











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 13 / 53% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 13 on the 4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 15:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 39) |
| Cunning | 33 (base 29) |
Resources
| Life | -134/211 |
| Psi | 0/227 |
| Healing Factor | 1.0500003099961 |
| Regeneration | 0.26250007749904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 17 |
| See Invisible | 15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
| Природа | +5% |
| Молнии | +10% |
| All | 0% |
| Разум | +3% |
| Холод | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| Время | + 10%( 70%) |
| Природа | + 22%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| Молнии | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Разум | + 10%( 70%) |
| Холод | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 33% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 128 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Кузница снов | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь здоровья2.0 T1 фонарь [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +45.00 ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Рафутэлин»1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% Разум Max.HP +60.00 Heal.mod +5% Blind- +10% Silence- +10% ---------- misc Max.enc +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | пугающее мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 3 Разум 3 Тьма Dmg.mod +3% Разум +3% Тьма ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ шалоров (увор.: 7, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 маг +1 вол ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +5 (+5 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | медное кольцо чувств0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Blind- +23% ---------- misc Infravis +4 See.Stealth +7 See.Invis +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 40.60 до 121.80 урона молниями (в среднем 81.20) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | одарённое мшистое средоточие ясности (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +11.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 ---------- misc Infravis +1 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Неладэр (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Rare] Nature While equipped: Stats +4 сил dps ---------- Dmg.mod +10% Холод ----- def ----- Resists +3% Время +5% Мистика +15% Холод +6% Природа +7% all Max.HP +20.00 Stun/Frz- +10% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | Толэат [мощь: 25] (откат: 13 / 25)2.0 T1 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 7% ----- def ----- Resists +3% Холод Confus- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown 100% to снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание восстановления (исцеление: 74; откат: 13)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 74 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Алатеварид [вязовый длинный лук]4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Rare] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +1 сил +2 маг +1 тел dps ---------- Res.pen +5% Разум +9% all Acc +11 (+11 eff.) Apr +9 ----- def ----- Resists +6% Разум ---------- misc Light +3 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Дайайроя (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 T1 посох оружие [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 маг +1 вол dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +3 (+3 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +10% Кислота Phasing +30% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Max.mana +40.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
преломляющий берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +11% Свет +11% Тьма Кожаный головной убор. |
железный щит «Золотистое отражение» (увор.: 0, бр.: 2, блок: 19)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- Melee+ 8 Холод Res.pen +20% Свет Melee Ret 2 Лёд ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +5% Мистика ---------- misc Light +2 Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка «Нарай» (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 сил +2 маг dps ---------- Spell.crit +5% Mind.crit +3% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +6% Физический ---------- misc Stam/turn +2.00 Equi/ret +0.04 Max.mana +26.00 Max.hate +2.00 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By DreamSmith, Корнак, Солипсист уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By DreamSmith, Корнак, Солипсист уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
Log
DreamSmith: щит снов усилен атакой!
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Бурбагельд [чёрный кристалл]: «Моровой снаряд» попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: (16 принимает блок), 51 в пси, 67 Мор (всего урона: 119).
Мир-оран [гремучая змея] резонирует с уроном.
DreamSmith попадает по цели – Мир-оран [гремучая змея]. Нанесённый урон: (поглощено: 15), 0 Молнии (всего урона: 0).
DreamSmith наносит урон цели – Бурбагельд [чёрный кристалл]: 12 Молнии.
DreamSmith наносит урон цели – боевая гончая: 15 Молнии.
Бурбагельд [чёрный кристалл] оказывается под действием щита.
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Горение (источник: DreamSmith) наносит урон цели – Бурбагельд [чёрный кристалл]: 3 Огонь.
Беспокойная ночь (источник: DreamSmith) наносит урон цели – Бурбагельд [чёрный кристалл]: 9 Разум.
Мир-оран [гремучая змея] получает 30 здоровья (исцеление). Источник – Бурбагельд [чёрный кристалл]: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
Бурбагельд [чёрный кристалл] получает 30 здоровья (исцеление). Источник – Бурбагельд [чёрный кристалл]: «Исцеляющий свет (воздействие по площади)».
боевая гончая попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: (16 принимает блок), 8 в пси, 33 Физический (всего урона: 41).
Бурбагельд [чёрный кристалл] читает заклятие Исцеляющий свет.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Способность Ожог мозга готова к применению.
DreamSmith получает 3 здоровья и 3 пси (исцеление).
Бурбагельд [чёрный кристалл] получает 284 здоровья (исцеление).
DreamSmith попадает по цели – Мир-оран [гремучая змея]. Нанесённый урон: (поглощено: 15), 0 Молнии (всего урона: 0).
DreamSmith попадает по цели – Бурбагельд [чёрный кристалл]. Нанесённый урон: (поглощено: 12), 0 Молнии (всего урона: 0).
DreamSmith наносит урон цели – боевая гончая: 15 Молнии.
Мир-оран [гремучая змея] применяет способность Шипастый хват.
Мир-оран [гремучая змея] кусает и отравляет цель – DreamSmith.
DreamSmith страдает от отравления!
DreamSmith преобразует часть урона в пси!
Мир-оран [гремучая змея] попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: 1 в пси, 1 Природа (всего урона: 2).
боевая гончая попадает по цели – DreamSmith. Нанесённый урон: (16 принимает блок), 1 в пси, 43 Физический (всего урона: 45).
DreamSmith (ур. 13, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – боевая гончая – на уровне 1 зоны Сверкающие пещеры.






































































