Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 24 / 20% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by メイヤミナミノタウロス at level 19 on the 63 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:40 / 2Killed by スカルロード(戦士) at level 24 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:23 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 51) |
Dexterity | 44 (base 33) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 20 (base 10) |
Cunning | 34 (base 27) |
Resources
Life | -157/624 |
Stamina | 131/224 |
Healing Factor | 1.3372674059366 |
Regeneration | 12.369723504914 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +26% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.114754928839 |
See Invisible | 28.114754928839 |
Offense: Barehand
Damage | 72 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 10% |
APR | 7 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +9% |
精神 | +3% |
All | 0% |
火炎 | +28% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
暗黒 | +15% |
物理 | +15% |
自然 | +5% |
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (35.65183292883%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 15%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 18%( 70%) |
火炎 | + 62%( 70%) |
暗黒 | + 13%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 580% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 93 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 171 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える工士(2階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ローリニク (回避 6 アーマー 4) ローリニク (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+16% 電撃/+17% 火炎/+6% 腐敗 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
ツール | ニレのワンド(防護壁)エロルレ (充填パワー 110) (クールダウン 14) ニレのワンド(防護壁)エロルレ (充填パワー 110) (クールダウン 14)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 光線の閃き 光線の閃き自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+18 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 HP自動回復:+7.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+55.00 魔法クリティカル率:+3% 移動速度:+26% HP回復倍率:+11% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 溶岩の預言者カッパーリング 溶岩の預言者カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):4 精神/6 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 火炎 積載量:+23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトタールラサティル 粗皮ベルトタールラサティル超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+1 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | フデュア暗き狩人 (回避 0 アーマー 1) フデュア暗き狩人 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+6 運/+2 耐久 耐性貫通:+15% 暗黒 隠密:+6 スタミナ自動回復:+1.00 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 17 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 232.46 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | 亜麻布クローク衝撃の塹壕 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク衝撃の塹壕 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+9% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 燃える手練 燃える手練自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+11% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大Psi:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 硬革キャップケーリランド (回避 10 アーマー 11) 硬革キャップケーリランド (回避 10 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 自然/+6% 腐敗 耐性貫通:+15% 物理 革製の帽子だ。 |
光源 | バラダス不死鳥の成虫 バラダス不死鳥の成虫自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が43%低下 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
星光のカッパーアミュレット(賢さ)(+3) =cun3= 星光のカッパーアミュレット(賢さ)(+3) =cun3=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレットサミルイヘク ゴールドアミュレットサミルイヘク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力 耐性:+16% 精神 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 混乱耐性:+26% HP下限値:-60.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
決闘者のカッパーリング =con5= 決闘者のカッパーリング =con5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 盗賊のゴールドリング盗賊のゴールドリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
深淵の楔アイアンメイス (パワー 105% アーマー貫通 2) =cun3= 深淵の楔アイアンメイス (パワー 105% アーマー貫通 2) =cun3=条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+9% 火炎 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 4)凍結のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:135% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
スティールダガー(強健) (パワー 105% アーマー貫通 6) =con7= スティールダガー(強健) (パワー 105% アーマー貫通 6) =con7=条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+5 意志 最大HP:+20.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼シールドアムラス (回避 0 アーマー 6, パワー 140% ブロック値 80)ドワーフ鋼シールドアムラス (回避 0 アーマー 6, パワー 140% ブロック値 80) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:141% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 命中時に半径1マスにダメージ: +12 酸 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+21% 電撃/+15% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 赤外線視力:+3 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 シーリブレリン落雷の秘宝 (回避 9 アーマー 6)シーリブレリン落雷の秘宝 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+15% 時空/+22% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の硬革レザーアーマー(安定) (回避 9 アーマー 6)再生の硬革レザーアーマー(安定) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+3.50 スタミナ自動回復:+0.80 レザーアーマーだ。 |
啓蒙のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) =cun4= 啓蒙のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) =cun4=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
粗皮ベルト(盗賊) =cun3= 粗皮ベルト(盗賊) =cun3=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+6 運 罠解除:+7 隠密:+5 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アエロデデライス (回避 2 アーマー 0) アエロデデライス (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 魔法セーブ:+9 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 光源範囲:+2 透明視:+6 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) =cun4= ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) =cun4=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) =cun4= ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) =cun4=自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘時: パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽アールサライン (回避 1 アーマー 0) =con5= 亜麻布の魔法帽アールサライン (回避 1 アーマー 0) =con5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志/+1 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 精神 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
怪魔のカシミア魔法帽(狂気) (回避 2 アーマー 0) =cun4= 怪魔のカシミア魔法帽(狂気) (回避 2 アーマー 0) =cun4=魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) マナ自動回復:+1.00 近・射被弾時にマナ:+1.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 7 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ジルコン 11 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス 2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
220 錬金アゲート 220 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
メヨミナ緑の悪徳 =cun5= メヨミナ緑の悪徳 =cun5=自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 賢さ/+1 機敏 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 透明視:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
煌めきの騎士鉄製ツルハシ (掘削速度 19ターン) 煌めきの騎士鉄製ツルハシ (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 暗黒/+6% 火炎 ダメージ変化:+24% 光 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは140(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By yuku コーナック 格闘士 レベル10
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル15
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:22 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル10
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル20
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:59 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル19
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:40 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル23
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル24
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By yuku コーナック 格闘士 レベル11
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 20:47 see stats
Log
武装スケルトン戦士は渾身激打を使った。
武装スケルトン戦士の攻撃はyukuに躱された。
スカルロード(戦士)はブロッキングを使った。
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に(1 ブロック), 0 電撃, (1 ブロック), 0 暗黒, (3 ブロック), 0 光, (3 ブロック), 0 腐敗, (5 ブロック), 0 火炎, 2 精神, (1 ブロック), 0 電撃, (1 ブロック), 0 暗黒, (3 ブロック), 0 光, (3 ブロック), 0 腐敗, (5 ブロック), 0 火炎, 2 精神ダメージを与えた(合計3)
組み合いはシラタ墓ワイトに6 物理, 14 物理, 0 物理ダメージを与えた(合計21)
武装スケルトン戦士はyukuに(19 固定値軽減), 40 物理, (13 固定値軽減), 0 光, (11 固定値軽減), 0 暗黒, (19 固定値軽減), 89 物理, (19 固定値軽減), 2 光, (17 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計131)
組み合い(Yuku)はシラタ墓ワイトに40 物理ダメージを与えた。
Yukuは足を高々と上げると、強烈な踵落しを放った。
シラタ墓ワイトはフラフラになった!
yukuはシラタ墓ワイトに78 火炎, 43 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計131)
Yukuは二連打を放った。
スカルロード(戦士)は独り舞台を使った。
武装スケルトン戦士は朦朧とした!
Yukuはダメージから復帰している!
Yukuは朦朧とした!
yukuはシラタ墓ワイトに38 火炎, 21 物理, 9 火炎, 36 火炎, 20 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計135)
近接反撃ダメージはスカルロード(戦士)に(1 ブロック), 0 電撃, (1 ブロック), 0 暗黒, (3 ブロック), 0 光, (2 ブロック), 0 腐敗, (5 ブロック), 0 火炎, 1 精神ダメージを与えた(合計1)
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に2 電撃, 1 暗黒, 4 光, 4 腐敗, 6 火炎, 2 精神ダメージを与えた(合計19)
組み合いはシラタ墓ワイトに26 物理, 48 物理ダメージを与えた(合計73)
スカルロード(戦士)はyukuに(19 固定値軽減), 343 物理, (10 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計343)
スカルロード(戦士)は武装スケルトン戦士に0 物理, 0 自然ダメージを与えた(合計0)
武装スケルトン戦士はyukuに(19 固定値軽減), 185 物理ダメージを与えた(合計185)
Yukuの意識ははっきりした。
近接反撃ダメージはスカルロード(戦士)に1 電撃, 1 暗黒, 3 光, 2 腐敗, 5 火炎, 2 精神ダメージを与えた(合計14)
組み合い(Yuku)はシラタ墓ワイトに18 物理ダメージを与えた。
組み合いはシラタ墓ワイトに29 物理ダメージを与えた。
スカルロード(戦士)はyukuに(19 固定値軽減), 205 物理ダメージを与えた(合計205)
yuku(レベル24 コーナック 格闘士)はグシャリと潰されて冒険を終えた。下手人はスカルロード(戦士) 1階 恐怖の塔