











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 12 / 50% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven corruptor at level 12 on the 6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 15:41 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 43 (base 36) |
| Cunning | 42 (base 29) |
Resources
| Life | -39/142 |
| Psi | 77/210 |
| Healing Factor | 1.1200003099961 |
| Regeneration | 1.8480005114936 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Огонь | +6% |
| Физический | +14% |
| Кислота | +6% |
| Мистика | +15% |
| Разум | +15% |
| Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Свет | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 23%( 70%) |
| Мор | + 14%( 70%) |
| Молнии | + 14%( 70%) |
| Холод | + 25%( 70%) |
| Свет | + 18%( 70%) |
| Кислота | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| Физический | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 448% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.42 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ночной кошмар | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: череп скелета-мага. Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Занэкорагол»2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +15% Разум +9% Физический ----- def ----- Resists +3% Мор +5% Мистика Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +1.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | очищающая редкость, пояс грубой кожи жизни1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +5% Кислота +5% Мор HP.reg +0.70 Heal.mod +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | творческое опутанное средоточие жизни (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 4.5 - 5.0 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | Солнечная слава [льняной плащ] (увор.: 11, бр.: 4)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +1 (+0 eff.) Res.pen +10% Свет ----- def ----- Броня +4 Defense +11 (+6 eff.) Fatigue -2% Phys.save +9 (+6 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Звездопадная фигура» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Мистика Res.pen +10% Кислота On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 11% ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Max.mana +10.00 Light +3 Infravis +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | поглощающее мшистое средоточие решимости (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego+] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% Молнии +7% Огонь +8% Холод Spell.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Masteries +0.10 Psionic/Жадность +0.10 Psionic/Поглощение Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | звёздный медный амулет мастерства (0.12 Ментальные / Спячка)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +12% Свет +11% Тьма Blind- +21% ---------- misc Masteries +0.12 Psionic/Спячка Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Рундошэт [Закатный порыв] (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% Тьма ----- def ----- Броня +3 Crit.chn- 5.00% ---------- misc Stam/turn +3.00 Infravis +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | льняная мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Кислота +5% Физический +6% Огонь +6% Холод ----- def ----- Resists +11% Кислота +11% Физический +10% Огонь +11% Холод +7% all ---------- misc Cooldown Ремонт голема -2 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание восстановления (исцеление: 77; откат: 12)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 77 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 101; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 101 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание восстановления колдуна (исцеление: 101; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 101 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 10; откат: 16)0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов пройдохи (поглощ.: 67; откат: 20)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 20 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 67 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
звёздный медный амулет телосложения (+2)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Resists +11% Свет +12% Тьма Blind- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воровское медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Blind- +21% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор резни (мощь: 22-32, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие Reqs Str 11 [Ego] Master Power 21.5 - 32.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
железный кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие Reqs Dex 11 [Ego] Master Power 16.0 - 20.8 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
горящий железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 17.5 - 28.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
искрящий железный двуручный меч хромоты (мощь: 16-26, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego+] Arcane/Master Power 16.0 - 25.6 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Массивные двуручные боевые мечи. |
искрящий стальной двуручный меч (мощь: 21-34, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный меч оружие Reqs Str 16 [Ego] Arcane Power 21.0 - 33.6 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
ненавистная редкость, железный двуручный меч едкости (мощь: 18-29, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Nature/Псионик Power 18.0 - 28.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Тьма +9 Природа Against +9% Living Массивные двуручные боевые мечи. |
вязовый длинный лук «Ворбумэт»4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Rare] Arcane Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +8 Холод On Hit.r1 +4 Физический While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +14% Холод Acc +5 (+5 eff.) ---------- misc Перезарядка +4 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
стихийный железный шестопёр (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие Reqs Str 11 [Ego+] Arcane Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона холода (1/ход) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% Холод Res.pen +6% Холод Тупой и смертельный. |
одарённое мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
цветущее мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Heal.mod +10% Heal/summ +13 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
безжалостный ясеневый звёздчатый посох могущества (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane/Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
впечатляющий ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 17-20, пр.бр.: 3, стих.: Мор)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 17.0 - 20.4 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +17% Мор ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох чудес (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)5.0 T1 посох оружие [Ego+] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 маг +6 вол +5 хит dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) S.pwr/crit +6 Dmg.mod +10% Огонь ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
короткий вязовый звёздчатый посох освещения (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature/Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 32.05 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
пояс грубой кожи «Серебряная основа»1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% Свет +3% Мор Res.pen +5% Мор +15% Молнии ----- def ----- Resists +9% Свет +7% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
толстый льняной плащ защиты (увор.: 1, бр.: 5)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Холод Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
переливающаяся редкость, льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Resists +7% all ---------- misc Max.mana +17.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия тьмы (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Тьма ----- def ----- Resists +16% Тьма +7% all Mind.save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом шерстяная мантия жизни (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego+] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% Мор +9% all Mind.save +15 (+7 eff.) Max.HP +46.00 HP.reg +2.00 Heal.mod +10% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия защиты (увор.: 2, бр.: 3)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+1 eff.) Resists +9% all Phys.save +17 (+10 eff.) Spell.save +17 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами шерстяная мантия тьмы (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +15% Тьма +9% all Spell.save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плесневелый толк [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +7 снр dps ---------- Dmg.mod +3% Физический +3% Природа +9% Свет Melee Ret 2 Природа ----- def ----- Броня +1 Отскок: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
Предсмертная вершина (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Тьма Melee Ret 4 Тьма On Hit (Melee): * выжигает 20 мистического ресурса ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Свет +3% Молнии ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +10.00 Пара кожаных сапог |
ограждающая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Огонь +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
связанная разумом льняная шляпа волшебника мороза (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Холод ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Холод ---------- misc Psi/turn +0.10 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
стальной кольчужный доспех «Заном» (увор.: 9, бр.: 12)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Случайный уникальный] Nature/Псионик While equipped: Stats +1 хит +1 маг dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% Мистика ----- def ----- Броня +12 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Кислота +6% Холод Mind.save +13 (+6 eff.) Max.HP +26.00 ---------- misc Breathe water доспех из скреплённых металлических колец. |
Карасовен (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +11.00% Phys.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +9% Физический Res.pen +10% Физический ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +6% Разум Phys.save +6 (+5 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Max.HP +23.00 комплект доспехов из кожи. |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
111 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Nightmare, Корнак, Солипсист уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Nightmare, Корнак, Солипсист уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
Log
эльф-осквернитель избавляется от кошмара.
Ночной кошмар атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
эльф-осквернитель не может выспаться.
Nightmare попадает по цели – эльф-осквернитель. Нанесённый урон: (195 в кости), 0 Разум (всего урона: 0).
эльф-осквернитель читает заклятие Отчуждение.
Nightmare преобразует часть урона в пси!
эльф-осквернитель попадает по цели – Nightmare. Нанесённый урон: 46 в пси, 72 Мор (всего урона: 118).
Nightmare получает 4 здоровья и 3 пси (исцеление).
Беспокойная ночь (источник: Ночной кошмар) наносит урон цели – эльф-осквернитель: 27 Разум.
Ночной кошмар применяет способность Преобразование.
Nightmare получает 86 здоровья и 71 пси (исцеление). Источник – Преобразование.
эльф-осквернитель читает заклятие Гниение души.
эльф-осквернитель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
эльф-осквернитель испытывает всплеск мистических сил.
Способность Ожог мозга готова к применению.
Nightmare получает 3 здоровья и 2 пси (исцеление).
Nightmare преобразует часть урона в пси!
эльф-осквернитель: «Гниение души» попадает по цели – Nightmare. Нанесённый урон: 85 в пси, 133 Мор (всего урона: 218).
эльф-осквернитель больше не страдает от бессонницы.
Беспокойная ночь (источник: Ночной кошмар) наносит урон цели – эльф-осквернитель: 27 Разум.
Ночной кошмар применяет способность Резонансное поле.
Ночной кошмар окружается ментальным полем.
Ночной кошмар применяет способность Шаг сквозь сон.
эльф-осквернитель читает заклятие Захват крови.
Nightmare преобразует часть урона в пси!
эльф-осквернитель получает 6 здоровья (исцеление). Источник – нечто.
нечто попадает по цели – Nightmare. Нанесённый урон: (49 в резонанс), 17 в пси, 27 Мор (всего урона: 44).
Nightmare (ур. 12, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был заражён противником – эльф-осквернитель – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.

















































































