










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 11 / 43% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by воплощённый мыслями лучник at level 11 on the 61 Морок 122 year of Ascendancy at 14:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 25) |
| Dexterity | 45 (base 24) |
| Constitution | 24 (base 21) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 12) |
Resources
| Life | -21/332 |
| Stamina | 5/140 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 6.982921287104 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Физический | +12% |
| Молнии | +3% |
| All | 0% |
| Природа | +12% |
| Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Огонь | +10% |
| Свет | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (38.594633868923%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 6.9238052216851 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Время | + 9%( 70%) |
| Кислота | + 9%( 70%) |
| Молнии | + 12%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| Природа | + 13%( 70%) |
| Холод | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Грозовой щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 0 (предельное количество раз: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 36 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Методики / Метательные ножи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Поединщик | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Методики / Разбой | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: осколок красного кристалла. Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: тень). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сердце Мрака) | провалено |
Equipment
| Источник света | Целебный ключ [латунный фонарь]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Молнии / +9% Природа Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Смертельный толкНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 18% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +6% Кислота Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | железный шестопёр резни (мощь: 17-24, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Корери [Шоковый порыв]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +4 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет устойч.: +3% Молнии Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Древесный урок (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Природа / +12% Физический Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| В левой руке | кислотный стальной кинжал резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 18.5 - 24.1 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 26 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Острый, короткий, смертельный. |
| На руках | непоколебимая редкость, железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| Доспехи | омолаживающий доспех грубой кожи живучести (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.60 Предельное здоровье: +25.00 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва «Звёздный ключ» [мощь: 100] (откат: 9 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Свет / +5% Кислота Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * исцеляет на 30. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления (исцеление: 54; откат: 11) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 54 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.медный амулет «Верлесин» Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +3% Кислота / +5% Физический Меняет урон: +9% Кислота Выносливости за ход: +0.40 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
НарутаНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Кислота / +25% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Обнаружение невидимого: +9 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Перегнойная материя (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Меняет урон: +3% Кислота Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
сапоги грубой кожи «Небесный наказ» (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Огонь Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Вайсудуни (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +15% Молнии / +5% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +10% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Этаидур [железная кирка] (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +1 хит Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к болезням: +10% Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Iori, Скелет, Разбойник уровень, 10
9 Морок 122 year of Ascendancy at 15:58 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Iori, Скелет, Разбойник уровень, 8
5 Морок 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Iori, Скелет, Разбойник уровень, 11
31 Морок 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Iori, Скелет, Разбойник уровень, 10
19 Морок 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
Log
Iori избавляется от уязвимости.
Iori ускоряется.
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
Пилодрево возвращает организм в прежнее состояние.
Пилодрево читает заклятие Морозный захват.
Iori поднимает (g.): Вайсудуни (увор.: 1, бр.: 0).
Iori успешно защищается от состояния Замедление движения!
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Кислотный всплеск (источник: Iori) попадает по цели – Пилодрево. Нанесённый урон: (4 прямое снижение), 0 Кислота (всего урона: 0).
Пилодрево наносит урон цели – Iori: 5 Холод.
Пилодрево получает 2 здоровья и 0 пси (исцеление).
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» промахивается по цели – Iori.
Iori снова в фазе.
Способность Череполом готова к применению.
Способность Поиск слабины готова к применению.
Iori применяет способность Двойной удар.
Пилодрево: кислота разъедает броню!
Пилодрево замедляется.
Iori замедляется.
Пилодрево страдает от оглушения!
Пилодрево преобразует часть урона в пси!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Iori. Нанесённый урон: 19 Природа, 3 Природа, 8 Природа, 1 Природа (всего урона: 33).
Iori попадает по цели – Пилодрево. Нанесённый урон: 5 в пси, 24 Физический, 0 в пси, 62 Физический (всего урона: 92).
Пилодрево выбирается из кислоты.
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Пилодрево получает 3 здоровья и 0 пси (исцеление).
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – Iori: 31 Физический.
Iori (ур. 11, Скелет Разбойник) больше не с нами. Герой был обескровлен противником – воплощённый мыслями лучник – на уровне 1 зоны Логово Норгоса.














































































