










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 18 / 31% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:19 0 / 6Killed by Gunsnake at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:32 Killed by LASK at level 8 on the 4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:03 Killed by LASK at level 18 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:51 Killed by snow giant boulder thrower at level 18 on the 8 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:00 Killed by dremling at level 18 on the 18 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:29 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 40) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 21) |
| Magic | 41 (base 28) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | -12/566 |
| Stamina | 157/166 |
| Vim | 175/213 |
| Healing Factor | 1.1948044672221 |
| Regeneration | 13.455047748609 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 19.500146650446 |
| See Invisible | 25.500146650446 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 44 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 冷気 | +12% |
| 火炎 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 酸 | + 6%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 24% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 194 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 199 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 啓蒙のアイアンプレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 7)T1Ego++ プレートアーマー /防具 (17.0 Encumbrance) Nature Power/Psionic Power Keywords: 啓蒙/イヤル While equipped: Stats +4賢さ +3意志 defense ------ Armor +7 Mind save +10 (+5 ティアー換算) Life +24.00 Life Regen +2.00 Healmod +10% other ------- Fatigue +22% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★ストームレイン (パワー 30-45 アーマー貫通 15)T2ユニーク バトルアクス 2H /武器 (3.0 Encumbrance) Nature Power When used to attack: Weapon Damage 30.0 - 45.0 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Accuracy bonus +0.2%クリティカル率(最大25%) Ignore Armor +15 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +15 電撃 +15 冷気 On Critical: * 感電か水浸し状態にする。 While equipped: offense ------ Damage Change +12% 電撃 +12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリングT1Ego 指輪 /装飾品 (0.1 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 魔導士 While equipped: Stats +2魔力 defense ------ 魔法セーブ +4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のカッパーリングT1Ego 指輪 /装飾品 (0.1 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 戦士 While equipped: Stats +2腕力 defense ------ Armor +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト黒焦げの風の化身T1Rare ベルト /防具 (1.0 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 魔導 While equipped: Stats +1魔力 +3意志 +2賢さ offense ------ 魔法パワー +3 (+1 ティアー換算) When Hit 4 火炎 defense ------ Mind save +6 (+3 ティアー換算) other ------- See Invisibility +6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | エマライスアイアンブーツ (回避 10 アーマー 3)T1Rare 足防具 /防具 (3.0 Encumbrance) Nature Power Keywords: 避電 While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを33%低下 defense ------ Armor +3 Defense +10 (+5 ティアー換算) Resistance +6% 電撃 +12% 時空 +3% 冷気 Immune +20% Knockbk other ------- Fatigue +2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 黒焦げの自然硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)T2Rare グローブ /防具 (1.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 腕力 While equipped: Stats +3腕力 offense ------ Damage Change +9% 火炎 Physical Power +7 (+2 ティアー換算) defense ------ Armor +2 Resistance +5% 神秘 +3% 光 +6% 暗黒 Immune +20% 移動不能 +20% 転移 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | エアラツォア亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)T1Rare クローク /防具 (2.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 身隠し While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+3 ティアー換算) defense ------ Defense +7 (+3 ティアー換算) Resistance +6% 酸 +1% 物理 +3% 冷気 物理セーブ +6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ +3 (+1 ティアー換算) Life +80.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | エレドゥナレグスティールアミュレットT2Rare アミュレット /装飾品 (0.1 Encumbrance) Nature Power Keywords: 明晰 While equipped: defense ------ Resistance +3% 電撃 +9% 時空 +12% 精神 +3% 光 Life Regen +4.00 Immune +24% Confus +20% 盲目 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 定常のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)T1Ego 頭 /防具 (3.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 腕力/定常 While equipped: Stats +3腕力 defense ------ Armor +3 物理セーブ +11 (+6 ティアー換算) other ------- Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ユニーク 光源 (1.0 Encumbrance) 神秘の力 While equipped: other ------- Light +3 ゲートワープ: 実効レベル:2.6 Power cost 充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 120.02 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 120.02 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 102; クールダウン 15)Ego ルーン /巻物 (0.1 Encumbrance) 神秘の力 体に取り込むと: クールダウン: 15 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼T1ユニーク アミュレット /装飾品 (0.1 Encumbrance) Psionic Power While equipped: offense ------ Mindpower +5 (+3 ティアー換算) On-Hit 5 精神 On-Ranged-Hit 5 精神 other ------- See Stealth +10 See Invisibility +10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールリング(明晰)T2Ego 指輪 /装飾品 (0.1 Encumbrance) Psionic Power Keywords: 明晰 While equipped: defense ------ Mind save +6 (+3 ティアー換算) Immune +22% Confus 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アルサディール吹き荒ぶ業 (回避 0 アーマー 7)T1Rare プレートアーマー /防具 (17.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 耐冷 While equipped: offense ------ Damage Change +6% 電撃 Ignore resists +5% 火炎 +20% 時空 defense ------ Armor +7 Resistance +3% 電撃 +6% 火炎 +17% 冷気 Out-of-Phase Defense +15 Out-of-Phase Resistance +15% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Fatigue +22% 板金鎧だ。 |
粗皮ベルトT1中 ベルト /防具 (1.0 Encumbrance) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)T1中 足防具 /防具 (2.0 Encumbrance) While equipped: defense ------ Armor +1 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮グローブネレミラ (回避 0 アーマー 10)T1Rare グローブ /防具 (1.0 Encumbrance) Nature Power Keywords: 砂 While equipped: offense ------ Damage Change +4% 物理 On-Hit 6 物理 defense ------ Armor +10 Resistance +3% 火炎 +2% 物理 +3% 冷気 Crit Resistance 5.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
3 スピネルT1中 緑の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Defense +2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ +2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ +2 (+1 ティアー換算) Mind save +2 (+1 ティアー換算) Item imbue powers: Defense +2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ +2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ +2 (+1 ティアー換算) Mind save +2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリンT1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Damage Change +2% 全 Spell Crit +1% Mind Crit +1% Physical Crit +1.0% Item imbue powers: Damage Change +2% 全 Spell Crit +1% Mind Crit +1% Physical Crit +1.0% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリンT1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコンT1中 黄の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Armor +1 Resistance +1% 全 Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 アクアマリンT2中 青の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Armor +2 Resistance +2% 全 Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オパールT2中 青の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Stats +2腕力 +2機敏 +2魔力 +2意志 +2賢さ +2耐久 Item imbue powers: Stats +2腕力 +2機敏 +2魔力 +2意志 +2賢さ +2耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズT2中 青の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Defense +4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ +4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ +4 (+2 ティアー換算) Mind save +4 (+2 ティアー換算) Item imbue powers: Defense +4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ +4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ +4 (+2 ティアー換算) Mind save +4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジストT2中 紫の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Damage Change +4% 全 Spell Crit +2% Mind Crit +2% Physical Crit +2.0% Item imbue powers: Damage Change +4% 全 Spell Crit +2% Mind Crit +2% Physical Crit +2.0% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネットT3中 赤の宝石 /宝石 (0.0 Encumbrance) While equipped: Damage Change +6% 全 Spell Crit +3% Mind Crit +3% Physical Crit +3.0% Item imbue powers: Damage Change +6% 全 Spell Crit +3% Mind Crit +3% Physical Crit +3.0% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ヘンな装置T2ユニーク 道具 /雑具 (2.0 Encumbrance) While equipped: Stats +8賢さ offense ------ Damage Change +15% 電撃 defense ------ Resistance +15% 電撃 物理セーブ +18 (+9 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)T1Ego ツルハシ /道具 (3.0 Encumbrance) Masterpiece Keywords: 強靭 While equipped: Stats +3腕力 other ------- Fatigue -5% While carried: other ------- タレント +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠クエスト オーブ (1.0 Encumbrance) Unknown Power While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置クエスト シェール・タル /箱 (2.0 Encumbrance) Unknown Power While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)クエスト ロッド /チャーム (2.0 Encumbrance) Unknown Power 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15)T2Ego トーテム /チャーム (2.0 Encumbrance) Nature Power Keywords: 治癒 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 Puts 全チャーム on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 18)T2Ego ワンド /チャーム (2.0 Encumbrance) 神秘の力 Keywords: 大充填/透視 周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー60 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 Puts 全チャーム on 18 turn cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
ドレムリングは意識がはっきりした。
LASKは2回復を炎魔狂貪(LASK)から受けた。
LASKは2回復を炎魔狂貪(LASK)から受けた。
LASKは混乱して攻撃を使えなかった
煩悶四苦(バルーンホラー崩壊体)はLASKに(64 アビスオーラ), 67 精神ダメージを与えた(合計67)
ドレムリングの炎は消えた
ドレムリングの炎は消えた
LASKは2回復を炎魔狂貪(LASK)から受けた。
LASKは2回復を炎魔狂貪(LASK)から受けた。
LASKはハーブ物:再生を使った。
LASKは急速再生を始めた。
ドレムリングはLASKに(3 アビスオーラ), 3 物理ダメージを与えた(合計3)
近接反撃ダメージはドレムリングに20 腐敗, 44 火炎ダメージを与えた(合計64)
アブダクションのクールダウン完了。
煩悶四苦(バルーンホラー崩壊体)はLASKに(63 アビスオーラ), 111 精神ダメージを与えた(合計111)
LASKの攻撃がドレムリングにクリティカル!
LASKは血を流し始めた
近接反撃ダメージはLASKに(1 アビスオーラ), 1 物理ダメージを与えた(合計1)
LASKはドレムリングに130 物理ダメージを与えた。
LASKはドレムリングを殺害した!
LASKから力が退いた。
LASKの意識が元に戻った。
出血(ドレムリング)はLASKに(1 アビスオーラ), 1 物理ダメージを与えた(合計1)
煩悶四苦(バルーンホラー崩壊体)はLASKに(64 アビスオーラ), 154 精神ダメージを与えた(合計154)
LASKの攻撃がドレムリングにクリティカル!
ドレムリングは傷を負って動けなくなった。





















































































