











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 52% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 8 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:29 / 38Killed by thief at level 8 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:26 Killed by thief at level 8 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:44 Killed by shadowblade at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:58 Killed by rogue at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:10 Killed by rogue at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:33 Killed by bandit at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:49 Killed by thief at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:56 Killed by thief at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:37 Killed by rogue at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:38 Killed by thief at level 8 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:54 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:05 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:01 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:13 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:28 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:34 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:48 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:57 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:13 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:21 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:23 Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:30 Killed by worm that walks at level 10 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:52 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:04 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:12 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:19 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:39 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:52 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:24 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:28 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:34 Killed by worm that walks at level 11 on the 6 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:17 Killed by Филид [медведь барибал] at level 11 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:30 Killed by Филид [медведь барибал] at level 11 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:44 Killed by Филид [медведь барибал] at level 11 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:44 Killed by Алэрг [медведь барибал] at level 11 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:41 Killed by Филэльд [медведь барибал] at level 12 on the 23 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:15 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 32) |
Dexterity | 21 (base 12) |
Constitution | 30 (base 28) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 438/438 |
Mana | 101/251 |
Stamina | 106/106 |
Healing Factor | 1.1592147729953 |
Regeneration | 6.5699041817867 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 11% |
APR | 9 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Физический | +9% |
Огонь | +9% |
Природа | +5% |
Кислота | +9% |
Тьма | +3% |
Разум | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Природа | +15% |
Тьма | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52.969982426695 (89.749889547741%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Тьма | + 16%( 70%) |
Огонь | + 17%( 70%) |
Молнии | + 22%( 70%) |
Разум | + 13%( 70%) |
Холод | + 32%( 70%) |
Кислота | + 26%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Мистика | + 9%( 70%) |
Физический | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 59 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Стена |
talent | Чёткие удары |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Спящего. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: длинная кишка тролля. Пожалуйста, промойте их, перед тем как отдавать». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +5 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Меняет устойч.: +2% Физический / +3% Тьма / +8% Огонь / +9% Разум / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 3 Баз. мощь: 28.0 - 39.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +9% Тьма Меняет урон: +9% Кислота / +3% Свет / +3% Тьма Тупой и смертельный. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Предельное пси: +10.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Природа Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +5% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 7.5 - 9.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +16 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +5% Мистика / +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +9% Огонь Восст. здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Броня: +6 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +9% Физический Выносливости за ход: +1.00 Предельная выносливость: +10.00 Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет хар-ки: +4 хит / +6 вол Меняет устойч.: +17% Кислота / +19% Молнии Мент. спасброски: +14 (+7 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Мощь разума: +30 (+10 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Инструмент | ![]() Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 400% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 129 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 131, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 21.5 - 30.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 27 Урон (рукопашный бой): +6 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +2 вол Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +5 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Свет Доп. урон: +8% нежить При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Одноручные боевые секиры. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: -8% Предел носимого веса: +31 Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +21.00 Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +17 (+6 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 снр Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Уворот: +16 (+10 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +2 снр Меняет устойч.: +15% Молнии Стойк. к ядам: +50% Стойк. к пригвожд.: +50% Способность при попадании во врага (природа): Призыв молнии (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 25 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 48.88 до 146.65 урона молниями (в среднем 97.77) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот доспех, кажется, был сшит из множества угрей. Фу. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Talator, Талор, Защитник уровень, 10
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Talator, Талор, Защитник уровень, 11
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:09 see stats
By Talator, Талор, Защитник уровень, 12
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
Log
Вы не видите, как туда добраться...
Сегодня 41-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:01.
Сегодня 42-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:28.
Сегодня 43-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:43.
Сегодня 44-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:10.
Сегодня 45-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:25.
Вход в ветхое подземелье (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 46-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:40.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Проход в Сверкающие пещеры (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сегодня 47-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:06.
Сегодня 48-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:21.
Эльвала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: интересное место).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Разведка продолжалась (ходов): 5 (причина остановки: не двигается).
Сохранение выполнено.
Состояние задания «Братство Алхимиков» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)