Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Bloodriver Classes 1.7.6Adds some Mage subclasses. Currently, adds the following classes: Bloodriver Adherent --- Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! --- Bloodriver Staffmasters do not attune so much to arcane energies compared to Adherents. Instead, they hone themselves to gain martial prowess. While they don't have easy access to basic element trees compared to Adherents, they have their own unique talents with stronger emphasis on bleed. --- If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodrivers! Best regards, Shad3. Malign Swamp Cult 1.7.6Implementing two cult-related human subraces (for now) to the ToME campaign The Natives: Heavy armor might cut protective skin efficiency, unfamiliar with the concept of inscriptions: -20% stat contribution. Malign swamp cultists: Weapon-obsessed cult that invaded the Blighted Continent to seek further development of their legacy: Race relies on consistent parrying to unlock its full potential, summoning comes with a terrifying price that could be partially mitigated by clever usage of racial talents and inscriptions/class abilities. The ways of the Malign Swamp Cult require excessive knowledge and commitment-all racial talents have 6 level progression instead of 5 and most of them require max level to unlock certain gimmicks within abilities. Require Forbidden Cults and Ashes of Urh'Rok to run properly, currently not supporting Embers of Rage campaign, a lot of features might be changed/rebalanced in further development. One Step Forward 1.7.6Gives every character a very simple (and very dangerous) talent: take exactly one step forward. Meant to make life much easier when playing on a controller / Steam Deck / toaster. If no hostiles are visible, will use the same targeting rules as auto-explore. If hostiles are visible, will step towards the targeted hostile. If the targeted hostile is adjacent, they will be bump-attacked. This means you will walk towards or attack either: By default, steps will ask for confirmation, unless you enable "Automatic accept target" in your ToME settings (ctrl+shift+p by default) or disable "Confirm before stepping" in the addon options. There are several other options available in the in-game Game Options menu under "[One Step Forward]". Heavily inspired by the auto-attack system in Path of Achra (which was in turn heavily inspired by ToME). Please note: The author is a software engineer, but as an experiment this was heavily vibe-coded so do not be surprised if your game explodes. Class: Explorer 1.7.0Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Dungeon Challenges Fix 1.7.6Fixes a bug with infinite dungeon challenges caused by clones/summons Q.U.I.C.K. Campaign 1.7.6Operation Q.U.I.C.K.: Quickly Untying "Inconvenient" Chronological Knots Adds a fast play campaign with a Point Zero themed quest line that sends the player to a series of dungeon-portions from the standard AoA campaign. Players will adventure through ~8 shortened zones, starting with teir 1 dungeons and progressing all the way through to the finale at High Peak. The campaign is broken into 8 segments, with a reward before each. These bonuses largely offer rewards that could be gained from optional quests in AoA. You will also have a chance to shop after each segment, and this version of Point Zero has greatly expanded and improved shopping opportunities. There is also an NPC that can create randarts with one ego of your choice, for a price. See the forum thread for more details: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=55067 Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Youkai Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for the assorted youkai races from mannendake's Youkai Pack addon (required). Includes so far:
(License note: This addon uses modified versions of images from Game-icons.net pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license, from the following authors: ) New Alchemist 1.7.2Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Faerie Race 1.5.2This addon adds in a Faerie, or Fey, race into ToME. This addon was originally created by Kaballah, but he hasn't been online in over a year. --- The Fey are an incredibly quick and agile race, however they are incredibly fragile. Fey stats: Fey skills: -Flight -Fey Luck -Fey Speed -Fey Dust --- Dark Faeries are Faeries that have given up much of their natural agility and defense in exchange for bonus offensive potency. Dark Fey stats: Dark Fey skills: -Powers of the Dark -Fey Clone -Vision of the Shadows -Feyd to Black Mage Knight Unofficial 1.7.6UNOFFICIAL update. Attempting to fix broken talent script that causes game to lock out when NPCs load in with talent. Please let me know if you find any broken scripts and let me know along with the error log and I will see if I can resolve it, though don't expect the world as I have little specific coding knowledge for ToME; I may be able to resolve basic errors but I don't know if I can restore broken and non-functional talent effects. :') If the original creator wishes for me to remove this please let me know and I will do so, in spite of the original mod being wholly abandoned. Adds the Mage Knight metaclass, and its six sub-classes. This addon also includes several miscellaneous options available in the Mage Knight Plus tab of the Game Options menu. Forum discussion thread: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=48329 Phoenix Knight: Powerful warriors who blast their foes with solar fire while calling healing light upon their allies. Their solar fire attacks will strike as either fire or light damage, whichever will hit their target the hardest, and their potent healing and cleansing abilities make them tough opponents to bring down. Mind Knight: Psionic warriors who strengthen their mental abilities by tapping into their inner magic. Adept at telekinesis, telepathy, and teleportation, they are stealthy, mobile scouts who can quickly get a lay of the land and sow chaos among their foes with physical and mental debilitations. Storm Knight: Swift skirmishers who rely on extreme mobility and powerful lightning magic to strike their foes down and avoid reprisals. Extremely fast and difficult to pin down, they can cast entire enemy units into disarray with their wealth of area attacks. All mage knights can cast while they fight, but experienced storm knights are also able to fight while they move. Earth Knight: The heaviest of infantry, earth knights hammer their foes with physical and natural forces while shielding themselves with the power of the earth. Highly resilient in the face of any attack, earth knights provide a slow and steady offense supported by powerful gemstone shields and the endurance of a living mountain. Sea Knight: Healers first, fighters second, battle mages a somewhat distant third, while sea knights lack the raw offensive power of other mage knights, they make up for it with amazing personal defense and recovery abilities. And though their attacks may be individually weak, like the sea itself, they are able to wear down even the strongest defenses eventually, eroding their opponents away with gradually strengthening spells, making them terrors in a battle of attrition. Mana Knight: Experimenting pioneers who do amazing things with raw magical energy. They have the most conventional magical training of the mage knights, even if they sometimes put it to unconventional use. Their arcane attacks can overwhelm the powers of other spellcasters, and while they lack the scope of power of full-fledged archmages, they are masters of the fundamentals of the various arcane schools. Yakri's Stat Changes v2 1.7.6My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. We're pretty far down the rabbit hole of modding other modders mods here. I decided to make yet another variant here because I wanted a power up to some underwhelming builds However, this mod went much too far for my liking in terms of generic power boost, so I'm releasing my own version which mainly has changes Leveling changes: Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.05 life regen/turn per point. Added 0.5 Stamina per point. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Puppeteer -- Mage Class 1.7.6Adds the Puppeteer, a Mage class that manipulates and maintains three puppet companions that fight in their stead. Puppeteers pull the strings of the battlefield from a safe distance, rapidly laying out powerful weapon attacks by proxy through their puppets and letting them intercept the enemy's action in turn. They possess techniques to repair damaged puppets or protect them from harm. No mere conjuror, a Puppeteer is at once tactician, healer, and lynchpin. Puppeteer talent trees include: A charade of life has yet a life of its own, adventurer. Cherish those that lack names. Without them, one is truly alone. Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6 UPDATED!! FULL RELEASE! (No Longer Experimental!) Randomly spawns 13 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Purchase Extra Lives, Health & Mana! Imbue Unique items! Build your Ultimate Character.
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes 2 custom shops that sell gems and rare jewelry as well as a unique item shop that sells orange artifacts. He can also Reforge a regular item into an Orange Artifact and Reroll Rare/Randart Item Egos. ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
My other addons! Spell Merchants |
| Campaign | quick |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Oboroguruma |
| Class | Puppeteer |
| Level / Exp | 69 / 31% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 武装骷髅战士 奇迹支架 at level 69 on the 53 Quantumnal 1337 year of Ascendancy at 01:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 10) |
| Dexterity | 42 (base 12) |
| Constitution | 105 (base 78) |
| Magic | 151 (base 78) |
| Willpower | 171 (base 78) |
| Cunning | 55 (base 10) |
Resources
| Life | -1045/2015 |
| Mana | 662/1465 |
| Healing Factor | 2.038208908294 |
| Regeneration | 121.2734300435 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 18 |
Offense: Mainhand
| Damage | 419 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 13 |
| Speed | 0.91 |
| Damage | 222 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.91 |
| Damage | 275 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.91 |
| Damage | 259 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 65% |
| APR | 8 |
| Speed | 0.91 |
| Damage | 258 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 7 |
| Speed | 0.91 |
| Damage | 275 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 9 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 110 |
| Crit Chance | 88% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +38% |
| 闪电 | +103% |
| 奥术 | +57% |
| 寒冷 | +88% |
| All | +8% |
| 酸性 | +38% |
| 枯萎 | +26% |
| 物理 | +205% |
| 火焰 | +53% |
| 时空 | +56% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +50% |
| 精神 | +35% |
| 奥术 | +70% |
| 物理 | +82% |
| 光系 | +30% |
| 时空 | +61% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28 (60.418071861941%) |
| Defense | 85 |
| Ranged Defense | 85 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 81 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 74%( 74%) |
| 闪电 | + 74%( 74%) |
| 枯萎 | + 74%( 74%) |
| 寒冷 | + 74%( 74%) |
| All | +100%( 74%) |
| 暗影 | + 74%( 74%) |
| 物理 | + 74%( 74%) |
| 酸性 | + 74%( 74%) |
| 火焰 | + 74%( 74%) |
| 奥术 | + 74%( 74%) |
| 光系 | + 74%( 74%) |
| 自然 | + 74%( 74%) |
| 时空 | + 74%( 74%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 72% |
| Confusion Resistance | 74% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 82% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 27% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 744% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 383 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 53 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / Puppet knight | 1.82 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / Puppetcraft | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 法术 / Puppet maintenance | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 法术 / Puppet archer | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / War puppetry | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / Puppet holdfast | 1.46 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / Puppet warrior | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / Puppet arbalest | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / Puppet mage | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 法术 / 侦查 | 1.70 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 其他 / One Step Forward | 1.00 |
| 法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 传送 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
The Keepers of Reality brought you to Point Zero, and unintentionally erased your memory, but they promise to set you right again... after you help with a 'brief operation'. Operation: Q.U.I.C.K.Seems they 'just' need you to shut down some anomalies... shouldn't take too long? You defeated many foes and the Keepers recovered some of your memories before sending you off to another threatening place. You defeated more foes and the Keepers say you are making progress. Not that you have any choice other than to believe them. You have overcome the depths, but there are many trials still ahead. You survived the wilderness and have recovered some of your past power, but your memories still elude you. | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
Equipment
| 主护甲 | 专注的能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+8%所有 每回合法力回复:+0.15 每回合灵能值回复:+0.10 法术强度:+12(+2有效值) Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 主护甲 | 时空增益·引领时尚 (9 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 奇怪的是,它没有一顶帽子。 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+9(+2有效值) 近战反击伤害:20物理/10时空 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+10%时空/+10%物理/+13%所有 抗性穿透改变:+20%时空/+20%物理 伤害加成:+20%时空/+20%物理 法术强度:+23(+4有效值) Takes up 4 spaces in car 它可以用于触发技能时空避难所 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:2.5 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 1 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
| 主护甲 | 远古的炼金之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+14%酸性/+11%物理/+14%火焰/+13%寒冷/+13%所有 抗性穿透改变:+8%时空/+8%物理 伤害加成:+11%酸性/+28%物理/+18%火焰/+5%时空/+6%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-3 回合) 时空技能异常阈值(基于意志):+11 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 主护甲 | 安格利文之远古的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+5魔力 抗性改变:+13%所有 抗性穿透改变:+8%时空/+9%物理 伤害加成:+11%时空/+16%物理 沉默免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+8(+1有效值) 时空技能异常阈值(基于意志):+11 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 主护甲 | 安格利文之破法者的丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+4意志 抗性改变:+8%闪电/+9%暗影/+9%光系/+9%枯萎/+9%火焰/+9%寒冷/+13%所有 物理豁免加成:+14(+4有效值) 法术豁免加成:+25(+5有效值) 精神豁免加成:+14(+4有效值) 沉默免疫:+42% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+10(+1有效值) Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 主护甲 | 精灵丝绸长袍 冷酷的诗人 (0 闪避, 8 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+13力量/+14魔力/+13意志 抗性改变:+21%闪电/+40%火焰/+24%寒冷/+3%自然/+15%所有 伤害加成:+53%闪电/+42%物理/+40%寒冷/+12%时空/+27%火焰 法术豁免加成:+9(+1有效值) 缴械免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 主护甲 | 精灵丝绸长袍 '火炬遗忘' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 21%几率降低38闪避和豁免 抗性改变:+28%酸性/+16%枯萎/+37%寒冷/+9%火焰/+15%所有 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+19%酸性/+25%寒冷/+21%精神 生命回复:+4.50 生命上限:+100.00 治疗加成:+30% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 工具 | Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合) Bloodriver Pickaxe (挖掘速度18回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法术暴击率:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 技能(法术)命中后释放:山崩地裂 (10% 几率等级 1). Takes up 1 space in car 它可以用于触发技能Instant Dig (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Instantly dig an adjacent terrain. A pickaxe accidentally enchanted over being swallowed by a golem. Can dig real fast. |
| 在主手 | 鲍尔本的大门扣 (64-77 伤害, 10 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 190%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 伤害加成:+20%物理 技能精通: +0.20 法术/法杖格斗 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+18% Takes up 4 spaces in car 它可以用于触发技能魔法箭 (消耗9能量,总计20/20): 有效技能等级:5.2 能量消耗:9,总计20/20. 使用范围:8 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:引导冰冷的法力穿过你的法杖,发射出 1 道能造成 112% 法杖伤害的魔法箭。 这道魔法可以安全的穿过己方队友,只会对敌方目标造成伤害。 此攻击能 100% 命中并无视目标护甲。 法杖的伤害系数会增加 20% 。 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 |
| 在主手 | 忏悔 (15-18 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:自然 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+30%枯萎/+30%物理 伤害吸收(治疗):+20%物理 获得技能: +1 法杖掌控 法术豁免加成:+15(+3有效值) 法术强度:+27(+4有效值) 法术暴击率:+6% Takes up 4 spaces in car 它可以用于治愈至多6项疾病和毒素。(基于魔法) 激活消耗10能量,总计60/60。 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
| 在主手 | The Channel (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害) The Channel (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 近战附加伤害:40Pure Mana 属性变化:+12魔力/+12意志/+40幸运 抗性穿透改变:+20%奥术/+20%物理 伤害加成:+10%奥术/+40%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+30(+5有效值) 法术暴击率:+10% Increases the power of Mage Knight talents by 20%%. Takes up 4 spaces in car A dragonbone staff topped with a flawless amethyst and vibrating with barely contained power, this was the weapon of Galland Eagleheart in the Age of Dusk. It was said to augment his magic and alter fate and fortune to his benefit. After Galland passed away, the staff was wielded by other mana knights throughout the Age of Dusk, but like all of the enchanted weapons of the Eagleheart siblings, it was lost during the Cataclysm. |
| 在主手 | 弑神赢家 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+15(+2有效值) 护甲值:+4 近战反击伤害:8酸性 属性变化:+2力量/+13魔力/+20意志/+8灵巧 伤害加成:+25%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+9(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+8 法力上限:+84.00 法术强度:+19(+3有效值) 法术暴击率:+13% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在主手 | 水晶之杖 (16-19 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)装备需求: - 魔力 20 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-19.2 使用属性: 180%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术/+10%枯萎 伤害加成:+18%奥术/+18%枯萎 伤害吸收(治疗):+20%奥术 法术强度:+14(+2有效值) 法术暴击率:+4% Takes up 4 spaces in car 它可以用于制造两片活的水晶体来为你服务10回合。 激活消耗45能量,总计45/45。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
| 在主手 | 龙骨元素法杖 流水黑曜石 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 护甲值:+8 闪避:+30(+6有效值) 近战附加伤害:33火焰 属性变化:+7体质 最大守护次数:+2闪电 伤害加成:+30%闪电/+9%寒冷 获得技能: +5 守护 +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+48.00% 法术强度:+31(+5有效值) 法术暴击率:+5% 侦测隐形:+18 护盾穿透:+28% 护盾强度增加:+14% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '深渊月亮' (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+3 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+3(+0有效值) 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:-2% 近战反击伤害:6暗影 属性变化:+3敏捷/+4意志/+6灵巧 抗性穿透改变:+25%暗影 精神暴击率:+5% Takes up 2 spaces in car 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在手指上 | 生命之野蛮人的铜戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 法术豁免加成:+10(+2有效值) 生命回复:+5.00 生命上限:+43.00 体力上限:+13.00 治疗加成:+11% Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 神射手的生命之钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+2敏捷 生命回复:+5.00 生命上限:+47.00 治疗加成:+12% Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 骡的不懈之金戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 负重上限加成:+26 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+4.00 Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 鲜血呼唤装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-1有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 Takes up 1 space in car 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
| 在手指上 | 生命之小妖精的蓝锆石戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+2魔力 生命回复:+11.00 生命上限:+56.00 法术强度:+11(+2有效值) 治疗加成:+15% Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 蓝锆石戒指 呼唤祈愿装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 35%几率降低38闪避和豁免 近战附加伤害:21物理 远程附加特效: * 14%几率降低38闪避和豁免 远程附加伤害:25物理 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+6%闪电/+3%火焰/+6%精神/+15%寒冷 精神豁免加成:+21(+6有效值) 混乱免疫:+44% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 Takes up 1 space in car 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 生命之织梦者的蓝锆石戒指装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+7意志 生命回复:+10.00 生命上限:+68.00 精神强度:+8(+2有效值) 治疗加成:+14% Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 沃瑞钽戒指 辉煌鲍尔装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+9力量/+6魔力/+9灵巧/+9体质 抗性改变:+12%光系 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%精神 精神豁免加成:+6(+2有效值) 震慑/冰冻免疫:+49% 生命回复:+9.00 被击中回复失衡值:+0.04 法术强度:+13(+2有效值) 精神暴击率:+3% 光照范围:+3 Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在脖子上 | 神经病朱雀装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+9%闪电/+3%火焰/+5%奥术 伤害加成:+6%物理 技能精通: +0.12 法术/Puppet knight 战斗速度:+10% Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脖子上 | 放松的掌握之 (0.16法术/Puppet holdfast)金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 技能精通: +0.16 法术/Puppet holdfast 生命回复:+2.00 Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脖子上 | 体质之 (+5)流浪者的金项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+10体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.60 移动速度:+10% Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脖子上 | 金项链 希望希望装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+7(+1有效值) 抗性改变:+5%奥术/+14%时空 抗性上限改变:+4%所有 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+30(+8有效值) 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:+15(+4有效值) 沉默免疫:+20% 定身免疫:+27% 击退免疫:+31% 生命上限:+80.00 Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脖子上 | 沃瑞钽项链 雷霆遗忘装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+9力量/+18敏捷/+8意志 抗性穿透改变:+25%奥术 伤害加成:+12%闪电/+21%奥术 技能精通: +0.40 法术/侦查 +0.40 法术/Puppet knight Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
| 在脖子上 | 大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% Takes up 1 space in car 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计5/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:35,总计5/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 414 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。治疗纹身 (治疗 74; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 74 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 416; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 416 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 101; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 101 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 70; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 70 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 23; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 23 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
心灵的护盾符文 (吸收 675; 持续 3; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 675 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
流浪者的金项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-7% 属性变化:+3敏捷/+5灵巧/+5体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 移动速度:+10% Takes up 1 space in car 项链让你的脖子更加美丽! |
细雨意志 失败者思念装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 闪避:+16(+3有效值) 近战附加特效: * 17%几率降低38闪避和豁免 近战附加伤害:17物理 远程附加特效: * 18%几率降低38闪避和豁免 远程附加伤害:29物理 属性变化:+15灵巧/+6敏捷 抗性改变:+18%寒冷 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+9.00 光照范围:+3 Takes up 1 space in car 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 166% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 中午赎金装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+24%酸性/+24%火焰 伤害加成:+12%酸性/+12%火焰 精神豁免加成:+8(+2有效值) 光照范围:+3 Takes up 1 space in car 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴之刃 (15-20 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 30 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%魔力, 100%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 当使用或装备时: 属性变化:+20敏捷 减缓抛射物速度:+40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 Takes up 4 spaces in car 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+4有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 Takes up 4 spaces in car 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8暗影 对特定类型增伤:+8% 生命 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之战争使者的沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14自然 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+5体质 抗性穿透改变:+12%物理 缴械免疫:+26% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之寒颤的矮人钢匕首 (30-40 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:30.5-39.6 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12寒冷 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之强化史莱姆之沃瑞钽匕首 (48-63 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:48.5-63.1 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低67%整体速度 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之强酸的沃瑞钽匕首 (48-62 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:48.0-62.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成267酸性伤害,并降低目标护甲和命中34 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之强酸的铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成267酸性伤害,并降低目标护甲和命中34 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之真实打击的蓝锆石匕首 (44-57 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:43.5-56.6 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 护甲穿透:+11 抗性穿透改变:+10%物理 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之腐蚀的沃瑞钽匕首 (50-66 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:50.5-65.7 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+35酸性/+41自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 抗性穿透改变:+10%酸性/+15%自然 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的修剪之蓝锆石匕首 (30-39 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:30.0-39.0 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+24(+8有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+2有效值) 抗性穿透改变:+11%所有 缴械免疫:+36% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的屠杀之沃瑞钽匕首 (49-64 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:49.0-63.7 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 闪避:+13(+3有效值) 缴械免疫:+40% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。开膛之沃瑞钽匕首 (40-51 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.5-51.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成414物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+12(+2有效值) Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。快速的矮人钢匕首 (20-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:20.5-26.7 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 属性变化:+5敏捷 战斗速度:+10% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。愤怒之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+22(+7有效值) 属性变化:+7力量 伤害加成:+11%物理 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争使者的愤怒之铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.0-11.7 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3体质 抗性穿透改变:+7%物理 伤害加成:+7%物理 缴械免疫:+12% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的投射之沃瑞钽匕首 (37-48 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:37.0-48.1 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成160伤害 Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致残之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。致残之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:37.5-48.8 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。迫害之风暴使者的蓝锆石匕首 (26-34 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:26.0-33.8 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+33闪电/+20寒冷 对特定类型增伤:+25% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性穿透改变:+18%闪电/+14%寒冷 移动速度:+35% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。风暴使者的沃瑞钽匕首 (40-51 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:39.5-51.4 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+35闪电/+31寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%闪电/+18%寒冷 移动速度:+37% Takes up 4 spaces in car 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢大剑 (38-62 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.5-61.6 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。元素的沃瑞钽大剑 (65-104 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:65.0-104.0 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成160寒冷伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+13%寒冷 伤害加成:+40%寒冷 Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。忍耐之沃瑞钽大剑 (66-105 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:65.5-104.8 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+20体质/+14意志 生命上限:+133.00 Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之真实打击的矮人钢大剑 (38-60 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.5-60.0 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12时空 当使用或装备时: 命中:+19(+6有效值) 护甲穿透:+12 抗性改变:+19%时空 抗性穿透改变:+16%物理 Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的屠杀之铁质大剑 (24-39 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成160伤害 Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
钢化大剑 '黑暗酒杯' (24-39 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.5-39.2 使用属性: 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成267酸性伤害,并降低目标护甲和命中34 近战附加伤害:+4奥术 当使用或装备时: 物理强度:+7(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+7力量/+7敏捷/+7魔力/+6意志/+7灵巧/+9体质 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+18%时空 缴械免疫:+25% Takes up 4 spaces in car 沉重的双手大剑。 |
懦弱枪炮装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+11闪电/+20寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+6敏捷/+16意志/+12体质 抗性穿透改变:+15%闪电/+17%寒冷/+11%物理 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+74.00 侦测隐形:+6 移动速度:+45% Takes up 4 spaces in car 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的开膛之蓝锆石剑 (33-46 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成414物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+16暗影 对特定类型增伤:+13% 生命 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 物理强度:+12(+2有效值) Takes up 4 spaces in car 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。熔炉之核 (24-26 伤害, 40 护甲穿透, 梦之熔炉 伤害) 装备需求: - 意志 40 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:24.0-26.4 使用属性: 60%意志, 50%魔力, 20%灵巧 伤害类型:梦之熔炉 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理强度:+10(+1有效值) 近战附加伤害:30梦之熔炉 属性变化:+4灵巧/+6意志 抗性改变:+5%物理/+5%精神/+15%火焰 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+10%物理/+10%精神/+10%火焰 技能精通: +0.20 灵能/梦之熔炉 +0.20 灵能/梦境锻造 精神强度:+16(+4有效值) 精神暴击率:+8% Takes up 4 spaces in car 它可以用于触发技能熔炉风箱 (消耗24能量,总计30/30): 有效技能等级:4.5 能量消耗:24,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将梦之熔炉的风箱打开,朝向你的四周,对锥形范围内敌人造成 55.24 精神伤害, 61.24 燃烧伤害并造成击退效果。锥型范围的半径为 5 码。 空旷的地面有 50 %几率转化为持续 4 回合的熔炉外壁。熔炉外壁阻挡移动,并对周围敌人造成 4.82 的精神伤害和 5.35 的火焰伤害。 受精神强度影响,伤害和击退几率按比例加成。 这块灼热发光的灵晶有节奏地律动着,每次攻击会放出一波热量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰之生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:13火焰 抗性改变:+10%火焰 抗性穿透改变:+16%火焰 伤害加成:+13%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 整体速度:+10% Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命之共鸣的生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+7%精神 抗性穿透改变:+7%精神 伤害加成:+8%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.20 被击中回复灵能值:+1.70 生命上限:+40.00 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 伤害共振(当击中时):+15% Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命灵晶 '威严太空' (16-17 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12精神 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+5%自然/+10%物理 抗性穿透改变:+6%酸性/+19%物理/+10%自然/+9%寒冷/+5%奥术/+9%火焰 伤害加成:+14%酸性/+22%物理/+15%寒冷/+8%自然/+15%火焰 技能精通: +0.20 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 被击中回复失衡值:+0.16 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 灵能值上限:+10.00 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+43 最大自然召唤数:+2 Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命灵晶 '灿烂采石场' (16-17 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12奥术 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+23%闪电/+25%火焰/+3%光系/+19%寒冷 伤害加成:+40%闪电/+43%火焰/+12%光系/+45%寒冷 技能精通: +0.40 灵能/聚焦 +0.40 灵能/投射 +0.20 灵能/贪婪 +0.20 灵能/吸收 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 光照范围:+3 Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绽放的毒液之生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:12酸性 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+6%酸性 伤害加成:+13%酸性 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+2.00 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+27% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+50 Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。自然的冰冻之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+7 近战附加伤害:6寒冷 抗性改变:+3%枯萎/+6%寒冷 抗性穿透改变:+7%寒冷 伤害加成:+3%自然/+6%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+12% 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。风暴之研磨的生命灵晶 (16-17 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:15.5-17.1 使用属性: 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:11闪电 属性变化:+5力量/+6敏捷/+5魔力/+7意志/+9灵巧/+3体质 抗性改变:+14%闪电/+9%物理 抗性穿透改变:+7%闪电/+3%物理 伤害加成:+14%闪电/+8%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+5% Takes up 4 spaces in car 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。传导之生命契约的精灵木群星法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 伤害加成:+25%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+1.30 每回合法力回复:+0.25 法术强度:+33(+5有效值) 法术暴击率:+4% 治疗加成:+14% Takes up 4 spaces in car 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。残忍的传导之精灵木元素法杖 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+25%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+16.00% 每回合法力回复:+0.18 法术强度:+28(+4有效值) 法术暴击率:+16% Takes up 4 spaces in car 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。残忍的超级守护之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+7(+1有效值) 最大守护次数:+3暗影 伤害加成:+10%暗影 获得技能: +2 守护 +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+0有效值) 法术暴击率:+8% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。灌注的龙骨邪恶法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+5% 技能(法术)命中后释放:土归土 (10% 几率等级 4). Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。生命契约的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.80 法术强度:+7(+1有效值) 法术暴击率:+1% 治疗加成:+13% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木群星法杖 精致欺骗 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 光系 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+12魔力/+14意志/+17灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+12%光系/+25%时空 伤害加成:+25%光系 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+9(+3有效值) 致盲免疫:+20% 缴械免疫:+10% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+17 法术强度:+20(+3有效值) 法术暴击率:+4% Takes up 4 spaces in car 它可以用于从法杖中发射一片 8 码的锥形破坏能量,造成 258.89 到 310.66 光系 伤害。 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+1有效值) 法术暴击率:+3% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
龙骨元素法杖 '威严赢家' (40-48 伤害, 6 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+15(+2有效值) 抗性穿透改变:+5%奥术/+15%精神 伤害加成:+40%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+29.00% 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+29(+5有效值) 法术暴击率:+24% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% Takes up 4 spaces in car 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之战争使者的蓝锆石斧 (44-62 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:44.5-62.3 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+5体质 抗性穿透改变:+11%物理 缴械免疫:+30% Takes up 4 spaces in car 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的屠杀之沃瑞钽斧 (54-75 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:53.5-74.9 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 闪避:+11(+2有效值) 缴械免疫:+50% Takes up 4 spaces in car 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡的毁灭之钢斧 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲穿透:+8 物理暴击率:+7.0% 闪避:+8(+2有效值) 暴击伤害加成:+19.00% 缴械免疫:+28% Takes up 4 spaces in car 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争使者的致残之蓝锆石斧 (30-42 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+10(+1有效值) 属性变化:+5体质 抗性穿透改变:+11%物理 缴械免疫:+26% Takes up 4 spaces in car 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽斧 '闪耀勇气' (51-71 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:51.0-71.4 使用属性: 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 5)。 武器击中时: * 18%几率降低42力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+20枯萎/+4火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+16火焰 当使用或装备时: 命中:+25(+8有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低42力量、敏捷和体质 属性变化:+11力量 抗性改变:+3%枯萎/+12%精神 抗性穿透改变:+10%精神/+5%火焰 伤害加成:+6%枯萎/+15%物理 疾病免疫:+22% Takes up 4 spaces in car 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。和蔼的菊花 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+14(+3有效值) 近战反击伤害:6精神 属性变化:+12灵巧/+11意志 抗性穿透改变:+10%精神 对特定类型增伤:+41% 召唤物 降低特定来源伤害:+45% 召唤物 物理豁免加成:+33(+9有效值) 精神强度:+32(+8有效值) Takes up 2 spaces in car 一条可以围住腰的皮带。 |
硬皮腰带 火焰猎手装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+4敏捷/+5意志/+10灵巧 抗性改变:+6%闪电/+9%火焰 伤害加成:+3%火焰 对特定类型增伤:+24% 召唤物 降低特定来源伤害:+23% 召唤物 精神豁免加成:+10(+3有效值) 法术强度:+4(+0有效值) 精神暴击率:+8% Takes up 2 spaces in car 一条可以围住腰的皮带。 |
石化风衣 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 法术强度:+6(+1有效值) Takes up 2 spaces in car 它可以用于触发技能岩石堡垒 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:2.5 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 13 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 751.98 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精灵丝绸斗篷 狱火荣耀 (16 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+16(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低52%护甲 属性变化:+5灵巧/+6意志 抗性改变:+6%酸性/+12%火焰 抗性穿透改变:+5%自然/+10%火焰 伤害加成:+9%酸性/+9%自然 物理豁免加成:+29(+8有效值) 精神豁免加成:+14(+4有效值) 生命底限:-50.00 生命 精神暴击率:+7% Takes up 2 spaces in car 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
真菌之袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+4有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% Takes up 4 spaces in car 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
烈焰行者 (15 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+15(+3有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+6灵巧/+10魔力 抗性改变:+50%火焰/-10%寒冷/+11%所有 抗性穿透改变:+20%火焰 伤害加成:+20%火焰 法术强度:+12(+2有效值) 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 Takes up 4 spaces in car 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+1有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). Takes up 4 spaces in car 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
宁静 (15 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+3有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 Takes up 4 spaces in car 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力 抗性改变:+9%所有 伤害加成:+15%奥术 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+15% Takes up 4 spaces in car 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。专注的莱娜尼尔之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+9%所有 每回合法力回复:+0.29 每回合灵能值回复:+0.18 法力上限:+56.00 法术强度:+19(+3有效值) 法术暴击率:+7% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。史莱姆的保护之精灵丝绸长袍 (4 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+4(+1有效值) 近战反击特效: * 10%几率降低67%整体速度 * 8法力燃烧 抗性改变:+15%所有 物理豁免加成:+26(+7有效值) Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵编织的安格利文之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+3意志 抗性改变:+13%所有 精神豁免加成:+27(+7有效值) 沉默免疫:+36% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术强度:+17(+3有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+6% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。暗影之 (+39%)时空破碎的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志 抗性改变:+39%暗影/+15%所有 伤害加成:+29%时空/+22%奥术/+26%暗影 法力上限:+69.00 法术强度:+6(+1有效值) 法术暴击率:+5% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。炼金之呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+13%酸性/+14%物理/+12%火焰/+13%寒冷/+9%所有 伤害加成:+11%酸性/+7%物理/+12%火焰/+10%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精神之 (+12%)苍郁的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%精神/+7%所有 伤害加成:+9%自然/+12%精神 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+26% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。织岚的精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+6魔力/+7意志 抗性改变:+15%闪电/+7%寒冷/+15%所有 伤害加成:+17%闪电/+16%物理/+21%寒冷 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 '日光风' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+6魔力/+5意志/+2灵巧 抗性改变:+13%酸性/+13%物理/+6%光系/+16%寒冷/+13%火焰/+11%所有 伤害加成:+12%酸性/+7%物理/+11%光系/+13%火焰/+13%暗影/+11%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) 每回合法力回复:+0.19 每回合灵能值回复:+0.19 法术强度:+7(+1有效值) 法术暴击率:+7% 光照范围:+2 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 灼烧刺 (3 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+3(+1有效值) 近战反击伤害:4奥术 抗性改变:+19%酸性/+5%枯萎/+5%奥术/+11%所有 抗性穿透改变:+20%奥术 伤害加成:+13%酸性/+6%火焰 物理豁免加成:+16(+4有效值) 生命回复:+2.80 生命上限:+53.00 治疗加成:+13% Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
自然之 (+18%)专注的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力/+5意志 抗性改变:+18%自然/+9%所有 伤害加成:+12%自然 每回合法力回复:+0.12 每回合灵能值回复:+0.17 Takes up 4 spaces in car 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。洗练的回复之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 31法力燃烧 法术豁免加成:+21(+4有效值) 生命回复:+5.80 每回合体力回复:+0.90 每回合灵能值回复:+0.19 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 Takes up 3 spaces in car 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+3)弑龙者的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%酸性/+6%火焰/+6%闪电/+6%寒冷 Takes up 3 spaces in car 一顶皮帽。 |
学识之精灵丝绸法师帽 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+3意志 精神强度:+5(+1有效值) Takes up 3 spaces in car 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战争领主的龙皮帽子 (0 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+8(+1有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+6力量/+3意志 抗性改变:+11%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) Takes up 3 spaces in car 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。长袍之旧梦 (0 闪避, 7 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+2敏捷/+15意志 抗性改变:+29%枯萎/+9%暗影/+6%闪电 物理豁免加成:+25(+7有效值) 精神豁免加成:+26(+7有效值) 体力上限:+32.03 Takes up 3 spaces in car 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。防护的分解之精灵丝绸法师帽 (3 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+8魔力 抗性改变:+4%闪电/+6%时空/+6%光系/+5%火焰/+6%自然/+6%酸性/+6%枯萎/+6%寒冷/+6%暗影 法术豁免加成:+5(+1有效值) Takes up 3 spaces in car 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。隔热的疯狂之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+3灵巧/+2意志 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 精神豁免加成:+13(+4有效值) 精神暴击率:+5% Takes up 3 spaces in car 它可以用于触发技能憎恨私语,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 332 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 4.6 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 3 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 32% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的命令之蓝锆石锁甲 (11 闪避, 15 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+11(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+15%光系/+16%暗影 精神豁免加成:+22(+6有效值) Takes up 4 spaces in car 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空抗性之灼热的蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加伤害:17酸性/19火焰 近战反击伤害:12酸性/12火焰 抗性改变:+23%酸性/+20%火焰/+18%时空 Takes up 4 spaces in car 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽锁甲 电光毒药 (5 闪避, 25 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+25 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%闪电/+10%奥术/+18%光系/+19%暗影 抗性穿透改变:+10%闪电/+20%精神 法术豁免加成:+20(+4有效值) 精神强度:+15(+4有效值) Takes up 4 spaces in car 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽锁甲 试炼的诗人 (5 闪避, 16 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低67%整体速度 * 20%几率降低52%护甲 抗性改变:+20%酸性/+6%枯萎/+18%寒冷/+9%自然/+35%闪电 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+9.00 生命上限:+80.00 治疗加成:+17% Takes up 4 spaces in car 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定之坚不可破的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 26 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+26 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+9%物理 物理豁免加成:+22(+6有效值) Takes up 4 spaces in car 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
受虐狂 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 如果有更好的掌控力,它将摧毁敌人。 当使用或装备时: 近战附加伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 近战反击伤害:25枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+3灵巧/+9魔力 技能精通: +0.20 堕落/水蛭 +0.20 堕落/血 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 疾病免疫:+100% 活力上限:+25.00 法术强度:+10(+1有效值) 降低所有伤害相当于7%当前活力值的数值,但不超过伤害值的50%;降低伤害时,消耗相当于5%伤害量的活力值。 当前活力值:0 Takes up 4 spaces in car 它可以用于触发技能鲜血支配 (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:6.5 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:释放一个堕落血球,造成 365.77 枯萎伤害并恢复你 20% 伤害值的生命。 造成的伤害的 50% 会增加你的最大生命值,持续 7 回合。(这一效果发生在治疗之前) 伤害受法术强度加成。 窃取血肉, 窃取苦痛, 舍弃本我, 秽尸复苏。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的时空抗性之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+28%时空/+12%光系/+17%暗影 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。光彩夺目的虚空之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8暗影 远程附加伤害:8暗影 抗性改变:+21%时空/+34%暗影/+16%光系 传送后增加闪避:+26 传送后增加所有抵抗:+18% 传送后减少效果持续时间:+22% Takes up 4 spaces in car 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 12 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命运强力 (29 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+8 闪避:+29(+6有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:21酸性/17火焰 近战反击伤害:15酸性/16火焰 属性变化:+10力量/+8敏捷/+3灵巧 抗性改变:+54%酸性/+21%火焰 伤害加成:+3%精神 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+19(+5有效值) 生命底限:-40.00 生命 光照范围:+3 侦测隐形:+6 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的闪电抗性之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+24%闪电 生命回复:+5.30 每回合体力回复:+0.70 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。埃亚尔之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+3.00 生命上限:+43.00 治疗加成:+15% Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。埃亚尔之龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 生命回复:+4.00 生命上限:+55.00 治疗加成:+16% Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。多彩的龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+11%酸性/+15%物理/+7%寒冷/+19%闪电/+14%火焰 精神强度:+10(+3有效值) Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。探测之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5力量 抗性改变:+14%暗影/+7%物理 光照范围:+2 Takes up 4 spaces in car 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 22 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之回复的龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+6%精神 精神豁免加成:+15(+4有效值) 生命回复:+8.00 每回合体力回复:+1.90 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的埃亚尔之强化皮甲 (12 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+2有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+10%自然/+17%枯萎 生命回复:+6.00 生命上限:+68.00 治疗加成:+14% Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火山的龙皮甲 (20 闪避, 17 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+17 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:9火焰 远程附加伤害:9火焰 抗性改变:+20%火焰/+23%物理 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火焰抗性之灿烂的龙皮甲 (20 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+3意志 抗性改变:+23%枯萎/+27%火焰/+26%暗影 光照范围:+1 Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加伤害:6暗影 远程附加伤害:6暗影 抗性改变:+12%暗影/+13%时空 传送后增加闪避:+11 传送后增加所有抵抗:+12% 传送后减少效果持续时间:+13% Takes up 4 spaces in car 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 8 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性抗性之启迪的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+18%酸性 精神豁免加成:+16(+4有效值) Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之启迪的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5灵巧/+5意志 抗性改变:+18%闪电 精神豁免加成:+14(+4有效值) Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抗性之多彩的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+9%酸性/+9%物理/+9%寒冷/+30%闪电/+10%火焰 精神强度:+8(+2有效值) Takes up 4 spaces in car 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。弹片之密实的沃瑞钽盾 (0 闪避, 19 护甲, 266.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+19 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到414物理伤害(1/回合) 属性变化:+5体质 获得技能: +1 格挡 物理豁免加成:+11(+3有效值) Takes up 4 spaces in car 手持防护装备。 |
2 海蓝宝石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每回合法力回复:+2.00 当被用来强化装备时: 每回合法力回复:+2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。沃瑞钽鹤嘴锄 森林海藻 (挖掘速度9回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+8 物理强度:+8(+1有效值) 疲劳值:-9% 近战反击伤害:8奥术 属性变化:+8力量/+1灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+10%自然/+10%酸性 伤害加成:+15%奥术 暴击伤害加成:+19.00% 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 Takes up 1 space in car 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。瑰丽之月华 (挖掘速度4回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+9力量/+1体质 抗性改变:+9%枯萎/+10%火焰/+8%暗影/+12%自然 生命上限:+40.00 体力上限:+27.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 Takes up 1 space in car 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 93 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦幻骷髅装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+7体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+5 Takes up 2 spaces in car 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
泰勒斯的法杖水晶装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
石榴石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精致墨鱼 (19/19, 68-81 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 基础伤害:67.5-81.0 使用属性: 50%灵巧, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+24.0% 弹仓容量:19 武器击中时: * 21%几率降低67%整体速度 * 21法力燃烧 * 20%几率击退目标三格,并造成260物理伤害 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成296物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成414物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+414% 远程附加伤害:+46物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
灼炎之星装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
石英装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Puppet warrior周围的护盾消失了。
Puppet warrior takes severe damage and collapses!!!
Puppet holdfast的法术造成了致命一击!
Puppet holdfast周围的护盾消失了。
Elenaldir施放了Puppeteering: Shield Rush.
Puppet holdfast被酸液覆盖!
武装骷髅战士 奇迹支架抵抗了震慑打击。
武装骷髅战士 奇迹支架将伤害转化为紊乱值!
骷髅战士 幸运路口击中Elenaldir造成(3000 evaded), (1225 护盾吸收), 1025 暗影 (1025合计伤害).
骷髅战士 幸运路口击中Puppet holdfast造成(67 固定减伤吸收), (1290 护盾吸收), 1683 暗影 (1683合计伤害).
骷髅战士 幸运路口击中Puppet warrior造成(810 护盾吸收), 3510 暗影 (3510合计伤害).
骷髅战士 幸运路口击中Puppet arbalest造成(1205 护盾吸收), 3116 暗影 (3116合计伤害).
骷髅战士 幸运路口击中Puppet mage造成(1290 护盾吸收), 3184 暗影 (3184合计伤害).
Puppet holdfast的Trip Wire击中骷髅战士 幸运路口造成842 物理伤害。
Puppet holdfast的Trip Wire击中武装骷髅战士 奇迹支架造成(176 转化), 411 物理 (411合计伤害).
Puppet warrior的Trip Wire击中骷髅战士 幸运路口造成648 物理伤害。
Puppet warrior的Trip Wire击中武装骷髅战士 奇迹支架造成(136 转化), 317 物理 (317合计伤害).
Puppet arbalest的Trip Wire击中骷髅战士 幸运路口造成760 物理伤害。
Puppet arbalest的Trip Wire击中武装骷髅战士 奇迹支架造成(159 转化), 371 物理 (371合计伤害).
Puppet mage的Trip Wire击中骷髅战士 幸运路口造成525 物理伤害。
Puppet mage的Trip Wire击中武装骷髅战士 奇迹支架造成(110 转化), 256 物理 (256合计伤害).
Elenaldir从伤害中恢复。
武装骷髅战士 奇迹支架通过生命编织伤害了Puppet arbalest!
Puppet mage的Trip Wire击杀了骷髅战士 幸运路口!
武装骷髅战士 奇迹支架受到来自血如泉涌的152 治疗。
武装骷髅战士 奇迹支架击中Puppet warrior造成669 生命编织, 2035 生命编织 (2704合计伤害).
武装骷髅战士 奇迹支架击中Puppet arbalest造成669 生命编织, 669 生命编织, 2292 生命编织, 2292 生命编织 (5923合计伤害).
武装骷髅战士 奇迹支架击中Elenaldir造成2035 生命编织伤害。
玩家Elenaldir等级69oborogurumapuppeteer被猛击而死,杀死他(她)的是武装骷髅战士 奇迹支架,死在第9层,恐惧王座。
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QUICK Campaign Zones
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卡·普尔废墟
罗兰精灵营地: Overground
沙虫巢穴
岱卡拉
Dreadfell
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QUICK Campaign Perks
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1: Infusion: Movement
2: Talents: Vitality/Unflinching Resolve
3: Artifact: Bloodcaller
4: Sandqueen Heart: Corrupt
5: Immunity: Confusion





























































































































































