









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 18 / 62% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 27) |
| Magic | 52 (base 42) |
| Willpower | 39 (base 26) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | 290/290 |
| Mana | 264/264 |
| Healing Factor | 1.434517824337 |
| Regeneration | 11.83477205078 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +40.851795037758% |
| Spell | 0% |
| Global | +107.19994720145% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.30503120641 |
| See Invisible | 51.288466341651 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 화염 | +27% |
| 자연 | +8% |
| 물리 | +8% |
| 전기 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +8% |
| 전기 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17.665831526269 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 27%( 70%) |
| 화염 | + 36%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| 비전 | + 20%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 66% |
| Confusion Resistance | 90% |
| Pinning Resistance | 93% |
| Silence Resistance | 55% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 167 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 41) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 바위 피부 |
| talent | 신비한 힘 |
| talent | 분해 보호막 |
| talent | 날카로운 감각 |
| talent | 깃털 바람 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 모독자를 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역) | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 화염 +6% 단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +21% 화염 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 잔혹한 힘 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +15% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 이글거리는 운명 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 주문 내성: +12 (실질 +6) 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +11% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 휴식의 마법 +2 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +2 마법 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 철의 왕좌 강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 최대 생명력: +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 46.52 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
| 가슴 방어구 | 비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +1) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
| 손가락 | 구리 반지 렐로미칸장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +4) 능력치 변화: +3 마법 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 최대 증오: +6.00 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 성장의 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
| 도구 | 정신파 무쇠 주술 고리 [기술 105] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 하늘의 밤 찰레인초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 / +1 체격 속성 저항 관통: +10% 전기 정신 내성: +8 (실질 +4) 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +14 투명 탐지력: +9 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 15% / 치료 정신 / 지속 2 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 556% / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 556% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 26% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 90 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 90 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 21 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 21 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 702% / 즉시회복 35 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 35 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 702% 증가됩니다. (총 회복량 35) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 73 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 73 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 208 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 208 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +4 명석한 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +13% 정신 혼란 면역력: +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
접지의 교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +11% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛 +22% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 실티라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 비전 (+0.14/턴)강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.14 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 주문 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 명석함 강철 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 정신 내성: +5 (실질 +3) 혼란 면역력: +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 룬의 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +5% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
감싸는 샬로레 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +5) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 물리 내성: +5 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정신으로 단조해낸 화염 +18% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 정신 내성: +15 (실질 +7) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
민첩 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +11 (실질 +6) 방어력: +1 능력치 변화: +2 민첩 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
민첩 +3 시간의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 시간 피해량 (원거리 공격): 6 시간 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +4% 시간 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
부식성의 힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +5) 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 5 산성 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
감시 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +5 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '수호의 권역' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 안으로 들어오는 모든 투사체를 38% 감속시키며, 시전자를 제외한 모든 대상을 밖으로 밀어내고 매 턴 7.61 빛 피해와 7.61 어둠 피해를 줍니다. 마법진은 6 턴 동안 지속됩니다. 효과는 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
서리 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
심연 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 냉기 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +1% 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
칼날이 선 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 25.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 24% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
9 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 밝은 놋쇠 랜턴자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 95, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +4) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
과충전된 회복 물푸레나무 토템 [기술 248] (18 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 248 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
압도적인 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 164] (26 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 최대 164 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 26 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
저주를 걷어낸 자
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 이크 마도사 Ekk_Mage
21 황혼 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
Log
7 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 71 년 황혼의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
8 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
발밑에 계단이 나타났다. 단장이 말했다: '그리고 기억해라, 넌 내 것이야. 조만간 연락하겠다.'
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새로운 개인 업적: 독종!
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신이 떠나려 하자 암살단장이 말했다: '그리고 잊지 마라, 넌 이제 내 것이야.'
이 곳은 다이카라로의 통로 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
이 곳은 세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
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