 보호막), 4 물리, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 전기, (31 초능력 보호막), 47 물리, (5 초능력 보호막), (8 반마법), 0 전기, (5 반마법), 0 빛, (3 초능력 보호막), 4 물리 (총 166 피해)
Ms의 육체 초월이 길 잃은 전사 Olizilarain를 공격했다. 79 물리, 36 전기, 9 빛, 8 물리, 8 전기 (총 139 피해)
Ms의 육체 초월이 ms를 공격했다. (21 초능력 보호막), 32 물리, (5 초능력 보호막), (8 반마법), 0 전기, (5 반마법), 0 빛, (3 초능력 보호막), 4 물리, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 전기 (총 36 피해)
Ms의 내면의 악마의 화상이 ms를 공격했다. (16 반마법), 0 화염 (총 0 피해)
근접 보복이 ms를 공격했다. (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (2 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, 1 회복 (총 1 피해) [1 회복]
Ms의 내면의 악마의 중독이 ms를 공격했다. (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
Ms의 육체 초월이 Ms의 내면의 악마를 공격했다. (29 초능력 보호막), 44 물리, (4 초능력 보호막), (6 반마법), 0 전기, (4 반마법), 0 빛, (2 초능력 보호막), 3 물리, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 전기 (총 47 피해)
Ms의 육체 초월이 꿀나무 이스미윈을 공격했다. 40 물리, 24 전기, 6 빛, 5 물리, 5 전기 (총 81 피해)
Ms의 육체 초월이 Ms의 내면의 악마를 공격했다. (4 반마법), 0 빛, (4 반마법), 0 빛 (총 0 피해)
Ms의 육체 초월이 Ms의 내면의 악마를 공격했다. (22 초능력 보호막), 33 물리, (4 초능력 보호막), (6 반마법), 0 전기, (4 반마법), 0 빛, (2 초능력 보호막), 3 물리, (1 초능력 보호막), (1 반마법), 0 전기 (총 36 피해)
근접 보복이 Ms의 내면의 악마를 공격했다. (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), (2 반마법), 0 자연, (1 초능력 보호막), 1 물리, (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연 (총 5 피해)
Ms의 중독이 Ms의 내면의 악마를 공격했다. (0 초능력 보호막), (0 반마법), 0 자연 (총 0 피해)
18레벨 크로그 정신파괴자 ms는 오래된 숲 4구역에서 ms의 내면의 악마에게 저며져 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Ms의 내면의 악마의 중독이 ms를 죽였다!




























































































