Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Brawler |
Level / Exp | 12 / 89% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by エメロキラキャッチャープラント at level 12 on the 7 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 25) |
Dexterity | 35 (base 28) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 29 (base 22) |
Resources
Life | -62/480 |
Stamina | 71/136 |
Healing Factor | 1.1791723257555 |
Regeneration | 4.6577306867344 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.003878189685 |
See Invisible | 26.003878189685 |
Offense: Barehand
Damage | 60 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 18% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +4% |
精神 | +3% |
物理 | +12% |
自然 | +17% |
時空 | +3% |
光 | +10% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 73%) |
冷気 | + 12%( 73%) |
暗黒 | + 6%( 73%) |
All | 0%( 73%) |
腐敗 | + 6%( 73%) |
火炎 | + 31%( 73%) |
酸 | + 12%( 73%) |
光 | + 30%( 73%) |
神秘 | + 5%( 73%) |
自然 | + 11%( 73%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 510% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 再生の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 再生の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
ツール | 石炭の岩鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 石炭の岩鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性:+12% 酸/+11% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | 射手のカッパーリング(明晰) 射手のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン) 射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト大蛇の流れ 粗皮ベルト大蛇の流れ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 自然 最大HP:+34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ヴェリバ (回避 0 アーマー 1) ヴェリバ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+3% 精神/+6% 火炎 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% 最大HP:+80.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 不浄のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 不浄のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘/+4% 腐敗 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) 追加ダメージ(近接):+9 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘/+7 腐敗 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | アルルラター (回避 6 アーマー 0) アルルラター (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | スティールアミュレットラネロミルディア スティールアミュレットラネロミルディア自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+13% 火炎/+12% 冷気 耐性上限:+3% 全 ダメージ変化:+3% 精神/+3% 時空 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽イスラスラ (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽イスラスラ (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 機敏/+3 意志 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは52でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復(剣士) (回復量 126; クールダウン 12)ハーブ物:回復(剣士) (回復量 126; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 126 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:転移(戦士) (距離 62; クールダウン 12)ルーン:転移(戦士) (距離 62; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 62 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 グロールウェン粘液の巨人 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気)グロールウェン粘液の巨人 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 結界最大数:+3 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗/+15% 冷気 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンバトルアクス(投射) (パワー 111% アーマー貫通 1)アイアンバトルアクス(投射) (パワー 111% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アルマロミディグスティールバトルアクス (パワー 135% アーマー貫通 2)アルマロミディグスティールバトルアクス (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 光 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアングレートソード(陽光) (パワー 118% アーマー貫通 1)アイアングレートソード(陽光) (パワー 118% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 126% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 感電の鉄製スチームソー (パワー 101% アーマー貫通 0)感電の鉄製スチームソー (パワー 101% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 11 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 パワー:101% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+12 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スライムの鋼鉄製スチームソー(浸食) (パワー 113% アーマー貫通 0)スライムの鋼鉄製スチームソー(浸食) (パワー 113% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:113% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+24 武器命中時: ・5%の確率で速度が46%低下 追加ダメージ(近接):+7 自然 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装の鋼鉄製スチームソー(耐冷)(+17%) (パワー 112% アーマー貫通 0)思念装の鋼鉄製スチームソー(耐冷)(+17%) (パワー 112% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:112% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+20 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(近接):+5 精神 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+17% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鋼鉄製スチームソー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 0)鋼鉄製スチームソー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:120% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+25 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カーランディルカーランディル 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを19%低下 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% ターン毎リロード数:+1 耐性:+2% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄弾(忘却) (22/22 パワー 109% アーマー貫通 1)鉄弾(忘却) (22/22 パワー 109% アーマー貫通 1) 条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:109% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:22 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暴風壁のアイアンシールド(耐火)(+10%) (回避 0 アーマー 2, パワー 94% ブロック値 23)暴風壁のアイアンシールド(耐火)(+10%) (回避 0 アーマー 2, パワー 94% ブロック値 23) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 95% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+23 追加ダメージ(近接):+11 物理 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志 耐性:+17% 火炎/+10% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+10% 接近飛来物ブロックボーナス: +10 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアンシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 2, パワー 101% ブロック値 22)酸毒のアイアンシールド(耐冷)(+15%) (回避 0 アーマー 2, パワー 101% ブロック値 22) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:101% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+22 武器命中時: ・11%の確率でアーマーを19%低下 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
粗皮レザーアーマー光線の召使い (回避 3 アーマー 2) =con4= 粗皮レザーアーマー光線の召使い (回避 3 アーマー 2) =con4=条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 電撃 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 不落のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)不落のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 最大HP:+30.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 11)刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 冷気 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 12)刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐電) (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 電撃 鎖かたびらだ。 |
亜麻布クロークザネダ (回避 7 アーマー 4) =con4= 亜麻布クロークザネダ (回避 7 アーマー 4) =con4=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 6)厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焼き尽くす王 (回避 1 アーマー 6)焼き尽くす王 (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを19%低下 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+3% 光/+9% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エモマ (回避 0 アーマー 1) =con3= エモマ (回避 0 アーマー 1) =con3=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+22 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 透明視:+9 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:125% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 超能力者の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)超能力者の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 精神 耐性:+7% 腐敗/+6% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・12%の確率で速度が46%低下 ・12%の確率でアーマーを19%低下 命中時に半径2マスにダメージ: +5 精神 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リスベス (回避 1 アーマー 0)リスベス (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+11% 電撃/+15% 物理 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽(知識) (回避 1 アーマー 0)亜麻布の魔法帽(知識) (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
明晰の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) =cun3= 明晰の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) =cun3=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 衝撃の気絶アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)衝撃の気絶アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+20% 電撃/+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+4.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
71 錬金アゲート 71 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 真鍮ランタンアエリスラ真鍮ランタンアエリスラ 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉄製ツルハシ(破壊) (掘削速度 29ターン)鉄製ツルハシ(破壊) (掘削速度 29ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 67 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 4 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By yuku オーガ 格闘士 レベル1
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
By yuku オーガ 格闘士 レベル8
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By yuku オーガ 格闘士 レベル10
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
By yuku オーガ 格闘士 レベル8
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
Log
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
エメロキラキャッチャープラントは自由になった。
エメロキラキャッチャープラントはリッチ虫を召喚!
エメロキラキャッチャープラントの理力攻撃がクリティカル!
Yukuは火に弱くなった。
Yukuは手を離した。
毒(エメロキラキャッチャープラント)はyukuに(11 固定値軽減), (10 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Yukuはルーン:霧散を唱えた。
Yukuの物理耐性が戻った。
Yukuはバックステップを使った。
Yukuは高速移動を始めた!
エメロキラキャッチャープラントの速度が戻った。
Yukuの毒が抜けた。
エメロキラキャッチャープラントは超電導撃を使った。
Yukuは火傷を負った。
エメロキラキャッチャープラントはyukuに(11 固定値軽減), (67 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
周囲を調査・・・(方向キーで特定の対象を選択。shift+方向キーで自由選択)
Yukuは二連打を放った。
Yukuは減速した
軍犬(猛獣招来)は減速した
yukuの攻撃は軍犬(猛獣招来)に躱された。
yukuは軍犬(猛獣招来)に61 物理, 8 神秘, 6 腐敗, 14 光ダメージを与えた(合計89)
エメロキラキャッチャープラントはスチームプレスを使った。
エメロキラキャッチャープラントの理力攻撃がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Yukuのシールドが崩壊した
エメロキラキャッチャープラントはyukuに(11 固定値軽減), (24 吸収), 184 火炎ダメージを与えた(合計184)
yuku(レベル12 オーガ 格闘士)は燃え上がって冒険を終えた。下手人はエメロキラキャッチャープラント 3階 トロル沼