










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 23 / 30% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Фореирг [кислотный дракон] at level 23 on the 6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:26 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 50 (base 38) |
Constitution | 18 (base 13) |
Magic | 53 (base 50) |
Willpower | 20 (base 20) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -134/464 |
Mana | 116/304 |
Paradox | 310 |
Healing Factor | 1.1711363549267 |
Regeneration | 0.29278408873168 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +10% |
Холод | +35% |
Природа | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Физический | + 12%( 70%) |
Огонь | + 30%( 70%) |
Мор | + 38%( 70%) |
Молнии | + 70%( 70%) |
Холод | + 70%( 70%) |
Кислота | + 30%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 56 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1170% (срок действия: 10; всего маны: 58), а также мгновенно восстанавливая 58. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 559% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Морозная алхимия | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Прод. големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Плетения / Хрономантия | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Каменное касание (+1 ур.). | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Плетения / Хрономантия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+4 eff.) Max.HP +41.00 Heal.mod +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 5.0 T2 посох оружие [Уникальный] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 Природа Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +30% Мор +30% Молнии Affinity +20% Молнии Spell.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху избавиться от нескольких (до 5) болезней или отравлений (зависит Магии). Uses 10 power out of 60/60 Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Броня +2 Defense +12 (+4 eff.) Resists +9% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 хит +3 маг dps ---------- Spell.pwr +7 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +3 Resists +3% all Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Dmg.mod +11% Холод ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +22% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 25.31 до 75.94 урона молниями (в среднем 50.63) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Колчан | ![]() 0.0 T2 фиолетовый алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Природа Apr +1 Melee Ret 4 Огонь ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Blind- +11% ---------- misc Infravis +3 Sight +2 See.Invis +5 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T3 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +9 снр +9 удч +3 тел dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- Броня +3 Resists +9% Молнии Mind.save +6 (+3 eff.) Скрытость +8 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 6 Холод Dmg.mod +4% Холод Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +4 снр dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Ego+] Nature/Master Power 18.0 - 23.4 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 сил +6 снр +5 маг +5 вол +4 хит +6 тел Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T2 двуручный молот оружие Reqs Str 16 [Ego+] Nature Power 25.5 - 38.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +26 Огонь While equipped: dps ---------- All.spd +6% Res.pen +12% Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 4.0 T4 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego+] Arcane/Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +9 On Hit: 10% Выстрел 1 While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T3 меч оружие Reqs Str 24 [Ego] Arcane Power 24.5 - 34.3 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +10 Мор On Hit: * 12% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 24% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 булава оружие Reqs Str 24 [Ego+] Master Power 27.5 - 38.5 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Phys.spd +10% Acc +10 (+3 eff.) Тупой и смертельный. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego++] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +24 (+8 eff.) Melee+ 20 Огонь Dmg.mod +20% Огонь ---------- misc Mana/turn +0.10 See.Invis +8 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego] Arcane Power 25.0 - 30.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +25% Свет ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T3 топор оружие Reqs Str 24 [Ego] Master/Псионик Power 24.0 - 33.6 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Тьма Against +5% Living Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T3 пояс броня [Ego+] Nature While equipped: Stats +3 тел dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% Молнии +7% Время Mind.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Природа +6% Холод Res.pen +25% Холод Melee Ret 4 Холод 4 Огонь ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +14% Мор +6% Огонь +31% Природа HP.reg +5.00 Heal.mod +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Случайный уникальный] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Мистика +3% Разум Res.pen +17% Мистика +10% Разум Melee Ret 2 Мистика On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 ----- def ----- Броня +5 Defense +18 (+6 eff.) Phys.save +22 (+13 eff.) Spell.save +13 (+6 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +46.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +4 снр +3 тел dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +6% Мистика Res.pen +20% Время Melee Ret 4 Мистика On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +13 (+6 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Stam/turn +0.60 Masteries +0.30 Technique/Боевая выучка Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 14.0 T3 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 28 [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил +4 тел ----- def ----- Броня +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Время +12% Тьма +3% Мор +3% Разум +9% Природа Max.HP +41.00 HP.reg +4.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T3 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 28 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +15 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T4 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 38 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +20 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +19% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T3 свет броня Reqs Str 16 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Mov.spd +20% ----- def ----- Броня +6 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +18% Молнии комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 T5 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 60 [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Молнии Res.pen +20% Мор ----- def ----- Броня +37 Fatigue +22% Resists +9% Кислота +9% Физический +15% Мор +12% Огонь +10% Молнии +11% Холод Max.HP +51.00 HP.reg +7.00 Heal.mod +15% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 7.0 T4 щит броня Reqs Владение щитом Str 35 [Ego] Nature/Псионик Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- Melee+ 9 Холод Melee Ret 10 Лёд ----- def ----- Броня +8 Fatigue +8% Resists +12% Разум ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 3.0 T4 стрелы боеприпасы [Ego+] Master Power 53.0 - 74.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +14 Crit +16.5% Capacity 20 On Crit: * Ранит цель, нанося 119 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+5 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 30 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+4 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +3 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 50 (Яд) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:33 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 20
35 Морок 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 19
35 Морок 122 year of Ascendancy at 08:57 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 19
34 Морок 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 22
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 22
73 Морок 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 18
16 Морок 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
By Sebamu, Корнак, Алхимик уровень, 17
8 Морок 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
Log
Sebamu ослабляет боль.
Sebamu замедляется.
Sebamu читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Sebamu оказывается под действием щита.
Способность Руна: Всплеск маны готова к применению.
Способность Бросок бомбы готова к применению.
Смущающая порча (источник: Фореирг [кислотный дракон]) попадает по цели – Sebamu. Нанесённый урон: (поглощено: 33), 5 Тьма (всего урона: 5).
Фореирг [кислотный дракон] выдыхает кислоту!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Sebamu больше не под прикрытием щита.
Sebamu подвергается обезоруживанию!
Фореирг [кислотный дракон] попадает по цели – Sebamu. Нанесённый урон: (поглощено: 23), 53 Кислота (всего урона: 53).
Смущающая порча (источник: Фореирг [кислотный дракон]) наносит урон цели – Sebamu: 38 Тьма.
Фореирг [кислотный дракон] читает заклятие Ужасная чума.
Sebamu страдает от ужасной чумы!
Смущающая порча (источник: Фореирг [кислотный дракон]) наносит урон цели – Sebamu: 49 Тьма.
Вырывающиеся тени наносит урон цели – Sebamu: 47 Тьма.
Ужасная чума (источник: Фореирг [кислотный дракон]) наносит урон цели – Sebamu: 58 Тьма.
орк-солдат применяет способность Вливание: Восстановление.
орк-солдат начинает быстро восстанавливаться.
Sebamu в замешательстве и не справляется с применением способности Разгон голема.
Sebamu снова чувствует боль.
Смущающая порча (источник: Фореирг [кислотный дракон]) наносит урон цели – Sebamu: 49 Тьма.
Вырывающиеся тени наносит урон цели – Sebamu: 47 Тьма.
Ужасная чума (источник: Фореирг [кислотный дракон]) наносит урон цели – Sebamu: 58 Тьма.
Sebamu (ур. 23, Корнак Алхимик) больше не с нами. Герой был затенён противником – Фореирг [кислотный дракон] – на уровне 2 зоны Селодизэран.