Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 11 / 100% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エメキラガラガラヘビ at level 11 on the 80 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:20 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 19) |
Dexterity | 25 (base 25) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 30 (base 28) |
Resources
Life | -8/416 |
Stamina | 50/145 |
Healing Factor | 1.1316586254954 |
Regeneration | 7.0728664093465 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 32.446758763835 |
Offense: Barehand
Damage | 31 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +6% |
All | 0% |
火炎 | +17% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
物理 | + 2%( 70%) |
冷気 | + 15%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
光 | + 11%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 506% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 7 充填値 23/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(23/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 35.45 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
頭防具 | 粗皮レザーキャップ光線の骨 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ光線の骨 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+11% 光/+13% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 火炎 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
ツール | ニレのワンド(雷電)ボレマス (充填パワー 116) (クールダウン 2/13) ニレのワンド(雷電)ボレマス (充填パワー 116) (クールダウン 2/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+5% 酸 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クローキング | ヴォロルダンネ亜麻布クローク (回避 12 アーマー 0) ヴォロルダンネ亜麻布クローク (回避 12 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 雨雲の蛮勇粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 雨雲の蛮勇粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+5% 神秘 レザーブーツ一式だ。 |
体防具 | 粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 レザーアーマーだ。 |
光源 | ダイルハラフォー真鍮ランタン ダイルハラフォー真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 耐性:+3% 暗黒/+2% 物理 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 150 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 グレラアイアンハンドアクス (パワー 101% アーマー貫通 2)グレラアイアンハンドアクス (パワー 101% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎/+3% 自然/+3% 冷気 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃の気絶 (パワー 114% アーマー貫通 5)雷撃の気絶 (パワー 114% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:114% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 電撃/+4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 装備すると: 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+9% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 日食の偶像 (回避 2 アーマー 4)日食の偶像 (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 耐性:+16% 電撃/+9% 腐敗 耐性貫通:+5% 暗黒/+10% 腐敗 ダメージ変化:+3% 酸 鎖かたびらだ。 |
焼き焦がす血 =con3= 焼き焦がす血 =con3=魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+2 機敏/+1 意志/+2 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 使用すると強度191のシールドを生成する。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 電撃の真昼亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)電撃の真昼亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 耐性:+12% 精神/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガナニク (回避 0 アーマー 1) =cun4= ガナニク (回避 0 アーマー 1) =cun4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
ゼラブレン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) =con4cun3= ゼラブレン亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) =con4cun3=魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
トゥリレゴライン治療の激怒 (回避 1 アーマー 0) トゥリレゴライン治療の激怒 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを15%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+11% 物理 ダメージ変化:+3% 酸/+11% 物理 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 吹き荒ぶ装い (回避 0 アーマー 1)吹き荒ぶ装い (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が41%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 酸/+9% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神 革製の帽子だ。 |
アエロキラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) =con2cun5= アエロキラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) =con2cun5=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 魔力/+5 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By yuku コーナック 格闘士 レベル8
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル10
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル10
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
Log
Yukuの回復が止まった。
Yukuの毒が抜けた。
バックステップのクールダウン完了。
トラッキングのクールダウン完了。
ワンツーのクールダウン完了。
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
Yukuはバックステップを使った。
Yukuは高速移動を始めた!
エメキラガラガラヘビはタレントを起動した:スケート
エメキラガラガラヘビは意識がはっきりした。
Yukuは意識がはっきりした。
Yukuはいつも通りに動けるようになった。
組み合いのクールダウン完了。
近接反撃ダメージはエメキラガラガラヘビに3 電撃ダメージを与えた。
エメキラガラガラヘビの思念戦闘はyukuに(9 固定値軽減), 41 物理ダメージを与えた(合計41)
裏拳独楽のクールダウン完了。
近接反撃ダメージはエメキラガラガラヘビに3 電撃ダメージを与えた。
エメキラガラガラヘビの思念戦闘はyukuに(9 固定値軽減), 46 物理ダメージを与えた(合計46)
Yukuは減速した
エメキラガラガラヘビはサイキックブロウを使った。
エメキラガラガラヘビの攻撃がyukuにクリティカル!
Yukuはデバフ・スタンに耐えた!
近接反撃ダメージはエメキラガラガラヘビに3 電撃, 3 電撃ダメージを与えた(合計6)
エメキラガラガラヘビはyukuに(9 固定値軽減), 45 物理, (9 固定値軽減), 6 自然, (9 固定値軽減), 72 物理ダメージを与えた(合計124)
yuku(レベル11 コーナック 格闘士)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はエメキラガラガラヘビ 2階 コー・プル遺跡