













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 27 / 9% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 26 (base 10) |
Dexterity | 50 (base 31) |
Constitution | 17 (base 11) |
Magic | 24 (base 10) |
Willpower | 93 (base 56) |
Cunning | 65.118370450818 (base 39) |
Resources
Life | 747/747 |
Equilibrium | 76 |
Healing Factor | 1.0629415192739 |
Regeneration | 17.921827033391 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +123% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 44.666038196907 |
See Invisible | 51.666038196907 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 86 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 21% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 76 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 21% |
APR | 42 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9.6666666666667 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +6% |
Мор | +6% |
Кислота | +4% |
Холод | +71% |
Природа | +30% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +50% |
Огонь | +12% |
Разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
Природа | + 70%( 70%) |
Мистика | + 29%( 70%) |
Огонь | + 50%( 70%) |
Холод | + 31%( 70%) |
Молнии | + 14%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
Разум | + 17%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 25% |
Confusion Resistance | 33% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 25% |
Blind Resistance | 48% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПервобытноеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 19% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 281 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Дары природы / Мох | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Слизистые клинки | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Ярость Эйала | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Кислотная кожа |
talent | Неудержимая природа |
talent | Псионические клинки |
talent | Митоз |
talent | Антимагический щит |
detrimental effect | Цель горит, получая 23.11 урона огнём за ход. Горение |
beneficial effect | Цель попала под действие мистических сил и в ответ усилила связь с природой, восстанавливая 3.0 равновесия за ход. Природное восстановление |
beneficial effect | Природный урон увеличен на 3%. Природная кислота |
beneficial effect | Вы распространяете слизистые выделения по ходу движения. Слизистые выделения |
beneficial effect | Цель заряжается холодом при ношении Морозных ботинок, получая 20% к урону холодом. Замороженная земля |
beneficial effect | Вы получаете 32% устойчивости к стихии Огонь. Решимость |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пепла фаэроса. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – клык господина вампиров. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 66. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Псионические клинки (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Касание природы (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Глаза земли (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego++] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +6 (+2 eff.) Blind- +23% Confus- +10% ---------- misc Light +7 See.Stealth +7 See.Invis +5 Отслеживание: Puts all charms on 40 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 25 (срок действия: 7). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 сил +5 снр dps ---------- Mind.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +18% Холод ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc See.Invis +9 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Случайный уникальный] Nature/Псионик Power 8.5 - 9.4 Природа Uses 95% вол, 57% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +47 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +17 хит dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +11 (+3 eff.) All.spd +3% Melee+ 4 Огонь Dmg.mod +6% Огонь Res.pen +12% Огонь ----- def ----- Resists +10% Огонь +6% Природа +5% Мистика Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +25.00 Infravis +1 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +7 снр +1 вол dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.crit +1% Phys.pwr +1 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -2% Resists +3% Разум Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +6 сил +5 маг +3 вол +6 тел dps ---------- Spell.crit +1% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +6% Мор Res.pen +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Природа ----- def ----- Resists +22% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +5 хит +8 вол dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee+ 5 Кислота Dmg.mod +4% Кислота Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Ego+] Nature/Disrupt Power 5.0 - 5.5 Разум Uses 95% вол, 57% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +35 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * Наносит 105 урона выжиганием мистических ресурсов и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 5 (проверятся против стойкости к замешательству) While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 сил +4 маг +5 вол dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +18% Холод Melee Ret 4 Холод ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Mind.save +7 (+3 eff.) Confus- +13% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 вол +4 хит dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Доспехи | ![]() 2.0 T3 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +5 маг +6 вол dps ---------- Dmg.mod +16% Природа ----- def ----- Resists +24% Природа +11% all ---------- misc Mana/turn +0.18 Psi/turn +0.19 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+4 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 15 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Rare] Псионик Power 19.5 - 25.4 Физический Uses 50% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 Тьма Against +11% Living On Hit.r1 +12 Огонь While equipped: ----- def ----- Resists +6% Холод +6% Огонь Heal.mod +10% Silence- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие [Ego+] Arcane/Master Power 40.5 - 60.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Свет Against +16% Undead While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Физический Acc +23 (+7 eff.) Apr +12 Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Ego] Nature Power 8.0 - 8.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +3% Мор Max.HP +15.00 HP.reg +0.80 Disease- +13% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego+] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +20 (+3 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +20% Мор ---------- misc Mana/turn +0.30 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Rare] Nature While equipped: Stats +3 маг dps ---------- S.pwr/crit +10 Dmg.mod +6% Мистика Res.pen +25% Мор ----- def ----- Resists +9% Мор +9% all Max.HP +48.00 HP.reg +1.70 Heal.mod +16% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +5 маг +5 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Свет ----- def ----- Resists +16% Свет +9% all ---------- misc Mana/turn +0.16 Psi/turn +0.12 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T4 ноги броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 хит +4 маг dps ---------- Dmg.mod +18% Огонь ----- def ----- Броня +5 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +20% Холод ---------- misc Light +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 10 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
![]() 2.0 T3 ноги броня [Ego++] Master While equipped: Stats +2 сил +2 хит +3 тел ----- def ----- Броня +3 Phys.save +12 (+6 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Рывок: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 8 Travel.spd нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 хит +2 вол dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа Res.pen +5% Природа ----- def ----- Броня +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Max.HP +20.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Uses 1 power out of 150/150 Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Rare] Nature While equipped: Stats +5 хит +3 вол dps ---------- Melee+ 9 Огонь Dmg.mod +3% Кислота +5% Огонь Res.pen +25% Кислота Melee Ret 4 Природа ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T4 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 маг +4 вол +8 хит dps ---------- Dmg.mod +20% Мор Res.pen +10% Мор Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +8 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +20% Мор Disease- +50% ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 Masteries +0.30 Corruption/Вим On Spell Hit: 10% Чутьё вим 3 Этот шлем излучает тёмную силу. Его забрало, кажется, искажает и оскверняет зрение владельца. Вы беспокоитесь, что, если надолго опустите его, видения могут повлиять на разум. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 хит dps ---------- Apr +10 ----- def ----- Броня +12 Defense +14 (+7 eff.) При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +7 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +7% Кислота +8% Холод ---------- misc Breathe water комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +10% Мор +15% Холод +11% Природа комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T3 свет броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +12% Свет +11% Тьма Max.HP +29.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 1.0 хелицер разное [Уникальный] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() 2.0 T2 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() 0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 74% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Uses 75 power out of 75/75 Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T3 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 337 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 20
19 Морок 122 year of Ascendancy at 04:52 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 14
18 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:56 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 10:25 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 22
46 Морок 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 24
80 Морок 122 year of Ascendancy at 15:06 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 26
6 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 19
16 Морок 122 year of Ascendancy at 05:50 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 27
50 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:33 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 26
40 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 17
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 17
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:09 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 26
41 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 26
6 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 23
67 Морок 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By Koridorin, Корнак, Слиземант уровень, 20
25 Морок 122 year of Ascendancy at 00:07 see stats
Log
Koridorin теряет подстройку.
Koridorin больше не заряжается холодом.
Призванное Вами существо – Живые выделения (владелец: Koridorin) – исчезает.
Способность Слизистые выделения готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 20 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Призванное Вами существо – Живые выделения (владелец: Koridorin) – исчезает.
фаэрос читает заклятие Пламя.
Koridorin подстраивается под урон.
Koridorin дерзко цепляется за связь с природой. Поганые колдуны его не остановят!
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: detrimental status effect).
Koridorin горит!
Горение (источник: фаэрос) попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (12 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).
фаэрос: «Пламя» попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (39 принимает антимагия), 15 Огонь (всего урона: 15).
Koridorin применяет способность Слизистые выделения.
Koridorin усиливает природный урон.
фаэрос промахивается по цели – Koridorin.
Koridorin попадает по цели – фаэрос. Нанесённый урон: 112 Природа, 5 Кислота, 1 Огонь, 80 Разум, 5 Кислота, 1 Огонь (всего урона: 203).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (5 принимает антимагия), 0 Огонь, (5 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).
Горение (источник: фаэрос) попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (12 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).
Вы собрали новый ингредиент: мешочек пепла фаэроса (1).
Koridorin попадает по цели – фаэрос. Нанесённый урон: 114 Природа, 5 Кислота, 1 Огонь, 38 Разум, 5 Кислота (всего урона: 164).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (5 принимает антимагия), 0 Огонь, (5 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).
Koridorin убивает цель – фаэрос!
Горение (источник: фаэрос) попадает по цели – Koridorin. Нанесённый урон: (12 принимает антимагия), 0 Огонь (всего урона: 0).