











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 17 / 97% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エルレースラ凶狼 at level 17 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 38) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 11) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 44 (base 41) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -233/668 |
| Stamina | 295/309 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.3091723257556 |
| Regeneration | 24.250372021815 |
Speed
| Mental | +8.3093084429568% |
| Attack | +8.3093084429568% |
| Movement | +36.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 75 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.92 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.92328167761007 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +9% |
| 物理 | +8% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +20% |
| 物理 | +26% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (30%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 1%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 火炎 | + 25%( 70%) |
| 酸 | + 1%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 36% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 38 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 142 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 532% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 古竜 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 落雷の爆撃 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 物理 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | スティールロングソードクソレスラ (パワー 120% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+6% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+14% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | 凍てつく大悪 (充填パワー 110) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+3 意志 耐性:+18% 冷気 結界最大数:+3 神秘/+3 冷気/+3 自然/+3 光 タレントを習得:+1 結界 使用すると魔法のボルトを放ち120ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 嵐の破滅者粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+1 魔力/+1 耐久/+6 運 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 隠密:+5 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 守り手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 決闘者のカッパーリング =con5=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 無明の縫目粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+5% 腐敗 最大HP:+51.00 最大マナ:+31.00 最大スタミナ:+27.00 最大憎悪:+11.00 最大Psi:+21.00 最大精気:+20.00 最大陽光力:+21.00 最大月光力:+20.00 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+11 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 凍結のスティールシールド(浄護) (回避 0 アーマー 4, パワー 107% ブロック値 39.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:107% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 冷気 反撃ダメージ(近接):2 氷 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ラガハドドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):6 物理 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+5% 物理 HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+29.00 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 雷の焚火 (回避 7 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+2 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 体防具 | 加工レザーアーマーブラナデリム (回避 16 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+16 (+8 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 機敏 耐性:+16% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+5.60 スタミナ自動回復:+0.80 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+10.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは101でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 44; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ネガリン (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 火炎/+5% 神秘/+9% 時空 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 透明視:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールバトルアクス (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪魔の漂着ドワーフ鋼モール (パワー 152% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の204ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 耐性:+9% 電撃/+3% 暗黒/+9% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード (パワー 112% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード(破壊) (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+7% 全 武器解除耐性:+21% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールロングソード(虐殺) (パワー 127% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールロングソード (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイス(浸食) (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハサンドゥアスティールメイス (パワー 105% アーマー貫通 8) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+8% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のスティールハンドアクス(魔導) (パワー 104% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち21ダメージを与える。 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。日食の光輝 (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 100% ブロック値 40.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 冷気 反撃ダメージ(近接):1 氷 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。閃光の大悪 (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然/4 冷気 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+3% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+7% 時空/+6% 神秘/+6% 光 最大マナ:+26.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。石炭の反逆者 (回避 13 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+13 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 暗黒/+9% 全 物理セーブ+19 (+7 ティアー換算) HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。加工レザーアーマー(将装) (回避 13 アーマー 7) 条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雹の茨 (回避 17 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+17 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 神秘/+15% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+10 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 酸 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
ハレレランド =cun8=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+9% 神秘/+6% 精神 ダメージ追加:+19% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレノロミティル硬革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大Psi:+50.00 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ベルトアムロッダリン 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+9% 酸/+9% 時空 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蒸気の爪 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 ダメージ変化:+6% 物理 透明視:+15 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ポールタ (回避 1 アーマー 0) =cun3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+3 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3) =con3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。学者のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+15.00 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。極寒の断裂 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精錬の痛み (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 精神/6 火炎 耐性:+8% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+10% 神秘/+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎/+3% 神秘/+6% 精神 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム業火の毒蛇 (回避 0 アーマー 3) =con3=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 冷気/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光/+9% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
イスルナ薄暗い石 (回避 0 アーマー 3) =cun5=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+5 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+6% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
144 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ暗影の爆撃 (掘削速度 36ターン) =cun4=自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+11% 自然/+9% 暗黒 ダメージ変化:+5% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By yuku コーナック 竜化術師 レベル10
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By yuku コーナック 竜化術師 レベル15
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:06 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By yuku コーナック 竜化術師 レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By yuku コーナック 竜化術師 レベル7
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
Log
エルレースラ凶狼は元気溌剌を使った。
エルレースラ凶狼は突き飛ばすを使った。
エルレースラ凶狼はyukuに170 物理, 14 物理ダメージを与えた(合計183)
近接反撃ダメージはエルレースラ凶狼に1 冷気, 1 腐敗ダメージを与えた(合計2)
エルレースラ凶狼の守りが戻った。
掘削のクールダウン完了。
出血(エルレースラ凶狼)はyukuに65 物理ダメージを与えた。
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
Yukuは電光石火を使った。
Yukuは電光に変じた!
エルレースラ凶狼の意識が元に戻った。
Yukuは意識がはっきりした。
出血(エルレースラ凶狼)はyukuに45 物理ダメージを与えた。
出血(エルレースラ凶狼)はyukuに45 物理ダメージを与えた。
Yukuはハーブ物:再生を使った。
Yukuは急速再生を始めた。
Yukuは元に戻った
Yukuの出血が止まった。
シールドバッシュのクールダウン完了。
Yukuはハーブ物:高速を使った。
Yukuは高速移動を始めた!
エルレースラ凶狼は怒号破砕を使った。
エルレースラ凶狼はyukuに386 物理ダメージを与えた。
yuku(レベル17 コーナック 竜化術師)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人はエルレースラ凶狼 1階 迷宮






























































































