Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Reaver |
Level / Exp | 50 / 822% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 141 (base 55) |
Dexterity | 27 (base 11) |
Constitution | 94 (base 57) |
Magic | 96 (base 60) |
Willpower | 32 (base 11) |
Cunning | 81 (base 42) |
Resources
Life | 2233/2233 |
Mana | 0/384 |
Vim | 64/198 |
Healing Factor | 1.6373816173101 |
Regeneration | 10.233635108188 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 11.286335345031 |
See Stealth | 32 |
See Invisible | 40 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead/blood |
Offense: Mainhand
Damage | 197 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 40% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 68 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 52% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 68 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +31% |
Время | +16% |
Мор | +57% |
Кислота | +22% |
Физический | +31% |
Мистика | +13% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +15% |
Мор | +65% |
Кислота | +27% |
All | 0% |
Мистика | +40% |
Холод | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 132.94649123096 (100%) |
Defense | 57 |
Ranged Defense | 57 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 75 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 70 |
Defense: Resistances
Тьма | + 46%( 75%) |
Огонь | + 75%( 75%) |
Мор | + 75%( 75%) |
Молнии | + 75%( 75%) |
Разум | + 61%( 75%) |
Холод | + 75%( 75%) |
Свет | + 52%( 75%) |
Время | + 43%( 75%) |
Кислота | + 75%( 75%) |
Природа | + 34%( 75%) |
All | + 22%( 75%) |
Мистика | + 38%( 75%) |
Физический | + 41%( 75%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Кислотная волнаРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 315.74 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 131 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 580, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Скверны / Разоритель | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Скверны / Чума | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Вим | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Кровосос | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Гниль | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Бич | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Скверны / Гнусная жизнь | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Нежить / Упырь | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | Стихийный разлад |
talent | Гибель |
talent | Заражение |
talent | Предчувствие |
talent | Псалом крепости |
talent | Костяной щит |
beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковНе сумев попасть в Братство Алхимиков, Стайр из Дэрта больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир меткости ему больше не нужен. Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма без Вашей помощи. Марус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Отшельник Агримли больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир взрывной силы ему больше не нужен. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир мускулистости ему больше не нужен. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | завершено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1633. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: пламенный орк-драконоподобный). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Анэдэр [кислотный дракон]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. *Все укрепления Господства разрушены, их хозяева уничтожены. Высший солнечный паладин Эйрин точно будет рада этой новости! | завершено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм ТворенияСласул рассказал Вам свою версию истории. Теперь Вы должны решить: кто из них лжёт? *Вы встали на сторону Сласула и убили Укллмсввика. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | Некотэнакс Некотэнакс1.0 T5 фонарь [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Время Res.pen +27% Мор +27% Кислота On Hit (Melee): * 22% шанс уменьшить показатель брони на 41% ----- def ----- Resists +33% Кислота +16% Время Mind.save +15 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 See.Stealth +20 See.Invis +25 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | Урорэкарид [пояс драконьей кожи] Урорэкарид [пояс драконьей кожи]1.0 T5 пояс броня [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 снр +4 тел dps ---------- Res.pen +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% Кислота +11% Время +20% Холод +22% Огонь +23% Молнии ---------- misc See.Invis +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | Кровавый клинок (мощь: 46-64, пр.бр.: 7) Кровавый клинок (мощь: 46-64, пр.бр.: 7)3.0 T5 меч оружие [Уникальный] Arcane Power 46.0 - 64.4 Физический Uses 10% маг, 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% HP.leech +5% Dmg.conv 50% Мор On Hit: * 15% шанс оживить кровь из ран кровоточащего врага While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +21 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Мор +15% Физический ---------- misc Max.vim +25.00 Telepathy нежить/кровь Режущая кромка: Level 4.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 163% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 307% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 63% способности к исцелению. Этот тёмно-красный меч непрерывно плачет кровавыми слезами. Он был рождён в лабораториях орка-осквернителя Хурика, что стремился создать кристалл, в котором после смерти будет жить его душа. Но его планы были нарушены группой солнечных паладинов. Хотя большинство из них погибло, очищая крепость от ужасных прислужников, их лидер, Раасул, с мечом в руке пробился в лабораторию Хурика. Там они сражались, клинок против магии, пока оба не пали, заливая пол кровью из ран. Орк из последних сил подполз к своей будущей филактерии, надеясь спастись, но Раасул понял его план и поразил кристалл залитым светом мечом. Кристалл разбился, и во внезапном порыве энергии слился воедино со сталью и кровью. Теперь разбитые осколки души Раасула заперты в этом ужасном артефакте, его разум был искажён десятилетиями заключения. Только вкус крови пробуждает его, а душа крадёт жизненную силу других, чтобы снова принять физическую форму, чтобы снова биться с живыми и реветь. |
Плащ | Мёртвый зарок (увор.: 11, бр.: 11) Мёртвый зарок (увор.: 11, бр.: 11)2.0 T5 плащ броня [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Мистика +9% Тьма Res.pen +25% Мистика Melee Ret 4 Тьма ----- def ----- Броня +11 Defense +11 (+4 eff.) Resists +23% Свет +13% Мор +30% Холод +16% Природа +22% Огонь Скрытость +13 HP.reg +6.00 Heal.mod +16% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | Раскатистый шрам [воратунное кольцо] Раскатистый шрам [воратунное кольцо]0.1 T5 кольцо украшение [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 хит +6 маг dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Res.pen +27% Мор +20% Холод On Hit (Melee): * 22% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 31% ----- def ----- Resists +33% Молнии +21% Холод +5% Мистика Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | Мнемоник Мнемоник0.1 T5 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +8 вол dps ---------- Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +25% Разум Mind.save +20 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/Ментализм On Mind Hit: 10% Ментальное обновление 1 При применении ментальной способности даёт 10% шанс сократить текущие откаты 3 Даров природы, ментальных или проклятых способностей на 3. Прикрытие разума: (Instant) Level 2.4 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума Описание: Очищает разум от ментальных вредных состояний и предотвращает наложение новых (снимает состояний: 3; срок действия: 6). Нося это кольцо, Вы никогда не забудете, кто Вы. |
На голове | Осквернённый взгляд (увор.: 4, бр.: 8) Осквернённый взгляд (увор.: 4, бр.: 8)3.0 T4 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 маг +4 вол +8 хит dps ---------- Dmg.mod +20% Мор Res.pen +10% Мор Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +8 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +20% Мор Disease- +50% ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 Masteries +0.30 Corruption/Вим On Spell Hit: 10% Чутьё вим 3 Этот шлем излучает тёмную силу. Его забрало, кажется, искажает и оскверняет зрение владельца. Вы беспокоитесь, что, если надолго опустите его, видения могут повлиять на разум. |
На руках | героические перчатки драконьей кожи ночного охотника (увор.: 0, бр.: 7) героические перчатки драконьей кожи ночного охотника (увор.: 0, бр.: 7)1.0 T4 руки броня [Ego++] Master/Псионик While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Acc +9 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +7 Resists +11% Тьма Mind.save +9 (+2 eff.) Max.HP +63.00 ---------- misc Infravis +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Отслеживание: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 21 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | Кровопийца (мощь: 42-55, пр.бр.: 11) Кровопийца (мощь: 42-55, пр.бр.: 11)1.0 T5 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 42.0 - 54.6 Физический Uses 55% маг, 35% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +11 Crit +18.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 хит +6 маг dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Мор +15% Тьма +15% Кислота ---------- misc Infravis +2 On Spell Hit: 15% Захват крови 2 Червивая гниль: Level 2.6 Pwr.cost 40 из 50/50. Range 6 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Заражает цель личинками опарышей (срок действия: 5). * Каждый ход болезнь снимает полезное состояние и наносит 20.40 урона кислотой и 26.25 морового урона. * Через 5 ходов действие наносит 149.05 морового урона при вылуплении личинок, снимая болезнь и порождая полноценную горсть опарышей рядом с целью. * Даже если болезнь исцелена раньше, существует 55%-я вероятность, что личинки вылупятся. Одновременно может существовать не более 5 горстей опарышей. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Чёрная кровь за грязные дела. Этот кинжал служит злу. |
На шее | Остуживающая фигура [воратунный амулет] Остуживающая фигура [воратунный амулет]0.1 T5 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +20 удч dps ---------- Res.pen +10% Холод Acc +15 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% ----- def ----- Броня +6 Defense +28 (+8 eff.) Resists +15% Физический +5% Мистика +9% Огонь Res.Cap +5% all Phys.save +24 (+6 eff.) Spell.save +9 (+3 eff.) Unseen.red 18% ---------- misc Stam/turn +1.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Форнория [воратунные ботинки] (увор.: 0, бр.: 14) Форнория [воратунные ботинки] (увор.: 0, бр.: 14)3.0 T5 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Arcane/Master/Псионик While equipped: Stats +5 сил dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +17 (+4 eff.) Spell.pwr +13 (+3 eff.) Mind.pwr +17 (+5 eff.) Dmg.mod +9% Физический Res.pen +15% Физический ----- def ----- Броня +14 Fatigue +4% Resists +15% Кислота +11% Холод +13% Огонь +5% Мистика +14% Молнии ---------- misc Max.stam +30.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | Панцирь померкшего разума (увор.: 15, бр.: 40) Панцирь померкшего разума (увор.: 15, бр.: 40)17.0 T5 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +6 вол +4 хит +3 тел dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) On Melee Ret: * 20% шанс наложить случайное Уныние ----- def ----- Броня +40 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +17% Resists +15% Кислота +15% Свет +20% Мор +25% Разум +20% Тьма Phys.save +15 (+4 eff.) Mind.save +25 (+6 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +4 Masteries +0.20 Cursed/Уныние Подавление: Level 2.0 Pwr.cost 15 из 25/25. Range 2 Travel.spd нет Описание: Переведите внимание на врага неподалёку и подавите их своим присутствием. Если цель провалит ментальный спасбросок, она не сможет двигаться (срок действия: 4) и будет уязвима. Она потеряет 6 показателя брони, 9 уворота, а также Ваши атаки по ней получат +14% к пробитию устойчивостей к урону. Если цель стоит вплотную к Вам, подавление также проводит рукопашную атаку. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта смоляно-чёрная броня поглощает весь свет, падающий на неё. Тёмная сила спит внутри, дикая, но всё же осознающая. Прикасаясь к панцирю, Вы чувствуете, как в голову закрадываются тёмные мысли. |
Инструмент | Форато [Раскатистый шторм] [мощь: 380] (откат: 15) Форато [Раскатистый шторм] [мощь: 380] (откат: 15)2.0 T5 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: Stats +5 хит +3 тел dps ---------- Melee Ret 6 Молнии ----- def ----- Resists +33% Огонь +5% Мистика +15% Холод ---------- misc Infravis +3 взорвать разум противника, нанося 407 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 24% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Эликсир неуязвимости Эликсир неуязвимости2.0 зелье [Сюжетный предмет] Nature получите полную неуязвимость (срок действия: 5). Флакон с густой жидкостью металлического цвета и блеска. Невероятно тяжёлый. |
Запечатанный свиток из Последней Надежды Запечатанный свиток из Последней Надежды0.1 свиток [Уникальный] взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Неколебимый глаз Неколебимый глаз0.1 T4 амулет украшение [Уникальный] Arcane/Псионик While equipped: ----- def ----- Resists -25% Свет Res.Cap -25% Свет Blind- +100% Confus- +50% ---------- misc Infravis +3 Telepathy страх Telpty rng +10 Колдовской глаз: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 60 из 60/60. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 16). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 6. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Кто-то протянул толстую чёрную верёвку через это большое налитое кровью глазное яблоко, позволяя носить его на шее, если Вы и правда этого желаете. |
Шар множества путей Шар множества путей1.0 шар украшение [Сюжетный предмет] Unknown включить Врата. Uses 10 power out of 30/30 Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Кольцо мёртвых Кольцо мёртвых0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +10 удч ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Die.at -100.00 life Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
Пробуждённый Посох Поглощения (мощь: 60-72, пр.бр.: 60, стих.: Молнии) Пробуждённый Посох Поглощения (мощь: 60-72, пр.бр.: 60, стих.: Молнии)7.0 T5 посох оружие [Богоборческий] Unknown Power 60.0 - 72.0 Мистика Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 маг +10 вол dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+12 eff.) Dmg.mod +60% Молнии +60% Огонь +60% Мистика +60% Холод Res.pen +30% Молнии +30% Огонь +30% Мистика +30% Холод ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 Приказ посоху May understand old Sher'Tul language. поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Uses 200 power out of 200/200 Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
Плащ притворства Плащ притворства1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. Предмет теперь выглядит как Плащ притворства. |
Мумифицированная кладка Унгол'и Мумифицированная кладка Унгол'и2.0 яйцо разное [Уникальный] Nature While carried: ---------- misc Light -2 вызвать до 2 пауков. Uses 80 power out of 100/100 Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Мнимая крепость» Запретный труд: «Мнимая крепость»2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Шар Драконов (Шар управления) Шар Драконов (Шар управления)1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 хит применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Этот шар тёплый на ощупь. |
Шар Стихий (Шар управления) Шар Стихий (Шар управления)1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 маг применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар Разрушения (Шар управления) Шар Разрушения (Шар управления)1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 сил применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар Нежизни (Шар управления) Шар Нежизни (Шар управления)1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Stats +6 снр применить шар. Uses 1 power out of 1/1 Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
9 гелиотроп 9 гелиотроп0.0 T5 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 огненный опал 4 огненный опал0.0 T5 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Обжигатель Гвай Обжигатель Гвай2.0 T3 скипетр талисман [Уникальный] Arcane выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 526.44 урона огнём (зависит от Магии). Uses 50 power out of 75/75 Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1) Жезл яда Спайдр'и (1/1)2.0 скипетр талисман [Уникальный] Nature выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 624.88 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Uses 25 power out of 25/25 Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Жемчужина Жизни и Смерти Жемчужина Жизни и Смерти2.0 белый самоцвет [Уникальный] Nature While carried: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел +10 удч Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
11 алмаз 11 алмаз0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Item imbue powers: Stats +5 сил +5 снр +5 маг +5 вол +5 хит +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 Лунный камень 7 Лунный камень0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 жемчужина 8 жемчужина0.0 T5 белый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +5 Resists +5% all Item imbue powers: Броня +5 Resists +5% all Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Пока Вы были на Дальнем Востоке, на Маж'Эйале Великий Осквернитель времени не терял.
После падения Зигура он сумел штурмовать и захватить Эльвалу, столицу шалоров.
Его планы, однако, на этом не заканчиваются.
Achievements
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 10
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 20
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:04 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 30
8 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:27 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 40
60 Морок 123 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 50
54 Возрождение 124 year of Ascendancy at 01:20 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 25
64 Морок 122 year of Ascendancy at 00:55 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 36
46 Угасание 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 7
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 31
12 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 22
18 Морок 122 year of Ascendancy at 05:00 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 25
54 Морок 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 34
61 Разгорание 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 20
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 46
3 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 18:40 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 46
6 Возрождение 124 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 50
55 Возрождение 124 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 44
3 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 18
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 50
55 Возрождение 124 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 22
19 Морок 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 23
29 Морок 122 year of Ascendancy at 21:05 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 28
76 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:42 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 27
37 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:57 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 39
49 Морок 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 31
14 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:13 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 45
3 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 01:48 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 14
27 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:16 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 37
8 Морок 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 47
40 Возрождение 124 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 33
38 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:18 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 26
73 Морок 122 year of Ascendancy at 15:06 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 27
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 33
57 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:43 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 23
29 Морок 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 30
12 Разгорание 123 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 50
55 Возрождение 124 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 46
5 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 12
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 32
17 Разгорание 123 year of Ascendancy at 11:49 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 37
75 Угасание 123 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 34
73 Разгорание 123 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Velorin, Упырь, Разоритель уровень, 18
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
Log
Вы получаете 8.95 золота после перевоплощения предмета: запечатанная солнцем мантия эльфийского шёлка (увор.: 7, бр.: 6).
Вы получаете 5.16 золота после перевоплощения предмета: завороженная звёздами мантия эльфийского шёлка (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 2.59 золота после перевоплощения предмета: прочный плащ эльфийского шёлка Элдорала (увор.: 3, бр.: 0).
Вы получаете 15.05 золота после перевоплощения предмета: опустошающий пояс драконьей кожи взломщика.
Вы получаете 5.24 золота после перевоплощения предмета: заклинательский пояс драконьей кожи.
Вы получаете 9.26 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный воратунный топор ярости (мощь: 38-54, пр.бр.: 6).
Вы получаете 8.02 золота после перевоплощения предмета: пламяносная редкость, воратунный топор едкости (мощь: 42-58, пр.бр.: 6).
Вы получаете 4.25 золота после перевоплощения предмета: кислотный воратунный топор скверны (мощь: 40-57, пр.бр.: 6).
Вы получаете 13.83 золота после перевоплощения предмета: большой осквернённый посох драконьей кости вливания (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Кислота).
Вы получаете 9.74 золота после перевоплощения предмета: защитное живое средоточие штормов (мощь: 16-17, пр.бр.: 40, урон: Разум).
Вы получаете 9.13 золота после перевоплощения предмета: голодное живое средоточие пламени (мощь: 18-20, пр.бр.: 40, урон: Разум).
Вы получаете 19.40 золота после перевоплощения предмета: улучшенная редкость, воратунный шестопёр разорения (мощь: 46-64, пр.бр.: 6).
Вы получаете 14.69 золота после перевоплощения предмета: войноносный воратунный шестопёр несокрушимости (мощь: 48-66, пр.бр.: 6).
Вы получаете 14.66 золота после перевоплощения предмета: улучшенная редкость, воратунный меч едкости (мощь: 45-63, пр.бр.: 6).
Вы получаете 5.27 золота после перевоплощения предмета: редкость лесничего, длинный лук драконьей кости огня.
Вы получаете 9.03 золота после перевоплощения предмета: пламяносная редкость, воратунный двуручный молот (мощь: 70-104, пр.бр.: 4).
Вы получаете 6.60 золота после перевоплощения предмета: быстрый воратунный двуручный молот едкости (мощь: 65-98, пр.бр.: 4).
Вы получаете 6.95 золота после перевоплощения предмета: искрящий воратунный двуручный топор срезания (мощь: 56-85, пр.бр.: 4).
Вы получаете 1.76 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 6; вне фазы: 15; откат: 10).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сегодня 64-е число, Возрождение 124-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Сохранение выполнено.
Обнаружены новые сведения о мире: Перламутровая руна
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .