









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Brawler | 
| Level / Exp | 36 / 32% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 25 on the 5 매혹 123 year of Ascendancy at 00:41 3 / 4Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 아르랄웨 at level 26 on the 7 매혹 123 year of Ascendancy at 22:06 Killed by shadow at level 35 on the 1 즐거움 123 year of Ascendancy at 08:34 Killed by war hound at level 36 on the 5 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:38  | 
Primary Stats
| Strength | 94 (base 26) | 
| Dexterity | 84 (base 60) | 
| Constitution | 61 (base 14) | 
| Magic | 25 (base 10) | 
| Willpower | 22 (base 10) | 
| Cunning | 74 (base 60) | 
Resources
| Life | 1230/1230 | 
| Stamina | 205/205 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.6349470706755 | 
| Regeneration | 12.670839797735 | 
Speed
| Mental | -9.9999999999999% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 20 | 
| See Stealth | 21 | 
| See Invisible | 19 | 
Offense: Barehand
| Damage | 141 | 
| Accuracy | 84 | 
| Crit Chance | 71% | 
| APR | 25 | 
| Speed | 1.06 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 31 | 
| Crit Chance | 20% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 34 | 
| Crit Chance | 26% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +57% | 
| 물리 | +46% | 
| 어둠 | +31% | 
| 냉기 | +40% | 
| 정신 | +26% | 
| 산성 | +44% | 
| 전기 | +47% | 
| All | +17% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% | 
| 어둠 | +9% | 
| 냉기 | +45% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41 (60.678270784467%) | 
| Defense | 71 | 
| Ranged Defense | 71 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 56 | 
| Spell Save | 20 | 
| Mental Save | 36 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) | 
| 어둠 | + 51%( 70%) | 
| 정신 | + 67%( 70%) | 
| 빛 | + 70%( 70%) | 
| 화염 | + 56%( 70%) | 
| 황폐 | + 52%( 70%) | 
| 산성 | + 68%( 70%) | 
| All | + 43%( 70%) | 
| 전기 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 88% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 98% | 
| Silence Resistance | 70% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 72% | 
| Pinning Resistance | 78% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 71% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 505 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 126 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 권투 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 교활 / 전술 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 관절기 | 1.80 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.60 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.60 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 취약점 활용 | 
| talent | 정밀한 일격 | 
| talent | 타격 자세 | 
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 | 
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 36% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.0) 반격 | 
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 활성 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 105 입니다.  | 활성 | 
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다.  | 성공 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 데르스의 스타이어입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 의지 (+1 레벨).  | 성공 | 
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +0) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 침묵 면역력: +30% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! 이 물건은 증기력 투구 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 손 |  사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 의지 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 무장해제 면역력: +40% 정신력: +3 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 25.0 - 35.0 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 105% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 생각의 속도 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 내파 (5% 확률 레벨 1). 활성화 시 정신 갈고리가 발동되고, 24/24 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 24/24 중 16. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. 이 물건은 증기력 전투장갑 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 손가락 |  전쟁 사령관의 반지요구사항: - 35 레벨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다  | 
| 손가락 |  운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 회피도: +16 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +36% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 물리 내성: +18 (실질 +5) 무장해제 면역력: +32% 속박 면역력: +43% 밀어내기 면역력: +46% 기력 재생: +2.00 최대 생명력: +45.00 최대 기력: +30.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
| 발 |  보라툰 전투장화 연기 나는 무력함 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 방어력: +9 피로도: -4% 능력치 변화: +7 힘 / +3 체격 저항 변화: +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 최대 소지 무게 상승: +42 물리 내성: +25 (실질 +7) 침묵 면역력: +30% 혼란 면역력: +41% 속박 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +50% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. 이 물건은 용가죽 장화 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 목 |  하르고스타자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 회피도: +25 (실질 +6) 저항 변화: +3% 화염 / +23% 정신 / +12% 빛 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 혼란 면역력: +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 망토 |  캐시미어 망토 브란질라군드 (10 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +39% 전기 / +3% 냉기 / +13% 어둠 속성 저항 관통: +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 추가 은신력: +13 물리 내성: +8 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 정신 치명타 확률: +6% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. 이 물건은 액체 금속 망토 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 허리 |  경화된 가죽 벨트 '눈꽃 같은 사악함' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 8 빛 저항 변화: +23% 산성 / +7% 화염 / +8% 전기 / +16% 냉기 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 / +6% 빛 투사체 속도 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  엘프 비단 로브 이슬세노르 (0 회피도, 10 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +7 힘 / +15 마법 / +6 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +14% 냉기 / +14% 전기 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +25% 물리 / +17% 냉기 / +17% 모든 피격 시 치명타 무효화: 50.30% 생명력 재생: +4.50 최대 생명력: +89.00 주문력: +18 (실질 +9) 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. 이 물건은 증기력 갑옷 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 화살통 |  별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 32.0 - 38.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. 이 물건은 천둥 굉음 의 외형을 가집니다없습니다.  | 
| 도구 |  별의 사냥꾼 글마 [기술 356]  (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +21% 산성 / +15% 냉기 / +9% 정신 속성 저항 관통: +15% 빛 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +9% 정신 광원 반경: +2 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 356 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
| 광원 장비 |  새까만 빛깔 갈조르 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +16% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 실명 면역력: +28% 혼란 면역력: +10% 속박 면역력: +10% 광원 반경: +12 은신 탐지력: +21 투명 탐지력: +13 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
Inventory
 균열의 룬 (시간 피해 238.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 278.46 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 다색의 룬 (지속 6 / 속성 산성, 물리, 어둠, 황폐, 냉기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 산성, 2 물리, 3 어둠, 5 황폐, 5 냉기 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.스트랄라이트 목걸이 레르그드라도르 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +9 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +60.00 최대 증오: +8.00 정신력: +20 (실질 +8) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 정신 대장장이의  정신마비 보라툰 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +12% 화염 치명타 피해 증가: +17.00% 정신 내성: +13 (실질 +5) 혼란 면역력: +25% 주문력: +9 (실질 +5) 정신력: +11 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -4) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다.  | 
 죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +4) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다.  | 
 다임히르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 정신 최대 소지 무게 상승: +30 정신 내성: +9 (실질 +4) 혼란 면역력: +40% 주문력: +10 (실질 +5) 정신력: +15 (실질 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.주목 지팡이 태풍 같은 악귀 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 24 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +30 (실질 +6) 방어력 관통: +5 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +19 (실질 +4) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +20% 화염 / +9% 정신 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +15 (실질 +5) 기력 재생: +3.00 주문력: +9 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +4 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 8 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 154.68 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 영원의 장작검 (38-53 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 화염 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (15% 확률 레벨 4). 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +10% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만든 화려한 검입니다. 칼자루가 보석으로 덮여 있는 것을 보아, 한때 꽤 높은 사람의 것이었음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다.  | 
 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다.  | 
 용가죽 벨트 드도르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: -7% 저항 변화: +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 최대 소지 무게 상승: +46 물리 내성: +18 (실질 +5) 정신 내성: +13 (실질 +5) 질병 면역력: +15% 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 주문력: +9 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 허리를 죄는 허리띠입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다.  | 
 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다.  | 
 4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 텔로스 지팡이의 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다.  | 
 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
 무쇠 곡괭이 '황혼의 뱀' (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +3 의지 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +10% 자연 최대 생명력: +22.00 최대 기력: +16.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
Achievements
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 34 스켈레톤 격투가 brawler
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:22 see stats
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 20 스켈레톤 격투가 brawler
67 황혼 122 year of Ascendancy at 05:46 see stats
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 34 스켈레톤 격투가 brawler
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:22 see stats
			대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By 레벨 29 스켈레톤 격투가 brawler
55 재성장 123 year of Ascendancy at 10:06 see stats
			독종 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 22 스켈레톤 격투가 brawler
73 황혼 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 격투가 brawler
8 섬광 122 year of Ascendancy at 11:08 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 brawler
60 황혼 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 격투가 brawler
56 재성장 123 year of Ascendancy at 11:28 see stats
			마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 34 스켈레톤 격투가 brawler
78 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:22 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 스켈레톤 격투가 brawler
9 황혼 122 year of Ascendancy at 15:32 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 격투가 brawler
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 스켈레톤 격투가 brawler
13 황혼 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 31 스켈레톤 격투가 brawler
69 재성장 123 year of Ascendancy at 11:52 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 스켈레톤 격투가 brawler
1 섬광 122 year of Ascendancy at 22:52 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 스켈레톤 격투가 brawler
68 황혼 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 스켈레톤 격투가 brawler
3 재성장 123 year of Ascendancy at 23:34 see stats
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 스켈레톤 격투가 brawler
1 재성장 123 year of Ascendancy at 01:19 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 brawler
66 황혼 122 year of Ascendancy at 23:51 see stats
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 35 스켈레톤 격투가 brawler
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 12 스켈레톤 격투가 brawler
2 황혼 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 26 스켈레톤 격투가 brawler
6 매혹 123 year of Ascendancy at 14:48 see stats
Log
전투견이 brawler를 공격하여 254 물리 피해를 입혔다.
36레벨 스켈레톤 격투가 brawler는 유독성 화산 분지 1구역에서  전투견에게  갈기갈기 찢어져 죽었다. 
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
전투견이 brawler를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
격투가는 타격 자세를 활성화했다.
기술  추적을 사용할 수 있게 되었다.
기술  연속 타격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술  활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술  조이기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  돌진을 사용할 수 있게 되었다.
기술  난타를 사용할 수 있게 되었다.
기술  도끼 차기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  뼈의 갑옷을 사용할 수 있게 되었다.
기술  죽음의 손길을 사용할 수 있게 되었다.
기술  룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
기술  재구성을 사용할 수 있게 되었다.
기술  정밀한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
기술  취약점 활용을 사용할 수 있게 되었다.
격투가는 취약점 활용을 활성화했다.
격투가는 정밀한 일격을 활성화했다.
32 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
저장 완료.











































































































































































