









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 17 / 40% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ritch impaler at level 6 on the 79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:23 0 / 6Killed by ritch flamespitter at level 7 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:24 Killed by ベセミキラ スウォーム at level 16 on the 55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:44 Killed by ベセミキラ スウォーム at level 16 on the 55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:38 Killed by armoured skeleton warrior at level 16 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:43 Killed by リシミタ砂虫 at level 17 on the 60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:57 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 66 (base 44) |
| Cunning | 44 (base 36) |
Resources
| Life | -17/242 |
| Psi | 119/303 |
| Healing Factor | 1.1100003099961 |
| Regeneration | 2.7195007594904 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 36.719706428051 |
| See Invisible | 37.719706428051 |
Offense: Mainhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 43 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +7% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 火炎 | +34% |
| 物理 | +7% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +31% |
| 神秘 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +25% |
| 光 | +5% |
| 自然 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 36.5 |
| Spell Save | 41.75 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 28%( 70%) |
| 電撃 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 13%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 自然 | + 44%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 90% |
| Silence Resistance | 55% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 90% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 305 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ディスチャージ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える錬金術師を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 清浄の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Disrupt/Master 装備時: ステータス +2 Con defense ------ アーマー +1 疲労度 +1% 耐性 +6% 自然 +7% 腐敗 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature パワー 92% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +15 クリ倍率 +7.0% 攻撃速度 100% ダメージ変換 30% 毒 装備時: offense ------ 精神クリ +2% 精神パワー +4 (+2) defense ------ 耐性 +10% 自然 毒耐性 +50% 毒投射: 実効レベル:2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 111.21 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
| ツール | 光明の獲物鉄製ツルハシ (掘削速度 18ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Psionic 装備時: offense ------ ダメージ変化 +6% 精神 defense ------ 耐性 +9% 酸 精神セーブ +5 (+2) 所持時: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ目くらましの尖塔 (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: offense ------ 物理クリ +3.0% アーマー貫通 +4 On-Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ アーマー +1 精神セーブ +3 (+1) other ------- 被弾時にPsi +0.04 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(懸命)0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Master 装備時: defense ------ 最大ヘルス +21.00 武装解除耐性 +21% 移動不能耐性 +22% ノックバック耐性 +22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Psionic 装備時: ステータス +2 Wil defense ------ 精神セーブ +4 (+2) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ローリガル栄光の一絞り1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Master 装備時: offense ------ 命中 +10 (+8) defense ------ 耐性 +2% 物理 魔法セーブ +5 (+0) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 同期のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature パワー 89% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 精神クリ +2% 精神パワー +4 (+2) defense ------ 耐性 +3% 自然 最大ヘルス +10.00 HP自動回復 +0.50 other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 Wild-gift/調和 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 重量 T1 hands armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +4 Cun +4 Wil offense ------ 精神パワー +2 (+1) defense ------ 耐性 +10% 自然 毒耐性 +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| クローク | 我慢の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Arcane/Nature 装備時: defense ------ 魔法セーブ +5 (+0) 精神セーブ +5 (+2) 最大ヘルス +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 清浄のカッパーアミュレット(耐久)(+3)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Disrupt 装備時: ステータス +3 Con defense ------ 耐性 +11% 自然 +10% 腐敗 毒耐性 +20% 病気耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 嵐の支配者の亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloth armor [Ego++] Nature 装備時: ステータス +5 Wil defense ------ 耐性 +6% 電撃 +6% 冷気 +6% 腐敗 +7% all 最大ヘルス +43.00 HP自動回復 +1.70 回復量 +11% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタン(明晰)2.0 重量 T1 lite [Ego] Psionic 装備時: defense ------ 精神セーブ +5 (+2) other ------- 光源 +3 隠密看破 +5 透明視 +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 215; 持続時間 4; クールダウン 19)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal クールダウン: 19 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 214.86 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールアミュレット0.1 重量 T2 amulet jewelry [Normal] アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールバトルアクス (パワー 122% アーマー貫通 2)3.0 重量 T2 battleaxe 2H weapon Reqs Str 16 [Normal] パワー 122% 射程:1.5x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スティールダガー (パワー 102% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Normal] パワー 102% 射程:1.3x 依存能力値 50% Str, 50% Dex 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ドワーフ鋼ダガー闇の破壊 (パワー 125% アーマー貫通 7)1.0 重量 T3 dagger 1H weapon Reqs Dex 24 [Rare] Master パワー 126% 射程:1.3x 依存能力値 50% Dex, 50% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +7 クリ倍率 +6.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +1 Con offense ------ 命中 +7 (+7) defense ------ アーマー +8 武装解除耐性 +25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(損壊) (パワー 103% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego+] Master パワー 104% 射程:1.3x 依存能力値 50% Str, 50% Dex 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: offense ------ 物理クリ +6.0% 命中 +5 (+5) defense ------ 武装解除耐性 +23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
安定のスティールダガー(浸食) (パワー 103% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master パワー 104% 射程:1.3x 依存能力値 50% Str, 50% Dex 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ倍率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: offense ------ 命中 +5 (+5) defense ------ 武装解除耐性 +25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
凍結のスティールモール (パワー 133% アーマー貫通 2)5.0 重量 T2 greatmaul 2H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane パワー 134% 射程:1.5x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +1.0% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スティールグレートソード (パワー 127% アーマー貫通 2)3.0 重量 T2 greatsword 2H weapon Reqs Str 16 [Normal] パワー 127% 射程:1.6x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% ずっしりとした両手剣だ。 |
イチイの弓4.0 重量 T3 longbow 2H weapon Reqs Dex 24 射撃 [Normal] 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +8 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
スティールロングソード(逆説) (パワー 109% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane パワー 109% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +3 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: defense ------ 耐性 +5% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
憎悪のスティールロングソード(転移) (パワー 113% アーマー貫通 11)3.0 重量 T2 longsword 1H weapon Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Psionic パワー 113% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +11 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% シールド貫通 +11% 特攻 +7% Living 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
酸毒のスティールメイス(損壊) (パワー 112% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 mace 1H weapon Reqs Str 16 [Ego+] Arcane/Master パワー 112% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +3 クリ倍率 +1.0% 攻撃速度 100% On Critical: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: offense ------ 物理クリ +6.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツタの這うマインドスター(決意) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic パワー 87% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 自然 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +3 Wil offense ------ 精神クリ +2% 精神パワー +4 (+2) defense ------ 魔法セーブ +3 (+0) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
明察のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic パワー 87% 射程:1.1x 依存能力値 50% Wil, 30% Cun 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +3 Cun offense ------ 精神クリ +2% クリパワー +11.00% 精神パワー +4 (+2) defense ------ 最大ヘルス +19.00 HP自動回復 +0.50 other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
スティールハンドアクス (パワー 101% アーマー貫通 3)3.0 重量 T2 waraxe 1H weapon Reqs Str 16 [Normal] パワー 101% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +3 クリ倍率 +4.0% 攻撃速度 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
炎上のドワーフ鋼ハンドアクス(転移) (パワー 122% アーマー貫通 15)3.0 重量 T3 waraxe 1H weapon Reqs Str 24 [Ego] Arcane パワー 122% 射程:1.4x 依存能力値 100% Str 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +15 クリ倍率 +4.5% 攻撃速度 100% シールド貫通 +11% 攻撃時半径1マス +5 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
野生の正義1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +10% 電撃 +7% 時空 +15% 自然 +9% 酸 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔力封入のウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T2 cloth armor [Ego+] Arcane 装備時: defense ------ 耐性 +10% 酸 +13% 物理 +11% 火炎 +10% 冷気 +9% all 魔法セーブ +17 (+2) other ------- クールダウン ゴーレム修復 -2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 重量 T2 hands armor [Normal] 装備時: defense ------ アーマー +2 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
亜麻布の魔法帽火花を散らす閃光 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Nature 装備時: defense ------ 耐性 +28% 電撃 other ------- 光源 +1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
スティールメイルアーマー(魔法防御) (回避 2 アーマー 6)14.0 重量 T2 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 ,Str 20 [Ego] Arcane 装備時: defense ------ アーマー +6 疲労度 +12% 耐性 +6% 神秘 魔法セーブ +12 (+2) 鎖かたびらだ。 |
刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 12)14.0 重量 T2 heavy armor Reqs - メイルアーマーが装備可能 ,Str 20 [Ego] Master 装備時: defense ------ アーマー +12 疲労度 +12% 耐性 +17% 冷気 鎖かたびらだ。 |
スティールシールド (回避 0 アーマー 4, ブロック値 39.5)7.0 重量 T2 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Str 16 [Normal] Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 +8% other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
スティールシールド(耐精神)(+11%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40)7.0 重量 T2 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Str 16 [Ego] Psionic Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 +8% 耐性 +11% 精神 other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 Wil +1 Cun +1 Con 埋め込むと: ステータス +1 Wil +1 Cun +1 Con 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
123 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 Wil +2 Cun +2 Con 埋め込むと: ステータス +2 Wil +2 Cun +2 Con 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +4 (+1) 魔法セーブ +4 (+0) 精神セーブ +4 (+2) 埋め込むと: 物理セーブ +4 (+1) 魔法セーブ +4 (+0) 精神セーブ +4 (+2) 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+0) 魔法セーブ +2 (+0) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+0) 魔法セーブ +2 (+0) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメジスト0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 物理クリ +2.0% 精神クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 物理クリ +2.0% 精神クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 精神クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
箱から何かが転がり落ちた!
宝箱には守護者がいた!
Chesはブレインオープナーを使った。
リシミタ砂虫の精神機能が破壊された。
リシミタ砂虫は呪斬を使った。
リシミタ砂虫の攻撃がchesにクリティカル!
Chesは呪傷を受けた!
chesはダメージを一部Psiに転嫁した!
リシミタ砂虫はchesに120 Psi転嫁, 165 物理, 2 Psi転嫁, 3 暗黒ダメージを与えた(合計290)
近接反撃ダメージはリシミタ砂虫に6 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計8)
chesはリシミタ砂虫に57 精神ダメージを与えた。
chesは2回復(2 Psi回復)を受けた。
Chesはハーブ物:高揚を使った。
Chesの呪傷が癒えた。
Chesは治った!
Chesは痛みに鈍くなった。
Chesはハーブ物:回復を使った。
Chesはハーブ物:再生を使った。
Chesは急速再生を始めた。
HP減少警告!
リシミタ砂虫はフレンジーを使った。
Chesは圧倒された。
リシミタ砂虫の攻撃がchesにクリティカル!
リシミタ砂虫の攻撃がchesにクリティカル!
chesはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはリシミタ砂虫に6 光, 2 神秘, 6 光, 2 神秘, 6 光, 2 神秘, 6 光, 2 神秘ダメージを与えた(合計33)
chesは28回復(28 Psi回復)をハーブ物:回復から受けた。
リシミタ砂虫はchesに17 Psi転嫁, 24 物理, 2 Psi転嫁, 2 暗黒, 16 Psi転嫁, 23 物理, 2 Psi転嫁, 2 暗黒, 25 Psi転嫁, 34 物理, 2 Psi転嫁, 2 暗黒, 25 Psi転嫁, 35 物理ダメージを与えた(合計211)
ches(レベル17 イーク ソリプシスト)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はリシミタ砂虫 2階 Sandworm lair






























































































